白騎士物語 −光と闇の覚醒− レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/07/08 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:オフライン:1人/オンライン:1〜6人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/14 ■ 価格:2,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
528人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt |
39pt
GOOD!
○アバター作成機能
グラフィックが自分好み(洋ゲーチックでない)で、手軽に美形キャラを作れる事。
○装備品によってグラフィックが変わる
ちゃんとイベントシーンでも反映されます。
○中毒性がある
オフ専ですが、何だかんだでプレイしてしまう魔力みたいなモノがあります。
BAD/REQUEST
●インベントリが少ない
各キャラ20個までしか持てない。装備品で7枠使うので、実質13個だけ。
ドラクエでいうところの「ふくろ」も存在するが、アクセス出来るのは街中だけ。
アイテムの受け渡しや整頓がいちいちめんどくさい。
●ミスやガードが多い
とにかくミスが多い。しかもこのゲームにはミスの他に、ダメージを半減する「ガード」というシステムがある。
ミスもガードもせず、まともに攻撃が当たる確率は、まあ体感5〜6割ってとこでしょうか。
戦闘中のもっさりしたモーションに加えてこの仕打ち、非常にストレスが溜まります。
●防御が出にくい
R1+○ボタンで防御体勢になるわけですが、この挙動が安定しない。
大型モンスターの攻撃モーション中は、防御コマンドを入力しても、何故か防御が出ない。
そして相手の攻撃をモロに食らった後、思い出したように防御体勢に移行する。意味がわからない。
説明書には「敵が強力な攻撃を仕掛けてきそうな時は、すかさず防御しよう」と書いてあるのに、嘘っぱちである。
なので大型モンスターの攻撃を防御したかったら、行動速度を犠牲にして防御体勢をとり続けるしかない。
●マップが広すぎ
街もダンジョンも無駄にマップが広い。
街では住人からの依頼でマップの端から端(下手すると他の街)まで何往復もマラソンを強いられるし、
ダンジョンは広いだけでなく複雑なギミックが組み込まれているので、ゴールまでが長すぎる。
しかもほとんどの敵が絡んでくる為、そいつらの処理で更にプレイ時間がかさむ。
敵に見つからないように部屋の端っこをコソコソ歩いても、馬鹿な仲間NPCが部屋の真ん中を走ってくるため、
結局見つかって絡まれるハメになる。
●仲間AIがお馬鹿すぎ
基本的に、適当に攻撃してるだけ。AIが防御するところなんて1度も見たことがない。
ほとんどの敵には弱点と耐性があって、突きに弱い敵、斬撃が効きにくい敵等いるわけですが
AIはそんなの全く無視。学習能力ゼロ。せっかくいい武器を持たせてもその性能を一切生かそうとしない。
防御力や行動速度を上げる補助魔法等も、全く使ってくれません。
あと、1番腹が立ったのが、抜刀状態で無い限り何もしてくれない事。
戦闘中、操作キャラが睡眠状態になる→AIが敵を倒し納刀→操作キャラが起きるまで棒立ち。
起きるまでは操作キャラを変更することも出来ないので、ただボーっと待つしかありません。
●アバターが空気すぎ
せっかく時間をかけて作っても、イベントシーンで一切喋らないどころか、画面にもほとんど映らない始末。
主人公がレナードなのはわかってますが、もう少し何とかならなかったんでしょうか。
●ギルドランク上げが苦痛
やりこみというレベルではありません。韓国製のオンラインゲームのレベル上げよりきついです。
とにかく単調すぎる。
獲得ギルドポイントを1.2倍にしてくれる課金アイテムがありますが、気休めにしかなりません。
●外見変更チケットが高すぎ
アバターの外見を作りなおす課金アイテム、なんと1回500円。性別や名前まで変えるアイテムは1200円。
作成中の画面とゲーム中の画面では微妙にアバターの見え方が変わるので、どうしても作り直したくなる。
でも作りなおすアイテムは1回500円。足元見すぎでしょう。
●ストーリーについて
自分はRPGのストーリーなどあまり気にしない方だが、このゲームには文句を言いたい。
まず前半。姫がさらわれる→もう一歩で助け出せる→またさらわれる、の繰り返し。
お前は「影の伝説」のお姫様か。
そして後半は今まで進んできたマップを逆走させるという手抜き感極まりないシナリオ。
しかも最初に通った時よりも敵が強くなっているので、進むのに時間がかかる。
ギルドランク上げといい広いマップといいコレといい、ボリュームを水増しする為の手口がセコすぎる。
