機動戦士ガンダム戦記 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/09/03 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:部隊統率型アクションゲーム ■ プレイ人数:オンライン時、8人まで 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/16 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
526人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
26pt
GOOD!
私的にはほとんど無いのですがそれではレビューにならないので以下の点を。
・画像がそこそこ綺麗
PS2からPS3なので綺麗なのは当たり前ですが。
・効果音がよい
マシンガンやビームライフル、爆発音なんかはいいと思います。かなり臨場感が違います。
・MSの重量感
VSシリーズとは違い戦記ではこのもっさり感がないと雰囲気が出ないので。
…このくらいです。
システム面ではほぼ前作と同様でPS2板の経験がある人はすんなり入っていけると思います。
改悪もありますが…あまり変えない点も評価できます。
BAD/REQUEST
残念ながらこちらの方が多いです…
・出撃選択後のブリーフィング
普通に考えてもこれはおかしいです。
まずブリーフィングして、その内容にあった機体、装備を換装し命令系も変更してから出撃で は?
ですが今作は出撃した後に細かい内容を聞かされるので機体や命令の変更が出来ません。
一度始めてから戻るしかないので気分がそがれます。
あとから空爆要請しろとか水中戦もあるとか言われても対応できません。
・特定ミッションでの機体制限
一部のミッションで搭乗機体の制限を受けます。
これによりいままで育ててきた機体に乗ることが出来ずカスタマイズの意味が無くなっていま す。人によってはそのステージで詰んでしまう人もいると思います。
難しい面でもカスタマイズしてコツコツ強くしていけばクリア出来るのが一つの要素だと思うのですが、これにより完全にカスタムの楽しみが無くなっています。
・僚機への指示
色々選べます…これ自体はいいことです、が反応が悪いです。V陣形などもビシッといきません。グダグダしながらトロトロ移動します。
なぜ前作のようにビシッといかなかったのでしょうか?
更に悪いと事に僚機はバーニアを使うということを知らないのか歩いて陣形変更します。
結局自分だけが先行することになり単機で戦うことになりストレスがたまります。
攻撃命令を出しても自分が僚機の近くだと付いてきてしまい攻撃しない。
なにしてんだおまえらはと言いたくなります。
そんなグダグダ野命令ばかりなのに数だけは無駄に多い。せいぜい使えるのが3〜4個ほどなのであるだけ無駄です。
前作程度でも十分な気がします。
・補給システム
案としてはいいと思うのですが…このおかげで射撃の楽しみが激減です。
特にジオン編では補 給がほとんど無いため格闘に頼らざるを得ない場面がしばしば。なのに敵さんは遠距離からバンバンスナイピングしてくる。アーマーの修理などはいいのですが弾数制限はやめてほしい。前作のように時間でリロードの方が楽しめます。(ゲームとして)
・遠距離からのスナイプ
前項にも書きましたが、今回の敵はかなりの遠距離からスナイプしてきます。
フィールド範囲内ならまあ許せますがこちらは移動できない範囲外からの射撃もあるためどうにもならない状況が。
ではこちらも遠距離からのスナイプが出来るかというとそうもいかない。
四方八方から遠距離攻撃され、挙げ句の果てには僚機はそこらへんで遊んでる始末。
・敵が異常に固い
ただでさえ機体制限、弾薬制限があるのに一部の雑魚敵が異常に固く、弾の消費が激しくなります。さらに敵はシールドを多用するので更に弾が…。
接近戦に持ち込むんでもシールドを多用するため解除するまで待つことになり進行が無駄に長くなります。ある程度はいいと思いますが、あまりそればかりだとやる気が削がれます。
・敵ロックの選択
この手のゲームってロックの選択が相変わらず使えません。
敵をロックしたいのに破壊目標の砲台にばかりロックする始末、挙げ句の果てに敵に遠距離から攻撃され…かなりイライラします。
オートロックのパーツも使いどころが難しく、目標地点に急ぎたいときなどは片っ端からロックしまくるのでなかなか前に進めない状況になります。
ロックの完全ON・OFF機能が欲しかったです。
・建物などの破壊がない
最近では当たり前のようなマップ破壊がありません。
PS3ですよ。ありえません。
・機体爆発によるダメージ
前作はシールドで防ぐか退避するかしないとダメージを負ったのですが、今回はそれすらも削除。手を抜きすぎです。
破壊したあとにシールドで防御しながら退避するのがリアルで良かったのに。
・カスタム画面での機体表示
今作は色々なパーツを取り付けることが出来るというのが大きな魅力でもあります。
ビームライフルやランチャー、シールドなど…。
