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戦場のヴァルキュリア レビュー

戦場のヴァルキュリア
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2008/04/24
価格 7,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)オリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2009/03/05
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2011/06/30
└ 価格:2,940円

スコアボード

戦場のヴァルキュリア評価ランク
中央値
80
難易度
2.75
レビュー数
93

スコアチャート 戦場のヴァルキュリアレビューチャート

戦場のヴァルキュリア 購入する


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【60点以上】
81.7%
【標準偏差】
16.44

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  553人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 4pt 2pt 2pt 4pt
総合点
56pt

GOOD!

例えば戦争映画などを観終わると、無性にゲームがしたくなることがあります。
シミュレーション、アクション、FPSなど。
しかしそのどれもが惜しいところで、満足感を満たしてくれない。

このゲームは言ってしまえば戦争ゲームの良いところを全部まとめてしまった快作です。
シミュレーションで戦略を練りユニットを動かし、そのユニットの視点で一人づつメタルギアソリッドのように任務を遂行する。
誰もが一度はやりたかったゲームをPS3という高性能機で遂に実現してしまった、それがこのゲームだと思います。

仮に次に同じようなゲームが出ても、かならず「戦場のヴァルキュリア」が比較に上げられるほどの、凄いシリーズが生まれたな、というのが正直な感想です。

動画サイトで見ている分にはたいしたことないのですが、実際にプレイしてみるとその面白さにビックリしました。

システム面、特に戦闘面が最高に面白いことがこのゲームが他の多くのゲームに誇れる点でしょう。

新しいジャンル、といっても過言ではないでしょうね。

BAD/REQUEST

基本的には面白いゲームなので個人的には買って損はなかったのですが。

・グラフィックス
3Dモデリングや絵画タッチのグラフィックスはいまどきめずらしいものではなく、全般的にごくごく普通のレベルです。演出面などでPS3にしてはちょっと手抜きかなと思いました。技術的にはPS2でも可能なグラフィックだと思います。

・キャラクターデザイン
このゲームで個人的に最もがっかりだったのがキャラクターデザイン。
ここで世界観に合ってないだのと、野暮な事は申しませんが、もう少し絵のうまい方がいるのではないでしょうか・・・・
名前で検索すると既存の漫画キャラに卑猥な行為をさせている同人誌がまず出てくる絵師はどうかと・・・・
そうじゃなくても、顔が細長く、平面的です。
彼をデザイナーに選んだ理由として彼のHPのプロフィールにあるように「軍ヲタ」だということが第一に浮かびますが、正直そんなどうでもいいことで傑作になりえたゲームのキャラクターが愚にもつかぬ萌え軍人になってしまったと思うと残念でありません。
一部兵装や服装に宮崎駿の影響が見られるのですが、それもRAITA氏の「クシャナ殿下萌え」という一言で劣化パクりか・・と思ってしまいました。

・音楽
今思い出せと言われてもまったく思い出せません。印象に残らないのです。
邪魔にならないと言えばそうも言えますが、かといってそれが良い音楽かどうかは判断の分かれるところでしょう。

・ストーリー
あまり欠点として書かれている方が少なくスルーしがちなのですが、とにかくひどいです。むしろ何を持ってこのゲームを作ったのかを問いたくなるほどの根源的なひどさです。
ただし、戦争を銃や爆弾を使った大人の楽しい運動遊び、と考えるなら別です。
基本的に第二次世界大戦をなぞらえていてナチスドイツ的な帝国が、ポーランドに侵攻したようにガリア公国に攻め込みます。そこにはユダヤ人のような国を持たないダルクス人という少数民族が迫害されつつも暮らしています。

さて、冒頭、数年ぶりに帰省した大学生の主人公とちょっとしたことで居合わせた村の自警団隊長を、今まさにガリアに進行しようとする帝国軍の尖兵が襲います。周りの村人や団員は銃殺され、普通なら逃げるところを、大学生と19歳の女隊長は拾った銃で応戦する、という時点でやや無茶なのですがそこはまあいいでしょう。
問題はそのあとです。
開始数十分で最大の違和感が僕を襲いました。
それも胸糞の悪くなる、拭い去れない違和感です。

川でサカナをスケッチしていた大学生がたった今はじめて人を殺した、というのにのんきに街をあるいて「久しぶりだな〜懐かしいな〜」などとのたまっているではありませんか。
さらに家につくとお世話をしてくれるマーサおばさんが「へぇ、そんな大変なことがあったんですねおぼっちゃん」とこうです。
そしてそこに同じく人を殺した19歳の女が「さっきはありがとう!」なんつってパンを焼いてくる・・・・・

たったいま帝国が侵攻してきたというのに、隊長は村人に何も告げず、パンを焼いている。
案の定そのあとすぐに戦車によって村は蹂躙され多くの村人が死ぬ。
すっかり崩壊した村を丘から見ては「戦争でも生まれてくる命があるのね」・・・・ってなんだそりゃ!!!