●使い回しモンスターが多い
色違いもたくさんいますが、名前や見た目をそのまま使い回し、ステータスだけ変えたモンスターも普通に出てきます。
クモやサソリやハチに絡まれるのはもうウンザリです。
●騎士での戦闘がつまらない
ただでさえ戦略性の薄いゲームですが、騎士に変身すると更にやる事が少なくなります。
●インターフェースがいただけない
メニュー画面に慣れるのに時間がかかりました。コマンドパレットも、スロット数が少なすぎ。
COMMENT
26インチ液晶テレビ、HDMI使用。
前作未プレイ、本作中古にて衝動買い。
まあ、出費の割には楽しめてるかなと(笑)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
キャラクターメイクに拘れるところ。
取得するスキルを中盤まで色々試しながら使いたいと思える武器を選べるところ。
オンラインプレイ時のクエストなど協力してクリアするところ。
システム・難易度共に難しすぎず、簡単すぎず良いバランスだと思います。
全体的にオンラインは差ほど悪く思いませんでした。
「どのクエストが良いだろう」とか試しながら遊べるので楽しいです。
BAD/REQUEST
ストーリーにご都合主義・矛盾等を感じあまりストーリーは好きになれません。
ダンジョンなどは無駄に長い一本道に敵が大量にいるだけ、面倒で爽快感はありません。
マップも何故通れないのかわからないような、見えない壁があったりとそれほど作りこまれてはなく王道を履き違えてるような気すらしました。
オンラインもクエストの初めと終わりの「挨拶だけ」と機械的な作業を行ってる人が多いのも特徴です。
サウンドに関しては趣味趣向があるので人によってかなり違うかと思いますが、自分は好きじゃなかったです。
むしろ、作業になる部分が多いのでPS3に登録してある音楽を何故流せるようにしなかったの疑問すら感じます。
COMMENT
ライブパートにて現在も遊んでますが、ストーリーをクリアしたので投稿してみました。
あまり良いイメージが無いですが、オンラインで友達と遊ぶ分には盛り上がれるので長期的なパーティゲーム感覚で遊んでます。
購入動機は、友達に誘われて購入しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
■ムービー含め、グラフィックは綺麗です。
■アバターの設定もなかなか良いです。結構時間かけてしまいました。
■白騎士もかっこよくてGOOD
■装備品がグラフィックに反映されるのもなかなか。
■武器の種類もプレイヤーの個性が出そうでいいですね。
BAD/REQUEST
■アバターの声の設定がもっと設定できたらな〜と。かっこいいなと思った声で奇声にも似た叫び声が含まれてると、一気に冷めます。
■戦闘もイマイチ。敵の攻撃が離れても当たるのはいかがなものかと。
せめて回避行動位とれるようにしては・・・
攻撃したあと 待たされるのもなんか・・・
自由に動ける意味がまったくないように感じました。
これだとコマンドタイプのRPGやったほうがマシです。
■街が広すぎ。私は街の人と会話するタイプではありませんが、苦痛でした。
COMMENT
キャラメイクはやりがいがあります。
戦闘に関しては意味がわかりません。せっかく自由に動けるのに、敵の攻撃が離れても当たったりとか。
白騎士に変身出来るようになる所まで進めましたが、戦闘の理不尽で不自由な感じに 終始苦痛を感じずにはいられませんでした。
今はもう手元にはありません。
やりこみ要素は結構ありそうだな とは思いました。
あと、キャラクターは結構好みですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 0pt | 3pt |
43pt
GOOD!
オン部分。
フレとやってるんだが、協力したり分担したりまったりチャットしたり
結構楽しめてる。
共闘感はなかなか。
自分の街を作れるジオラマ。
これは手放しで褒めたい。
まあ育てるのは相応の根気と時間は必要なのだが
自分の好きなように作れるので達成感も味わえる。
他の人の街を見るのも面白いしね。
BAD/REQUEST
とにかくオフ部分がつまらなすぎる。
支離滅裂なストーリーはツッコミどころ盛りだくさんだが
そんなことどうでもよくなるくらいゲーム部分の不満点が多い。
仲間のAIが壊滅的に酷い。
弱点はついてくれないし補助系スキルは使わない。
自分で操作しろってことなのかも知れんが
それにしては操作キャラ変更などの操作がやりづらい。
このAIのアホさ加減と、NPCが死んだら即ゲームオーバーって仕様のために
無駄に難易度が上がってる気がする。
住民依頼。ただひたすら走らされるだけ。
何が面白いのか本気でわからない。
フィールドが広くて移動にとにかく時間がかかる。
せめて街の中くらいは一発でワールドマップに飛べるようにしてもいいのでは?
