機動戦士ガンダム戦記 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/09/03 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:部隊統率型アクションゲーム ■ プレイ人数:オンライン時、8人まで 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/16 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
530人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt |
69pt
GOOD!
■オリジナリティ
【OFF LINE】
リアルタイムで味方部隊を指示をだしてミッションをこなして行くという所は非常に素晴らしい。
味方に挟撃指示や誘導指示など多彩。
モビルスーツのカスタマイズも細かくでき、原作には使う事が出来ない武器も装着できるので夢が膨らむ。
【ON LINE】
オンラインでは、仲間とボイスチャットでリアルタイムで戦術を立てられるのは当たり前なので、OFFLINEほどのオリジナリティはない。
■グラフィック
やはり次世代機で出すだけあり素晴らしい画質。機体の汚れ具合などや使い込まれた質感は良い。2Dアニメと3DCGとの融合は私としては気にならない。
■熱中度
これはONLINEで書きますが、ONLINEは非常に熱い。やはりボイスチャットを使い他人との協力ほど熱い物はない。どう勝利するかをお互い考えていたら、知らずとチームプレーに行き着く。勝利した後、お互い連帯感が高まる。
■満足度
ONは面白いのだが少しプレイしていると物足りなくなる。OFFは非常にストレスが溜まるので、間をとるとだいたい普通くらいだろう。
■カスタマイズ
オリジナリティで軽く書いたが、カスタマイズで自分好みの機体をくみ上げられる。機体にはGENとCAPという数値があり、この数値内で武器やパーツを装着していく。
勿論強力な武器を装着するとGENを大きく消費するので、他の接近武器を弱い物に変えたりしなければならなく考える楽しみがある。
BAD/REQUEST
■OFFLINE ストーリーモード
こちらは非常に難しい。オリジナリティである部分の仲間への指示は素晴らしいのだが、このゲームでは上手く作られていない。仲間は非常におバカで仲間にストレスが溜まりまくる。
こちらの思った通りの動きをしてくれなく、結局は自分一人が頑張るはめになる。
■敵のAI
敵のAIがもっとリアルだと良いと思う。たまにお前はニュータイプか!?と思うほどの回避行動を行う。森の面があるのだが、森内から射撃するとする。森によりビームが目視できないはずなのに、凄い勢いで相手が連続避ける時がある。
もしも同じ立場だったら避ける事は不可能ではないが、ほぼ無理だろう。
地形効果などの概念がもっと採用されるべきだろう。
■オブジェ
美麗グラフィックなのは良いが、オブジェが一切壊れないのは疑問に思う。
この頃のFPSはオブジェは攻撃すれば壊れてリアル志向になってきているのだが…
どんな小さな施設さえ、どんな強力な武器で攻撃しても傷一つつかないのはいかがなものか。
■ONLINE
サーバーやシステムが貧弱。部屋に入れないと一々長いACCESSの文字を見続ける事になる。
次のページをめくるだけで長いACCESSの文字。
これは微妙かもしれないが、文字チャット機能が貧弱。
基本ボイスチャット、有りか無しかしか項目がないので、文字チャット機能は実装されていない。だが、コメントという部分で本当に短い会話程度は出来るのだが、セッティング中や自分が文字を打っている時は相手のコメントが見えない使用。
まぁあくまでも代用で使用しているだけだが、製作者はこのような使用も考えられたわけなので、多少使いやすくしていても良いものだと思う。
COMMENT
これは、ONLINEモードをやるためだけに買って損はない。
だけど、もうかなりやり込まれてきている人が出てきて、今入ると緊迫した戦いは出来ないかも?
武器やパーツで異常に強くなるし、ミッション数が少なく歯ごたえのあるミッションがないので長くテンションは続かないかもしれない。
購入するなら早めに買ってプレイすることをお勧めする。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
69pt
GOOD!