もうどこをどうつっこめばいいのかわかりません。
この先このストーリーをどうしたいのかもわかりません。

次々に出てくる、戦争、死、命の文字の軽い事軽い事。
瀕死の敵兵を看病して、死を見取り、そこに敵の上官がやってきて感謝を言うシーンのチープさは凄まじすぎます。
いきなり瀕死の敵がなだれ込んできて「お母さん」パタリ。
そこに上官到着「敵なのに手当てしてくれたのかありがとう。」
・・・・はい。そうね。


また、これをいってしまうと元も子もないのですが、あえて言います。
恐ろしいことを言います。
ヴァルキュリア人っていう設定いりますか?
どう考えても、ないほうが自然だと思います。
それから開発陣の身内ネタとしかおもえない謎の羽の生えたブタ。いきなり拾ってきて隊のマスコットといわれても存在意味すらわかりません。


・ユニットの成長について
偵察、突撃、対戦車、狙撃、支援、と5種類ありますが『一律』レベルアップです。
また主要キャラ5人以外はストーリーにからんできません。映像にすら出てきません。
人物総覧にプロフィールが載る、声のある汎用ユニットと考えてもらって結構です。
といってもラジアータストーリーのようにそういったプロフィールを埋めるのが好きな人には合うと思います。特定条件下で台詞がかわったりもするので。
ただし、体型やモーションは兵科固定です。古参のじいさんだろうと12歳の天才萌え系妹キャラでも同じ身長、同じ動きです。
またラジアータのように兵の日常などを見れるわけではないので純粋に戦闘のときだけ出てきては、活躍しだいで数行プロフが更新されるユニット、です。

同じく武器も一律です。一応敵を倒したり報酬でもらえたりもしますが、一本道で開発する自軍兵器の方が大抵優秀なので出番なし。

上記のとおり兵器の開発は一本道です。
強化をすることで見た目が変わるということもほとんどありません。

・快適さ
難易度が難しく、何度もやり直しをやるハメになるのですが、その際にセーブからロードをする時間がいささか長いです。
一手前をロードするのにも最初の戦場読み込みと同じ時間がかかります。

COMMENT

戦闘部分やシステムなどは最高に面白いです。
ユニットを一人一人カスタマイズできるようになったり、宿舎での兵士に一日のルーティーンAIを設定して自由に動き回らせ、イベントなどがおきるようにすればさらに面白さが倍化するとおもいます。技術的にも難しくないはずです。

デザインは本当に僕はダメでした。
次回作があれば抜本的な変化を期待します。
多くの人がプレイする家庭機にエロ同人作家はどうかと。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ライターAさん [2008/05/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

オリジナリティ
シミュレーションRPGにTPSを加えた新しいシステムは評価高

グラフィック
水彩画のようなグラフィックは綺麗でなかなかよかった

BAD/REQUEST

ストーリー
無難というかありきたり過ぎてハマリ切れなかった感じがします
特に戦争をテーマにしているにもかかわらず
部隊員が異様に明るく和やか過ぎるところが違和感あった

音楽
印象に残るような曲がなかった

システム
しゃがみが一部の場所でしか出来ず匍匐も草むらのみと制限があり
色んなオブジェクトがありながらも隠れるのに利用するぐらいで
好きな場所でしゃがみ、匍匐が出来ると良かったと思う

移動中などは迎撃範囲に入るとどんどん撃たれるが
アクションモードに移行すると時間が止まり
ゆっくり照準を合わせたり出来るのがゲーム的であまり好きではありませんでし
た。

偵察兵の機動力が高すぎて多少バランスに支障が出ている気がします。

快適さ
ブックモードでエピソードをいちいち選択する必要があり
連続してムービーやストーリーが展開する所では煩わしかった

一番違和感があったのがどれだけ密着していようとミスしまくるのが納得いかなかった。

COMMENT

ここで評価が高かったので購入しましたが
この手のシミュレーションRPGは好きでしたので満足出来ました。

ただ作りは丁寧だけどありきたりなストーリーと
部隊員の能天気すぎる会話のせいで熱中度は高くなかったです。
ここは好みかもしれませんが。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
おじさんさん [2008/07/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  500人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

