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バイオハザード6 レビュー

バイオハザード6
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2012/10/04
価格 7,990円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:サバイバルホラー
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)

スコアボード

バイオハザード6評価ランク
中央値
56
難易度
2.51
レビュー数
83

スコアチャート バイオハザード6レビューチャート

バイオハザード6 購入する


2.4%
0-9
2.4%
10-19
4.8%
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14.5%
70-79
7.2%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
44.6%
【標準偏差】
19.14

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
25pt

GOOD!

・アクション?
ジェイクのアクションは良い。

・歩きながら銃が撃てる
カッコいい。

・武器強化廃止
だってサバイバルだしね 。

BAD/REQUEST

ユーザーは何が遊びたいんだ?
スタイリッシュなアクションが連発できるバイオか?
だったらもう小林裕幸はバイオ作るの止めて欲しい。
1から遊んでいる人が求めるのは恐くて先を歩くのすら躊躇う三上シンジのバイオだよ。

ゾンビの復活、bowとの戦闘という最高の素材が有りながら、最悪の物を作りましたね。
なんで銃と肉弾戦の立場が逆になるわけ?
QTE(ムービー中にコマンド要求してくるアレです)も、それ自体が悪いとは言わないけど、なぜバイオに必要あったわけ?

それに、ネオアンブレラ? ネオジオンじゃないだから、もう少し名前捻ってよ。
極めつけに肺活量? 縛りプレイを禁止したいの? やりこみたい人を阻害するわけ?

プローモーションもかなり積極的で、俺のバイト先にすらも広告を貼っていた。嫌でも期待が高まっていただけに、落胆が大きい。

クリスかレオンはそろそろ逝っても良いとき。
正直クリスはキャラに厚みがない。

COMMENT

「ナンバリングタイトルの重みを全く理解していない稚児の所業」
この一言に尽きます。

買ってないですが、オペレーションラクーンシティは銃撃戦がメインでも、スピンオフなので特になんとも思いませんでした。
ですがこのゲームは…別のゲームに間違えて「バイオハザード6」とタイトルと付けてしまった。
そう信じたいゲームです。

でもバイオハザード4から始めました! って人は楽しめるんじゃないでしょうか。
初めてバイオハザードをやるって人は絶対に勘違いしてほしくない。
これはバイオハザードじゃない。是非1か2をやって欲しい。できればリメイクを。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
式さん [2012/10/07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

・敵の攻撃を避けられるようになった点は4,5のマンネリから解放されていて良かった。また、武 器を構えながら歩けるようになっていて操作性が向上していた。

・ゾンビが復活したが、思ったよりもバランスが良かった。

・マーセナリーズはまあまあ面白かった。

BAD/REQUEST

・QTEが異常に多すぎてテンポが非常に悪い。さらにQTE入力ミスで即死。本当に多いためイライ ラする。

・最初から最後まで一本道で自由度が全くない。さらに敵を倒すことをひたすら繰り返し行うた め、緊張感がないし、飽きる。

・走って逃げるシーンなど、ボタンを連打するだけのような場面がめちゃくちゃ多い。

・敵クリーチャーの無限湧きの場面がめちゃくちゃ多い。一定時間を無限湧きの敵を倒しながら しのぐような展開がかなり多くワンパターン。

・武器はキャラによって固定であり、自分で選ぶことができないため自由度が低い。そのうえア イテムの最大所持数が少ないため、複数ある武器の弾丸があふれかえることがある。その場合 でもいらない武器を置いていくことができない。

・武器の改造強化ができなくなっている。そのかわりキャラクターにスキルをつけることができ るが、つけることができる数は3つだけ。

・敵クリーチャーが弾丸をとても頻繁に落とすが、マップに配置されているアイテムがとても少 ないため、マップの捜索などがまったくなく、敵クリーチャーとの戦闘の連戦で多く感じら  れ、飽きる。

・グラフィックが5よりも悪くなっているように感じられた。意図がわからなかった。低予算?

