白騎士物語 −光と闇の覚醒− レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/07/08 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:オフライン:1人/オンライン:1〜6人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/14 ■ 価格:2,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
530人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 3pt |
37pt
GOOD!
前作プレイ済みでよかったと感じた点。
・戦闘スピードが上がった
前作に比べたらかなり上がりました。前作に慣れてるせいもあって2始めたときは早すぎて何やってるかわからなかったくらい。ただし・・・。
・戦闘の曲が変わった
前作のもっさりした曲は嫌いだったので少しよかったと思いました。
後は・・・
BAD/REQUEST
悪い点はめちゃくちゃ多いです。
・ストーリー短い、しょぼい
なんかのインタビューかなんかで1の反省からボリューム増したとか言ってたがなにも増してない。むしろ前作よりひどい。
ストーリーも前作のマップをただ逆に進むだけで途中に敵の拠点があったら潰すってだけのストーリー。なんにも面白くなかった。
・1のクリアデータがないと2ができない
自分はPS3が壊れて1のデータが消えてたため2買ったのに1からやり直しというめんどくさい目にあった
・前作から続いてアバターが空気
相変わらず何もしゃべらない。ストーリーにいる意味が無い
・騎士の不満点
新しい騎士の月姫とアバター騎士の入手時期が遅すぎる。……(ネタバレにより削除しました)……。アバターは別にいいが月姫はメインキャラだしもっと出番多くてもいいだろうと思った。さらに今回は変身が解けるとMPまでなくなるようになった。
・技がMPを消費して使うようになった。
前回はAC消費だったが今回はMP消費に変わったせいでMPが尽きやすい。
・ゲストの存在
やられたらゲームオーバーという邪魔な存在。雑魚相手のときなら戦力にはあるがボス戦のときには邪魔でしかない。体力も自分のパーティと同じくらいか100くらい低いと少ないせいでボスの強力な攻撃食らったら瀕死か即死とよけいに邪魔。
・……(ネタバレにより削除しました)……。
・戦闘スピードが後半は大したことなくなる。
序盤は早いと感じたが重装備とか付けると結局前作と同じくらいに遅くなる。軽装備とかならかなり早いが防御がかなり低くなるため使い勝手が悪い。
・攻撃にやたらとミスが多い
命中力下げられてもいないのに6回連続ミスとか起きる。3回くらいなんてしょっちゅうある。
・住民の依頼がめんどくさいだけ
全部Aさんに伝えてって内容ばっかり。そしてAさんに伝えたらBさん→Cさん・・・とたらい回しにされることの繰り返し。しかもAさんが依頼主の目の前にいるときとかあるし。自分で聞けよと言いたくなる。
・過去と現代が意味不明
ストーリーで過去に戻ることがあるが現代で開けた箱が過去で開いてるとか、現在で聞いた住民の依頼が過去で果たせるという意味不明なとこ
・エンディングの短さ
というかもうこれはないと言ったほうがいいレベル。あまりに短い。
・セーブにかかる時間が長い
80%からフリーズしたのかってくらい止まる。
・モンスター
ほとんど前作と同じ+色違い。新規もいるが対応がめんどくさいやつばっかり。特にアンデット系。
・買える防具が1の使いまわし
名前と色と性能を変えただけ。
・ボス戦のめんどくささ
3連戦とかが多い上やられたらボスのいた前のエリアの最初からやり直しとかなり戻される。
ボスによっては何十分も前まで戻される。
・GR上げるのに必要なポイントが多すぎ
12くらいまではいいが14ぐらいから1上げるのに150万とか以上に多い。クエストは1回せいぜい2万か3万くらいなので作業になる。
・クエストの種類が少ない気がする
数自体は多いがただ敵を強化しただけってクエストが多い。○Iとか○II、○IIIとか1,2,3とただレベルを上げただけ
・アバター騎士がオンでほとんど使えない
オンラインのためにあるといってもいいアバター騎士だがクエスト行っても「変身はできません」ばっかり。GR16からは使えるようだがそれ以降も全部使えるわけじゃない。というかほとんど使えない。なんのためにあるんだと思う。
キリがないのでこのへんで・・・。
COMMENT
一番がっかりしたのはやはりボリュームの薄さです。
増したとか言っといて前作と同じくらいの長さに前作にも劣る内容の薄さ。
ロードオブザリングのような2枚組み映画を前編、後編に分けて売ったって感じ。
そして前編に力入れすぎたから、後半は適当というような感じ。
1を入れたのは2だけだとまたボリューム薄いとか言われると思ったから入れたって感じです。
戦闘システムとかはかなり気に入ってるので残念な内容でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt |
38pt
GOOD!
