バイオハザード6 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
71pt
GOOD!
※シリーズ全作体験済み。
【◎ストーリーと圧倒的なボリューム】
かなり洋画を意識したシナリオだが、主人公7人の交錯する物語の中に伏線がたっぷり仕込まれていて、展開が気になる。どんどん先に進めたくなります。レオン編、クリス編、ジェイク編のあと、エイダ編も遊べるので、十分すぎるボリュームだと思います。
【◎グラフィック】
映像がキレイなのは、もうこのシリーズなら言うまでもない。
【◎オンライン】
オンラインで他の人がゲームしている中、ゾンビなどの敵になって参加できるのは斬新だった。
【◎戦闘アクション】
慣れてくると格闘を多用しがちだけど、疲労すると一定時間は格闘が使えなくなるので、
銃と格闘をうまく使い分けて倒していくバランスが良かった。
BAD/REQUEST
【×画面が暗い、見づらい】
画面の3分の1を主人公の背中で覆い尽くされるので、めちゃくちゃ見づらい。
広い場所での戦闘ならまだいいが、とくにクリス編は舞台が台湾なだけに雑居ビル内といった狭い場所での戦闘が多く、そんな中に仲間や敵が5、6人もウジャウジャしていると、もう自分がどこにいるのかすら分からない。
L2ボタンで次の行き先を表示できるけど、それでも迷路みたいな道ばかりでちょっと酔った。
また暗い場所は雰囲気が出ているけど、これも見づらかった。
【×武器の所持制限】
武器やアイテムなどを無限に所持できない。
今回は倉庫みたいなものもないので、いらないものは捨てないといけないのだが、
これがテンポを悪くしていた。
あと、やたら道ばたに落ちてるスキルポイントだけど、□ボタンを押して拾うのではなく、
その上を通過したら勝手に拾うようにして欲しかった。
【×スキル、あんなにいらない】
戦闘に役立つスキルだけど、正直多すぎ。
相当やり込まないと、ほとんど手に入らない。
なので自分には需要のないモノでした。
【×難易度が高い】
個人的にですが、ノーマルモードでも難易度は高めでした。
とくにQTEでは即死連発。
アマチュアモードでなんとかクリアしました。
また、ボス戦などは頭を使う部分も多く、
隠された手順通りに攻撃しないと延々と戦闘が終わらず、手こずることが多々。
COMMENT
賛否両論に批評が分かれているようですが、自分はかなり満足。
中古5,6千円でも買って問題ないと思います。
不満もややありますが、単純にアクションとストーリーがいいので、サクサク進められます。
やっぱり1や2で登場した主人公たちの活躍を見ているだけでワクワクしちゃうのが大きな要因。
ネタバレになるので書きませんが、おそらく今後のバイオにとって重要なキャラとなる人物も初登場したので、今後さらに期待できると思います。
そういう意味でも、今回の6のストーリーは見ておいた方がいい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
登場人物の一人、ピアーズの魅力に完全にやられました。
CGのキャラクターでこんなにも夢中になったのは初めてです。
現実にはあり得ないようなスーパーヒーローではなく、絶世の美青年でもなく、
主要人物のパートナー役という地味な存在であったはずが、
全部ゲームをクリアした後は、もはやピアーズのことしか頭に残りませんでした。
それはストーリー展開のお陰ではなく、ピアーズという人物の魅力に尽きます。
アメリカに行けば似た人がゴロゴロいそうな親しみのある顔立ちでありながら、
強い精神力、揺るぎない自信、真っ直ぐな情熱、そういったものが声や表情からじわじわと溢れている。
こんな魅力的なキャラクターに出会えただけで、大満足です。
BAD/REQUEST
乗り物運転とか、脱出で走り回るとか、一度クリアしたらもうプレイする気にはなれません。
純粋なガンサバイブだけでいいです。ちょっと多すぎた。
同シリーズ4のような、カラクリ系はもっとあっても良かった。
COMMENT
キャラクターの表情や仕草が精細で、カットシーンを観るだけでも十分に楽しめます。
現代のCGって本当にすごいなあ、と感心するばかりです。
シナリオは一度クリアしてあまりやっていないけど、マーセナリーズやエージェントハントはずっと楽しめます。
今後のシリーズでも、どうにかしてピアーズを活躍させてほしい!!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
74pt
GOOD!
