機動戦士ガンダム戦記 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/09/03 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:部隊統率型アクションゲーム ■ プレイ人数:オンライン時、8人まで 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/16 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
574人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
26pt
GOOD!
PS2の前作から待望の新作。
前作よりもさらに登場機体が増え、さらにオンラインまで搭載という、ガンダムファンにはたまらない一作になる!
と、思いきや・・・
BAD/REQUEST
完全に問題作です。これではガンダムって名前の付くだけの駄目ゲー。
・AIが役に立たない。集中攻撃を仕掛けろと命令したら自機を撃ってくる始末。ほかにも味方は命令よりも敵機破壊が優先なのか、味方が単体で敵陣に突っ込んでいく。
・敵が理不尽すぎる。キャノン系の機体がはるか遠距離から攻撃してくるため、こちらが間に合う前に防衛目標を破壊されることも。
・まれにやけに固い敵機がでてくる(バグ?)特に専用機というわけでもないのにどれだけ攻撃しても死なない。
・壁を背にしたときの視点の乱れ。モンハンでおなじみのアレです。
・オンラインが不便で不快。毎回あの糞長いアクセス時間を体験するくらいならオンラインはいらない。
・シールド破壊もなければ、破壊描写もない。そのシールドの装甲を機体に応用すればいいのでは?
・強制ミッションで強化パーツがつけられない。
・敵の近接攻撃の追従性能が異常。前に出てかわして斬りかかろうとしたら敵機はそのままターンして斬られた。こっちは敵機を正面に捉えた時しか近接攻撃が当たらないのに・・・
・パーツを買うために何度も交戦しなくてはならず、作業になる。そして理不尽な敵の多さ。ジオンはどこにこれだけ隠してるんだ?ってレベル。
COMMENT
これ目当てでPS3を買ったわけですが、あまりのできに匙を投げてしまいました。もはやガンダムだから許されるというレベルを超えてしまっています。
せめていいところをあげるとすれば、やはり綺麗ということ。ただそれだけです。
今後色々PS3のソフトに期待していけると思ったのですが、これではあんまりです。同時に購入したMGS4がよかったので、絶望せずにすみましたが、これだけだったら即日うっぱらったレベルです。
前作のほうがゲームとしても、キャラ物としてもよくできていたと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt |
25pt
GOOD!
いい所をさがす方が難しいです。
しいて言うなれば、、、
目新しい機体が使用できること。
オンラインで協力プレーが出来ること。
最新のガンダムのストーリーであること。
PS3なので、絵が綺麗になったこと。
BAD/REQUEST
ありすぎて長文になりそうなので簡潔に
射撃武器が2丁持ちできるので、ビームライフル2丁持ちさえ出来れば、ザクでもクリア出来る難易度
オンラインでしか入手出来ない武器やアイテムのドロップが悪すぎる。
永遠に効率のいいミッションをやり続けないといけない。(任意ですが、必須に近い仕様です)
どれもこれも単調なミッションなので、やってる事がどれも一緒。
単調なミッションしかないのに、数が少なすぎる。(連邦ジオン足しても50もないと思います)
MSの種類は多いが、派生が多く武装も見た目もほぼ変化がない。
MSカスタマイズはいいが、どれもこれも同じになり個性も糞もない。
実装したスタッフの思考を疑いたくなるような、対戦バランスの悪さ。(これを楽しいと感じる人いてるのでしょうか?)
