機動戦士ガンダム バトルオペレーション レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/06/28 |
価格 | 0円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション ■ プレイ人数:8〜12人 ※販売価格:基本無料+アイテム課金 |
スコアボード
- 中央値
- 57
- 難易度
- 2.30
- レビュー数
- 63
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
586人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 1pt | 2pt | 2pt |
44pt
GOOD!
現在2400戦ほど。階級はとうの昔にカンスト(大佐10)しております。
・機体のモデリング
一部流用(コンパチ)の機体もありますが概ねいいんじゃないかと思います。
重みがあり、迫力もあります。そういった機体を自由に動かせるのはいいですね。
・無理のない課金要素(出撃エネルギー除く)
機体、武器、カスタムパーツの課金額は妥当で、強さが明らかに変わるのはいい。
満足感、達成感も課金した分くらいは得られます。
BAD/REQUEST
非常に多いです。11月22日現在のVer基準(Ver.105.129.38.157)で書いていきます。
・ラグ
曰く、
「ラグは当たり前」、「あるものとして動く」、「理不尽さを感じるのも飽きた」
これくらいの酷さです。
元々TPSとしては的が非常にでかい、動きも重いというのもあって当てやすいゲームです。
初心者でも慣れればそれほどのエイム力は必要ないくらい。
それに上記のラグが合わさり、戦場はカオスな状態です。
明らかに避けている弾に当たる、ダウンしている敵がそのままの状態で切ってくる、
当てたはずなのによろけない、酷い時だとワープ状態で全く捕捉出来ません。
・バランス
こちらもあまりいいとは思えません。
特に、課金したものが弱くなるということが頻繁に起こるのは×。
アップデートで強化→じゃあ課金しよう→次のアップデートで弱体化
これが繰り返されています。故意にやっていると思われても仕方のないレベルです。
また、現状三竦みがあまり機能しておらず使われる機体が一定のものになっています。
今回のアップデートでガンダム、先行ゲルググのリスポ時間が大幅に伸びたので、それも多少は変わっていくのでしょうが。
ただ、1回8分のゲームで撃破されてから次に戦線へ戻るまで40秒以上かかるという別の問題も。
陣営のバランスは概ね良好になってきています。
・出撃エネルギー
このゲームは1日最高で12回まで無料で行うことができます。
2時間ごとに上記の出撃エネルギーが貯まり、3個までストック可能。
しかし当然それでは自由に出撃できないので、たくさんやりたい方は別途の備蓄ENを買う事になるのですが・・・。
これの値段が1個100円、27個で1850円です。
社会人の方から見れば大した値段ではありません。事実自分もかなり購入しています。
しかし、一向に改善されないラグ環境の中でこの値段はやはり高すぎると思われます。
サーバー設置でもされれば、適当な値段だとは思えるし、サーバー維持のために購入意欲ももっと湧くのですが。
COMMENT
最初に書きましたが、2400回出撃、階級カンスト。
課金額は6万ほど(1ヶ月1万前後程度)で、ほぼ全ての課金機体・武器・パーツを購入済み。
最近は過疎も進んでおり、新規に始める方は無料でプレイするのをお勧めします。
ガンダムが好きな方なら、何か時間のあるときに支給ENで出撃するだけでも十分楽しめるかと。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
45pt
GOOD!
・画質がとても良い!MSの光具合など忠実に再現されています。ドムのホバー移動の時などとてもMSのルックスに惚れてしまいます。・ただ敵を倒せばいいというはけでもなく、味方との連携が取れるのは嬉しいです!自分のMSが破壊されそうなときに見方が駆け付けてたすけてくれる頼もしさ!自分のMSを修理しているとき、味方が一緒に修理を手伝ってくれる嬉しさ!感謝の気持ちでいっぱいです!・ペイントができる楽しさ!自分のMSを独自の色にペイントできてみんなにアピールすることができます。以下の点では基本無料にしてはよくできてるゲームだと思います!
