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機動戦士ガンダム戦記 レビュー

機動戦士ガンダム戦記
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/09/03
価格 8,379円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:部隊統率型アクションゲーム
■ プレイ人数:オンライン時、8人まで

【廉価版】
■ 発売日:2010/09/16
■ 価格:3,990円

スコアボード

機動戦士ガンダム戦記評価ランク
中央値
42
難易度
2.89
レビュー数
83

スコアチャート 機動戦士ガンダム戦記レビューチャート

機動戦士ガンダム戦記 購入する


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90-100
【60点以上】
28.9%
【標準偏差】
20.33

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  572人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
29pt

GOOD!

あまりありませんが・・・

・7号機や新しいモビルスーツが使える。

・いろいろなモビルスーツがある

・ガンダムにヒートアックスやザクにビームライフルなどが装備できる。

・命令の種類が多い。

ぐらいでしょうか?

BAD/REQUEST

・他の人も書いていますが、とにかくAIが馬鹿です。壁や崖を計算に入れてないのか、壁に無駄撃ちを繰り返す。ブーストしないなどあまり役に立ちません。

・ステージは同じようなものばかり。全滅させたと思ってもステージが終わらず、しばらくすると一匹だけぽつんと突然出てくる。敵の強さをAIではなく火力と防御力、数で設定しているので後半になると一発くらえば他の敵からも連続でくらいスクラップに。砲撃され続け、爆風でダンスを踊ったりします。

・モビルスーツについても、数はいますがコストもないため結局は高性能モビルスーツ無双になります。

・オンライン環境が悪すぎます。PS3でオンラインゲームが多い今、ここまで悪いのも珍しいと思います。ルーム検索が役に立たず時間もかかる。やっと終わっても全部屋ソロプレイのときもあり、次のページ開くのにも時間がかかります。
ほんとに最新ゲームかよと思いました。

COMMENT

期待が大きかっただけがっかり。30周年記念がコレでは悲しすぎます。やってるうちにむなしくなりました。
このゲーム、メイン武器以外に専用武器が各機体2つまであるのですが、これも手抜きです。(例えば、ハイゴックは魚雷しかありません。設定では120mmマシンキャノンなどがあるのに・・・。何で一個あまってるのに入れてないんだ?バランス調整か?)スタッフは本当にガンダムを知っているのかと思いました。
文句ばっかでしたが、大体こんなもんです。やはり、名前だけで売れるゲームはこうなっていくのですかね・・・。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
あんこさん [2009/09/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  515人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
29pt

GOOD!

MSの種類が豊富です。
グラフィックもなかなか綺麗です。
音響なども気を使っているように感じます。
インターフェイスも簡潔でわかりやすいです。

BAD/REQUEST

沢山あります。
まずはゲームバランスに関してですが
キャラの強さが「MSの種類」ではなく「装備している武器」に極端に依存しています。更に格闘攻撃が「敵に接近する」というリスクに見合ったリターンが得られない無用の物になってしまっています。
この2点がかなり大きいです。誰もが同じ強い射撃武器を連発しているだけで難しいミッションの攻略にしても全く変わりません。
「強くなる事」が目的になってしまっていてそれから倒す目標とかはありません。ですから武器の一覧表を見て埋めていくだけの単調なゲームになっています。
寮機もちょっと時間が経ったり攻撃受けたりすると指示をリセットするという仕様でまともに使えません。

次にオンラインに関して
誰もが指摘しているでしょうが考えた人の良識を疑う仕様ばかりです。
・オフラインでは難易度の変更が出来ないためオンラインで一人プレイをする人が多い。何の為の回線なんでしょうか?もちろんプレイしてる人は悪くありません。こんなおかしな仕組みを作った人が悪いです。
・全く機能していない部屋検索。異常に検索時間がかかった挙句、画面に並ぶのは上記のソロプレイと部屋の紹介コメントを入れない「room comment」が並ぶ。
検索→異常に時間が(以下略)→再検索→異常に時間が(以下略)の繰り返しです。
私がこのゲームをやめてPS3の電源落とすのはいつもこの画面で腹を立ててでした。
どうしてこんな仕様にしたのでしょうか?オフラインで難易度選べれば、コメント入力必須にすれば、検索にメインステージとかレベルといった条件を入れて絞り込めれば、ここまで酷いものにはならなかったはずです。
これまでプレイしたオンラインゲームの中で一番酷いです。検索に30分以上かかってゲームをする前に電源切ったこともあります。快適さは0点以外ありえません。

COMMENT

HDTV環境でプレイ
ガンダム無双の新作が出ないならと買ってみました。
正直がっかりしました。
普段はゲームは新品で買って中古屋に流さないのですが売りました。
ゲームバランスが極端で見た目以外は見るべき所のない全くつまらないゲームです。
何よりオンラインの検索の酷い仕様に驚きました。
素人が考えてもあんな仕組みにはしないと思うのですが。
オンラインアンケートにも一刻も早い改善をと要望したらアップデートで対応するとの事。
しかしその内容は「招待枠が埋まってたら表示しない」という大して有効とは思えないものでした。
残念です。次作があってももう買いません。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
k太さん [2009/10/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 4pt
総合点
30pt

GOOD!