・基本的に画面は暗くとても見にくく、敵の位置がわかりにくく、アイテムは配置されていても 気が付かないことがある。そのため、マップを捜索してアイテムを探すという感じではなく、 気が付かずにアイテムに近づいたときに勝手に画面にアイテムの表示がされ、それによってア イテムが置いてあることに気が付く感じ。
 しかもよくわからないのが、武器のあるエリアに行くと画面上に白いアイコンと武器までの距 離が表示される。目的地も同じようにアイコンと距離が常に表示されるため、自分で探索し進 むという概念が皆無であり、能動的に考えることがない。

・木箱はよく配置されているがスキルポイントが入っていることが多く、しかもそれが50ptだっ たりする。50ptって少なすぎるでしょ。そのため木箱のありがたみがかなり薄い。

・ストーリーが小学生並。どっかでみたような三流の映画のようなストーリーばかりで酷い。シ リアスにしようとしてミスっているし、キャラクターのセリフがいちいち狙ったようなものば かりで、痛々しい。
 世界観がとても小さく感じた。
 いきなりとってつけたようにシェリーを出してきたのも浅はかさが感じられる。
 あと、クリスが記憶喪失になるストーリーいる?

・キャラクターが超人化していて、現実味が一段となくなっているため、怖さも半減。しかも、 エイダの性格は、クールさが異常に突出していて人間味が全くなくなっている。4のときのエイ ダはクールの中にも人間味が感じられるシーンがあったと思うけど。

・2Pプレイをするときの分割画面が謎の割り方で見にくすぎ。40型のテレビでもかなり見にくか った。普通に画面を縦に二分すればいいんじゃないの。意図が不明すぎ。

・そもそもバイオは一人で進んでいくことで恐怖感を感じるのに常に複数人いたら全く怖くない し、それだとただのアクションゲーになっている。しかし、アクションゲーとしては自由度低 いかなり微妙。

・エージェントハントモードの存在価値のなさ。10分であきるし、レフト4デッドのパクリ。レフ ト4にも同じようなモードあったけどあっちは2時間は遊べた。しかもエージェントハントモー ドを入れるためにストーリーモードで無限湧きが非常に多い。
 無理に未完成のオンライン要素ねじ込んだために、ストーリーモードがないがしろになってし まっている。

・マーセナリーズはまあまあと書いたが、ステージは3つしかなくすぐに飽きてしまう。ステージ を増やすためにはDLコンテンツでお金をとられる。せめてステージ4つほしかったところ。

・セーブは能動的にできるタイプライターでよかった。オートセーブは受動的なので自由度が下 がって冒険してる感じが薄れている。

・全体を通してムービーで派手な爆発や建物の崩壊がとても多くワンパターンでちゃっちい感じ に思えた。ボス敵の死に方も、高いところから落ちて死んだり、爆発に巻き込まれてしんだ  り、電車にはねられたり、大きい看板かなんかが落ちてきて潰れたりと必ず派手な演出をして あったが、こういった派手な演出で恐怖感がまったくなくなってしまう。

・チャプターがかわると場所がガラッと変わってしまってつながりが感じられないし恐怖もな  い。エイダ編ではフックショットでの移動があまりにも多くこれも場所のつながりが感じられ ない。そのため、臨場感や雰囲気がなくゲームの中の世界に入り込んでプレイするということ は皆無で、あくまでも与えられたステージを与えられた方法で進むだけになってしまう。
 あくまでも受動的なプレイを強いられる。

・ホラー要素が少ない。

COMMENT

 バイオシリーズは0,1,2,3,4,5,アウトブレイクをプレイ(5は4をやり込んだがゆえに駄作と感じた)して、すきなシリーズだったので購入しましたが、駄作の極みであると感じ本当に残念に思いました。

 いろいろ書きましたが、最もダメだと感じた点は、自由度が極限まで低くて常に受動的にプレイさせられるという点です。そしてワンパターンな演出です。

 エイダ編はオフだと一人きりなので恐怖を感じる場面もあり面白いところもありましたが、やはり受動的で余計なワンパターン演出が多くめだっていましたね。

 高望みしなければ楽しむこともできますが、すぐに飽きる可能性はあるとおもいます。ビックタイトルだから売れたのかもしれないですが、もっと面白いアクションゲーはあるとおもいますね。もはやホラーではないし。
 
せめてストーリーどうにかなったやろ… ひどすぎるぜ
バイオ4は傑作だったんですけどね!次回作には全く期待してないです!!

プレイ時間:わからない(クリア済)
masaoさん [2013/02/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  475人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
29pt

GOOD!