オフはシナリオ両軍クリア、オンは対戦、協力プレイ中。
ACまでとは言わないが、装備の変更やチューンナップなどでかなり自分好みにMSをカスタマイズできるのはなかなか面白い。装備も主+副+盾+α(バルカンやクラッカー)と細かく設定でき、メインにバズーカ二丁、副にライフル、盾装備(この場合、ライフルに持ち替えたときのみ盾装備)にして夢のガンダムア・バオア・クーバージョン(サーベルは装備できませんが)を作ったりできます。
画面にかんして、地上はまぁまぁ程度ですが、月面空間は中々良し。一際輝く太陽をバックにノシノシザクを歩かせるだけでテンション上がりました。
音楽は耳に残りませんが、耳障りも無し。SEは原作の再現度高し。
難易度は個人的にはOK。HARDでやると、ビーム砲の直撃で一撃死もあり、弾薬も調子に乗るとあっという間にカラで補給地点に戻る羽目にと、ハードゲームが大好きな私としては満足でした(一部理不尽アリ)。
ストーリーは個人的にはアリ。ベタだが、命を賭して自分達を助けてくれるジオン兵士(バカですが)に感動。連邦側も月に向かったジオンを追うためにペガサス級を手配してくれた上司が熱い(すげぇ嫌な奴だと思ったが実はナイスガイ)。
BAD/REQUEST
インストールしましたがロードが長い。ブリーフィング込みですが30秒前後。
NPCがおバカ、部下がさらにおバカ。ダッシュしない、攻撃しない、命令聞かない、すぐ死ぬ。『テメェ等!!マイク(ホワイトディンゴ所属)だってもっと粘ったぞ!』とプッチンプッチン。攻撃と言う指示にしとくと多少マシですが、チームプレーの欠片もありません。良くて囮。
挙動に関しては、『MSらしい』と割り切れましたが、AC(PS3版)みたいな超高速戦闘でしか燃えないと言う方には辛いかも(着地しないとバーニア回復しない、ジャンプしてから上昇がノロノロ等)。
盾が壊れないし便利(射撃は軽減、格闘は弾かれる)だし敵が多用しまくる。
MS硬すぎ、ザクが陸戦ガンダムのビームライフル5発耐えるとかありえない。装弾数も少なめなので、頻繁に補給する羽目に。
敵多すぎ、もうゲリラなんて規模じゃない、寄り道しなくてもストーリーモード(15話程度)で撃破数400て(笑)。
ストーリーモードで両軍共に強制的にMS乗換えがある。こうなると強化パーツと装備がデフォルトに戻るので、HARDでやるとキツさと理不尽さに爆発必須。
オンの対戦がいまいち、『戦場の絆』や『VSシリーズ』のようなコストの概念が無いので弱小MSを使う理由が金欠か趣味でしかない。あと8人対戦は少し寂しい、できれば『戦場の絆』みたく16人で遊びたい。
時代が戦後なのでしょうがないのですが、アニメや他作品で活躍したエースなど一切出ません。
COMMENT
前作から改善されたところも改悪(頭の悪い部下etc)されたところもありますが、個人的にはまぁ満足。ガンダムファン+前回買ったガンダムゲーがディンプスの『アレ』だったのでかなり甘めになってると思います。
ガンダムファン+多少のMっ気(オンの資金集めは中々です)のかたなら十分楽しめると思います。
ダウンロードで今後も展開するのでしたら、『NPCのオツムを改善』『対戦方式(コスト制度)の見直し』『対戦人数の増加』『←が無理ならせめて8小隊対戦に(オツム改善前提)』『ザク改出して!!』等をお願いします。
追伸:傭兵モードは難易度に関係なく出るみたいなので(連邦:HARD,ジオン:EASYで出現)HARDはあまりオススメしません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
・オンライン対戦・協力プレイが出来る。
購入に踏み切った要素がこれでした。
でも、何気にオフラインも楽しいです。
・豊富な機体・カスタマイズ性
安い機体でも武器とパーツで能力を補ったり、
色々工夫して戦えるのが面白いです。
また、最初は使えるMS、武器、パーツが限られてるので
それらを集めていく面白さもあります。
・グラフィックが綺麗
最近はグラフィックが綺麗なゲームが沢山出てるので
あまり重視はしてなかったのですが、自分は綺麗だと感じました。
後はもう少し滑らかな動きだったらと思います。
BAD/REQUEST
・オンラインモードの部屋検索条件が少ない
検索条件が2項目(対戦・協力とチャット有・無)しか
選べない為、自分が入りたい部屋を絞ることが出来ません。
例えばフレンド専用の部屋などが検索に引っ掛かっても
入れない場合がほとんどなので、こういったのを
除外出来るよう検索条件をもっと多めにして欲しかったです。
・ロードが長い
少し気になりました。
・僚機の存在意義があまり感じられない
シナリオモードの難易度NORMALで適当にカスタマイズして、
ほとんどのミッションを1機でゴリ押しで勝ててしまいます。
自分がコマンド(僚機への指示)を使ったのは最後面だけでした。
COMMENT
初プレイ時、正直フレームレートの低さにがっかりしたのですが
豊富な機体・カスタマイズがあることやオンライン対戦・協力プレイを
やってみて、十分楽しめる内容となっていてホッとしました。
特にカスタマイズであれこれ考えるのが楽しくて、
気付くと結構な時間が過ぎてることがしばしばあります。
縛りプレイのやりがいもありそうなので、一通り楽しんだら
チャレンジしてみようと思ってます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
71pt
GOOD!