・新規に書き起こされたシナリオをジオン、連邦の両サイドからプレイできる。
・大量のMSが登場し、またある程度のカスタマイズも可能。
・VSシリーズと一般的なTPSの中間のような快適な操作感。
・ミッションモードでは傭兵として中立の立場でプレイする事もできる。
・ガンダムゲーとしては珍しいcoop付き。
・ガンダム生誕30周年記念アイテム。

BAD/REQUEST

・爆発や砂埃、水しぶきなどのエフェクトが重なると解像度が強制的に下がる。
 次世代機とは思えないレベルで。
・壊れないオブジェクト。標識やガードレールくらい倒れてもいいでしょ。
・ガクガクの動作。おそらく30fpsも出ていない。
・僚機AIがあまりにもお粗末。盾にもならない。
・難しい、というよりは単にゲームバランスがおかしい。練られた難しさではない。
 領域外で固まったままの敵増援を開発者は何とも思わなかったのか。
・ミッションモードは単純な金策作業の繰り返し。新しいMSを買う為の長い長い作業。
・オンラインにおいて、弱いMSを使うメリットが何一つ無い。新型は旧型を駆逐する。ある意味原作通り。
・対戦ゲームとしての体裁はほぼ成していない狂った対戦バランス。
・インストールしてもロードは長い。
・○ボタンでメッセージスキップ、と思いきや1フレーズしかスキップしない。

COMMENT

MS沢山出して、それっぽいストーリーと台詞言わせりゃガンダムゲーとしては形になる
という典型なんじゃないでしょうか。
やればやるほどアラが目立つのでガンダムファン以外にはオススメできません。
30周年記念の一つ、という事を考えるとファンでも怒るかもしれません。
ジャミング機能搭載なのにレーダーにばっちり映るナハト、しゃがむと何故か装甲の回復するMS
残党とは思えないほどの戦力を持つジオン軍、ツッコミどころには困らない作りになっています。

32型液晶、フルHD環境

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
FPSファンさん(レビュアー情報) [2009/09/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  579人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 4pt 2pt 1pt 0pt 3pt
総合点
30pt

GOOD!

.まあまあのグラでMSを動かせる。
.MSの音や兵器の音は良い感じである。
.音楽もまあ良い感じ。

あとはまあ部下が盛り上げてくれるぐらいかな。。

BAD/REQUEST

まず快適さが0。リアル感を追求してなのか弾切れになるとマップの端から端まで
移動して戻らなければならないため、かなりめんどくさい。
機動性の高い機体ならまだしも、ザク、ジムとかだと延々と移動することになる。

ロードがかなり長い。インストールしてこれかい、って感じ。

主兵装、副兵装は別々にしか使用できない。たとえばキャノンを肩部に装備した機体に
ビームライフルを持たせといて、キャノンでけん制してステップした所にビームライフル
撃ったりしたくても持ち替える時間が発生するので基本出来ない。
また頭部バルカンですらその扱いなので使い道があんまない。

(ネタバレ注意)シナリオがチープ。部下を殺せば感動するってわけじゃない。
だったら最初っからレベルアップとかつけんな。せっかくレベル上げても意味が無い。
ま、レベル上げても馬鹿なので、防衛任務で敵を入れるなってのに航空機は
無視なので、自分で航空機は落とすはめに。それでいて対MSも尋常じゃない弱さ
なので一人で8割方落とさないといけない。

獲得ポイントと値段のわりが合ってない。高すぎ。かといってそれのためにやりこむほど
面白いわけではない。

COMMENT

HDTV、HDMI接続、5.1ch

う〜ん前の戦記のイメージが良すぎたためか、今作はどうも好きになれない。

友達とやろうと思ってたが友達は見送ってしまったため、オフしかやらなかったが
あまりにも快適さが無く、やってて疲れる。

ミッションはかなり敵が出てきて長期戦になっても失敗すると一番最初からになるので
一瞬で電源を消したくなる糞さ。もうちょっとやろう、って気が二日ぐらいで起きなくなるゲームです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
DIVEさん [2009/09/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  492人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 1pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

・ザクでもビームライフルやビームサーベルを持たせられる。(しかも2丁も可)