・4人の主人公のそれぞれのストーリーというバイオハザードシリーズでは新しい試みがある(コードベロニカでも主人公チェンジはあったが)。全員分クリアして話がようやく繋がる部分があり、あるキャラクターの行動の謎なんかがそれで解明されていくのはよかった。

・アクション面でもカウンターなど新しい趣向が取り入れられている。

BAD/REQUEST

・武器選択が非常に不便。十字キーに割り当てとかの方がよかった。そもそも手に入れた武器を全部持ち歩くというのはいかがなものかと思う。その弊害で入手した弾薬もすべて持ち歩くからあっという間にアイテム欄が一杯になってしまう。

・探索や謎解き要素がほとんどない。TPSとして進化していく過程でしょうがないのかもしれないが旧来のバイオハザードファンには残念。

・QTEとムービーが多すぎる。ボスも結局QTEからのムービー。銃の火力で倒した感じが全くない。なので強い武器を手に入れても全くうれしくない。

・スキルが意味不明。ほとんどのスキルがつけても効果を実感できない。マーセナリーズ3Dのような面白いスキルがあってもよかったと思う。

・ボスがしつこい。同じボスが延々と生き返って襲ってくる。しかも違うキャラのストーリーでも使いまわされている。

・クリス編はほとんど戦争ゲーム。5からゾンビと撃ち合うようなステージが出てきたが今作は特に多い。ゴルゴ13並の精度のゾンビスナイパーに撃ち抜かれるのはもうシュールとしか言いようがない。

COMMENT

バイオハザードシリーズのナンバリングは全てクリアしていますが、今作は自分の中ではもっとも評価が低い作品となってしましました。
他の方のレビューを拝見しても不満に思っているところはほとんど同じだと思います。大多数のユーザーが不満に思うようなところをなぜ開発の段階で改善・修正できないのでしょうか。
バイオハザードシリーズにどういうニーズがあるか、ユーザーが何を求めてるかをもう一度見直したほうがいいと私も思いました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
すーさん [2013/12/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  482人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

・マーセナリーズ
クイックショット、いつでも体術、構え歩き、スライディングなどのアクション要素が強化され、スピード感のある戦闘ができるようになった。
その効果はひたすら敵を倒すマーセナリーズモードで真価を発揮していると思います。
相変わらずコンボゲーなので、ある程度やりこんでくると「コンボ切れ→即リトライ」になる点はそのまんまですが・・・。
オフラインでも画面分割プレイできるのはうれしいですね。

・システム面での安定
いつの間にかインストールしてくれますし、ロードは遅すぎず。私の環境ではフリーズもありませんでした。

・ボリューム満点のシナリオ
場面もころころ変わるし、贅沢なつくりだと思います。

BAD/REQUEST

・探索要素がない
ゲーム中に資料や日記が読めない、クイックショットがある(=咄嗟に狙いを定めなくても敵に弾が当たる)ので緊張感がない、宝石や換金アイテム等のおまけ要素がない、パズル要素もほとんどない・・・等々。アクションのスピードアップと引き換えに、探索している感覚は皆無です。
特に資料や日記が無いので、物語の背景が全くつかめません。一応、見えにくい所にあるメダルを破壊すると「後で」資料が読めますが、わざわざ後から読ませることにした意味が分かりません。
あと、移動中や戦闘中に会話イベントが発生しますが、忙しすぎて字幕を読めません。普通の人はドンパチしながら読めるものでしょうか・・・?

・狙い撃つ楽しさがない
シリーズの転換点である4以降、スナイパーライフルなどで遠くの敵を狙い撃つ楽しみがありましたが、今回は敵の配置等のせいでその要素がほぼ皆無です。
制限時間内に多くの敵を倒すことが目的のマーセナリーズモードはともかく、ストーリーモードにおいても「近くに湧いた敵を倒す→移動→近くに湧いた敵を倒す→移動→・・・」の繰り返しばかりなので、メリハリがありません。

・演出があまりにもお粗末
節目に爆発させときゃいいだろうという志の低さが垣間見えます。おそらく目標でとしたであろうハリウッド製アクション映画でも、爆発を何度も何度も入れたら飽きられるということぐらいわかっています。
特にレオン編で顕著ですが、足場はとりあえず崩れる、乗り物はとりあえず横転大破するという安直さが鼻につきます。これがお笑いなら「天丼」とでもいうべき展開。途中から半笑いで見てました。

