戦場のヴァルキュリア レビュー
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/04/24 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / オリジナル・サウンドトラック |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/03/05 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/06/30 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
518人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
93pt
GOOD!
RPGと言うよりアクションシミュレーションと言った方が良いと思う。
シミュレーション苦手な自分でも分かり易く慣れが早かったです。
ミッション部はターン制の攻防で目的もボス撃破または拠点占拠するのですが、
兵士の動きを全て自分で操作して立体的に地形を利用しながら進む。
説明が分かりずらいですが、既存には全くないゲームシステムに驚きました。
基本はストーリー部→ブリーフィング→ミッション部→開発・訓練→ストーリー
の様な形で進めていくのですが、その全ての出来が良くて感動しました。
章毎のストーリー構成ですがストーリーが王道ではあるが熱い展開です。
ストーリー間の断章も途中で獲得出来るのですが、その内容も良い。
各章のプレイ時間は1時間を軽く越しますので基本は戦闘中断しての分割プレイです。
ただストーリーが気になり長時間プレイしてしまう傾向がありました。
それだけ熱中できる作品です。
セーブ可能箇所が細かく一人単位動作ごとにセーブ出来るので失敗しても
やり直しが何回も出来て親切なシステムでした。
BGMもプレイヤーを熱くさせてくれる良い曲ばかりです。
グラフィックは絵本の様な創りで独特で綺麗です。
初めはPS2でも可能では?と思いましたが会話中もグラフィックが動いているので
やっぱり無理だなと思いました。
フルボイスの各キャラも立っておりとても良かったです。
BAD/REQUEST
楽しみ過ぎて悪い所が目立ちませんでした。
セーブロードの長さが少し気になるところでしょうか。
まぁ我慢出来る範囲内ですが。。
COMMENT
ブラビア(KDL-710EX 40型)HDMI接続でプレイ。
DLC付きの廉価版購入しました。
元が取れ過ぎなぐらい満足しました。
こんなに楽しめると予想していませんでした。
やり込み要素もありPS3を所有している方は絶対プレイして欲しいです。
PSP版で続編がリリースされているのでタイミング有れば是非プレイしたいです。
かなりお勧めです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt |
92pt
GOOD!
・豊富なキャラ
まず戦闘に参加させることのできるキャラクターが豊富で個性豊か。
一人ひとりに異なった複数の台詞が用意されているので(もちろんフルボイス)自分のお気に入りのキャラも見つかるでしょう。
兵同士の仲の良さなども面白い要素。
・独特な物語進行システム
物語はブック形式で進行していくのですが、断章を買ったりして一冊の本を完成させてゆく感じが中々良い。
クリア後は好きな音楽を聴きながらページを眺められるのも○。
・水彩画のイラストっぽいグラフィック
停止させると一枚の絵画かと思える場面もあるほど。
(オリジナリティとグラフィックを最高点にした理由。)
・戦略の幅の広さ
十人いれば十通りのクリア方法が生まれる、そんなゲーム。
(熱中度を最高点にした理由。)
・快適さ
戦闘の前に一度長めの読み込みが入るだけで戦闘中は一切読み込みが無く快適。
キャラ選択から行動終了までのテンポも良い。
(快適さを最高点にした理由。)
BAD/REQUEST
・オーダーが強すぎる
特にオーダーを重ね掛けした偵察兵が凶悪でたいていのステージをすぐクリア出来てしまう。
・ストーリー
ストーリーがありがちな上、だらだらとしている。
COMMENT
ストーリーが良くないと書きましたが、最終章〜エンディングの流れは個人的には良いと思いました。
悪いところに書いてあること以外にも、CP持ちリーダーキャラの問題など細かいところでまだまだ改善出来そうな部分も多いので続編には期待しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
91pt
GOOD!
・オリジナリティは斬新で非常に遊びやすくなってます。SRPG食わず嫌いだったんですが、この作品でSRPGというジャンルが好きになりました。
・グラフィックスは独特で水彩画で描いたような3Dアニメみたいで綺麗です。
・音楽は北欧のファンタジー系の協奏曲がゲームを盛り上げます。
・熱中度に関して、気づいたら数時間あっという間に過ぎてしまう感覚でハマり
長時間やっても全然苦にならなかったです。それくらい面白い。
・快適さに関しては、チュートリアルが無料DLビデオやゲーム内でも充実かつ丁
寧なので初心者でもすぐ理解できると思います。操作性もアクションパートで
も難しい操作は必要としません。物語をみる→戦闘→物語・・・というように
テンポよく進んでいくので気持ちがいいです。
・難易度。初心者でもすぐに理解できるゲーム性なのですが、自由度がありすぎ
るため深読みや敵も賢いので難しい部類ではないでしょうか
BAD/REQUEST
・ロードが多少ありますね。長くはないのですが。
・戦車の操作が特殊で(特に後退、旋回)未だに慣れません。
移動ゲージが制限されてるゲームなのでここで戸惑っていると消費ゲージを無
駄にしてしまうのです。他の操作が◎なだけに残念です。
・台詞やデモムービーが飛ばせたら良かったです(2週目からは飛ばせるのか
な?)自分はまだ一週目なので定かではありませんが。
COMMENT
買う前はあまり期待してなかったのですが、買って大正解でした。
自分は良い所にも書きましたが、SRPGはプレイヤーが退屈になる(頭を使う以外基本的にみているもの)というイメージだったので、たいしてSRPGのソフトをやってこなかったのですが、これは図面上で頭で考え、実際にキャラを動かしてま
た考えてという風に何度もおいしいゲームです。
世界観もゲーム性も大ハマりです。
もしPS3を持っている方、今後PS3を購入予定の方は是非プレイしてみてください
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
91pt
GOOD!
