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戦場のヴァルキュリア レビュー

戦場のヴァルキュリア
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2008/04/24
価格 7,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)オリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2009/03/05
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2011/06/30
└ 価格:2,940円

スコアボード

戦場のヴァルキュリア評価ランク
中央値
80
難易度
2.75
レビュー数
93

スコアチャート 戦場のヴァルキュリアレビューチャート

戦場のヴァルキュリア 購入する


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90-100
【60点以上】
81.7%
【標準偏差】
16.44

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  523人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
95pt

GOOD!

ゲームシステムは今までありそうでなかった感じで非常に良い♪
SLGなのに戦闘シーンは実際にプレイヤーがユニットを自在に
3D空間をリアルタイムに操作出来ます!!SLGなので動ける範囲は
限定されますがコレがまたいいんです。新鮮すぎます!
これのお陰でいつまで経っても飽きない戦闘が楽しめます。

グラフィックはCANVASという手書きイラストがそのまま3Dで滑らかに
動く新技術を採用していて綺麗ですね。
音楽もゲームにマッチしてて良いと思います。

ロードはソフトを起動してからタイトル画面にいくまでがちょっと長いけど
それは最初だけ。HDDにインストしておくとゲーム中は3秒前後と快適ですよ^^

BAD/REQUEST

まだすべてクリアした訳ではないので今の所、
特にありません。逆に探すのが難しいかも^^;
あるとすればゲームジャンル上、1つの戦闘に時間がかかるというくらいでしょうか。

COMMENT

今までパッケージの絵(キャラクター等)とSLGというジャンルだけで
敬遠してましたが、あまりにも評価が高かったから悩んだ末に
安価な中古で試しに買ってみたら大当たりというものでした。

戦場に女性?何考えてるの?キャラクターも戦場と合ってないし〜
などと最初は本当に食わず嫌いな先入観を持ってました。

だけど実際にこのゲームをやると女性兵の存在がいいんです!
味方がやられた時の衛生兵も女性兵ですが、違和感なく演出してます。
もちろん男性兵もいいですよ。

私と同じようにSLGは基本あまり好きじゃないって方も一度買ってみては?
従来の同ジャンルとは違ってこの新システムは非常に面白いですよ!
PS3を持ってるなら一度はこの良ゲーを是非プレイしてもらいたい!!

プレイ環境:HDTV32型(HDMI端子)

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ハネブタくんさん [2008/08/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

発売後まで知らなかったのですがこのBLiTZという戦闘システムは独特且つ面白いです。ターン制なのでじっくり考える余裕があり、またちゃんと考えて動かないと5秒もたずに死ぬ事もしょっちゅうです。
「じっくり考えてから行動を決め、動くときは迅速に、時には大胆に!」といったところでしょうか。
自分の行動が終了する位置も考慮に入れておかないとやはりすぐ死にます。

グラフィックはすごいですね、リアルとは違う方向性で、いわゆるコミック的なディフォルメを重視した絵作りなんですが、本当に絵がそのまま動いてるかのように綺麗になめらかに動いています。
静止画ではその魅力はわかりづらいですが、動いたときのインパクトはなかなかのものです。

ストーリーやキャラクターもなかなか面白く、(ただけっこう勢いにまかせて細部が甘い点もあります)システムは秀逸、見た目や音楽のクオリティも相まって、熱中度はかなりのものです、やめ時を見つけるのが難しく、休みの日に徹夜でやってしまいました。

最近はゲームにハマるという経験が少なくなり、自分が歳食ったせいかとも思ってましたが、単に面白いゲームに出会えてなかったのが原因だったようです。(笑

BAD/REQUEST

ありません。

音楽が普通すぎたかなとは思いましたが、個人的にそれくらいです。
あと強いてあげれば(もう少し書けと言われたので・・・)評価がターンのみというのはどうかなと思いました。個人的には良かったですが。

COMMENT

〈環境:フルHDモニター24インチ、HDMI接続、ステレオ音声〉
購入動機は

・PS3で日本製の大作ゲームだった
・新規タイトルで意欲作のように感じた
・珍しいグラフィックに惹かれた

でした。
海外ゲームでも面白いのは色々あるんですが、次世代機で、日本製でかつ大作モノというのは数が少ないので買いました、結果、大当たりでした。
良作、名作、傑作等、ゲームソフトの褒め言葉は色々ありますが、このゲームは個人的に傑作に数えられるものの一つです。
次世代機の中でもトップクラスの完成度でしょう。
正直、驚きました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
扇風機さん [2008/05/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  500人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

・難易度
このゲームで一番見事だと感じたのが難易度。
難易度は「ややムズ〜難しい」ぐらいでしょうか。
この手のシミュレーション系は簡単だと作業化してしまうし(投稿者にとってはスパロボがそれに当たる)、難しすぎるとやる気がなくなってしまう。
その点このゲームはバランスが非常によく調整されていました。
ピリ辛難易度のおかげで毎ターンセーブしたくなるし、補強やレベリングも考えさせられる。
おかげで最後までずっと緊張感(熱中度に直結)を維持できました。

