テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/09/17 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / Xbox360版レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
524人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
49pt
GOOD!
グラフィックがいい。イベントアニメも見てて面白かったです。
またボリュームがあり長く楽しめます。キャラやシナリオと相まって好きな人なら好き!という作品かな。
ロードは早いのでその点の不快感等は感じませんでした。
BAD/REQUEST
・シナリオ
普通。惹かれる内容もなく、熱くする展開もとくになく。
長いのでキャラクターに愛着のある人にはいいかもしれません。
・キャラクター
これが私にはとにかくあわなかった。
まず主人公。中盤まではダークヒーロー的な感じで格好良かったのですが、あるイベントを境に発言と行動に矛盾を感じてしまいそれ以降は彼のセリフすべてが安っぽく感じた。個性として認めていたまわりくどい言い回しもうっとうしくなるようになってしまいました。
ヒロイン。ヒロインは優柔不断です。最初はよかったのですがこれが続くと「またかよ・・」となってしまい愛想もつきてしまいました。
その他パーティキャラも妙なツンデレが入ってたりつまらんおっさんとの掛け合いもしつこくて苦痛。
・戦闘
私はグレイセスのプレイ後にこの作品に手を出したのですが、そのせいもあってか戦闘のもっさり感を感じずにはいられなかった。でもまあテイルズ作品はこんなもんでしょうかね。
ただ敵がダウンしてるときに追い打ちできないのがいらいらする。もっさりになれてきた後はそれなりに楽しめました。
COMMENT
テイルズはよくも悪くもキャラゲーかなという印象ですが、今回は私にはあわないキャラが多く、評価にもそれが影響しています。
ネタバレしない程度にキャラについては詳しくかいたつもりですが、好き嫌いの別れる項目なのは間違いないので参考程度に。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt |
50pt
GOOD!
・キャラがいい。おっさん最高。カロルが意外と良かった。話第2部あたり
・キャラ同士が本当に仲がいい。フェイスチャットなどの掛け合いが非常にほほえましい。
・OPいい歌です。が・・・。
・戦闘も面白いです。が・・・。
BAD/REQUEST
・フレンとパティが追加されたキャラですがあまり存在感がなかったかも。邪魔でもないですが。
・ユーリのセリフの一部が他ゲームのキャラのをパクってる様に感じる。話第2部のキュモールとゆうキャラに対して言う「お前は今までその言葉を何度聞いてきた?」的なセリフと、同じく2部の魔狩りの剣とゆう組織の下っ端に対して言う「消えとけよ、マジで一戦やらかすか?」とゆうセリフ。もちろん全く同じとゆうわけではないし、制作者にも真似したとかそうゆうの無いでしょうけど。
ユーリは好きなんだけど、なんだかなぁ・・・。ただのカッコつけてる人ってかんじ。ユーリファンの方ごめんなさい!
・話は長すぎる。3部構成だが最後の話がつまんなすぎる。なんでわざわざ世界救済の話にする必要がある?2部クリアでEDにするか3部を全く違う話にしてほしかった。2部までは好きな場面がいくらかあるけど3部はまるでない。ってかそもそもテイルズの話そんな好きじゃないし。ラスボス戦前の会話でお互いにつまんねー正義を掲げてくだらない御託をダラダラ並べていつまでも戦いにならんのはもう飽きたよ。
・戦闘面白いけどあまり進歩を感じない。アビスから何が進化した?キャラの動きが滑らかになった程度か?技の演出とかは派手だしかっこいいとは思いますが。戦闘終了後のロードが少し長いのが気になったかな?あと何でリタあんな強いんだ?自分にとってバカ強いキャラは何か辛い過去とか、思いリスクを背負っててほしいってのがあるんですが、リタはただの小娘だろーがぁ!って感じ。気に入りませんね。私の美学に反します。まぁスキルはずしたりすればいいんですがね。おっさんこそバカ強くあってほしかった。リタとゆうキャラ自体は好きなんですが・・・。
COMMENT
・やはりテイルズはキャラ同士の掛け合いが素晴しい。フェイスチャット・戦闘終了後の掛け合い。これらのためだけにやってると言ってもいい。戦闘なんかどうでもいい。
・ゲームの歌は歌詞が世界観とかストーリーと合ってると自分は非常にうれしいんですが、「鐘を鳴らして」いい歌なんですが話が安っぽいので歌の良さが半減しちゃったかなと。ユーリとフレンっぽい歌詞ではありますがね。「夕闇に牙を向けど強くない〜」とか。
・制作者のなにか新しいことやってみるか的なものを感じなかった。「ちょっと可愛いっぽい美少女風なキャラがいて戦闘が面白けりゃいいんじゃねーの?」って程度の気持ちでしか作ってねーんじゃないの?としか感じない。まぁ制作者にそうゆうのは無いんだろうけど。
・テイルズは割とサクサク進めることができるのでやりやすいと思う。クリアしても自分にはあまり満足感がありませんでしたが、自分みたいにつまらないことを気にしないんであれば非常に面白いゲームなのではないかと。
・面白いけどなんか違う。でも断じてクソゲーなんかじゃない。でも最高とかゆうほどでも。良作かなぁ?ってくらい。気持ち的には70ptくらいなんだがレビューする際の計算機使ってみたら50とか出やがった。まいったねコレ・・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
51pt
GOOD!
