テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/09/17 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / Xbox360版レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
475人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
64pt
GOOD!
ファンタジア、ポータブルシリーズ以外全てやってます。
オリジナリティー…フェイタルストライクが斬新だった。ちょっともっさりした戦闘だが一撃死でテンポがよい。武器を使ってスキルゲットも自分にとってはかなり新鮮だった。このおかげで戦闘がすごく楽しくなった。あと主人公もダークが入ってていい。ガチガチな勇者はもううんざりなんで。
グラフィックス…3Dがアニメチックで非常に好感が持てました。キャラの表情が非常に豊かでよい。景色も変に煌びやかじゃなく目に優しいかんじかした。SO4は変に頑張ったせいでみんな化け物ばっかりだったんで。でもその代わりアニメが…(BADに記載)
サウンド…OPは噛みしめたら味が出る感じ。でも正直そこまで神曲ではないです(笑)EDのアレンジはいいけどそれくらいかな〜
熱中度…箱より追加要素が色々増えてよい。またイベントもブルーレイだからか箱より凝って作ってるので箱プレイ済みでもついついみてしまうんでよい。あと二周目で魔道具の攻撃力の引継ぎが熱い!!
満足感…ユーリだけ強くなってなくみんなが強くなってる(スキルが増えてる)のが個人的にかなりよかった。リメDはスタン贔屓がひどかったので。あと親友の騎士の加入。こいつが使いたくてPS3を買いました(笑)あと騎士団長、親友、ラスボスとの戦闘。敵が強化されてたんでかなり熱かったです!ラスボスはちょっと汚くなったけど(笑)
快適さ…イベントスキップが加わり、箱のBADを解消してくれてる点。反省してこうちゃんと考えて移植してるのはかなり好感が持てます。でも戦闘で駄目な所はそのままだったんで満点じゃないけど(以下に記載)
(難易度)…追加でダンジョンが増えたんで難しくなりやりこみがあがったんでいいんですが…(以下記載)
BAD/REQUEST
オリジナリティー…悪いとこはとくに思い浮かびません。丁寧に作ってるのが伝わってくるから
グラフィックス…アニメが最悪です。特にOPの一部は目も当てられない…(リタのライオットホーンを唱えるとこ。)終わってます。正直次世代機になってからアニメがひどい!!リメD、リバース、レジェンディア、アビスのアニメのほうがはるかにきれい!!まーラタトスクはまだ許せるかもしれんがヴェスペリアは最悪です(一部、ほんの一部はましだが…)なんでこんなに質が落ちたのか意味不明です。3Dは最高なのに。
サウンド…あんまり印象に残ったものが正直ないです。音楽はやっぱりレジェンディアが一番です。あれを越えるものを作ってください。
熱中度…ユーリとフレンの発言がややBLはいってる気がする。親友ってことを変に強調しすぎ。そんなこと普通いわねーよ、みたいな…。腐女子思考は勘弁して下さい。これのせいで少しだけ萎えました…。
あと称号ですが、ステタース変化があったほうがいい気がする。他のシリーズでそうなってるのもあるんで見習って欲しい。ほんと衣装がかわらない飾りだけの称号なんてまったく価値がないです
満足感…リタの弱体化(気のせいか?)。?術が一つしか増えてない所。正直近接攻撃追加はいりません。?ファイヤーボールがノーコンになったような…。?追加スキルがあんまり役に立たないような…(一部はいいんだけど)
他のキャラもどっちかというと使えん技の追加が多いような気がする。
あと裏ダンジョンもフルボイスでよかったような気がする。魅力的なボスがいたんでそこの絡みも声付きで聞きたかった。
あと、とあることでオーバーリミッツが8つまで溜まりますが正直そこまではなかなか溜まりません。溜まるスピードをもっと上げてもよかったのでは?
