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機動戦士ガンダム バトルオペレーション レビュー

機動戦士ガンダム バトルオペレーション
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012/06/28
価格 0円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ オンライン配信専用
■ ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
■ プレイ人数:8〜12人
※販売価格:基本無料+アイテム課金

スコアボード

機動戦士ガンダム バトルオペレーション評価ランク
中央値
57
難易度
2.30
レビュー数
63

スコアチャート 機動戦士ガンダム バトルオペレーションレビューチャート



0%
0-9
6.3%
10-19
7.9%
20-29
15.9%
30-39
9.5%
40-49
12.7%
50-59
19%
60-69
19%
70-79
7.9%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
47.6%
【標準偏差】
20.42

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  525人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 1pt 0pt 0pt 2pt
総合点
22pt

GOOD!

MSから降りて拠点の制圧や本拠地の爆破が出来たり
MSが撃墜される前に逃げ出したりと乗り降りできるのが楽しかったです

BAD/REQUEST

いろいろありますが

操作が初めはよくわかりません
練習する場所が無いので実戦で覚えて行くしかありません
細かい操作等分からない事が出てくるかもしれませんのでwiki等見てからが良いかと思います
不親切です

マッチングが長いです
なかなか始まりません
乗りたい機体や行きたいMAPあと連邦かジオンか階級なども気にしなければすぐにできるんじゃあないかなと思います
さんざん待った挙句いざ戦闘開始という時に・・・バグります

僕はバグが多かったです
メンバーが揃っても戦闘が始まらない
さんざん待たせてロード画面で止まる
最後の一人がルームにたぶん入れない
などキリがありません
パッチでだいぶマシですがそれでもストレスは溜まります

ラグがひどい
全員が回線5本でいい状態でもラグが有ります
機体2個分ぐらいの距離で空打ってる格闘攻撃が当たったり
ありえないカウンターをくらったり
横を通り過ぎている弾に当たったり
ゲームに慣れてくると余計に感じます

設計図が出ない時は全く出ない
だいぶ前のものが完成しないままずっと有ります
同じような階級の方でも持ってる方はもう機体レベル2とかいってらっしゃいますが

初めは面白く感じましたが
やればやるほど面白くなくなりました
今は満足感は全くないです

快適さは上に書かせて頂いた通りです

COMMENT

有線の光回線ですがどうしてもラグは出るようですね
ありえない攻撃や反撃はもう少しどうにかならなかったのかと思います

初めは課金も考えてましたが操作になれる頃には課金は止めようと
すぐに考えを改めました

とりあえずストレスが溜まります
二回連続でロード画面で止まった日はもうしませんでした
時計は見てませんでしたが余裕で30分以上は使わせて頂きました
ラグもストレスになりました


課金をしないと機体や武器のレベルが上げれないので
階級的に辞めるのに良い頃かなと思っております


無料なので一度やってみるのも良いかと思います
初めは出撃用のエネルギーをもらえるのでそこそこ遊べると思います

プラスよりマイナスの方が大きく僕は楽しめなくなりましたが
プラスは確実に有るのでマイナスを自分でどう処理するかという感じでしょうか


無料のものに文句言ってもという感じかもしれませんが
パッチなどや修正されてより良い作品になることを祈っております

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ふくろうさん [2012/09/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  530人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 2pt 0pt 0pt 2pt
総合点
23pt

GOOD!

・歩兵なども使えてリアリティのある戦闘ができる。
それぞれの動きに役職が生まれる。

・機体にある程度好きなカラーを塗ることができ、自分の専用機っぽいのを作れる。
ガンダムのゲームではあまりない気がするので良いです。

BAD/REQUEST

まずは0点の理由です。

快適さと満足度に関しては最低です。
バグや通信の面ではテスト段階なんじゃないのか?ってレベルです。

まずマッチングに関してもなぜかエラーになるので何度もリトライするはめになります。


通信はラグだらけで普通のオンラインゲームではありえないと言えます。

何時間もプレイしていると慣れてきてしまっていますが、初めてやったときは驚くはずです。
ダウンしている敵を斬っていたらなぜか自分の機体が急に倒れて、立ち上がった敵にバズーカ撃たれたり、敵もいない何もないところで急に足が破壊されたり撃墜されます。

バズーカを使うと爆風で敵をひるませられるのですが、自分は直撃させたくらいの場所に着弾してもダメージは通らず、自分の機体からだいぶ離れたところに着弾した敵の爆風でダメージを受けたりもします。