BAD/REQUEST
一番このゲームで悪いのは非常にラグいことです。例えば格闘で相手を下格で斬った時にいきなり自分のMSが倒れ相手は倒れず怯み、いきなり相手も倒れるという少し理解できない時があります。ほかにもありえないあたり判定などがあります。相手のバズーカやビーム兵器をよけたと思ったらなぜかあたってしまうなど。格闘も訳もの分からない判定などがあります。特に連邦の格闘機、ジム・ライトアーマーやジム・ストライカーなどは空振りしているはずなのになぜか格闘があたるという「は?」といいたくなるようなことがある状況です。あと特に信じがたいのは、相手をバズーカなどで怯ませ格闘で斬り、すぐに緊急回避や相手から離れたときにいきなり磁石のように相手に張り付き、カウンター攻撃をされあっという間にやられてしまうことがあります。これが僕が最も恐れていることでありろくに格闘もできない状況であります。あとルーム検索についてもイラッとしてしまうことがあります。例えば、ジオン側で戦いたいときに検索してルーム一覧がでて好きなルームに入ろうとする際にジオンの人数が満員になり、そのルームを諦めまた検索すると同じルームが出てきて「お!空いたか?」と思って入ろうとしたらまた満員になってしまうことがあるので満員なら検索しても出ないようにしてほしいなと思います。あと、なかなか人数が揃わなくて20分以上待つことがあります。勝手に抜けるなら一言断ってから抜けろよといつも思ってます。あとこのゲームは人数がそろうと強制退場までの時間がでます。正直強制退場なら強制出撃にしてほしいです。マナーが悪いプレイヤーはキックで十分だと思います。本当にこのゲームはラグいゲームです。今の世の中でよくこんなラグいゲーム出せたと思うぐらいです。はやくこのラグさ何とかしてほしいです。
COMMENT
ラグささえなければすごく面白いゲームだと思います。後の事は我慢すればなんとかできますよwあともしこのゲームをプレイする時、有線があるなら有線にするべきだと思います。そのほうがみんなの為です。あと最近のアップデートではガンダム、ゲルググを曹長にならないと使えなくなりました。正直こんなことするならこのラグさなんとかしてほしいです。でも画質は本当に素晴らしいです! もし誤字・脱字があったらすみません。長文失礼しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
46pt
GOOD!
箱のトロイしてた自分としてはじゅうぶんとは言えないが楽しめるレベル、もっさり感も重機動かしてる感がしていい感じ、ただだしね。
BAD/REQUEST
ラグがひどい、相手の体力メーター0なのに全然死なない時ある。格闘の時距離が空いてるのに切られるのはどうにかならないだろうか、三すくみが全然生かされてない、無敵時間も長すぎる、無敵状態やめてダーメージ軽減にする方が良い。
マッチングの時のアンテナは信頼できるようにならんでしょうか、全員アンテナ全部たっていてもラグひどい時ある。
マッチングの時に立て主だけは敵軍の装備なステータス画面が見れるようにしてくれてると、カスバグや部屋のルールにそってない人をキックできるのに、それか立て主だけは両軍にチャットできるようにするとかしてほしい。
COMMENT
レベル上がると課金しないと参加はできるが遊べないって感じがすごくする、立て主が参加者を監視できるようにしてくれれば、L3までの部屋ってのを立てやすいんだが、それも今のままじゃ参加者の良心に任せるしかない、後はデーターリセットで階級落とすかだけど時間が経つにつれて低階級者が少なくなるから、いずれ人数揃わなくなるだろうな、そうなった時やめるかどうかですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
49pt
GOOD!