自分はアクションは苦手目としてレビュー
過去作に神ゲが存在するので過去との比較はしない、そんなことしたら神ゲ以外低スコアが当たり前の世界になる。
難易度は難し目だがそれが良い、適当に弾叩き込めば敵壊滅→次に進む。ではなく
残弾を考慮しながら格闘を混ぜて進む。
当然、敵に近づくのはリスクが有りハンドガンで牽制したりする必要がある。
弾を節約し続けるとアイテムスロットがあふれ出すから自然と適度に銃に頼る事になる。
火気に頼り続けるでもなく、格闘ばかりで進むでもなくこのバランスは秀逸だと思う。(レオン編のみ?)
進行は適度にイベントが挟まり飽きさせない。
ゲームとしては邪魔扱いされてスコアを下げる人もいるがそんな人はDSやっとけ!とか思う。
やはり派手な演出、映像は良いものだ。
今回ストーリーが複数交錯し、プレイキャラが数人居るわけだが、他ゲーでこのシステムを使うと
総じてクソ化する、それはストーリーが変わるたび育てたキャラを捨て、また育てなおすなどというテンションを下げる要素が避けられないからである、しかしバイオハザードについてはキャラが育たない!アイテムもどんどん使い捨て、溜まらない!ストーリーがはじめに戻ろうがキャラが弱体しないのです!武器は減るけどハンドガンでも十分強いからね。
今作、武器強化を辞めたのはこれが理由だと思われる。
BAD/REQUEST
バイオハザードなのに2/3が銃撃戦メイン・・・これはいただけない。
同じようなゲームがたくさんあるので比べられるとどうしても減点せざるをえない、、そりゃFPSシューティングじゃないんだから負けるに決まってる。
敵が火気を持ってたらどうしても撃つしかない、レオン編にあった近接or銃の駆け引きは残り2つのストーリーでどこかへ行ってしまう、残念だ。
COMMENT
グラフィックが前作より〜とか言うが前作がPS3初期の作だから力を入れていただけでPS3としてみた場合まったく問題ない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 5pt |
74pt
GOOD!
・始めたばかりの頃は、操作性の難しさ故に弾薬をむやみに消費してしまい、詰んでしまうような場面も多々ありましたが、慣れてくると、いかに弾薬を温存するか?体術を上手く使うか?という点で、非常に面白くなってきます。体術を使いすぎると息切れしてしまうバランスも良いと思います。
・どこがサバイバルホラーなの?という批評をよく目にします。実際、私も購入前にこういった批評を見て大丈夫かな?と思っていましたが、充分にサバイバルしてました。
・4つのストーリーがありますが、それぞれで違った雰囲気を味わうことが出来ます。レオン編では従来のバイオハザードの恐怖感、クリス編では戦争ゲームのようなチーム感、ジェイク編ではアクションゲーム感、エイダ編ではメタルギアソリッド的なスパイ感など。
BAD/REQUEST
・主人公達が超人過ぎる。ゲームだから、では片付けられないほど途中から気になってくる。ウイルスを撒き散らす敵が登場するが、なぜレオン達はすぐに感染しないのか?巨大BOWに呑み込まれて、何度も噛み噛みされてもカスリ傷?リアル路線のゲームだからこそ、こういった現象に理由付をある程度ゲーム内でしてほしかった。
・QTEについては肯定も否定もしませんが、確かに他の方達の言うように、それによって即死するシーンが多すぎるかもしれません。余裕のセリフを言いながら、QTE失敗によって何度も即死するエイダ、など段々切なくなってきます。突然出たQTE失敗→即死ではなく、失敗→ダメージにして、何度か失敗すると死亡、とかにした方が良いのでは?