・QTEを強要しすぎている
ドアを開けるのにQTE、エンジンかけるのにQTEって何なんですか。
他にも電車や車が突っ込んできてQTEで、失敗したら即死・・・。
何度も何度も爆発や危機的状況から逃れるムービーをはさんでくるくせに、急に「タイミングよくボタンを押さないと即死だからね!」にする意味が分かりません。
また、敵に掴まれて振りほどく際「ボタン連打」「アナログスティック回転」のどちらかが必要になります。前者は高速連打が必要になりますが、まあ許容範囲。ただ、後者はとにかくコントローラーへの負担が大きすぎます。決して安くはない純正コントローラーがみるみるうちに痛むのはきついです。しかも連打と回転のどちらが来るかわからないうえに、スタートが遅れたらもうどうやっても間に合わないという凶悪仕様。わが家ではコントローラーが2つ壊れました。

・カメラ位置を固定したり、キャラの動きを制限するイベントが多い
前者で酷いのがクリス編。後半の逃亡イベントは異常に厳しいタイム制限がある上に、カメラの位置がころころ変わります。結果、どっちに向かって走っているのか、どっち方向にレバーを倒すべきなのかが分からず何度も何度もゲームオーバーにさせられました。最終的には覚えてクリアしましたが、この場面で諦めた人も多いと思います。
後者はレオン編の序盤が酷い。ダッシュしたくても強制的に徒歩になり、武器を勝手に持ち替えられ、そもそも手に持った武器を構えることができない有様。じゃあもうここはイベントとして処理してくださいと言いたい。

・ボス戦が詰まらない
レオン編とジェイク編では何度も何度も同じボスと戦うことになりますが、やっつけ方はほぼ固定。「ダメージ与える→QTE→イベント→ダメージ→QTE→・・・」って、いい加減うんざりしてきます。
ダメージを何でもかんでもイベント扱いにしてしまっているので、自分たちの力で倒すというより倒すのを見せられただけのように感じてしまいます。

・UIの使いづらさ
シナリオによってレイアウトが大きく変わりますが、クリス編はオプション画面のUIが非常に小さく最悪に使いづらいです。もともとシンプルにすべきものを見た目を重視して使いづらくするというセンスには驚嘆します。
他にも弾薬数やハーブの数も表示の仕方が変わるなど、いちいち細かい所でこだわりを見せようとしていますが、所持アイテム数の制限や武器チェンジ方法など、もっとこだわらないといけないようなポイントは沢山あったと思います。
また、武器の持ち替えも非常に煩雑。武器を捨てることができないので、目当ての武器を取り出すために十字キーを何度も押す必要があります。そもそも全ての武器を持ち歩く必然性がないのに、何故このようなシステムにしたのか伺いたいものです。

・スキル付け替えシステムが機能していない
4と5であった武器の強化を取りやめてスキル制を取り入れています。ただ、一度に効果を発揮できるスキルは3種類なので、その場の状況に応じてスキルセットを付け替える・・・ということですが、いちいちメニューを開かないといけない(その間も敵は行動を仕掛けてきます)ので、付け替えを全くしないままクリアしてしまいます。
あと、「スナイパーライフルのズームが3段階になる」とか「特定の弾丸の出現確率が上がる」ってスキルでどうこうなるものなんですか?

・「暗い」というより「黒い」
ゲームの設定で明るさを最大にしても一部のステージでは真っ暗で敵が見えないことがあり、テレビの明るさを調整してようやく見えるようになります。他のゲームで不具合を感じたことが無いのでこのゲームは特別暗いと思います。設定ではライトを持ってるのだから使えばいいのに・・・。

・敵の超性能
たとえ倒されてもプレーヤーに噛みつき、振りほどかれた直後に立ったまま溶けるゾンビ。
知能は殆ど失われている筈なのに、走り回るプレーヤーにマグナム片手撃ちでピンポイント射撃をするゾンビ。
飛び掛かってくる時は閃光手榴弾に全く怯まないジュアヴォ。
ライフルの弾を「キンキン!」とはじくゾンビたちのアーマー。
倒れたプレーヤーにアサルトライフルで正確な追い打ちをかけるゾンビ。
・・・気にする私が悪いのでしょうか?

