テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/09/17 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / Xbox360版レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
518人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
■戦闘
アビスに引き続いて今回もフリーランが導入されている。またある条件下で雑魚敵を一撃死することが出来るフェイタルストライクというシステムが、雑魚敵戦の煩わしさを解消しているのが素晴らしい。
ボス戦では一撃死にならないが、連続して当てることで戦闘を有利に進めることが出来る。
■グラフィックス
リアルではなく、アニメ絵のようなグラフィック。そこまで凄いものでもないが丁寧に描かれていて好感。
■前半ストーリー
今までのテイルズにはない、少し大人っぽいテーマを掲げて面白かった。主人公に思い入れ出来るなら、とても楽しめるだろう。
■ボリューム
大ボリューム。ストーリーも結構長いが、やり込み要素も豊富で全てやり込むと100時間くらいかかる。
BAD/REQUEST
■BGM
所々BGMが合っていないように思えた。
またBGMの質がバラバラで良い曲はとても良いが、それ以外は微妙。
■ストーリー後半
前半で良い意味で今までのテイルズにはないような話をしてたのに、後半でいつものテイルズになってた。
結局人類共通の敵とか世界の崩壊とかいう話になって、今までやってきたことは一体何だったんだという気持ちになる。
前半のテーマをそのままずっと最後までやっていれば傑作になり得たのに、後半のストーリーのせいで良作止まり。
COMMENT
面白いかと言われれば、確かに面白かった。
360版が評判良かったのも頷ける。
全体的に本当に丁寧に作られたテイルズらしいテイルズ。
しかし逆にその今までのテイルズといった固定観念がこのゲームの足を引っ張ったようにも思える。
せっかくテイルズをさらに一段押し上げられた可能性があったのに、結局いつもと同じ所に収まってしまって非常に残念だった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
オリジナリティー:XBOX360版プレイ済みですが、やはり他のテイルズと比較してもオリジナル性は高いです。また、パティなど新キャラクターの追加要素がこれでもかというくらいあり新作の気持ちでプレイすることができました。
グラフィック:歴代テイルズでは一番綺麗です。ただPS3全体で見ると普通になるでしょう。
熱中度:これははまります。ストーリーよりも戦闘のほうが楽しいです。さすが60FPSといったところでしょうか・・。
快適さ:かなり快適です。ストーリーはいつものテイルズですが、戦闘が俊悦です。
BAD/REQUEST
特にありません。
少し不満に思ったのが、ストーリーの部分、主人公ユーリの正義感に関して、これはあまり共感できませんでしたね・・。
COMMENT
32インチHDテレビでプレイ。総評として、完全版の名に恥じない見事な作品だと思います。
これからもこうしたRPGがPS3に出てほしいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
☆オリジナリティー
テイルズといえば戦闘。3Dのテイルズは初めてでしたが、序盤こそもどかしいものの、中盤〜終盤は自分で考えたコンボで敵をなぎ倒していくことができ、面白かったです。
2周目なんかは難易度ハードにしてもかなり楽ですね。
☆熱中度
久々に目が痛くなるまでゲームをしました。あともう少し、と言いながらついついずっとプレイしてしまいました。
☆キャラクター
よくしゃべるし、それぞれ個性はあります。ですが、もう少しアクがあってもよかったかもしれません。
BAD/REQUEST
☆ストーリー
ストーリーに若干難ありです。なんていうか、王道というよりはご都合主義です。見てて恥ずかしいくらい・・・。
あと、なんていうか少し違和感を感じるところがありました。表現しづらいんですが、継ぎ接ぎというか。なんでこの人はここでこういう行動をとるのか理解できなかったり(2週目でも)、とか会話が噛み合ってないとことか。
リメDではそんなことなかったんですけどね・・・なんか丁寧に作られているようで、そうじゃないような感じです。
COMMENT
総合的に見てかなり楽しめました。
PS3ではRPGが不作なので、今作に続いてどんどんRPGが出てきてくれるとうれしいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
78pt
GOOD!
【グラフィックス】
今まで見てきたアニメ調グラフィックスの中では一番自然でした。
【ストーリー】
相変わらずの王道ストーリーですが、むしろテイルズらしくて良かったです。
主人公については賛否両論あるみたいですが、個人的にはシリーズ中で一番好きだったりします。
【戦闘】
まさに歴代テイルズの良いとこ取りといった感じ。
動きもかなり滑らかになりましたし、フェイタルストライク等の新システムも相まって爽快感はかなり高いです。
BAD/REQUEST
【タイトル画面前】
ゲームを起動してからタイトル画面が表示されるまでが若干長い。
せめて会社のロゴはスキップできるようにしてほしかった・・・
【OPアニメ】
数か所、キャラの顔が妙に崩れてるところが・・・
【イベント】
一部のイベントで、視覚的に見せたほうがいい場面でもセリフだけで終わるところがある。
容量とか手間とかの問題はわかりますが、もう少し頑張ってほしいです。
COMMENT
一言で言うと、テイルズの正当進化系。
飛びぬけて素晴らしい点はありませんが、目立った悪い点もなく、丁寧な仕上がりの良作といったところでしょうか。
個人的にはシリーズ最高傑作ですね。
テイルズファンならやらない理由はありません!!