■シナリオモード
サクサクと進めない難易度が逆にいいと思う。
やっぱり色々と考えながらプレイするのが面白い。
■オンライン 協力モード
VCしながらプレイするのがとても面白い。
VCする人とはすぐにフレになれる。
結局アイテム探しのスルメゲーなので、スルメが好きな人にはお勧めかも。
■全般
モビルスーツの操作が簡単で分かりやすくてよい。
BAD/REQUEST
■シナリオモード
シナリオモードのシナリオがお粗末。
■オンライン 協力モード
VCがないと本当の作業ゲー。
敵がヘルでもかなり弱い。
■オンライン 対戦モード
乗るモビルスーツが勝つためには限られる。
機体差がありすぎ。
■オンライン 部屋検索
これが一番駄目です。検索なんかできやしない。
検索終わっても入れなかったら同じ作業してロード待ち
このロード時間が長すぎる。
■BGM
そんなのありました?w
COMMENT
■購入動機
ゲーセンでガンダム絆やっていたけど金がかかるからオンライン対戦の
ガンダムゲーが欲しかった。
しかし今のところこの対戦がイマイチ!
フレ同士でVCしながら細かくルール作ればかなり面白いが野良では
やらないほうが良い。
■プレイ環境
ブラウン管TV アナログなので画像に関してわかりません。
■プレイした感想
最初はオンラインの協力プレイから初めて少し経ってから両軍の機体が
使える傭兵があるのを知って、シナリオモードを連邦クリア済み・ジオ
ンはもう直ぐクリア。
最初から知っていればシナリオを全てクリアしてからプレイすればよかった。
傭兵のデメリットもあるが、やはり最終的には両軍の武装を色々装備して
ジムにヒートサーベルとかの組合せであそびたい。
このゲームはやはりVCが無いと面白くないですね。
まーオンラインの協力プレイの敵が完璧に弱すぎるのでVCしながら戦略
立てる必要が全くないですがwただアイテムとるために自分がどこにいけば
敵を倒せるかぐらいのことは必要。
VCしながらワイワイやるのが面白いかと。
オンラインミッションもジムしか使わないでクリアできるか見たいなことを
やっていますが、それが一番面白いですね。これはVCがあるから作戦立てて
面白くなるんだけど。
機体は、はっきり言って連邦はガンダム・ジオンはゲルググに乗ったら他の
機体に乗れなくなります。機体差が激しすぎて高機動に乗った後にジムとか
乗ると・・なんだこれになりますw
■他の人のレビューに対して
面白くないとか地雷ゲーと書いてある人がいますが、そこまで悪いゲームで
はない。私的には良品の部類に入ると思います。
オンラインするなら必ずVCしないと面白さが半減以下なので、VCをしな
けば駄目ゲーかもしれませんが絶対的に地雷ゲーでは無いと思いますし、買って
損は無いゲームですよ。
■これから購入する人に一言
VCしない人にはお勧めできません。
今後のバンナムがオンラインで修正が入ってくるようであれば神ゲーに化けるかも?
VCしながら皆でワイワイする人には絶対にお勧めゲームです。
VCすればフレが増えていきます!!
買ったらとりあえずオンラインやる前にシナリオを連邦&ジオンをクリアすることを
進めます。
ガンダム好きならとりあえず買っとけソフトですね。
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GOOD!