・アバターシステム
キャラクターをこと細かく作れるので、自分好みのキャラクターを作るのについ熱中してしまいます。
・着せ替え要素
装備によって見た目が変わるので自分の気に入るコーディネイトを考えるのはとても楽しい。
・ジオラマ
自分は箱庭ゲームが大好物なので、自分で町を作れるというのはとにかく楽しい。まさにRPGに求めていた要素の一つです。
BAD/REQUEST
多すぎて書ききれないかもしれません。
・ストーリー
散々他の方が書いてると思いますがあえて言わせてもらうと、とにかく稚拙な内容です。
一番気になったのはキャラクターの掘り下げが一切なされておらず、シナリオを進めるための台詞を喋らせるだけで中身がスカスカな人形にしか見えません。
主人公の行動理念も一切分からず、終始何を考えているのか理解できません。これは主人公に限った事ではなくこのゲームに登場するすべてのキャラクターに言える事で、この脚本を書いた人は物語に一番大事な「人間」を描くことが出来ないようです。
・世界観
一見ありがちな剣と魔法のファンタジー世界なのですが、これも脚本同様中身がありません。
と言うのもこの世界の文明レベルなどが一切不明で、進んでいるところは現代以上の文明を持っているにもかかわらず、戦闘においては原始的な剣や弓などを使って戦っています。
ファンタジーなのだから別にいいだろうと思うのですが、この世界観に対するの説明などが圧倒的に足らず説得力が一切ありません。
モンスターにしても世界中どこへ行ってもクモ、ハチ、サソリばかりで生態系も滅茶苦茶です。
フィールドに無造作に置かれている宝箱にしてもファミコン時代ならば気にならなかったのですが、グラフィックが進化した今のゲームでは滑稽でしかありません。
・スキル
沢山あるのはよいのですが、それにしてはコマンド枠が少な過ぎて大半が死にスキルになっています。それに職業毎のパッシブスキルが少なくて職業の差別があって無いようなものになっています。もっと職業別のパッシブスキルを増やしてそれぞれの役割に差が出るとよかったかと思います。
・GR(ギルドランク)
このゲームで最も意味不明なシステムです。高レベルのクエストを遊ぶにはギルドランクを上げる必要があるのですが、その為の必要ポイントが天文学的な数値でランクを1つ上げるのに同じクエストを何百何千とこなす必要があります。普通の人なら同じ作業を10回もやれば飽きてきます。でもこれをやらなければ先に待っている楽しみ(鑑定装備、隠しダンジョン)のスタート地点にすら立てません。
そしてこのシステムによってレベルの上限まで縛られていて、キャラクターを強くすることもできないので、ただただストレスの溜まるシステムでしかありません
・住民の依頼
本来なら世界観を広げたり、キャラクターを掘り下げるいい役目になるシステムなのですが、このゲームにおいてはイライラを倍増させるだけの駄足にしかなっていません。目の前にいる人物にOOを伝えてくれだとか、世界中に散らばっている人に話しかけろなど作業的かつスカスカな内容の依頼ばかりで報酬もたいしたこと無いので、やる価値が見出せないものばかりです。
・マップ
親切心なのか新規のマップにも拘らず最初からすべてオープンになっていて探索する楽しみが一切ありません。その上面白い仕掛けやロケーションなどもなく延々同じ風景が続くだけの通路のような作りなのでワクワクするような冒険もありません。更に至る所で見えない壁が存在し、広いのに狭く感じるという矛盾が感じられます。