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
テイルズシリーズ初プレイです。
「オリジナルティー」4pt
ここのレビューを見て戦闘が面白いと書いてある方が多かったので、そこを期待してプレーしましたが、序盤はキャラクターの動きがぬるぬるした印象があり、面白さを感じられませんでした。(その前にスピード感のあるRPGをプレイしていたため…)テイルズ独特の操作方法にも慣れていなかったのもあると思います。
しかし、中盤くらいなり、仲間が増えてくる頃になると戦闘でできることが多くなっていき、徐々に戦闘が楽しくなってきます。雑魚戦などほかのRPGでは「あぁ・・またか・・・めんどくさ・・・」と思わず感じてしまいますが、このゲームではそれをあまり感じさせない楽しさがありました。(エンカウントがシンボル制というところも良い。)
その要因はフェイタルストライクというシステムで、うまく攻撃を繰り返せば、ボタン一つで一撃死させることができるというものです。これが決まったときの爽快感はすごい!!
また武器にはそれぞれスキルがついており、戦闘をすることでその武器についているスキルを習得することができます。
これによりただ強い武器ではなく、様々な武器を持たせられるという楽しみがありました。また武器に入ったスキルはレベルよりもすぐに習得してくれますし、戦闘に参加してなくてもサクサク覚えてくれる点がGOOD。
また、RPGをオフラインで2人で楽しめるというのは個人的にすごくよかったです。(戦闘のみで最大4人まで)カップルや兄弟でやるかたにはおすすめ。
ほかにも戦闘の楽しさはいろいろあります。秘奥義やスキル変化技など・・・。モンスターの種類も豊富なのもいいです。
「熱中度」4pt
ストーリーは特別よくもなく、悪くもなくといった印象。先が常に気になるといった感じではありません。
終盤まではそれほど自由度があるわけではないのですが、空を飛べるようになると一気に自由度がでてきます。
コレクター要素が大好きな人は熱中すると思います。キャラの服装が変化する称号や、アクセサリー感覚のアタッチメントなどはイベントシーンにも反映されるため思わず集めてしまいます。
イベントの数も多く、こなすと称号などをもらえるためやる意欲が生まれます。隠しダンジョンなどもいくつか用意されていてかなりのボリュームがあるのも良かった。
そんな感じでプレイしていると100時間はあっという間に超えてしまいます。そのため満足度は高くなっています。
ストーリーもホント長いですw私は楽しめていたのでGOODでした。
「グラフィック・サウンド」
普通ですね。しかし、グラフィックはニの国のような温かさを感じる雰囲気で個人的に嫌ではありませんでした。サウンドも町によって違いますし、特別いいというわけではありませんが雰囲気とあっていて良いと感じました。
「快適さ」4pt
ロードは全く気になりませんでした。快適さで気になるところはあまりありません。
あえて言うならアイテム整理ができないところくらいでしょうか。
BAD/REQUEST
BADではありませんが、気になるキャラクターについて・・・
ストーリーに感しては多くの方がBADに挙げている原因はキャラクターにあるのですが、私としてはそこはあまり気になりませんでした。主人公ユーリの行動は正直驚かされましたが・・w「おいおい・・・」となりますw
それでもただ薄っぺらい正義の主人公って感じのキャラよりも良かったです。最近熱いセリフを言う主人公に飽き飽きしてる方にはおすすめww
こういうキャラクターもありなのかと思います。リアルでかかわるとしんどいかもしれませんが・・・wテイルズキャラの中で人気投票一位というのも納得できる魅力はあると思います。
主人公の行動に対する周りのとらえ方はまぁゆるいですが、薄っぺらな感じでもないのでいいかなと・・・。こじれてめんどくさい展開になるよりは個人的に良かった。仲間が仲良さげな感じが好きなのでw
EDはもう少し余韻を楽しませてほしかった。悪いというわけではありません。
イベントの会話は自動で流れてほしかった。一回一回ボタンを押して進めるのは正直めんどくさいですし、そのほうが話に入っていけるのでは・・・。
COMMENT
RPG好きとして今まで気になっていたシリーズでしたが、パッケージの雰囲気が個人的に好きになれず敬遠していました。
しかし実際やってみると、ほかの作品に比べ特に恥ずかしくなるようなキャラクターやシーンは少なく、割とすんなりと話に入っていけたと思います。
おなじみとなっているキャラクター同士が話す「スキット」も序盤は「なんだこれ・・・」と思い、スキットが表示されるたびに「またか・・・」と嫌々みていましたが、キャラクターに愛着がうまれてくる終盤には楽しみの一つに変わっていました。
こんな感じでキャラクターが嫌にならなければこのゲームは熱中できると思います。
しかし、その愛着や戦闘が面白くなってくるのも中盤からなので序盤で微妙だと感じている方は中盤まで頑張ってやってみるといいですw
テイルズ初プレイだったのでほかのテイルズ作品もぜひやってみたいと思えました。