・ゲームバランス
どの兵科も役割や特徴がはっきりしていて、最後には使わなくなる兵科がひとつもなかったのがよかった。
武器も同様で、突出して使えるものや使えないものがなく、その点ある程度プレイヤーの好みで決められるのが非常によかったです。

・快適さ
ロードが長いという意見もありますが、長いのはセーブデータ読み込み時のロードだけです。
戦闘中は目立ったロードがなく、非常に快適でした。
長いのが一瞬だけと割り切って考えれば快適性も優れていると思います。

・兵科制
レベルが兵科ごとに設定されているのは好みが分かれるかもしれませんが、個人的には○。
あとで「実はこのキャラ微妙だった…」「前もって調べておけば…」ということがなくなるのでよかった。
結果として幅広くキャラを使えるので、豊富なキャラが活きる仕様になっていると思います。
他のゲームにはないオリジナリティーかと。

・物語の進行システム
ストーリーは本の内容をたどっていく方式ですが、後から振り返ったりできるのでよかった。

・グラフィック
水彩画のようなグラフィックもどこかやさしくて暖かみがあり、好みでした。
ゲーム業界には実写的なグラフィックを追い求める傾向がありますが、ゲームはゲームなのですから、それもそろそろ見直す必要があるとさえ感じさせるものでした。

BAD/REQUEST

・字が小さい
今のゲームは大画面のテレビを想定して作られているのか、我が家の地アナテレビでは字が小さくて見づらかった。
人物図鑑など、充実した内容なのにこれでは読む気が…。

・命中率
狙撃銃や対戦車槍など、単発攻撃の命中率がやたら低く感じた。
後半になると若干改善しましたが、スペシャリストなのにこれってどうなのよと思わざるを得ません(特に狙撃兵)。
全体的にバランスは優れていましたが、ここは不満でした。

・グレードアップボーナスがない。
狙撃兵と支援兵にグレードアップに伴う新武装がなかったのが×。
結果として他兵科に比べてレベルアップの価値が減った。
狙撃兵はしゃがんでる相手でも一撃で倒す高威力弾とか、いくらでもアイディアは出せたはず。

・コマンドモードにて
個別行動時、全体マップを見れないのが痛かったです。
行動開始してから「あっ!」ということが何度もあった。

・ストーリー
項目がないので採点できませんが、あったとしたら2。
ありがちなストーリーなうえにヴァルキュリア等の設定もイマイチ活かしきれてない感があります。

あと、登場キャラに戦争に参加することへの躊躇や戸惑いがまったくないのに違和感を感じます。
主人公は妹が戦争に参加するというのに「そうか、イサラもか」といった感じに軽く受け止めています。
とにかくゲームの世界では死や戦争がとても軽い存在として描かれています。
我々の世界とは感覚が違うからだと言われればそれまでですが、これでは人間ドラマとしてはどうもチープに映ってしまいます。

コマンドモードも作戦ごとの関連性があまりなく、どれも単発的なミッションでした(連続ものもあるにはあります)。
たとえば「○○が撃たれた直後に戦闘開始!」など、プレイヤーに「○○は助かるのだろうか…」と気持ちを引きずらせてみたり、キャラに他の戦闘にはない感情的なセリフを言わせてみたりなど、もっとストーリーをうまく利用して感情表現をしたり、引き込ませる演出をしてもよかったはず。
とにかくストーリーに関しては工夫やひねりがほしかったです。

COMMENT

総じてすばらしい内容でした。
といってもストリーは凡でしたが、コマンドモード(戦闘)がとにかくすばらしいバランス・完成度の高いシステムだったので、ストーリーを補って余るだけのものがありました。
あまりにも完成度が高いシステムなので、もし続編が出るなら、新要素など余計なことをせず、このままのシステム/バランスでステージ拡張版のような形で出してほしい。

PS3を買ってから半年以上ソフト様子見の状態が続いていましたが、本作は本当に「アタリ」でした。
MGS4を買おうと思っていた矢先、CMに何かただならぬものを感じ、MGS4をやめて急遽こっちにしましたが、きっと後悔はないと思いますし、満足しています。

最近のヌルゲーに不満がある人にはぜひやってほしい一本です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
たそさん(レビュアー情報) [2008/06/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

シナリオ・・・王道ですっきりしていて面白かったです。

オリジナリティー・・同じユニットを何度でも動かせるのが新鮮で面白かったです。

グラフィックス・・CANVAS(キャンバス)という、イラストが動くかのようなビジュアルはやさしい印象を受けてよかったです。
血を一滴も流さずに、戦争の恐ろしさを伝えられたのは見事だと思います。