・やり込み要素をもっと増やしてほしかった。少し物足りないかも。
COMMENT
・多分、ほとんどの人がレオン編を最初に始めると思うのですが、こうして全部を終えてみると、ジェイク編を最初にやるのが良いかもしれません。私は、レオン編で始めましたが、怖いわ、弾はないわ、ゾンビは押し寄せてくるわで、正直ドロップアウトしそうになりました。個人的に、難易度はクリス>エイダ>レオン>ジェイクの順です。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
70時間プレイしての感想。シリーズは4と5をプレイ。
・3人のストーリーに加え隠しシナリオが用意されている。各シナリオクリアするのに4〜6時間分ほどのボリュームがある。
・レオン編のホラーな雰囲気。正直バイオ4・5はホラーゲームと言うより殲滅ゲームという印象が強いが、レオン編に関しては暗い学校やパニックになる街などなかなかのホラー演出だった。
・基本アクションの増加。スライディング・突進攻撃・バックステップ・クイックショット・カウンターなど、アクションが大幅に増えた。前作までは基本的に「撃つ⇒格闘攻撃」のワンパターンだったが、今作では各状況に合わせてさまざまなアクションを起こせるようになり、戦闘の自由度が上がった。さまざまなアクションを行い、試行錯誤するのが楽しい。
・映画的な迫力ある動きがゲームでできる。ボスから逃走する、ジェットスキーで雪崩から脱出する、飛行機を操縦してしまうなどなど。
・優秀なナビがワンボタンで表示できる。手間を取らさずほぼ道に迷わない。オンライン時に迷っても安心。
・シナリオ4つそれぞれに違うステータス・メニュー画面のデザインがかっこいい。(操作しづらいが)
・マーセナリーズでもスキルポイントをためることができる。いい記録がでなくてもプレイする意味がある。
・ロード時にアドバイスがでるのはありがたい(○ボタンで項目を変えられるし)
・シングルプレイにて、バイオ5で苦心した相方CPUへの負担が大幅に減少。弾を渡さなくても弾切れを起こさない、まったくダイイング状態にならない、自分がダイイングになっても割と早く助けてくれる。
・オンラインプレイにて死亡回数が共有されない(相方が死んだら相方のみ死亡回数が増える)。なので相方が死にまくっても自分はSランクを取ることが可能。
・PS3のゲームを初プレイする時、ゲームデータのインストールをしなければならなく、すぐにゲームをしたいのに待たされるということがあるが、今作はゲームプレイの裏でインストールしているらしく、一切時間を取られなかったのは素晴らしい(MGS4は見習ってほしい、今度改良版がでるようだが)。
BAD/REQUEST
・武器を捨てることができない。そのせいで物語終盤には武器があふれ、それに伴い弾丸があふれ、回復アイテムが取れなくなってしまったりする。また武器切り替えも左右での切り替えのため、とっさに使いたい武器を選ぶことができない。
・銃を撃ってくる敵の存在。遠くから複数人が撃ってくる。こちらも銃のみで応戦することもできるが、その方法で応戦していればすぐ弾切れになってしまうため、接近し格闘攻撃に持ちこまざるをえない。銃を持っている敵に接近するものだから必然的にダメージをうけることとなる。クリス編ではヘビ戦以降弾切れが頻発した。さらにスナイパーは難易度ノーマルでも体感90%の確率で当ててくるので脅威の一言。
・コンバットゲージの存在やアクションが増えたが、使いこなすのに時間がかかった。慣れたと感じたのは4つのシナリオを終えてからだった。
・ゲームの背景が書かれているファイルがゲーム内で読めない(いわゆる住人の日記が存在しない)。ゲーム内で読んでこそ雰囲気が出ると思うのに。さらにエンブレムを集めないと解放されないので隠しシナリオをクリアしたのにも関わらずファイルが半分も集まっていない。
・カバーアクション。身を乗り出すために左スティックを動かさなければいけないのは操作しづらい。
・這い上がるイベント時の謎の「L1」「R1」コマンドイベント。説明不足でどうボタンを押せばいいのか全く分らず、いろいろ試してやっとやり方が分かった。
・シナリオをクリアしても任意の武器を選んでチャプターセレクトといったことができない。またコスチュームも変えられない。
・クリスとジェイク編でもゾンビも出してほしかった。
COMMENT
バイオ4・5に続く本作だが、しっかり進化してきていると思う。
他の人の評価を見ているとQTEがのきなみ不評のようだが、自分は全く気にならなかった。演出の一環で済ませている自分がいる。4・5ではプリレンダムービー時にもQTEがあったが(あの時はムービーですら気を抜けなかった)、今回はなくなったのでマシになったのでは? カメラワークも全くなんとも思わなかったり。
自分はゲームに対し、一週目よりも周回プレイでの快適さを求めるので、その観点から言えばのきなみ評価は良い。
ゾンビを相手にさまざまはアクションを駆使して戦えるのが楽しく、さらに4つのシナリオと7人の操作キャラクターが使えるため、長く遊ぶことができる。アイテム回りに難があるが、それも良い点を見れば些細に思える。
銃を撃って敵を倒すことが好きな人よりも、戦いに自由度を求めている人にオススメです。