オリジナリティ 4点
新たな物語、ミッション、機体の改造など、楽しめる要素が格段に増えたと思います。特に機体改造は、ザクであってもパーツによる機体性能アップ、ビーム兵器装備などで、かなり強くなれるところが面白いです。
グラフフィック4点
機体の質感と重量感、駆動音、戦場での爆発や射線など、かなり臨場感が高いと思います。
アニメと3Dゲーム画面を同時に使用し、戦場へ流れるように切り替わる部分はとてもいいと思います。
サウンド3点
あまり気にならないというか、これはと思う音楽がないという感じです。
会話のスキップが一文ごとしか出来ないのでテンポが悪いです。
熱中度4点
オフでクリアしにくいところでも、オンライン協力プレイをすることで、連携してクリア出来る楽しさがあります。ポイントを貯めて機体やパーツを買うという単純作業に飽きやすいですが、オンラインで協力できるため楽しく続けられます。
満足度4点
悪い点もかなりありますが、機体を操る喜び、強化していく面白さ、協力プレイの楽しさなどを含めて4点にしました。ボイスチャットやPSフレとのテキストチャットがあると、さらに楽しいです。
BAD/REQUEST
快適さ1点
とにかくロードが長い。インストールしても、クリア済みのミッション説明を毎回毎回聴いて待つハメになる。やりこみゲーなので、一度クリアしたミッションは説明が飛ばせるとか、同じミッションを連続でする場合のみロードが短くなるとか、そういうシステムを入れるべきだと思います。
また、オートセーブがあるため、実戦で試して良くなかった場合でも買い直しが出来ない。高い機体を買うときには注意が必要です。セッティング内に、架空の訓練施設があればいいのになーと思いました。
あとは、オンラインの検索や設定があまりにも中途半端です。
一番駄目だと思ったのは、オンラインシステム。
まずオンラインの部屋の検索に時間がかかりすぎる。検索を絞り込む条件設定も2項目しかないため、ほとんど意味が無い。部屋のデータ1ページ開くのに20〜30秒かかる上(光の有線です)、全体として何ページありオンラインしている総数が何人いるのかも分からない。
部屋を作るにしても、細かいルール設定が出来るわけでもなく、部屋の説明コメントも短いため、自分の入りたい部屋を探すのがかなり大変である。
フレを直接呼ぶ機能があるためフレと遊ぶのは簡単ではあるが、新しい部屋に入って遊ぼう、フレを増やして楽しもうと思うと、部屋を探すだけで時間を取られてしまいやる気をそいでしまう。
そして対戦部分が本当に駄目すぎる。このゲームにアーマード・コア的な要素を期待してはいけない。
操作テクニック向上?、機体改造による強化?、仲間との連携?マップを利用した戦略?、そんなものはほとんど関係ありません。強い機体で強い兵器を高性能レーダー付けてロックで撃ちまくれば勝てる対戦です。下位機種で上位機種を喰うことなんて、まず出来ません。出会って撃たれてかわすことも出来ずにものの数秒でやられます。下位機体では頑張って当ててもダメージは微々たるものです。実際のミッションとしては正しいバランスだと思いますが、対戦ゲームとしてはどうかと思います。
マップにしても、ジャミングされて多少見づらいだけで敵の位置が戦闘開始から丸見えです。待ち伏せするとか裏をとるとか、挟み撃ちにするとか、死角を利用するとか、狙撃ポイントを探すとか、そんな戦略や戦術、連携は無意味です。 倒されてもその場で復活行動を取るために、復活待ちを狙われて逃げることなく回避もままならずまたやられるというハメのような状態になることもあります。
そして、ロックがあまりにも高性能なため、ロックを外して回避するということがかなり難しいです。上位、同位機種ならともかく、機体差があるとほとんどかわせません。テクニックのいらないロックオンゲームです。
これらの問題点があるかぎり、対戦は盛り上がらないと思います。細かいルール設定、機体差を埋めるペナルティ、ロック機能の改善、レーダー範囲の見え方の改善、機体復帰地点の変更等、システムバージョンアップしてくれることを希望します。
COMMENT
難易度3点
オフの場合、僚機のAIがあまりよくないため、自分ひとりで戦場を駆け回らなくてなりません。敵の数が多い場合、敵が強かった場合、水中戦はかなり難しくなります。特にストーリーに絡む敵はザクといえどもあまりにも強いため、こちらもしっかりと性能アップしておかないと簡単にやられてしまうことも。
オン協力の場合は、一人では難しかったミッションも連携して楽になる部分が出てきます。また、戦況に応じて対応出来ないとクリア出来ない部分もあり、ゲームオーバーになることも。
機体性能アップもあることから、全体としてはちょっと難しめぐらいの、ちょうどいい難易度バランスなのではないかと思います。
個人的には、シナリオの内容が物足りなかったです。もっと小説を読んでいるかのような、緻密な設定や人物背景、言葉遊びが見えると良かったのですが・・・。原作があるなら読んでみたいですね。
でもフレと一緒にミッションをやるのはとても楽しいです。今後追加クエストのDLがあるようなので、限界まで遊びつくしたいと思います。
液晶TV レグザ26C3000使用