ネットつなげるとストアで色々称号とかインストールできるけど有料はひどい。できればダタにしてほしい(笑)
快適さ…他のレビューサイトに載せてないのが不思議でならなんですが(自分の錯覚ではないと思うんで)記載しますが、ずばり戦闘で敵が一斉にプレイヤーをターゲットにしてるところです。リンクエンカウントの場合5体ぐらいから狙われます。ホント、他の仲間素通りでプレイヤーめがけてダッシュです。特にリタ等後衛を使ってるときは鬼ごっこから始まります。終盤は強いスキルがあるからまだましですが序盤がもう最悪です。アビスが簡単だって言われて反省を活かしたつもりですかね?でもこのゲームは三国無双みたいにいっぺんに周りを都合よく攻撃とかできないんですよ。自分中心に全体攻撃にしたって範囲狭いし、横槍普通に喰らうし。しかもこれだけならまだしも、最高にムカつきいたのがずばり!敵は戦闘終盤で最後一体になったらすぐさま尻尾を巻いて逃げ回るとこです。鳥とかすばやい敵とか当てにくいんで殺意すら芽生えました。マジでムカついたよ…。終盤は強い技があるからいいけど序盤は最悪。パーティー全員で追いかけっこです。敵は多い時は好戦的で最後一匹になるとそれまでとは対照的に逃げ回る…。こんなとこだけAIをずる賢くしないで下さい。
箱でも同様です。移植でまったく改善させてないんで書きました。
なんでみんな気にならないのかな〜?Σ(゚Д゚;)
(難易度)…アンノウンの追加裏ボスが強すぎます。ゲームバランス崩壊してます。今んとこ海賊っ子のとある技連発しか倒せません(一応ごり押しでもなんとかなるが一時間ぐらい普通にかかる…)
あとアンノウン三段階目のラスボスの全体攻撃秘奥義で絶対死ぬこと。ちょっとやりすぎです(笑)
COMMENT
いろいろ書きましたが神ゲーです
次もこの制作チームには期待してます。
グレイセスまで待てないです!!
でも移植商法は勘弁です
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
63pt
GOOD!
システム面の快適さ、戦闘システムはシリーズ一でしょう。特に戦闘はシリーズの良いとこ取りな感じで面白かったです。
サブイベントも多く2、300時間はやり込めるボリュームはあるでしょう
グラフィックも綺麗でアニメっぽい雰囲気が出ていて良かった
BAD/REQUEST
ストーリーの薄さ、キャラクターの発言の痛々しさを感じました。
ボイスを大量追加したそうですが正直ボイスが少ないほうが良かったんじゃないかと思います
ストーリーに関しては平坦に進んでいく感じでアビスのようなどろどろした重い感じの話が好きだった自分には合いませんでした
COMMENT
ストーリー、キャラクターが気に入るかどうかで大きく評価が分かれそうです。
正直自分には合いませんでしたので総合的には普通ぐらいのゲームでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
オリジナリティ:おなじみのテイルズの操作なのですが、フェイタルストライクや秘奥義等のアクセントが加えられて比較的テンポ良く戦闘をこなすことができる。
グラフィック:アニメ調でありながら3Dで上手く世界を表現しており違和感があまりない。リアルな表現とは違いますがこれはこれで非常に綺麗な出来だと思います。
サウンド:主題歌が非常に良かったと思います。アレンジされたBGMも各シーンに上手くマッチしていました。
シナリオ:各キャラクターが旅を成り行きや流されてではなく各々が決断してついていく、というところが印象的でした。また、各エピソードやイベントはベタだけどそれを上手く繋ぎ合わせて王道として成立させていると思いました。
難易度:特に難しいとも感じなかったが、序盤がスキル等いろいろ無いのでボスが暴れ放題でだるかった。
満足感:ボリュームは十分にあると思う。テイルズシリーズが好きな人は買って損はないと思います。
BAD/REQUEST
シナリオ:本当にありがちです、小さな事件がきっかけで出かけたら厄介ごとが雪達磨式に大きくなって世界救っちゃいませんか?っていう毎度おなじみのパターンです。けっして悪くはないのですが、正直救世主にはもう飽きた。また後半の解決方法の要となる部分がかなりご都合主義です。
世界に個性がない。雰囲気がガラっと変わるのは砂漠か氷雪地帯くらいです。そのせいでゲーム後半になっても同じようなところをグダグダしてるような印象で全然進んできた感じがしない。世界を自由に行き来できるようになっても取り立てて珍しい場所がないのでつまらない。
戦闘システム:久々にこのシリーズをやってみると驚くほど面白くなかった。
普通に自由なアクション形式にした方が良くね?と思う。3Dにも関わらずマークした敵と一直線で戦うのって結局あまり斬新さがないし自由度が低いだけ。敵に囲まれたときに一回ずつ四方に攻撃する等の動きができないためフルボッコにされてイライラする。
〇を数回押してスキル出すのにももう飽きた。
既存のテイルズ式の戦闘はもう古いだけの気がする。
サウンド:特別印象に残らなかった。別に悪いというわけではないのですが、BGMが凄く良いというのはGOODのところに書いたものくらいしかなかった。
COMMENT
久しぶりにテイルズをやりました
こういうベタな王道系のRPGを久々に見たような気がします。
良い出来だとは思うのですが、個人的にはプレイするにつれてやる気がなくなるし飽きました。
なんというか酷評になってますが、ベタゆえに終わってみると優れた点というのは特に書くことが浮かばないだけで、大概の人は満足できる出来になってると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
62pt
GOOD!