■キャラクター育成の幅を広げるスキル制度
「攻撃力+10%」「防御力+10%」などだけでなく、「攻撃回数+1」「空中2段ジャンプ」など様々なスキルを装着することで、自分なりの戦闘スタイルが組み立てられる
また、「スキル変化技」ということで特定スキルを装備している際に、特定の術技が別の技に変化するなど、新たな技を発見する楽しみが増えた
(「魔神剣」→「魔神剣・双牙」みたいな感じ)
■メインイベントのフルボイス
メインイベントが全て音声付なので臨場感を楽しめる
■セーブポイントでの回復
一部のセーブポイント(ボス直前)などではHP/TPの全回復ができます
何度でも出来るため、経験値稼ぎにも役立ちます
BAD/REQUEST
■メインイベントの手動台詞送り
フルボイスなのにボタンを押さないと次の会話に進まない
長いイベントではボタンを押すのが面倒に感じる
■フィールドマップの見づらさ
天候が変化するため、雨が降ってくるとマップが見づらい
段差(崖)のあるマップでは、目的地までの道が分からず苦労しました
(画面が暗い&木々に覆われていて段差が見えづらい)
■スキットの多さと強制感
「一部のファン向け」システムだと思っています
キャラクターに魅力を感じず、ゲームとして楽しみたいだけのプレイヤーには苦痛です
マニア向けアニメを見せられている感じがします
■アニメとゲームの不整合
オープニングもそうですが、時々アニメでのイベントが発生します
殆どがゲーム中のキャラでイベント信仰しているにも拘らず、見た目の異なるアニメに突如切り替わると違和感があります
全て、ゲーム内イベントにして欲しかった
■ストーリーの稚拙さ
他でも意見がありましたが、内容が・・・
終盤は「あれ?前作でも同じ事やった気がする・・・」内容です
COMMENT
RPGとしては悪くはないのですが・・・良い点が殆どありません
過去にテイルズシリーズをプレイしたことがある人が、ストーリー目的で購入するのは避けたほうがよいです
サブイベントも豊富にあるようなのですが、中盤まで移動が苦痛だったこともあり、殆どこなしていません
闘技場イベント(ミニゲーム)などもありますが、終盤まで開放されません
ストーリー的にクリア直前になって、様々なミニゲームが開放されても、プレイする気になりません
自由気ままに冒険している最中に遊べてこそのミニゲームだと思います
テイルズシリーズは「ファンタジア」「デスティニー」「エターニア」「シンフォニア」「リバース」「イノセンス」をプレイしました
これらの作品の中では「ファンタジア」の次に楽しいと思いました
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
52pt
GOOD!
XBOX360(以下箱)プレイ済み
ボイスの量が増えた。できればフルボイスにして欲しかったが。
サブシナリオが倍ぐらいになった。攻略サイト見ないと全て見るのはむずい。
シナリオスキップが出来るようになった。特定の条件を満たすために何回もやり直すことがあるのでこれはありがたい、というか出来なかった箱がおかしい訳ですが。
アイテム・技の増加。
BAD/REQUEST
ストーリーが改悪されてしまった。立場の違う主人公と親友が、それぞれ別な場所で互いを思いながら出来ることをするのが良かったのに、同行してしまっては台無しです。
追加キャラクターの会話がスルーされたりして、かみ合っていないところがあった。
表示されている経験値が入っていないことがある。レベル補正なのかも知れませんが、どこにも説明がありません。
箱であったバグが残っている。
箱に劣っている部分がある。
表示されるキャラクターが多くなるとフレーム落ちしているような感じがした。
マップの境目なのか、一瞬キャラクターが止まる。ほんの一瞬だが気になった。
BGMの鳴りはじめが遅かったり、しばらくしても鳴らなかったりした。
セーブ・ロードが長い。
1080p映像出力に対応していない。PS3の仕様でどうしようもないのかも知れないが、利便性を欠いている。モニタ側で調整できない人は要注意。
COMMENT
完全版というにはお粗末な出来だった。PS3用にプログラムは組みなおしてあるのかどうか不明だが、ところどころ箱に劣っている。すべて同等か、それ以上の出来を期待していたので残念だ。PS3で不可能だったのであれば、箱でケジメをつけて欲しかった。
それでも箱とPS3のどちらを薦めるかと言われればPS3を薦めるし、初めてやる分には特に問題のない出来とは言える。
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GOOD!
グラフィック 4点
PS3だけあり、町なども綺麗で割とよかったと思います。
またキャラクターのビジュアルも割と良く、アニメの様なキャラクターを上手く3Dで表せていて物語の中にすんなりと入りこめます
BAD/REQUEST
サウンド 2点
戦闘のBGMは章を跨いだりすることで、変わるのですが総じてクオリティが低いようにかんじました
満足感 1点
主人公の行いに対して仲間が特に葛藤をせず、割とすんなりと受け入れてしまうのに違和感がありました。
町や村などに特に魅力がなく、そういった場所で起こるイベントなどを探してみようと思えないです。
COMMENT
割と友達からの評価が高くて、このゲームのためにPS3を買って、わくわくしながらプレイしていたのですが、正直なところそこまで楽しめませんでした。
とにかく悪い意味でキャラゲーでただただキャラクター同士のやりとりをみるだけのゲームといった感じで、そのキャラクターを気に入れれば楽しめるといったもののように思います。
初テイルズシリーズだったが故にその期待値も高く、結果的にその落差から満足度が1点という結果になってしまいました。とにかくもうテイルズシリーズはやらないと思います