・ミニゲームがお粗末
急に車だのスノーモービルを運転させられますが、これがちっとも楽しくない。
マップが表示されないし、少しのミスでリトライになるので、基本的に覚えゲーです。レースがやりたければレースゲームを買います。

・協力プレイなのに相方の位置が分からない
マップを排除してしまったため、相方の現在地が不明です。画面分割で協力プレイしている場合は自分と相方の画面を交互に見る必要があるため、非常に目が疲れます。
この点で腹が立つのは、マップを排除したことについて明確な理由が見当たらないということです。ジェイク編の一部ではマップが表示されるので、技術的にできないとかどうしても表示させたくないという訳ではない。じゃあ、何なんでしょうか。便利ガイドに従って走るのがこのゲームの基本でしょうか。

・そもそも怖くない
今回は走ってぶん殴ることが基本なので、怖くなりようがないです。ちなみにマグナムより一本背負いが強い世界観です。
また、あるボスは質量を無視して人型から巨大化して恐竜になります。怖い怖くない以前に、無茶苦茶です。

COMMENT

振り返るとBAD要素が非常に多く、特にシナリオモードには不満たらたらです。
カプコンは大作・名作を幾つも作ってきましたし、才能のあるクリエイターがいてチェック体制も万全だと思っていたので、今回の出来にはがっかりしました。
テストプレイをしたうえで、これでOKとした判断を疑います。(事実、発売後に各種の修正パッチを配布しています。)

クソゲーかというとそこまで酷くはありません。何度も心が折れそうになってしまいましたがクリアはしました。マーセナリーズは、バイオと思わなければかつてないスピーディーな戦いをすることができて楽しいです。

ただ、次回作は発売直後に買うことはないでしょう。
おそらく主人公は超人ジェイク君でしょうから、今作以上に格闘ゲームになってしまうことは目に見えていますので・・・。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
花子さん [2013/02/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  508人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 1pt 1pt 1pt 4pt
総合点
31pt

GOOD!

・ドッグタグシステム
オンラインでプレイする時に、他のプレイヤーに差し出す名刺みたいなもの。
やり込むと色々な称号(ヘッドショットの達人など)をもらえ、名刺に書き込むことで、他のプレイヤーに対してのアピールになる。

・マーセナリーズの難易度が上がった
今回のマーセナリーズは死亡すると、そこで終了になる。
また、5に比べキャラクターの装備も貧弱で、敵の動きが速くて耐久力も高い。
ごり押しが効かないため、戦略的に立ち回る必要がある。
既に、ステージにあるアイテム(ドラム缶や手榴弾)を上手く活用しなければならない場面が多いため、緊張感や頭を使う楽しさがある。

・ストーリー
レオン編で描かれたエイダとの絆や、クリス編。最後に解禁され、全ての謎が明らかになるエイダ編の組み立て方は良かった。

・武器の取り逃がしがない
武器のある場所がわからず、初見で取り逃がしても、シナリオ終了時にきちんと手に入る。
ここはすごく良心的。

・タブレットシステム
今回はハーブを調合すると、錠剤になり、L2ボタンで簡単に飲める。
まとめて飲むことで一気に回復することもでき、ここもすごく良心的。

・やり込み要素
前述の称号や、獲得スキルなど、ボリュームはある。

BAD/REQUEST

・カメラワーク
敵の動きが速く、大量に出現する敵に対応するため、視点をぐるぐると回転させることになる。
個人差や慣れはあるだろうが、かなり酔った。
敵の動きは5ぐらいのスピードでちょうど良い。

・戦闘がぐだぐだし過ぎ
大量の敵が銃を持って出現する。
5と違って、物陰に隠れて遠くから狙撃する場面は少なく、正面きっての撃ち合い。
銃弾を何発受けても、HPが減るだけで倒れない主人公はあまりにも不自然だ。

・演出が不自然
大量の人間がゾンビ化する中、いくらガスを吸ってもゾンビにならない主人公。
その他、吹っ飛ばされてもちょうど足場のある場所に落下する、脱出するのと同時に前いた部屋が崩れるなどの場面が頻繁にあり、他の大勢の人間がムシケラにように簡単に死んでく中、「どれだけ幸運なんだよ!?」と突っ込みたくなる。

・QTEが多過ぎ
また、突然やってくるため、いわゆる初見殺し状態になっている。
あと、敵に掴まれた場合、脱出までに時間がかかり過ぎ。
脱出するために必要なボタン連打もかなりの回数が必要で、失敗すると大ダメージなものばっかり。しかも、雑魚敵が普通にやってくる。

・無敵時間の消失
倒れた後の起き上がり際など、普通に攻撃が当たるため、下手するとハメ殺しに会う。

・処理のタイムラグ
飛びかかったきた敵を撃ち落としたのに、そのまま掴まれたりする。
振りほどいた瞬間、そのまま敵が砂になったり・・・

・細かい点でのシナリオの不自然さ
ゾンビが何の説明もなしに、武器を使ってくる姿には正直萎えた。
レオン編のラスボスが何度も襲ってきて、かなりうざい。
黒幕組織にあっけなく見限られ、その上で、何度も襲ってくるなど小物臭がハンパない。
新たに登場した黒幕組織やウィルス名がチープで安っぽく感じる。
ジェイクが周りの傭兵仲間が化け物になっても、そのことに全く突っ込まない。
その他、多数。

