テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/09/17 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / Xbox360版レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
517人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
XBOX版クリア済みです。
オリジナリティ:テイルズ自体が独特なので4点。そのテイルズの中でも飛びぬけて多いなと思ったのが衣装チェンジ数。かなりのアタッチメントや衣装があって雰囲気を変えながらゲーム出来ると思います。
グラフィックス:PS3のゲームの中では「あんまり圧倒されるグラでは無いな」と思うかもしれませんが、作りこみがしっかりしてあってきれいだと思います。
特にアニメシーンも多く、よく動き綺麗でした。世界が広いので感動出来ると思います。OPもゲーム雰囲気にあってました。
サウンド:PS3で追加された曲は好きですが、全体的に普通でした。
OP曲が日本語と英語版が有り、歌詞も対比していたりと細かくて好きです。
熱中度:100時間越えてもクリアー出来なくてどうしようかと思いましたが最後まで楽しくゲームできました。すべてこなそうと思ったらかなりの時間がかかりそうです
物を集めたり、術の使用回数がきになる人は楽しめると思います
満足度:かなり満足です。追加されたパティも違和感無く話しに馴染んでいるし、「この人のこの時の感情はどうだったのかな」とXbox版で思っていたのも追加や修正がされ、よりわかり易くなっています
スキップ機能や一時停止、セーブポイントの多さ、どれもシステムは満足の出来でした。追加隠しダンジョンもセーブポイント多くて助かります。
・パティ関係の話は最初からあって、Xbox版では削ったのかな?と思うほど馴染んでました
・仲間同士仲の良いRPGが好きな人オススメです。
・回復できる仲間が増えたので一時期の回復役が居ない時期も楽になりました
・フルボイスは凄いと思います。
BAD/REQUEST
フレンが仲間になると最初は喜んでいたのですが、話的に仲間にならない方が筋が通っていると思う。
フレンが居ることで修正しなくてはいけなかったストーリー部分が「フレンだったらここはついてこないだろう」と思ってしまう。騎士団を置いてまでついてくるほどの理由が感じられなかった。
光と闇、表と裏な作りなのだから舞台を同じにすると不自然になりますね
少しロードが遅いです。戦闘開始時などフリーズかと思う時がある。
COMMENT
移植は無いと聞いていたのでXbox本体まで買ってプレイしたのですがあっさり移植されました(´_ゝ`)ヴェスペリア大好きなので後悔はしていませんが最近のゲームの売り方はひどいなと思います。完全版売りは儲かるのでしょうが悲しくなります。
初期版を買ってすぐクリアー、さっと売って完全版を買う。が賢いかもしれません。切ないですが
自分は社会人なので怒りながらも許してますが、学生さんやお年玉などで買う子ども達にもうちょっと優しくお願いしたいです。
マルチは大歓迎ですが先に言ってよ〜が本音ですw
ケロロコスチュームはオススメです。ですが2週目からにしたほうが大きな頭にイベント画面をうめられる心配も無いでしょう
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 2pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
初めてレビューを書かせてもらいます。
環境 液晶32型 HDMI端子接続
SFC版ファンタジア PSデスティニー のみプレイ済み。
1、グラフィック
他の方が書いているようにアニメーションを見ているかのようなグラフィックでとても印象に残りました。
ストーリー背景にもマッチしていて素晴らしかったです。
2、キャラクター
これまた他の人も書いてますが、主人公のライバルキャラが主人公って感じなのがよかった。
ちょっとヒロインがベターな設定だったけど、それも有りかと。
他のキャラも個性がしっかりしていてよかった。
個人的には「おっさん」にハマっちゃいました。
3、戦闘
この作品の中でもっとも楽しめたのが戦闘でした。
フェイタルストライクの一撃で敵を倒せる事や、オーバーリミッツで無双化、
仲間への詳細な指示を出せる点など、RPGだとどうしても飽きが来る雑魚の戦闘が楽しめました。
4、やり込み度
なんなんだこのやり込みの深さは!というくらいやり込めます。
アイテム数の多さ、幅広い合成、モンスター事典...etc
5、プレイ時間の長さ
やっとエンディングか?と思いきや、まだ続くといういい意味で裏切られた感がありました。
他の方は60時間くらいでクリアできているみたいですけど、私は1週目は90時間かかりました。
寄り道が多かったのですが、サブストーリーに気を取られてばかりで気がつけば90時間になっていました。
今から2週目なので、2週目の事はわかりませんが確実にプレイすると思います。
など、まだまだ良かった所は数多くありますが、日本製のRPGがやりたいって方には是非おすすめします!