こんな戦争ゲームがやりたかった。
歩兵一人一人に人格があり、細かい判断や動作で戦局を考えながら進軍しつつ、傷ついたら回復したり、あるいは弾薬を補給させたりして敵を制圧してゆくというあたりが、人間が戦闘しているという感覚が体感できた。
アサルトライフル・グレネード・サブマシンガン・RPG・スナイパーライフル、といった近代的な白兵武器がほとんど使える上に、どれか一つだけ使っていれば勝てるというわけではなく、それぞれに使いどころがあって全て使いこなす必要があるし、全ての武器は操作していて楽しかった。
終始少人数しか戦場に配置できないが、ゲリラ戦だけではなく、チカラで押す必要があったり、または慎重さを要求されたり、さまざまなバリエーションの戦闘ができた。
どこかの要塞を制圧するような作戦のときは、日露戦争の旅順攻略になぞらえてプレイしたりした。
とにかく戦っている感じがしたし、敵にやられたときはともすれば悲痛さを感じたりもした。
このゲームはSRPGとかいう特異なジャンルのゲームではなく、れっきとしたシミュレーションゲームだと思っているが、数ある(または数少ない)、戦術シミュレーションの中で、もっとも優れた作品だと思う。
以上は、純然たるゲーム内容に対する総合評価であり、ほとんど完璧に近い。
オリジナリィ・熱中度・満足感・システム・快適さ、において満点の評価としたのは、多少の粗は見受けられるものの、それがこの作品の完成度に対して影響するほどのマイナス要因ではないということによる。
BAD/REQUEST
本編のストーリーは平凡だった。
好みによるとは思うが、こういうファンタジー系のストーリーは嫌いであり、萌え系のキャラクターも操作していて恥ずかしい。
広告やパッケージの絵を見て、やってみたいという気はおこらなかった。
本格的な緊張感のあるゲリラ戦をゲームで体感したいと思っているユーザーが、果たしてこれらの萌え系キャラに惹かれてプレイしようとするだろうか。
ただしストーリーもキャラクターも、ゲーム内容の面白さに較べて見劣りするというだけで、不愉快でもなんでもなく、それほどマイナス要因にはならない。
COMMENT
アリシアの「あたしのでばんね!」とか、
ロージーの「人気者はいそがしいね」とか、
チェリーの「いやーんロージーせんぱーい」
というようなせりふが印象的であった。。
このゲームはもっと売れるべきである。
そうして、このようなシステムと芸術性とそして誇りを持った作品が、多く世に出てくることになればいいと願うものである。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ストーリーが良かった。
特殊な人間(ファンタジー性)がどのようにストーリーに絡んでくるのか心配してましたが、うまく調和が取れてて、違和感が無かった。また最近よくある無理やり難しい用語を持ち出して、難解なストーリーにするのではなく、起承転結のある非常によくできたストーリーでした。
システムがよかった。
シュミレーションとアクション性が融合してて、緊張感のあるゲームができた。立ち位置で戦闘結果が変わるし、隠れる隠れないなど戦術もあるのが良かった。オリジナリティーは良い意味で高いと言えます。最近は悪い方向のオリジナリティーが高いゲームが多いですし。
難易度が良かった。
初めてだと、敵の位置や行動がわからないので、結構苦戦する。逆に苦戦をした中でクリアするとカタルシスを感じれる。
BAD/REQUEST
絵柄がそんなにキレイとは思えなかった。
ブラウン管で見ていたので、そうかもしれないですが、そんなにキレイとは思わなかった。あまりPS3のチカラを感じなかった。
COMMENT
完璧でした。
サクラ大戦みたいに簡単ではなく骨もあるし、またサクラ大戦みたいにファンタジー性が強くないのも好評の一因です。
ストーリー的に続編は難しいと思いますが、このシステムを使った続編をお願いします。