このゲームでラグやバグについて語ると入力文字数を軽くオーバーするので全ては書けませんが、確実に有料としてはふさわしくないです。

そんな環境で課金しても無駄にエネルギー消耗するので満足度も皆無です。




あとはバランスです。
原作の設定のせいか連邦とジオンの間に兵器の差があります。
まず初めに気付くのが格闘武器のリーチの長さです。

ジオンのヒートホークはかなり接敵しないと当たりませんが、連邦はビームサーベルなので倍以上あるんじゃないかというほどリーチが長いです。
そしてグフのヒートサーベルよりも長かったのには驚きました。

更にジオンでビーム兵器を使うにはザクIスナイパーくらいしかありませんが、連邦だとほとんどの機体でビームスプレーかライフルが使えます。
バズーカでひるんだところにビームがバンバン飛んでくるので、ひどいときはリスポーンしてから一瞬で足が破壊されて残りHPがわずかになります。
パーツで装甲を厚くすればいいのかもしれませんがビーム、実弾、格闘全てを厚くするのは難しいです。

一方連邦の機体を使うときは、ジオンは基本的にビームを撃ってこないのでその分実弾と格闘を強化しとけばいいのでその分有利です。

機体ステータス自体は両軍ある程度対象的になっていますが、なぜ武器で格差を作ったのか。
ビーム兵器は仕方ないにしろ、サーベルの範囲は理解不能です。




あとそれぞれに役割があると書きましたが、それは回線が改善されてバランス調整したときです。
現環境だとバズーカハメするかジムスナで狙撃して足壊すだけのゲームなので正直一定のことしかしてません。

COMMENT

内容は大好きな感じなのですが、回線とバグが残念です。
バグの中にはつけられないカスタムパーツをつけられてしまうという凶悪なものもありますが、バンナムさんでは確認できていないらしいです(笑)
お金取るゲームなんだからしっかりして欲しいですね。
現段階だとフリーゲーム以上市販ゲーム未満といった感じです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ももんがさん [2012/07/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 1pt 1pt
総合点
26pt

GOOD!

・グラフィックは及第レベル
・戦場の絆感覚で、仲間と一緒に楽しめる(条件はシビアだが)
あとは・・・ え〜っと・・・

BAD/REQUEST

●搾り取りすぎ。 重課金者マンセーゲーム。 基本プレイ無料とうたっておきながら、実際には課金して出撃回数を買わなければまともにプレイできないレベル※。 ガンダムなどの人気機体をゲットしようと思ったら、数百回はプレイしなければ完成しない確率設定。 それだけで確実に万単位の金額が吹っ飛ぶ。 ・・・『無料』・・・?

●アイテム課金のゲームというのは『強くなるまでの時間を金で買う』というのが一般的であったが、このゲームは『課金しなければ一定以上強くなれない』システムを導入。 ある意味斬新である。 まぁ実際には、課金のアイテム(機体やパーツのリミッター解除)よりも出撃回数買うほうが金がかかるのでどうしようもないが。

●アーケードゲームから見れば良心的なプレイ料金のようにも思えるが・・・ このゲーム、ラグバグ当たり前。 システム面も6割がた未完成。 すでに過疎り気味でなかなかマッチングできない。 といった問題を抱えたままサービスを強行している困ったちゃんなので、正直このゲームで課金する金があるなら、他のソフト買うかアーケード行ったほうがいい。

※出撃回数が2時間に1回チャージされ、3回までストック可能。 しかしぶっちゃけ、こんなもの1時間ともちませんです。 後は5時間別ゲーやってろし。 あれ?でもそれだとこのゲームやる意味なくn(ry

COMMENT

 結論として、完全な重課金者御用達ゲーム。 自分がガノタで、財力があって、忍耐力も菩薩並みだという方はレッツプレイ。

 友人と一緒に遊びたい方は、おとなしく別のゲームで遊んだほうがいい。 気づいたら仲間内全員が夕飯カップラーメンになりかねない価格設定なので、迂闊に誘えない。 最悪の場合、友人関係が壊れかねない。

◎一日6時間プレイした場合の1ヶ月にかかる金額
{360(分)÷15(1プレイ時間)-3(無料分)}×30(日)×70(1プレイ料金)=44100円

おとうさんのカードで遊んでたら、月末に確実にゲンコツもらうぞ!

プレイ時間:わからない(未クリア)
もちっとさんさん [2012/08/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  565人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 1pt 0pt 5pt
総合点
29pt

GOOD!