いちいち時間のかかる敵及び味方AIの移動。
最終的に高速移動&遠距離ビーム攻撃になる。(必然ではないですが、これが一番楽)
結局ガンダムが強かったりするので、MSの性能差が戦力の差になる。(弱武器で強武器を倒すのは無理でしょう)
COMMENT
はっきり言って駄作です。
これほど飽きの来るのが早いゲームも珍しいと思います。
最初の内は機体も弱く、手ごたえのある感じですが、ひとたび強い機体or武器を手に入れてしまうと難易度が一遍します。
ミッションの内容も敵を殲滅するだけの内容が多く、且つ遠くから射撃してるだけで勝ててしまうので、ものすごい作業感を味わうことになります。
バランスブレイカー武器が購入できてしまい、2丁持ちも出来るので手応えも何もないです。
一応連邦ジオン共にクリアしましたが、両軍ともミッションの進行具合が同じで、MAPや内容もほぼ変わらない為、どっちでやっても同じ印象しか残らない。(機体や武器が違うだけ)
傭兵といった要素もありますが、ただ単にマゾくなるだけで必要あったのか?と思いました。
ストーリーはベタな感じですが、ストーリー以外の内容がひどすぎるので、そこまで悪い印象はないです。ガンダムしてますしこんなもんじゃないでしょうか?
味方部隊???そんなの空気ですよ^^
もし購入を検討されている方がいらっしゃいましたら、バランスブレイカーな武器(ビームライフル系全般)に手を出さず、2丁持ちしなければ、作業感を感じず遊べるのではないでしょうか?
対戦ツールとしては、まともに製作すらされていないので、対戦主体で考える方は選ばないほうがいいです。
20インチHDモニター HDMI接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 0pt | 1pt | 2pt |
25pt
GOOD!
探す方が難しいです。
RX-81シリーズとガンダム七号機が使えること。
CGとアニメの融合したムービーは綺麗。
オンラインでの共闘は、最初は楽しいです。
BAD/REQUEST
やたら多いです。
オンライン関係
マッチング時間が非常に長いので、部屋が表示されても入れなかった。なんてのはデフォ。
なぜかオフラインで難易度選択ができず、高性能パーツや改造パーツを入手するにはオンライン必須。
待ち時間時のチャット、入力欄とチャット表示欄がデフォで重なったり、自分がセッティング中にチャットで会話があったりすると、自分にはそれが表示されないなど、色々不便。
対戦のバランスが根本から破綻しているので、部屋の数がものすごく少ない。
これはオフラインでもですが、成功報酬のパーツの入手が条件ではなく完全ランダムで、欲しいものがあっても全然出ない時があるため、同じミッションを延々繰り返す必要がある。
グラフィック
やっている内に慣れるものの、フレームレートがかなり低いうえ、お世辞にも安定しているとは言えず、重くなる場面多々。
背景は結構頑張っている感じがしますが、MSがかなりアレです。
よく見るとかなりジャギジャギなグラフィック。
MSは兵器のはずなのに、新車のごとき光沢を放っている。
セッティング中武器を変えてもグラフィックに反映されない。
シナリオモード
シナリオを進めると新しい機体を入手できますが、これが難あり。
自分好みにカスタマイズしても、特定ミッションが来ると機体と装備を回収され、デフォの状態で出撃させられる。
追加弾倉すら装備していないので、敵の量の前に弾切れになること多々。
そしてミッション終了後は再度機体を使用可能になりますが、再度使うにはまた1からセッティングする必要がある。
こんな糞仕様なら、使えない方がマシです。
目標地点到達ミッション、自機だけでなく頭の悪い僚機も到達が必要で、特定の指示を使わないとクリア不可能なレベルの難易度になる。
連邦とジオンで、結末が異なるのも個人的にマイナス。
ミッション関連
補給コンテナが糞です。