BAD/REQUEST
1、BGM
みなさん書かれてますが、やはりBGMが気になりました。
ドコドコうるさいドラムでも耳に残りません。
盛り上がりに欠ける・・・まではありませんが、印象がないという感じ。
2、ストーリー
どこかで見たことあるようなベターなストーリーで、話の内容が読めちゃいました。
ベターなストーリーが好きな人なら楽しめると思います。
もう少しひねって欲しかったけど、まぁ許せる範囲です。
その他目立って悪いところは見あたりませんでした。
COMMENT
個人的な意見ですが、アニメ風だから抵抗があるという方に伝えたいです。
騙されたと思ってやってみて欲しいです!
長々と長文すいませんでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
テイルズシリーズ初挑戦です。
実は当シリーズをアニメ絵で敬遠していましたが、良い意味で裏切られました。
オリジナリティー
自分がシリーズ初挑戦ということもありますが、バトルのコンボ・OVL・FSなどのアクション性は
シンプルな格ゲーをやるようで新鮮でした。
伝統らしいスキットも最初は煩わしいかと思いましたが、後々はスキット無しでは寂しいと感じるようになりました。
グラフィックス
トゥーン系の良さをRPGとして活かしてると思います。
リアル系グラフィックのRPGが多い昨今、アニメ絵調になった場合での良さを感じました。
キャラの表情なども途中のアニメムービーより表現豊かに感じました。
サウンド
火花散らしては名曲。
ですが、これ以外はさほど耳に残るBGMはありませんでした。
熱中度
本編、サブクエも含め自分は熱中できました。
本編は先が気になる、サブはキャラの掘り下げが気になるというように。
これはやはりキャラの魅力が大きな要素を占めています。
逆にキャラクターに魅力を感じない方には、退屈な作業の繰り返しに感じるかもしれません。
賛否両論ですが自分ユーリや主要キャラクターに好感を持てるので特に不満はありません。
満足感
コンプとまではいきませんが、それなりにサブクエをこなしてクリアまで140時間。
充分だと思います。ストーリーの密度も濃く、最近のJRPGのなかではボリュームはピカイチと思います。
快適さ
インターフェース、ロード時間(これは自分は相当甘いです)など不満はありません。
やはり歴史のあるシリーズらしく丁寧に作られている印象を受けました。
難易度
難易度選択がいつでも可能なので、自分なりの難易度を選べば問題なし。
アクションは上手くないと自負していますが、normalでもさほどてこずる場面はありませんでした。
プレイ時間・状況
2周目途中の220時間
BAD/REQUEST
さしあたって大きな不満はありません。
強いていうなら様々な要素をコンプをするには2周以上が確定するということぐらいでしょうか。
基本的にRPGを2周以上しない感覚なので、必須というところは若干のマイナスかも。
ただこの作品は初めて2周したのでその魅力もあると補足します。
引き継ぎ要素・ストーリーが長いゆえ初期の方を忘れたwなど。
他にはシステム(特に戦闘)に関して、新しい試み、伝統の部分ともに
初見では完全に理解が難しいかなと。
チュートリアルは非常に丁寧ですが、要素が多いだけに序盤のたたみかけるようなチュートリアルは
初心者が全てを把握するには難しく感じます。
例:コンボのチュートリアル→把握しきれずOVL→使いこなす前にFSのチュートリアル
新要素を覚えたら反復練習する様な人は大丈夫と思いますが。
勢いでガンガン突き進む人には把握しきれないかも。
COMMENT
前述どおり2周目の220時間以上。
ハーフHDTV、一応5.1ch。
正直、これまでテイルズシリースをアニメ絵で敬遠し舐めてましたが、
それを払拭する完成度を感じました。
個人的にキャラクター、ストーリー、戦闘ともに好感が持てたので非常に満足のいく作品です。
JRPG好きには是非ともオススメしたい作品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
戦闘システム
序盤は少し微妙ですが中盤以降はスキルで連携の幅が広がり、凄く楽しくなります。また、バーストアーツ→FSは凄く爽快があります。オーバーリミッツでコンボするのも楽しかったです。
キャラクター
味方も敵キャラも魅力があります。主人公のユーリは賛否があるキャラですが僕は良いキャラだと思います。
熱中度、満足度
このゲームはやり込み要素が豊富です。隠しダンジョンが豊富であっという間にプレイ時間が100時間を超えていました。またシナリオもなかなかの出来で、イベントスキップもあるので周回プレイがしやすいです。
BAD/REQUEST