・ミニゲームが多過ぎる
しかも、クリス編のカーチェイス、
ジェイク編のジェットスキー、バイクなど似た内容のものばかり。
いずれも初見殺し。
あと、長過ぎ。もはやミニゲームじゃない。
また、高所からジャンプで無事着地など、都合良く助かる場面があまりにも多く、これも不自然だ。

・オンラインの繋がりにくさ
参入しようとしても、「締切ました」の返事がほとんど。
プレイ中に混雑で回線が落ちたりする。
マーセナリーズをDUOでやってて、終盤で起きたりすると目も当てられない。
特典で、ステージ配布とかもやめて欲しい。
特典ステージはやってる人が少ないせいか、全くマッチングできない。

・武器の改造ができなくなった
また、キャラクターごとに使える武器も固定されている。

・アイテム所持数が少ない
すぐに満杯になってしまう。
預けることもできないため、捨てるしかない。

・武器の切り替えがすぐにできない
5のように指定したボタンに、目当ての武器を登録しておくことができないため、たくさんあるリストの中から探さねばならず、持ち替えに時間がかかる。

COMMENT

一言で言えば、ユーザーの意見を聞き過ぎたの原因だと思う。
初期のようにホラー性を高めていくのか、それともTPSとして完成度を高めていくのか。
コンセプトやポリシーがなく、ユーザーの意見をそのまま全部詰め込んだため、収拾が付いていない。
例えるなら、手でバットを振りながら、足でサッカーボールを転がしている状態とでも言えばいいだろうか。野球ゲームなのか、サッカーゲームなのかわからないといった感じだ。
正直、初期に代表されるホラー性というのは、操作性の悪さやアイテムの少なさといった緊張感に支えられる部分が大きく、TPSとは相性が悪いと思う。
初期やサイレントヒルシリーズのようなホラーを目指すのなら、極限状態の中でユーザー側に上手く立ち回ることを求めるようなシステムにすべきだし、TPSとして突き詰めていくのなら、4や5の流れをそのまま素直に継承し、発展していくべきだ。
正直、今の日本のメーカーに欠けているのは、自分の意志だと思う。
すなわち、自分で決め、そのことに対し、自ら責任を持つということだ。
この「自分の決める」という部分が致命的に欠けているため、相手の意見に振り回され、ぐらぐらと揺れてしまう。
ユーザーは5をもはやバイオではない、と言ったが、それは安易にゾンビをまた登場させろという意ではない。
ホラーなのか、TPSなのか、
「この作品はこうだ!」と言い切れるコンセプトを出して欲しい、と言ってるのだ。
そこを取り違えてはならない。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
バイオファンだったのにさん [2012/10/11 掲載]

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バイオハザード6
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
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蒼の英雄 Birds of Steel

2015/03/12更新 (2015/03/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/03/11更新 (2015/03/10投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
EVOLVE

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
DARK SOULS II(ダークソウル2)
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/10更新 (2015/03/09投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
ドラゴンボール ゼノバース
サイコブレイク
End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
テイルズ オブ ゼスティリア
ソニック ジェネレーションズ 白の時空

2015/03/09更新 (2015/03/08投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

2015/03/08更新 (2015/03/07投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)

[PS3ソフト]
ファークライ4
英雄伝説 閃の軌跡II
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
EVOLVE

[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
シャドウ・オブ・モルドール
2015/03/06更新 (2015/03/05投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
バットマン:アーカム・ビギンズ

2015/03/05更新 (2015/03/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
シャイニング・レゾナンス

2015/03/04更新 (2015/03/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/03更新 (2015/03/02投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(6件)

[PS2ソフト]
ウォーシップガンナー2 ~鋼鉄の咆哮~

2015/03/02更新 (2015/03/01投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
ファークライ4
Destiny(デスティニー)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
鉄拳レボリューション

2015/03/01更新 (2015/02/28投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/02/28更新 (2015/02/27投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/27:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
2015/02/27更新 (2015/02/26投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
NBA 2K15

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/25更新 (2015/02/24投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
The Last of Us Remastered

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/24更新 (2015/02/23投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round

2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST

2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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