ボリューム満点
膨大なテキストにも関わらず、ほぼフルボイス。
戦闘部分のゲームに関しては飽きさせない工夫が随所に感じられ非常によくまとまっている。
イベントスキップは非常に良い。
他作品も見習ってほしい。
BAD/REQUEST
いたるところで長いイベントシーンがあるためストーリーを重視している作品だと感じたが、非常に稚拙で幼稚な内容。
よくこんな恥ずかしい台詞を考えられるなと…
全体的に痛々しく安っぽい説教じみた印象のストーリー。
あまりにも偏った考えであり押し付けがましく、独善的だとすら感じる「正義」。
ハッキリ言って苦痛でした。
後半の展開にも閉口。
何かもうご都合主義というのを通り越してしまい、正に「どうでもいい」という感情しか沸かなかった。
無駄に引き延ばしたという印象しか得られない展開にも辟易した。
「もうそろそろ終わりだろう」と思ってからが非常に長い。
ストーリー的に内容が詰まっていることは全く無いためダラダラと続くのが辛い。
スキッド(フィールド等を移動中に任意で見ることの出来る仲間との会話シーン)の量が多すぎる上に場違いにも程がある。
緊急事態のときに、アホな世間話をし出したり…
そもそも会話の内容が非常に痛々しくて聞くに堪えられないものが多い。
ストーリーやスキッドのせいによるところが大きいが、キャラクターへの感情移入が全くできないどころか、むしろ嫌いなキャラクターの数の方が多い。
こんな作品は初めてだ。
難易度をゲーム中いつでも変更できるのはダメ。
バランスを取る努力を放棄しているとしか思えない。
現にボスだけいきなり異様に強くなったりして無茶苦茶。
難易度下げれば楽勝だったり、何か間違っている。
音楽は印象に残らず、場面に合っていない曲も散見された。
COMMENT
ストーリー部分以外は概ね満足。
とにかくストーリー部分が酷すぎた。
イベントシーンに膨大な時間を取られる割に内容がスカスカ。
過去にはデスティニーをプレイしたことがあるが、ストーリーの酷さと無駄な引き延ばしに関しては本作とほぼ同じ印象を得たのを覚えている。
よくも悪くも、昔からあまり変わっていないのだなと感じた。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
藤島康介さんのキャラデザはやはり素敵だと思います。
そのキャラたちも個性的でなかなか面白かったです。
戦闘が一番楽しかったかもしれません。
コンボをうまく繋げられると爽快でした。
サブイベントが豊富すぎるほどあるので、やり込み要素は高いと思います。
ストーリーもあっけなく終わる短いものではないのでじっくりRPGを楽しみたい方にお勧めです。
ロードもセーブも快適でした。
全くストレスはありませんでした。
BAD/REQUEST
ストーリーが個人的にイマイチでした。
どうしてこの場面であなたがそういうことを言える?というシーンが多かったです。
キャラの持つ意思に共感しにくく、展開についていけないところもあり、進めるうちにかなりストレスを感じました。
せっかくキャラクターが個性的なんだから、もっと展開の仕方があったように思います。
COMMENT
ショップのデモ画面を見て、長い黒髪でアクの強そうな主人公のキャラがずっと気になっていました。
テイルズシリーズはほとんどやっていましたし、ここの評価を見て購入に踏み切りました。
全体的な感想としては、もったいない作品。といった印象です。
とにかくストーリーに最後まで違和感のある作品でした。