・ザク+ジムシールド装備で、戦利品を利用しているみたいで戦場臭さを演出できる。

■グラフィック:3点
PS3としては、こんなモンじゃないでしょうか。別段良くも悪くもない。

BAD/REQUEST

沢山ありすぎて、書き漏らしそうですね。(^^;)
なるべく他の方があまり触れていない角度から書きます。

■BGM
全く記憶に残らない。「そういや何か流れてたっけ?」という程度。
しかも前作(ターゲットインサイト)と似ている様な・・・使い回し!?
まぁ雰囲気をブチ壊す様な物でもないので、一応1点ですが、限りなく0点に近い。

■シナリオ
正直、無くてもいいシナリオ。感動も盛り上がりも見所もない。要らないんじゃないかな、と。
そんなシナリオと辻褄を合わせる為に、一部ミッションではカスタマイズを無視され強制出撃
させられるんだから、たまったもんじゃない。最低。ユーザーを馬鹿にしている行為。

■僚機の行動
沢山の方が書いている通り、馬鹿です。それも大馬鹿。共に戦う仲間としては全く使えません。
その為、使い方は

1:オトリ(それも弾避け、あるいは敵の餌食=生け贄といった感じの存在)
2:補給ポイントの守備(でも本気で守ってくれないので、使い方1による時間稼ぎみたいなもの)
3:ただの飾りですよ。
4:ヨイショ担当。(これが本命かも)

といった具合。僚機が足かせになることも結構多いです。
あと、出せる指示は沢山ありますが(これも大半がいらないものばかり)すぐに忘れる上、2機
別々に指示する事ができません。1機は守備で、もう1機は追従とかできたらまだ良かったかも。

■MSの挙動
私が偏屈なのかも知れませんが、MSが安易に倒れすぎると思います。
よほど強力な攻撃を受けた場合は構わないのですが、簡単に倒れ過ぎじゃないでしょうか。
設定では十数メートルの巨体だった筈で、作中もそんなに倒れる描写は無かったのではないかと。MSが軽く見えてしまいます。
ついでに言うと物資コンテナや補給コンテナも大き過ぎませんか?
デザインもリアリティに欠け、世界観をブチ壊してます。ジオンと連邦で色違いなのも無意味。

■周囲の状況が掴めない
ロックオンアラートがなく、無線で仲間が教えてくれますが、数も方向も解りません。
正面にいる相手からのロックだと思ったら違ってて、真後ろからたっぷり切り刻まれたりもします。
視点切り替えはあれどコクピット視点がないので、敵が自機に隠れて発見が遅れる事もあります。
レーダーも周囲と全体がありますが、切換は長押しになっているので即座に切り替えられません。
また、ウチのテレビのせいかも知れませんが、判別がしにくい表示だと思います。
破壊目標と敵の区別がつきにくかったり、敵がエリア境界線と重なると見えなかったり。
全体レーダーは方位が固定されているタイプなのですが、自機の向きを示す矢印が視点とは違って
機体の向きになっているので、錯覚に陥り易いのも致命的。

■運動会みたいなミッション
特定のエリアに到達されたら負けというミッションがありますが、破壊されたら負けになるのなら
解りますが、ゴールされたら負けというのが解せません。
しかも「警戒エリアに敵が近づいているぞ」と無線で知らせてはくれますが、方位などは一切教え
てくれないので、混戦状態では何も解りません。
前述のレーダーの見にくさも相まって、この警告メッセージを聞いたら、ほぼ負けが確定します。

■ロックオンの不便さ
常識が通用しないロックオン優先度。
自分との距離ではなく、どうも画面中央に近い敵からロックするらしいけど、全くの意味不明。
これを考えた人のアタマが不思議。

COMMENT

まぁ、とにかく酷いソフト。
皆さんが書いておられるとおり「ガンダムってつけば何だっていいだろう」という、作り手の
ユーザーを見下した態度がコントローラーから伝わってくる内容です。
本気で作ったっていうのであれば、もうゲーム製作から撤退した方が公共の福祉になりますよ。(^^;)

仮に、ゲーム製作において相当な技術があったとしても、センスが無いのは否定できない事実。
それもかなり致命的なレベルだと思います。

ユーザーが金を払い、その上貴重な時間を費やしていることに応える内容ですか?これが。
プレイしてストレスや不満が溜まる物を作っているのでは、娯楽を提供するゲームメーカーとして
の使命を果たしていないと思うのは、私だけではないのでは?
ガンダムの看板がない、オリジナルのゲームを作らせたら全く誰からも相手にされないでしょうね。
それとも、ガンダムという存在が縛りになっていて、本領を発揮できないでいるのでしょうか?
それなら是非ともバンダイの本気が見てみたいものですが。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ブライトの「あ!」さん [2009/10/27 掲載]

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機動戦士ガンダム戦記
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