SRPGとしてはかなり斬新な戦闘システムと
水彩画のようなグラフィックは素晴らしい。
またサブキャラの戦闘技能も細かく設定されているので戦闘に深みがでている。

BAD/REQUEST

SRPGなのでどうしてもFFTのような作品と比べてしまうと
ストーリーが希薄・淡白で少し幼稚な感じがした。
また主人公が戦火の中で赤い大きなリボンをつけてるという設定が
作中で理由はでてくるにせよ、受け入れられなかった。
そういう設定するならもっと極端に萌え路線にしたほうが
良かったんじゃないかと思う。
あと戦闘システムはおもしろいが自分にはヌルく感じたので
戦略的要素を考える必要をあまりなくても勝ててしまうところがマイナス。

COMMENT

SRPG好きなら勝っていいと思う。
自分もおもしろいと思ったが
SRPGが特に好きでもなく
話自体に興味を持てなかったので
途中で止めてしまった。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
モンブランさん [2008/10/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  587人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 3pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

オリジナルティー

SRPGなのに自分でキャラクター1人1人を操作し攻略していく楽しさ。

敵を倒したときの爽快感があり、うまくいったときは思わず「よし!」と感じてしまう。

敵を含め爆発なので死ぬとポーンと飛ばされるw グロ表現じゃなくやられたときのモーションが見ていてなぜか笑えます。

ステージ攻略のときに死んでしまった兵は戦死という形になり、ゲームクリアまで使えなくなるため、ただの駒ではなく全員生きて終わらせたいという気持ちになる。各ステージを本気で攻略したくなります。

敵に撃たれ倒れてしまっても味方が制限内に助けにいけば助かるので度々死んでしまうことがありません。

パッケージ的にキャラゲーのようですが、キャラクターに鼻につくキャラがいません。また隊のメンバーを自分で選び入隊できるところは良かった。自分好みのキャラクターばかり入れることができます。性能の違いはありますが一週目は気にしないほうが楽しめると思います。

BAD/REQUEST

キャラクター

キャラクターがたくさんいるのに主要キャラクター達しかストーリーに関わらない。
パッケージにうつっているキャラクターしか本編でのイベントシーンには一切出てきません。ほかはステージ攻略のときのみ。せっかく一人一人の人物背景を作っているのなら本編でも登場させてほしかった。

グラフィック

個人的にはそれほど好きではありませんが、独特のグラフィックはオリジナルティーがあり評価できると思います。ですがキャラクター同士が会話するシーンがほとんど顔だけ表示された枠というのは微妙でした。
こういうゲームなのでストーリーはそれほど求められないかもしれませんが、会話シーンが多くあるのでこの仕様はうれしいものではなかったです。せっかくの独特のグラフィックを押し出してほしかった

ステージ攻略

一つのステージにかなり時間がかかり疲れてしまうので次のステージをまた長時間かけてプレイするのをためらいやめてしまう。私は一日2ステージくらいしかできませんでした。そのため熱中度は低めです。

ステージを始める前にステージマップを参考に自分の兵を配置するのですが、マップが大まかすぎていざ始めてみると全く予想してなかった地形だったということがほとんどです。そのため初めてプレイするステージでは「やってみないとわからない」ということが避けられない。

ステージ開始時の主人公の台詞を毎回見ないといけない。スキップさせてほしいです。

敵のターンもあるためステージ攻略に時間がかかる。敵のターンはどう攻めてくるのか緊張感があり良いのですが、意味のない動きをして終わることもあり、その間は時間の無駄になってしまう。
あんまりいやらしい動きをされてもストレスがたまるだけかもしれませんが、敵の兵の動きがあまりにお粗末な場合も・・・。「なんでそうするの??」とあっけにとられてしまうことが多々。

銃を構えると時間がストップし、その間は敵に撃たれることもないためゆっくり標準を合わせることができますが、どんなに確実に敵に標準を合わせても外す。または相手がマトリックス並みの動きで回避する可能性があります。運にかなり左右されます。
特に相手戦車を攻撃するときなどレベルを最大まで上げておかないと対戦車兵の攻撃はミスしやすいため終盤までそのたびイライラさせられます。