方向転換で仲間にひっかかったり、採取ポイントがわかりづらかったり
細かいところでイライラする部分が多い。
ここまでユーザーの快適性を気にしないゲームも今時珍しいかも。
COMMENT
オフしかやらないって人には絶対オススメしない。
「オンライン推奨」というよりは「オンライン必須」。
オフだけだとはっきりク○ゲーって言っていいレベル。
オンに関しても一緒に遊ぶフレがいるなら、って条件つき。
効率重視の無言クエだとなんも面白くない。
まあなんにせよ相当にマゾいゲームバランスなので、
手を出すならそれなりの覚悟でどうぞ。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィックが綺麗
フィールドやダンジョンのグラフィックは比較的綺麗な方。
・キャラクリが楽しい
様々なパーツをいじれるので、凝ったアバターが作れる。
・装備がグラフィックに反映
強さを重視してダサい装備になってしまうこともよくありますが、基本的に着せ替えは楽しい。これは短所でもありますが、強さを求めるか見た目を重視するかで選択できる。
・新要素、賞金首
これはなかなか楽しかった。数が少ないのが残念。
・やっとストーリーが完結
前作のように、いつぶつ切りエンドになるかと警戒しながら進めていましたが、一応完結しました。前作が未完成のまま出すという無茶をしただけで、当たり前のことですが。
BAD/REQUEST
・テンポアップした戦闘で生まれ変わる物語
と、動画で紹介されていたので購入したのですが、早いのは軽装の時だけで重装備にすると前作並みの行動の遅さ。ストレスが溜まりますが、ボスや大型の敵と戦う時は重装備じゃないと吹き飛ばされるので前衛には必須というどうしようもない仕様。
・攻撃のミスが多すぎ
3回に1回はミスするんじゃないかというほど攻撃が当たりません。3連続で外したこともあります。重装備で遅い行動の中、連続でミスをするとやる気が一気に萎えます。
・仲間が馬鹿すぎる
今作から通常攻撃にも弱点属性が追加され、弱点を突くと大ダメージだけど耐性のある属性で攻撃すると半減されますが、仲間は何も考えずランダムで攻撃をする。
結局一人で戦っているようなものです。ダメージを受けたときの回復の速さは評価できる。
・今作からは距離の概念も加わった… らしい
敵が攻撃モーションに入った時に敵から離れたらミスをするのかと思ったら、まったくそんなこともなく普通にくらいます。敵から逃げてる時に物凄く離れたらさすがにミスが多くなってました。
・ ボス戦が無駄に難易度高い
苦戦すれば面白いっていうわけではないという良い例です。別に戦略があるわけでもないし。
苦戦すればするほど攻撃のミスの多さや仲間の無能さに腹が立ってくるだけでした。
・ついに… アバターが変身する
と紹介されていたので楽しみにしていましたが、まさかこんな最後とは… 意味ないし。
・新要素、住民の依頼
ストレスの溜まる単純作業のおつかいでした。
・新たな脅威!新モンスター!
少なっ!
・遊び方をいちいち強制される
ジオラマのレベルを上げるにはGRをかなり上げなければならない。アークナイトのカスタマイズをするのにもGRを以下同文。
結局同じクエストを何度も何度も何度も何度も繰り返して、GRを上げないと何も出来ない。クエストをするかどうかぐらいプレイヤーに選ばせて欲しい。同じクエストを延々と繰り返して楽しめる人なんかあまりいないでしょう。なんでこんな廃人仕様にしたのか疑問です。
COMMENT
前作は擁護のしようがないクソゲーでしたが、今回はかなり良くなっている!という宣伝に騙されて購入しましたが、やっぱり前作とあまり変わりませんでした。
ただアップデートでかなり改善していく会社ですので、しばらく放置していたら戦闘関係の不満点はいくらか改善されるかもしれません。
現時点では残念な作品という印象でした。