おまけに2パートのほとんどが1パートの使いまわしで新たな驚きはありませんでした。
・クエスト
上でも書いたとおり何百何千とこなさなければいけないものにもかかわらず、めんどくさい手順を踏まないとクリアできないものが大半を占めています。なのに30分かかるクエストと2分程で出来るクエストでもらえるギルドポイントはほとんど変わらず、必然的に効率のいいクエストにばかり人が集まるといった状態です。
道中の雑魚を倒してももらえるポイントはスズメの涙程度なので、雑魚全無視で終始マラソンになることがほとんどです。
・仲間のAI
散々言われているので割愛します。
・その他諸々のシステムまわり
一つ一つ書いてると終わらないので簡単に書きます。
・武器や防具の破損システムが実質ゲームの要素として機能してない
・アイテム所持数がキャラクター毎に設定されていてその上少ない
・装備とアイテムが別のタグに設定されていて使いづらい
まだまだ書き足りませんがきりが無いのでこの辺で・・・
COMMENT
総評としては全てにおいて不親切。そして終始マラソンに従事する究極のマラソンゲームといっても過言ではないと思います。RPGというにはあまりにも縛られることが多すぎて、プレイヤーの意思が一切反映されません。救いとしてはオンラインでアップデートが可能であるということだけなのでそこに希望を見出したいと思います。このままの評価で消えていくには惜しいゲームであることもまた事実です。いつか本当に名作になることを期待しつつ終わりたいと思います。
プレイ環境 46型フルハイビジョン液晶 5.1chスピーカー
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt | 3pt |
38pt
GOOD!
操作が簡単で誰でもプレイできるようになっている、取説もとくに読む必要はない。
アバターの作成が非常に日本人好みにできており、細かく設定することも可能。
前作?も入ってるらしく、お得らしい。新規ではじめてみたが困るようなことは一切なかった。
BAD/REQUEST
シナリオが幼稚かつ消化されていない、設定を並べただけのような感じで誰がやっても納得することはできないと思われる。幸いなことにスキップしても困ることはない
シナリオが進行していくとプレイヤーに明らかな手抜きが伝わってくる。これはオンラインパートでもかなり見受けられやればやるほど全体的に手抜きな作品なのがわかってくる、底が非常に浅いゲーム。
オフラインパートでの仲間AIの存在が邪魔にしか感じられない。戦闘でも非戦闘でもワンテンポ遅れて行動するため、非常にプレイヤーのストレスになる。
何をするにも時間がかかる点も非常にマイナス。
COMMENT
一日2時間ほど気軽にゲームするぐらいの感じでやればなんの問題もありません。ただし行ったり来たりの繰り返しが多いのと時間が無駄にかかるので積んでしまう可能性も高いです。
オンラインパートに関しては評価に値しないレベルです。ゲーム性が低いのでやり込む方にもお勧めできませんし、無駄に時間がかかるだけのゲーム性ですので軽くゲームをやるかたにもあまりオススメできません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
39pt
GOOD!