敵が補給コンテナと正反対の位置に出現し、それを倒しに行った直後に補給コンテナ脇に敵が出現し破壊されたり、敵陣のど真ん中にコンテナが配置され、こちらが着く前に破壊されていたり。
コンテナを無敵にしろとは言わないので、もう少し考えてほしい。
また、敵機は自機や僚機よりも補給コンテナを集中的に狙ってくる。
敵の小隊を倒したら次に新しい小隊が出現という感じで、チマチマとながったらしく出てきて非常にうざったい。
ビルなどの建物に上ると、一切攻撃されないなどのお粗末な思考の敵CPU。
シールド持ちはすぐシールドを構えるので、やたらと耐久力が上がって面倒。
垂直ジャンプである程度上昇すると、謎の壁に当たりそれ以上上昇できなくなり、高低差の激しい一部ミッションでは非常にイライラする。
一部ミッションが、ここまで移動範囲制限する必要あるのかと言いたくなるほど行動可能な範囲が狭いミッションがある。
防衛ミッションでの航空機が面倒というより心の底から邪魔。
一機でも侵入されたらミッション失敗。なのに味方AIはMSには向かいますが航空機は完全無視。
さらにレーダーの光点もMSに比べ小さいので、非常に見逃しやすい。
味方AI
非常にお粗末です。
ブーストを使わずになぜかひたすら走る。段差を乗り越える時ぐらいしかブーストを使用しない。
爆風で吹っ飛ぶ武装を、自機が敵機の近くにいてもおかまいなしに使用する。
敵と戦わせていると、やる気あるのかと言いたくなるぐらいダメージを与えられない時がある。
指示を多くするよりも、AIの能力を上げてほしかった。
自機が敵を倒したり敵の攻撃を喰らったりすると、イチイチ隊長隊長うるさい。
ロックオン可能距離と釣り合っていない武器を持たせると、敵機が装備武器の最大射程より遠くにいてもガンガン攻撃し、国民の税金をかなり豪快に無駄にする。
その他
サーベルの存在意義
空中での誘導が無いので基本的に空中の敵に当てられず、接地状態でしか使えない。
そのうえライフル並の消費GENなので、同じ消費GENのライフルを装備した方が遙かに有意義でサーベルを使う意味がない。
一応弾切れ時の最終手段という手はあるものの、補給コンテナを守りきれば弾切れもないので余計に必要無い。
ロード時間
長いです。
ブリーフィングなんかは、インストールの意味が感じられないぐらい長い。
一応ミッションの説明があるものの、基本殲滅なので聞く意味特に無し。
シールド
シールドを構えた敵に密接し、盾に対し装備している火器を物理的に貫通させるとダメージが通常通りに通るという、トンデモ仕様。
サウンド
全く記憶に残りません。というよりBGMあるのか?というレベル。
そんな空気サウンドなのに、カスタムサントラ非対応という拷問仕様。
起動時に出てくるオートセーブ云々の警告文が地味にウザい。
DLC
はっきり言ってどの機体も微妙です。
基本性能はオフでも買える機体と大差ないのにCAPがやたら少なかったり。
さらにお金を払ってもゲーム内では買えるようになるだけで、実際に使用するにはゲーム内のポイントが大量に必要。
COMMENT
基本的にはクソゲー。
オンラインモードを、友人などとボイスチャットでワイワイやりながらのプレイならば楽しいんではないでしょうか?
自分はボイスチャットなんてやる気も起きませんが。
そして、さすがに一年戦争ベースでジオン軍の新しい作戦はそろそろ苦しいです。
ゲーム中でも連邦が物量作戦仕掛けてくるのは理解できるのですが、お前一年戦争まだ戦えただろというレベルの物量作戦をジオンが展開してきます。
ビグザムなんて三機も出てきます。
これだけジオンしつこいと、ティターンズを全面的に肯定したくなります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 0pt | 1pt | 3pt |
23pt
GOOD!
・PS3ガンダムでCOOPができる
・様々な機体から小隊を作り戦える
・高性能機の爆速なスピード感
・・・それくらいでしょうか
BAD/REQUEST
・グラフィックが荒すぎ。PS2でも出せるのでは・・?