中盤以降のシナリオ
悪くはありませんが少し違和感を感じました。いつものテイルズみたいで残念です。
BGM
まずまずの出来ですが印象に残らない曲もありました
戦闘
序盤にTPがすぐ無くなるのは嫌でした
COMMENT
完成度が高く誰にもオススメできる作品です。これほど満足したゲームはスターオーシャン3DC以来です。PS3のゲームで一番良かった
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削除依頼により不適切な表現を削除して掲載しています。メールで削除部分に関する詳細をお伝いしたのですが、アドレス不備により戻ってきました。詳細をお伝いしたいのでお手数ですがフリーのメールアドレスでもかまいませんのでお問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
【グラフィックス】
リアル路線とは逆行するよりアニメに近い映像を見事に表現した作品だと思います。テイルズの持ち味を生かす上での最良の映像で、見る者を引きこむ世界観を確立できていたと思います。なによりキャラクターの動きがかわいい。
【戦闘システム】
今作での自分の最も評価すべき点が戦闘システムです。テイルズ戦闘の核である「連携」の幅がオーバーリミッツ、スキルにより大きく広がった、今までのテイルズの良さを集約し、進歩させ、細かいところまで丁寧に作られてるシステムと言える。テクニックにより序盤とは比べ物にならない動きができるキャラもおり、また性能の全く異なるキャラ数が9人いるというところもその楽しみの幅をうまく広げてくれていると思います。
また、AIが悪いとの意見が多いがこれは作戦を立てる意味を引き立て、むしろ自分の戦闘テクニックが問われるという点において結果オーライではないかと思う。(むしろAIが強いと操作しても面白くない)
【熱中度】
サブイベント、スキル習得、隠しダンジョンとクリア後もかなり楽しめる要素があり、使用キャラを変えることにより全く飽きることなくプレイできました。むしろ自分にとってはエンディング後がやっとこのゲームの醍醐味と言えるほどダンジョンに戦闘にと楽しめました。
【満足感】
Xbox版はすでにプレイ済みなので追加要素に期待して購入したのですが、その期待に大いに答えてくれる作品となりました。新規参入キャラのフレンとパティもしっかりとストーリーに絡み、また戦闘要員としてもかなりヴェスペリアを盛り上げてくれるものになったと思います。
また、過去のテイルズ作品とのコラボも多くみられ、懐かしい技の多くを使用できることもうれしかったです。術技数、サブイベント数、隠しダンジョン・敵数とそれらの質は間違いなく傑作レベルでした。
【快適さ】
もっと長くなると予想していたロード時間も少なく快適にプレイできました。キャラの移動スピードのおおむね快適です。
BAD/REQUEST
【ストーリー】
前半の展開は今までにないテイルズだったのでかなり期待していて中盤のイベントも心に残る展開があったのですが、終盤はいつものテイルズに戻ってしまった感じが残念でした。主人公ユーリの「正義」にもっと最後まで焦点を当ててほしかった。ユーリとフレンの理想のぶつかり合いも見てみたかった。戦闘が素晴らしかった分ストーリーの粗が目立つ点も残念。
【戦闘】
ほとんど悪い部分は見当たらないのですが、しいて言えば戦闘ランクハードとアンノウンの間のランクを設けてほしかった。ハードとアンノウンの差が大きいのはいいがその間のランクでもプレイしてみたかった。
【人を選ぶ】
これは今作最大のGOODポイントでありBADポイントだと思われる。
まず、このゲームを楽しめる人の条件としては
・アニメ絵には抵抗がなく楽しめる
・RPGとアクションが好きである
・サブイベントややり込み要素も楽しくプレイする方である
・小ネタが好きである
・(キャラによるが)キャラクターに愛着が持てる
また、向かない人としては
・RPGといえばFF&ドラクエが絶対と言う人(比較の対象として適切ではないから)
・アニメ絵が絶対的に苦手
・エンディングを見れば即終了
・絶対的にストーリー重視
というように残念ながら人を選ぶところもテイルズの最高峰といった感じが否めない。
COMMENT
この作品はXbox360版を350時間以上プレイしている自分にも十分なほど楽しめました。現在プレイ時間は150時間といったところ。上記のこのゲームを楽しめる条件に当てはまった人には絶対的にお勧めできる作品です。まさにPS3を生かした次世代RPGといったところ。自分はRPGが好きでよくプレイしますがこんなに熱中できた作品は初めてです。これでもまだまだプレイし足らないので長く遊べる一本として購入してみてはいかがでしょう?