ラスボス戦が全く楽しくない。それまで戦場的なステージなのに最後は面倒なだけの戦闘。

ライフルグレネードを持ってからの偵察兵が活用的過ぎて突撃兵をはじめとした他の兵の価値が一気に薄くなります。

熱中度

SRPGだから仕方がありませんがステージ攻略以外やることはほとんどない。 武器強化などもありますがただ強化するだけ。どう強化しようかという自由さが戦車にはそれなりにあっても、兵の武器にはない。

現実に近い世界観なのに余計な要素がいくつかあり、現実的なのかファンタジーなのかはっきりしない・・・そういう世界観。
戦場でパン屋の頭巾をかぶっているヒロインには目をつぶれてもハネブタはいらないと思いました・・・。
存在の意味はあるのでしょうが何をするわけでもないし、声や容姿もかわいいとは言えない・・・。舞台が戦場なのにシリアスすぎたり緊迫しすぎたりしないところはいいと思いますが、現実的に考えればよくわからない世界観である・・・。

COMMENT

戦略ゲームなので攻略サイトを見て攻略法を知ってしまうと一気に面白さはなくなるため、サイトを見るのはクリア後にしたほうが良いです。
2週目で攻略サイトを見ながらやるとこうすればよかったのかと驚かされます。

満足度

オリジナルティーにあふれるSRPGだと思いますが、個人的にはそれほどハマれなかったゲームでした。夢中になれるところはステージ攻略だけなのでそれ以外の魅力はと聞かれると正直ないかもしれません・・・。
発売当時に友人が物凄くこのゲームにハマっていました。彼のようにFPSのような世界を将棋のように戦略をゆっくり練りながら攻略するといった感じが好きな人にはたまらない作品だと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
shi-5さん [2012/05/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  487人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
55pt

GOOD!

シミュレーションゲームでありながらアクション的な要素を取り入れたところはいい、このおかげで自軍の位置取りが自由に出来るし、味方が孤立しないように援護キャラを近くに置いておくといったシミュレーションゲームならではの行動が完全に自分の思ったようにできる、この点でオリジナリティーには5をつけたい。
また、メインキャラクターではないただの兵士役のキャラにも個性があり、それぞれの性格が特殊能力に現れているところもいいと思う。

BAD/REQUEST

まず、キャラクターの性格というか・・・ 台詞回しがひどい
何となくオタク臭いしゃべり方をする主人公
「(自軍の戦車の名前)、発進します」とか言っちゃう義理の妹
個性に走りすぎて気持ちの悪いしゃべり方になっている一部の自軍キャラ等々
せっかく兵士キャラにも個性を持たせているのに、それが一部悪い方向に向かってしまっているのが残念だった

また、キャラクターの設定にもかなり無理があると思う。
ただのパン屋の娘なのになぜか村の自警団の団長を務めているヒロイン、この村には他に頼りになる人間はいなかったのでしょうか?
さらに、特別何か優れた能力があると認められたわけでもなく、ただ学校の授業の一環で戦闘講義を受けたというだけなのにいきなり軍内でそれなりの地位を与えられ、小隊の隊長や幹部に選ばれちゃう主人公たち。
同じく、何か特別な訓練を受けていたという訳でもないのに、現役バリバリのメカニック達が目標にしようとする主人公の妹
とにかく挙げていけばキリがないほど無理な設定などが目立ちます、
まだ未クリアのため回収していない伏線などがあるのかもしれませんが、それにしてもひどい

キャラクター以外の部分で不満を挙げるならば、自軍の強化が兵士それぞれレベルがあがるというのでなく兵種ごとに上がる というのはやめてほしかった、おかげで味方の間でレベルに隔たりが出ることはなくなったが、その反面、キャラを育てる楽しみがなくなったし、はっきり言って味方が強くなっていっているのか全く分からなかった。

後は・・・ ストーリーのひどさが・・・ orz

COMMENT

ゲームとして大事なシステムの面はかなりいいと思うけれど、それ以外の部分で損が多いゲームだと思う、通俗的な言葉で言うと「萌え」を狙いに行っている感じがひしひしとしてダメだった。
そういうことに耐性がある人や、ゲーム自体が楽しければいいと思う人などにはいいゲームなのではないでしょうか。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
banさん [2009/01/17 掲載]

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戦場のヴァルキュリア
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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  • 細かい操作が求められている
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2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
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[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

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戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
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ドラゴンボール ゼノバース

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2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
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ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

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ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
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2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
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ドラゴンボール ゼノバース

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ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
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アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
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