・低性能のMSを使うメリットが全く無い
・AI・・命令無視したり障害物に引っ掛かりぱなしは茶飯事です
・弾丸が補給しないと回復しない。それ自体はいいのですが補給基地がすぐ壊滅する
・ビームサーベルは弾が無い時に使う以外全く価値がない
・MS購入額高すぎ。一機でも相当な時間が必要です。多分全部買うには数百時間は軽くかかるでしょう
・ストーリーも意味不。てかジオン残党が次から次へと増援を送ってくるのは違和感が・・
・難易度は無駄に高いです。ただ敵が強いのではなくプレイヤーの行動が色々制限されるだけで
理不尽に難易度が高いだけです
・建物破壊不可。これはほんとに何故?戦記の数少ない取り柄だったのに・・
・オンも価値無し。COOPはやり始めは面白いかもしれませんがすぐ各自で無双するだけで
戦略も何もないゲームになります。AC6のCOOPのような感じでしょうか
・対戦も腕よりMSの性能が全てで駆け引きも何もない。MSの性能が戦力の決定的差です
COMMENT
新型PS3ととても出せる内容ではないでしょう
バンナムがガンダムのアクションを手抜き、センス無しなのは知っていますが
最低限も楽しめない出来で出すのはどうかと。ガンバトシリーズをPS3で出して欲しいものです
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
完全新作のストーリーとなり新しいMSが登場しているので、ガンダム好きとしてはやはりうれしい。
ストーリーモードが連邦・ジオンを選択でき、それぞれの立場の視点があるので興味深い。
BAD/REQUEST
まず第一にネット接続環境に無い為、オンラインモードについてはやるつもりが無かったのですが、その場合初回特典のオリジナルムービーが見れないのはいかがな物でしょうか。
ゲームとは別にかなり楽しみにしていた分、梱包を開けた瞬間からいきなり落ち込みました。(発売前から情報があったのかもしれませんが・・・)
ゲーム内容は正直、低級な気がしてなりません。
戦闘に関しては、妙に硬かったりおかしな敵はいるのですが、AIが弱いのか遠くで棒立ちしていたり、ロック性能がよすぎるので物陰から出たら狙い撃ちされるのがわかっているのに、ビルの合間からぞろぞろ出てきたりとなんだかほんとに倒すつもりがあるのか不明です。
結局、数量でこちらにごり押ししてくる感が否めないのですが、マップが広い為各個撃破しているだけで終わってしまう場合がある(そもそもジオン残党があんなにぞろぞろ出てくるなよ・・・)。
結局難易度が難しいステージは補給基地防衛任務でやたらと敵が出てくる面くらいでその理由が弾切れを起こしてしまう恐れがあるためとか、マップ外から狙撃してくるくせに弾切れしたら絶対クリアーできない(マップ外なので格闘不可な為)等、補給関係がほとんどです。
そもそもステージ開始前のブリーフィング自体が適当な為、「ステージをやりながらクリア条件を確認→リトライ」となる。
味方は・・・おまえら全員敵との内通者だろ!!
こちらが指示出しても意味ないです。
補給優先の指示しかまともに聞いてくれない感じで戦う気無いだろお前等。
そのくせすぐやられるし、理由も無く復活するし・・・。
建物が壊れないなど戦闘のリアリティは皆無です
難易度は普通より少し上かもしれませんがやりがいがあるとはとても思えません。
あらゆる意味で快適さがたらない感があります。
まだクリアに至ってませんがストーリーはなんだかな〜・・・です。
キャラクターを殺すのはいいけど、何でこのタイミングで死ぬのかわからない(戦争で死ぬタイミングなんかはいつかわからない!!・・・事を表現したかったのか・・・?)
まだ連邦の途中だけど説明不足すぎやしませんか?
COMMENT
正直ファンじゃなきゃやらないです。
ファンでも続けるのがきついゲームでやってられません。
アーマードコアなんかやってるとほんとに同じゲーム機なのかと思えるほどのできでした。
今までのガンダムのアクションゲームはそれなりに楽しめたのに30周年記念の間に合わせゲームのような印象です。
もう少し時間をかけて製作すればよくなったかもしれませんが「記念」に間に合わせる為こうなってしまたのでしょうか・・・。
ただ新作のMS(純粋では新作で無いですが)、ガンダム7号機は良かった。
ファンとしてはそれだけが救いです。