背景グラフィックや遠距離時に遠すぎて見えない(砂漠)などの効果がいい
系統別による3すくみがよい
各攻撃音はそれなりかな
BAD/REQUEST
全体的なラグさ
プレイヤーの問題も大きいと思うがサーバの速度も低いと思う
5本アンテナ12人とかでも微妙なラグが発生する
チームチャットのみではなく全体チャットもほしい
戦闘中にVCでしかリアルな状況説明法がない
そのため1か所に4体集まるなどもしばしば
COMMENT
野良同士で戦略を組む方法がない
「なんとなく」「空気を読んで」プレイするしかない
コミュニケーション機能の充実とラグさの解消が快適プレイにつながると思う
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龍が如く0 誓いの場所
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戦国無双4-II
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
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ファークライ4
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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サイコブレイク
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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- [PS3ソフト]
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- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
パッチのため再投稿です
ガンダム好き(特にプラモマニア)ですがガンダムゲームはほとんど買ったことがありません。
ペイントはプラモマニアの自分にはそれだけで楽しい。このために1000円出してもいい。
ルームでの出撃、カウントダウンによりマッチ待ち時間が早くなった。
機体の3要素がジヤンケン的な運も関係して面白い。
対戦ゲームとして(現時点で)バランスが良く、初心者でも立ち回りでしだいで活躍が出来る。今のところ1つのルールであるが、なかなか飽きない。
BAD/REQUEST
自分のアンテナは光有線で5本、たまに4本になります(無線にすると3本)
アンテナ精度が上がったためホストによっては4本以上でないとキックされまくります。
3本以下ではこのゲームに参加するな、的な部屋も多数あります。
実際に4本以上は総プレイヤーの約半分ぐらい?で言ってみれば半分の人はこのゲームやる資格なしの風潮があります。
しかし、自分の経験上、色々な状況(相性?)にもよりまずが最低でも2本以上あればゲームとして成立します。
バンナムに言わせると5本のみのプレイヤーとするとラグは無いとのことですがすべての人が光回線とはかぎりませんし、そこまでお客様(プレイヤー)に求めること自体がおかしいと思う。
基本無料といっておきながら、1プレイ100円(割引や、キャンペーンもありますが・・)
戦場の絆が500円だったことを考えると安いだろう?とでも?ゲーセンは、空間(場所の提供)、人件費、電気代、通信料、あの大型筐体だからこそ500円の価値があったのです。
ですが、今回はPS3本体、場所、通信料、電気代すべてをお客様が支払って、さらに100円をむしり取るのか?頭おかしいのか?まして8分で?
現在でも通信が不安定で仲間がシグナルロストして抜け落ちることがある。6人の内3人落ちてもゲームとして成立する。当然 ボロ負け・・・それでも1プレイ100円払えと?
そして、さらに階級が上がるとアイテム、機体に、金払わざるをえない状況に。
結局金を大量に払ったものだけが上得意様で無課金者はやられ役になってくれ。テクニックがなくてもガンダムの機体を買ってしまえば勝てますとでも?スネ夫のようになれ?とでも?
ここからは、もしも、の話ですのでノークレームでお願いします
自分は約20時間?ほどプレイしました
このゲームがフルパッケージソフトで定価5900円だとすると→実際の購入価格は2割引ぐらいの約5000円→20時間遊んで→中古屋に2000円で売ると→差額3000円→20時間で3000円→1時間で約150円となります
→このゲーム8分で1試合ですが・・・実際には1時間で4〜5回しか出来ません→なので4回としますと→1プレイ約40円ほどになります。
逆に、現状の1プレイ100円で考えると→1時間4回×100円×20時間→約8000円です→(回数の割引、と、支給分は計算が複雑なのでマイナス2000円くらいにします)→差額6000円です。→さらにアイテムを課金するとプラスαですが省略します
これは20時間で計算しましたが時間が増えれば増えるほど倍、倍に膨れていきます
本来ならばゲームは買ってしまえば、やればやるほど割安になるのですが、このゲームはやるほど増え続ける・・・非常識
COMMENT
このゲームはよく出来ていると思います。ですがあまりにも不愉快な点が多いための低評価になりました。
もし、パッケジソフトで5000円ならばガンダム最大のヒット作になったかもしれませんね・・・基本無料ですので文句を言うなと思うでしょうが?・・・・
駅で配っている無料のポケットティシュが破れていても文句を言う馬鹿はいないでしょう。
ですが、そのティシュの裏広告に掲載されていたキャバクラに行ってみて、1時間後20万請求されると怒りたくなりませんか?(ちなみに1時間かわいいおねーちゃんに接客され、非常に楽しくても・・・ね)
ゲームとしてはバランスも良く楽しくプレイしていますが、今回のシステムがバンナムとして成功したなら今後課金システムにゲーム業界も移行していくのでしょうか?
今後さらに階級が上にいくと起こるだろうことを書きます。
対戦ゲームにおいてグラフィックとサウンドが普通でもバランスが良ければ面白いと思います。課金システムはそのゲームバランスを「金」の力で買うのです、すこしでも相手より有利なアイテムを「買って」、無課金者を「狩って」いるのです・・・ばからしいわ