MSのグラフィックは高評価に値する。
細部のこだわりなどからMSへの愛情を伺うことが出来る。
また、歩兵となって修理するのは面白い。

BAD/REQUEST

ラグ
他の評価でも書かれているが決して大袈裟に書かれている訳ではない。

快適にプレーは出来ない。

リアリティーあるMSを操作する事以外に楽しみがない。

ゲームとしての娯楽をストレスに変えるほどラグが酷い。

また、運営のレベルが残念すぎる。
バランス然り、ラグへの対応然りで常に落胆をさせる。
至るところにガンダムファンからの残念すぎるコメントが多くあるが
その起因の殆んどが運営の在り方になっている。

とにかく理不尽と感じる処理が多い
サーバー設置を要望する意見もあるが
この運営では録な結果にならないだろう。

障害物無視の当たり判定や遅延処理による弊害などで
ダメージを受けるはずがない状況でも機体の損傷が起きる
また、見えな弾道や誰もいないのにダメージを受けるなどは
よく発生している。

攻撃の当たり判定を攻撃したユーザー側の処理を優先させているために
無線環境などが有利になる仕組みとなっている。
こちらが環境を整える分だけ理不尽な状況に
苛立ちを覚える

COMMENT

非常に残念なゲーム。
グラフィックはいいのでMS好きはプレーせずに
YOU TUBEの動画を楽しんだ方がいい。
プレーするとガンダムを嫌いになってしまうほどの出来
キャラ商法の典型的な残念な結果。

ラグやらゲームバランスの無視などでプレー難易度は高い。

プレーするならば周りに誰もいないところでの プレーを勧める
絶対に怒りの大きな声が出てしまう

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
まーくんさん [2013/08/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  505人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 2pt 1pt 0pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

オンライン対戦にしてはグラフィックが綺麗。

またMSの色を自分で塗り替えることができ、それも楽しい。


他のガンダムゲームと違い、無双するというよりは味方との連携が必要である。


BGMも他のゲームの物を流用しているのでいいBGMが多いです。
人によっては懐かしいかも。
悪く言えば手抜きです。

BAD/REQUEST

まずこのゲーム最大の悪い点はオンラインの快適さです。
正直いままで色々なゲーム機のオンライン対戦をしてきましたが、これを超えるラグは見たことがないです。

今では慣れてしまっていますが、サービス開始当初はカクカク&ラグで驚いたのを覚えています。
限環境でもホストの負担は大きく、何人も密集しているところに視線を向けるとカクカクしています。
そしてここ最近ラグが酷く、当方ホストで光有線で平均以上の速度ですがワープや異次元切りは当たり前、更には自分が3〜4秒前にいたあたりの岩に着弾した爆風を食らってダメージとよろけを受けます。
あと岩やビルを貫通してスナイパーのダメージを受けます。

あと格闘機と呼ばれる区分の機体は移動速度が速いのでラグが発生しやすいです。
中でもジムストライカー、プロトタイプガンダムはリーチも長いので、大半は避けたと思っている間合いで斬られます。




また最近は機体のバランスが酷いです。
元々課金機体になると火力がおかしくなり、バランス調整ができていないと言われていましたが、それ以上になっています。
まだ出せる機体はあるはずなのに極端に強いMSを出し過ぎています。
コストが高いかもしれませんが低中コストでは削りきれないのでその隙に下がって回復できます。
なので特にリスクらしいリスクがないので相当下手でなければ高コストに乗った方がいいです。

またビーム兵器に残弾という概念が存在しないので撃ち放題です。
一応オーバーヒートしますが課金すると滅多にオーバーヒートしません。
そしてガンダムだけではなく、G-3、アレックス、ゼフィランサスというビームに特化した機体があるので一部のマップを除き、遠くからビームを撒いていればジオンのドム、ゲルググ系に負けることはまずないと思います。


あとは機体の設定です。
スタッフは原作に忠実にしたいということで機体サイズなどにこだわり、ジオンのMSは大きめになっているのですが、その割には地上適正や宇宙世紀関係なしにMSを追加したり、先ほど挙げたようにビームが無限です。
おそらくスタッフは原作を見たことがないんだと思われます。


快適さについて多く書きましたがここまで書く理由は一回ごとに料金の発生する有料ゲームだからです。
お金を払っているにも関わらずサーバーで処理せずPS3で処理させます。
ラグが酷かったりバラつきがある原因はここのようです。
そして全く改善しようとはしません。
ガンダムというネームバリューに胡坐をかいた最低の商法だと思います。

COMMENT

光回線 有線接続 下り速度60Mb/s

ガンダムが大好きだから続けていますが最近はちょっと萎える環境です。
もし始めたいと思っている人がいるとしたら最低でも光有線で接続し、アンテナが5本になられければプレイしない方が他の人のためです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
きつつきさん [2013/08/05 掲載]

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機動戦士ガンダム バトルオペレーション
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