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機動戦士ガンダム バトルオペレーション レビュー

機動戦士ガンダム バトルオペレーション
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012/06/28
価格 0円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ オンライン配信専用
■ ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
■ プレイ人数:8〜12人
※販売価格:基本無料+アイテム課金

スコアボード

機動戦士ガンダム バトルオペレーション評価ランク
中央値
57
難易度
2.30
レビュー数
63

スコアチャート 機動戦士ガンダム バトルオペレーションレビューチャート



0%
0-9
6.3%
10-19
7.9%
20-29
15.9%
30-39
9.5%
40-49
12.7%
50-59
19%
60-69
19%
70-79
7.9%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
47.6%
【標準偏差】
20.42

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  579人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 1pt 0pt 0pt 2pt
総合点
18pt

GOOD!

細部まで細かいテクスチャなどグラフィックの面では良いと思う。
パイロットが乗り降り出来たり、MSの重みのある動きも嫌いでは
ないかな?モデリングも頑張ってると思う。
基本料金無料なのも入りやすい。

BAD/REQUEST

ラグがヒドイ。
2~3キャラ分離れていてもダメージをうけてしまう。
敵がしゃがんだままの姿勢で迫ってきたりワープしたり
当たり前。
移動中の敵の当り判定がほぼ足元だけになってしまうのか
体を狙っても弾がすり抜けてしまうことも当たり前。
待機時間が長く三回プレイするのに一時間以上かかることもよくある。
上記で基本料金無料と書いたがプレイには回数制限が設けてあり無料で遊べるのは三回迄である。
それ以上遊びたい時はお金を課金するか二時間以上かけて
プレイ回数がリチャージされるのを待つしかない。
基本料金無料とはなっているが気軽に遊べる代物ではない。
自分がプレイする機体によって相手との相性と言うものが
存在するが機体自体のバランスの悪さ、武器のバランスの
悪さから得手不得手の関係が曖昧である。
それぞれの機体の系統の特長も微妙で決してバランスの取れた設定とは言えない。
人を不愉快にさせる発言をするプレイヤーもいるのは仕方
無いが自分のプレイ方法を押し付け相手を非難されては
全くもって遊びに欠けてしまう。
プレイ環境も快適とは言えないのでガンダムをモデルにして
いなければまずは人離れは免れないであろうと言うレベル。
正直、制作側にもいろいろと事情があるのかもしれないが
海外のFPSなどのゲームと比べると技術的に劣っているのは
いうまでもないと思わされてしまう。
もう少し技術面でも改善の必要もありプレイヤーを掴む
努力が必要であると感じさせられる。

COMMENT

基本料金無料だからと言ってしまえばそれまでだが
グラフィック以外あまりよい出来とは言えない。
時間帯によっては一回プレイするのに数十分待つこともある。
ガンダムファンでなければ続けて遊ぶのは難しいだろう。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
wopingさん [2013/05/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  547人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

○無料である。
○連携重視:少数機で敵を引きつけてその間に拠点爆破などが成功すると楽しい。
○歩兵システム:歩兵で中継地点で待ち伏せし、制圧しにきた兵士を倒し、敵機体を奪取したりと戦略の幅が広がった。

BAD/REQUEST

●課金がなければ基本3回しかプレイできないため、ホストがゲームを止めルームに入った途端に追い出されることが多々ある。しかも、そのたびにメイン画面まで戻されるので、またルーム検索の条件などを設定してルームを探さなくてはならない。
●ラグが酷いことが多くはないが、ちょくちょくある。
●マップが現在は実質2つ。
●ルールが一つしかない。

COMMENT

MGOのサービスが終わって以来の久しぶりのオンラインゲームです。
課金したら簡単に強い機体が手に入るなどないので、無課金でもそこそこ楽しめそう。
バッドでも言ったけど、ゲームをはじめるためにルームに入るのに時間がかかることがあり、イライラすること多々がある。

プレイ時間:わからない(未クリア)
kurt99さん [2012/07/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  721人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

今までやってきたガンダムゲームの中では最高のグラ&操作感です。

 このゲームは全て地球上での戦闘になるのですが、重力下での鉄の重みと言いますか、MSの重みがとても良く再現されているなと感じます。ガイン!ガイン!と動き、バーニアで移動し終えた後の着地の挙動など、見ているだけでお酒がすすみます。
 ですが操作は意外と忙しく、実弾による攻撃や格闘攻撃でコンボを繋げようとするにはある程度の慣れが必要です。
 また、メインが一年戦争のMSなので、私のようなおっさんゲーマーは思い入れもあり、丁度いいです。

ゲームの中身は、オンラインなので、勝利には仲間との連携が大前提です。(以前は強すぎるMSがいたりしてバランスが悪かったのですが、今は大分改善されています。)
 そこで仲間と全く連携しないプレイヤーももちろんいるわけで、確かにイライラしますが、それも含めてオンラインゲームってやっぱりおもしろいな!と感じさせてくれるゲームです。

BAD/REQUEST

これはもう皆さんおっしゃっている通りですが…ラグいことです。
この一点のみですが、これが評価点をここまで下げた原因です。

しかし、ラグも慣れてくると(慣れる事自体どうかと思いますが…)俗に言う異次元タックルや次元斬も、「コレ視覚的には絶対に食らわない位置だけど、多分食らうな…」などという予想も出来るようになります。発売からこれほどまでに騒がれてきたラグを直さない体制をみると、もう慣れるしかないんじゃないかという一種の洗脳のような、逆にもう何で今更ラグガーとか言ってるの?というようなバンナムの確固たる決意の表れなんだと感服している次第です。