グラフィックはかなりのクオリティです。
アバター作成も多岐に渡る項目を好きにいじれるので自分好みのキャラを自由に作れます。
音楽関係はまずまずといったところでしょうか。
テーマ曲以外はあまり印象に残っていませんが、悪くはないと思います。
他に誉められる所は…
………
…
オンラインで掲示板やブログ機能とかがあるくらいかなぁ
正直、長所を探す方が難しいです。
ウリのはずの「前作を丸ごと収録」という点は「未完成だった作品をとりあえず完成させただけ」と思った方が正解です。
BAD/REQUEST
AIやストーリーモードのダメダメっぷりは他の方のレビューでもさんざん指摘されているので今さら語るまでもないでしょう。
MAPも使い回しばかりで無闇に広く、移動速度UPの手段がほとんどないのでマラソンっぷりが酷いです。
オフのストーリーだけでも何十時間かかかるんですが、その大半を移動時間にとられます。それぐらい無駄にだだっ広いです。
なのになぜ馬とかの乗り物を用意しなかったんでしょうか…
ていうか、徒歩にあっさり追いつかれる飛空挺っていったいなんですかw
前作より大幅に改善されたらしい戦闘システムも微妙な出来。
一見アクションゲームのように見えるんですが、実際はFFのようなATB形式でかなりもっさりしています(重装備だとなおさら酷いです)。
また、間合いの概念がないも同然で、思いっきり離れていてどう見ても当たらない距離なのにいきなり足で踏まれてダメージを受けたりとか、理不尽なシチュエーションが非常に目立ちます。
飛び道具の射程ギリギリにいるのに見えない手で殴られてダウンとかが普通に起きます。
一番最悪なのはプレイヤーキャラのはずのアバターがストーリー上では完全に空気な点でしょうか。
どう見てもパーティーのオマケ程度でしかなく、セリフや選択肢がないばかりか、イベントシーンでも画面の端っこにさえ写らない事が多々あるほど扱いが酷いです。
他のキャラは椅子に座っているのにアバターだけ壁際にひっそり立っている…なんて事がしょっちゅうあります。
ストーリーの主人公がレナードなのはわかるんですが、あまりにも扱いがおざなりすぎて何のためのアバターなのか全く意味不明です。
いちおう、アバター専用の騎士があるので変身できるようになるんですが、実際にそれが実現できるのは物語終盤なので活躍の場はかなり限られています。
オンラインプレイについてですが、検索機能が貧弱なことと、事前の下準備があれこれ必要なせいもあって使いづらいです。
また、Lv上げの為に同じクエストを何十回も繰り返すハメになるので(※クエストでギルドランクを上げないとレベルキャップに制限がついて頭打ちになります)必然的に効率プレイを要求されます。
なので高レベルになるほど敷居が高く、初心者お断り状態になりがちです。
COMMENT
前作は未プレイ。オンライン環境有り。
PSPo2のようなオンラインゲームを期待して買ってみたんですが、お世辞にも出来がよいとは言い難い内容に正直がっかり。
せめて戦闘がATB形式ではなく、PSPo2やモンハンのような純粋なアクションRPGであればもっと評価されていたと思うんですが。
これでも前作よりは格段に良くなっているそうなんですが、根本部分から思い切って改良しないと酷評されるのは変わらないと思います。
特にMMORPGなどを遊んだ経験がある人にとっては満足のいく出来とは言えないでしょう。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
キャラメイク。
結構細かいところまでいじれて、自分の好みのキャラが作れる。
グラフィック。
ムービーは綺麗でしたが、それ以外は並のちょい下くらい。
間を取って3にしました。
サウンド。
特にこの曲が盛り上がる!という曲はありませんでしたが、世界観に実に合っている。
好みでしたので☆4
BAD/REQUEST
オリジナリティー
ザ、王道。まさに日本のRPG。
もう使い古されすぎで2。
熱中度
バグ(下に書きます)により萎える事が多い、GRの上がりにくさで作業感アップ。
ストーリーも三流。のめり込める要素が無かったので1にしました。
快適さ
戦闘でのAIが・・・まさに阿呆。イライラ。
自分で操作するのは非常に手間がかかるので、荷物を抱えて闘ってる様なものでした。
このAIの阿呆っぷりで重要な戦闘がイライラマックスで1。
ちなみに難易度が高くなっているのはAIが馬鹿だからです。
ストーリー
とってつけた様なご都合主義全開でのめり込む余地が無い。
ボリューム
内容を考えたら少なすぎる。
ダンジョンを無駄に歩き回らせてボリュームを水増ししているだけの様な気さえしてくる。
マップも使い回し。
上がりにくいGR
前作よりはだいぶマシになりましたが・・・苦行から修行に変わった程度です。
バグ
地面にめり込んで動けなくなったり、戦闘中にコマンドが消えたり・・・
起きるのはしょうがないにしても、数が多すぎました。
COMMENT
前作があまりにも中途半端な終わり方だったので購入してみました。
内容は前作の調整と追加シナリオ程度と思っていいでしょう。
つまりダウンロードコンテンツと同じ出来。ちょっと酷かった・・・
世界観が好みなだけに非常に残念。
AIとGRがもう少し上方修正されていて、サクサク行ければ楽しかったのかな・・・と思います。