音楽・・・ファイナルファンタジーの音楽を作曲なさっているかたの曲なので、万人受けでは無いでしょうか。私自身も大好きで仕事の合間に聴いているぐらいです。

熱中度・・レベル上げが作業なのに、自由度が高いため、苦痛になりませんでした。(一人で突っ込んでもいいし、戦車に隠れてすこしづつ進んだり)

キャラクターのプロフィールを更新するために、何度もいろんなキャラクターを活躍させていったり、勲章を取ろうと頑張ったり。思いっきり遊んでも、すぐに終わるという事は無いと思います。

満足感・・どれをとっても期待以上でした。衛生兵を呼んで瀕死のユニットを助けるときなど、肝心なところで声が入っているので絆を感じました。

快適さ・・インストールすればほとんど気になりません。
戦闘パートのローディングが凄く長いので、ちょこちょこやり直す人には苦痛かもしれません。

難易度・・・私にはちょうど良かったです。たまにゲームオーバーになるぐらいでした。

BAD/REQUEST

シナリオ・・・一部不自然な演出がありました。歓声を上げるところで、一人ずつ喜ぶ演出があって、おかしいかなぁと思いました。

満足感・・・戦闘パートのセーブデータをロードする時の時間が長いので、ちょこちょこやり直す私にはちょっと苦痛でした。

設定資料画面で文字が小さいために、解像度が低い私のテレビでは一部読めない文字がありました。

COMMENT

購入の動機は、サクラ大戦のスタッフがつくるから。という理由からでした。

古いテレビでにS端子をつないでプレイしました。

スピーカー接続でイヤホンを使用しました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
はまゆうさん(レビュアー情報) [2008/07/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
93pt

GOOD!

オリジナリティ
 まずシステム面ですが、アクション要素があるSRPG?どうなんだろう・・・。と思っていました。しかし、実際にやってみて驚きました。
これは新しい。基本はターン制なのですが、実際にユニットを動かす際にはアクションゲームのように、
キャラを動かして行動します。攻撃、回復、偵察など、全てコマンドで指示するのではなく実際に操作して行います。
これが戦闘にメリハリを持たせていて面白いんですね。
実際に動かしてみると敵が隠れていたり、地雷が設置されていたりで、その都度判断を迫られるわけです。
これはいままでの上から指示を出して終わり、というSRPGには無かったことなので感心しました。
敵の行動も、配置された味方の視点で表示されるのがまた臨場感があって良い。
敵のターン中の待ち時間が苦痛に感じなかったのはこの点が大きいと思います。

グラフィック 
 水彩画タッチで暖かみがあって良い。煙の表現など素直に感動しました。暖かみがあるだけでなく、敵軍進行などのムービーシーンなどは迫力もしっかりあってなお良しです。

音楽
 OP、わりと好きな曲です。本編進めている間は起動するたびに見ていました。
戦闘中の曲など、BGMがFFTっぽいな〜と思っていたら、作曲した人が同じ人でした。安定してクオリティは高いです。

熱中度
 購入直後、徹夜して一気にクリアしまうくらい熱中しました。100時間ほど遊ぶとしばらくは触っていませんでしたが・・・。
しかし!ココが次世代機の良いところです。DLC(ダウンロードコンテンツ)!!
8/8日に、追加のエピソード(600円)と新しい難易度の戦闘(300円)が有料ですが、追加されました。
このゲームにハマった自分としては、遊び尽くしたゲームを二度楽しめるなんて
夢のようですね。
このハードEXの戦闘がまた難しくて、最近また熱中してます。
これからも反響次第では追加エピソードを配信してくれそうなので、長く遊べるゲームになりそうです。

快適さ
 概ね快適に操作できました。

難易度
 初回プレイは非常に良いバランスになっていると思います。レベル上げをせずにクリアすると、SLGが得意な人でも初めての戦闘は苦戦するかもしれません。
自分も何度もゲームオーバーになりましたが、クリアできない難易度ではないです。

BAD/REQUEST

快適さ
 ロードはあまり気になりませんが、長いと感じる人もいるかもしれません。
難易度
 高すぎると感じる人もいるかも?
シナリオ
 王道を行っているのですが、突出して良くも無いです。シナリオ面で多大な期待を寄せると肩すかしを食らうかもしれません。
個人的にはもうちょっとキャラクターに深みを持たせて欲しかったかなぁと感じました。

COMMENT

SLGが大嫌い!って人じゃない限りオススメです。
普段SRPGをあまりやらない人でも楽しめるでしょう。

逆にアクション部分を期待して買うのはやめた方が良いです。見た目はTPS(三人称視点のアクションシューティング)っぽいですが、
中身は真っ当なSLGです。最終的には戦略がモノを言います。

とりあえず、今後のSRPGに未来を感じる意欲的なタイトルでした。
このシステムを使って続編もやってみたいですね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
星の人さん(レビュアー情報) [2008/08/11 掲載]

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戦場のヴァルキュリア
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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  • リアリティな演出
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  • 対戦が燃える!
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