 上記にあげた異次元タックルなどはもう慣れたのでいいのですが、
攻撃を食らって倒れているのに倒れたまま移動する や バズーカを食らってよろけているスキにコンボを決めようとしたら、よろけ体勢のまま(視覚的には一歩も歩いてないのに)移動するなどは本当に改善して欲しいです。

また光回線、有線でプレイしていますが、このゲームに速度のアンテナがあるのですが、全く当てになりません。私の環境でも、Max5本中たまに1本とかになったりします。これも改善して欲しいです。

COMMENT

 いろいろ書きましたが、とても熱中できるゲームです。イライラしたり、スカッとしたりを1戦たった8分間の間に何度もするって事は、それだけ私が夢中でプレイしているからですね。
 出撃できるのが3回までは無料(ホントはもうちょい複雑)なのも丁度いいです。他にハマってるゲームをやる前に、どれバトオペ今日もやっとくか!みたいに手軽に楽しめます。
 課金も大してしなくてもそれなりに上の階級までいけます。実際私は¥200のみ課金で中尉まで来たし、大尉と一緒にプレイしても1位の戦績を挙げられます。
 また最近は人が減ったせいか、おいしいイベントを沢山やっていますので、これからプレイを考えている方はぜひこの機会にDLしてみてはいかがでしょうか。無料だし、損はしないと思いますよ。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
カフェレーサーさん [2014/03/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  537人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 3pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
93pt

GOOD!

ガンダムを使った対戦ゲーでこれほど連携を感じさせられるゲームは
他にはないと思います。

自分が破壊工作を仕掛けてる最中に護衛してくれる仲間がいる時

自機が脚部破損で「やべぇ。俺、死ぬのか?」
と思った時、仲間が駆けつけてくれて無事帰還出来た時

凄く安心というか信頼というか・・・絆を感じます(`・ω・´)

あとは歩兵のシステムが素晴らしいです。
工作兵としてはもちろん、仲間のMSにニケツしたり
敵のMSを奪ったり(この時に自爆システムが作動します。ずっと敵のMSを使い続ける事が出来ないのも素晴らしいと思います)
自分のMSはもちろん仲間のMSを直したり、
自機が破壊されそうになったら脱出して逃げ帰ることも出来ます。

戦闘に関しても格闘攻撃を受け流せるシステムや
射撃の位置、構え、狙う部位によって起こる機能障害(脚部なら動けなくなり、
カメラを破壊されたら砂嵐まじりの視界にレーダーが使えなくなります)など、
そこに一対一、一対複数、複数対複数、地形などの要素も加わるので
まだマップが2面しかないにも関わらず飽きないです。


個人的には相手の格闘攻撃を△ボタンで受け流した時、
周りの仲間が一緒に喜んで追い討ちをかけてくれる時が一番爽快ですw

BAD/REQUEST

ラグが・・・これさえなければ普通に月課金制でもいいです。
あとはまだ最初なのでマップが少ないですね。
これは後々追加されそうなので心配はいらないかな?

COMMENT

とにかくシステムが非常にいいです。
最近のガンダムゲーはやたらと速いだけのスキルオンリー対戦ゲーなのに対して
これは駆引きあり、連携あり(拠点制圧時)、絆ありとホント最高です。


無料なのでPS3を持ってる方は是非DLしてプレイしてみる事をおすすめします!
あとMS戦だけじゃなく歩兵での行動を楽しんでみて下さい。
近すぎるとわりと踏まれません。
逆にいきなり流れ弾とかで死ぬときがあります。
だがそれがいい。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
だめだこりゃさん [2012/07/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  524人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

伍長までは楽しいです。
それ以下のランクはさらに楽しくドタバタ感というかピリピリした雰囲気もなくプレイできます。
気兼ねなく遊ぶなら低ランクですね。

BAD/REQUEST

先ほど軍曹になりましたがあまりに人が居なくてゲーム自体ができません。
伍長までだと検索しても迷うくらい部屋がありましたが軍曹になったとたんこれでは先が思いやられます。
それとここからは課金が強さに反映してくるので無課金はやられ役になるかも知れないですね。
lv5もちらほら目撃したので。

期待したオペレーターもただのやる気ゼロのおばさん声でしたし。
このまま軍曹でいくか別アカウントで一から楽しむか迷う所です。

このゲームで一番イライラするのは敵にではなく味方の行動。
チームワークゼロで戦闘ばっかり中継も取らない爆弾設置しに行かない爆弾解除しに行かない助けにも行かない。
なんとか敵拠点を爆破しても帳消しにする程撃破されまくる。
4連続で「撃破されました」を聞いた時は信じられなかったですね。

砂漠なんかで開始直後、自分以外全員真っ直ぐ進んだ時は勝負は諦めてポイント狙いにしてます。

ボイスチャット使用者がいると出撃準備完了の後のロードが無限ロードになる場合がある。
昨日なりましたしボイスチャットで「ロード長いねー」なんて言ってましたがお前らが原因だよ。
もし無限ロードになったらpsボタンで終了しましょう。
ペナルティはないので。

COMMENT

本当に40万以上もダウンロードしてるのかと疑う程軍曹以上は人が居なかったです。
夜のマップないのにいまだにペイントで真っ黒のmsも居たり余計目立つだけ。
そろそろ新ルールも欲しいしアンテナ表示も明らかにおかしいしマップもせめて5つは欲しい。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
するめの姿焼きさん [2012/07/30 掲載]

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機動戦士ガンダム バトルオペレーション
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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