しかし機体の表示は一切変わりません。パーツの小さい絵が出るだけで換装された状態が変化しないのでカスタムしている気がしません。
当然カラーの変更も出来ません。かなりお粗末です。
せっかくビューモードがあるのに…。
・読み込みが遅い
HDDにインストール可能ですがインストしてもかなり遅いです。というかディスクとあまり変わらないかも。
・ブリーフィングなどがスキップできない
なんかいもプレイしてると会話などはスキップしたくなるんですが全体スキップではなく一会 話毎のスキップなので○ボタン連打になる。しかも一つ一つが遅いので更にストレス。ブリーフィングに至ってはスキップが無く、毎回聞かされる羽目に。読み込みの遅さも重なって会話が終わっていても読み込み待ちな事が何度も。かなりストレスです。
・オペレーターのセリフ
前作では恋愛要素的(出撃前後のセリフ)なものがあったのですが、今回は全くなくなった。
この萌え的な要素が嫌だって言う人も結構いたようですが個人的には台詞が変わっていく様などが好きだったのでちょっと寂しかったです。
・一部の機体が有料
お金儲け考えすぎでは。
・初回特典のアニメ
こちらも期待していたのだがあっさり裏切られることに。
30分位のアニメを期待していたのだが…7分って。
バカにしてるんですかと言いたくなります。
この程度ならゲーム内に収録すべきと思います。
初めから知っていれば通常版でもいい気がします。
COMMENT
オフをちょっと期待していたんでかなりがっかりです。
最初は「おぉ、面白いじゃん」って思うんですが…続けていくと「なんだこれ?」と思える部分が増えていき、ストレスばかり貯まることになりました。
オンラインも協力プレイはまだいいですが対戦は…。結局、機体次第。
フリーミッションはただのパーツ集めでしかなく、傭兵に至ってはコスト2倍のマゾプレイです。なので単なる資金集めにならざるを得なくなりどうやっても飽きます。
気持ちよく遊ばせる要素が全くないんですね。
縛りプレイもいいですがもっとゲームとして楽しませる要素がほしい。
オンラインの作りも他のゲームをもっと見習ってほしいです。
シナリオも「だれか殺せば感動するだろう」的なチープな話で、しかもキャラの掘り下げが全くないため感情移入も出来ず、途中から入ってくるキャラなんかは名前すら覚えていないほど空気です。
開発元は自分たちでプレイしないのでしょうか?。
これで面白いと思ってるんだとしたらこのメーカーにはもう作らないでほしいです。
前作をプレイして勉強した方がいいのでは。
改めて前作が面白かったことを再認識しました。
前作は「簡単だ」とか「やりこめない」とか「萌えいらね」とか言われてましたが、ゲームとして爽快感があり、機体が徐々に性能が良い物に変わっていく楽しみがありました。
ですが今作には全くそれが感じられず、苦痛だけがあった気がします。
素材としてはいいのに余計なことをしてくれた感じで非常に残念です。
オフメインで考えてる人は買わない方がいいと思います。
前作の爽快感を求める人はなおさらです。
オンメインでも繰り返し作業の耐えられる人でないと楽しめないでしょう。
少なくともガンダムを知っている人が作ったとは思えないほどお粗末。(キャラデザの人とかは除いて)
せっかくの30周年記念作品がこれでは…。
名前だけで売るのはやめてもらいたいです。
面白いところを見つけようとがんばってプレイしたんですが…合いませんでした。
環境:42インチ、フルHD、HDMI
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
26pt
GOOD!
完全新作のストーリーとなり新しいMSが登場しているので、ガンダム好きとしてはやはりうれしい。
ストーリーモードが連邦・ジオンを選択でき、それぞれの立場の視点があるので興味深い。
BAD/REQUEST
まず第一にネット接続環境に無い為、オンラインモードについてはやるつもりが無かったのですが、その場合初回特典のオリジナルムービーが見れないのはいかがな物でしょうか。
ゲームとは別にかなり楽しみにしていた分、梱包を開けた瞬間からいきなり落ち込みました。(発売前から情報があったのかもしれませんが・・・)
ゲーム内容は正直、低級な気がしてなりません。
戦闘に関しては、妙に硬かったりおかしな敵はいるのですが、AIが弱いのか遠くで棒立ちしていたり、ロック性能がよすぎるので物陰から出たら狙い撃ちされるのがわかっているのに、ビルの合間からぞろぞろ出てきたりとなんだかほんとに倒すつもりがあるのか不明です。
結局、数量でこちらにごり押ししてくる感が否めないのですが、マップが広い為各個撃破しているだけで終わってしまう場合がある(そもそもジオン残党があんなにぞろぞろ出てくるなよ・・・)。
結局難易度が難しいステージは補給基地防衛任務でやたらと敵が出てくる面くらいでその理由が弾切れを起こしてしまう恐れがあるためとか、マップ外から狙撃してくるくせに弾切れしたら絶対クリアーできない(マップ外なので格闘不可な為)等、補給関係がほとんどです。
そもそもステージ開始前のブリーフィング自体が適当な為、「ステージをやりながらクリア条件を確認→リトライ」となる。
味方は・・・おまえら全員敵との内通者だろ!!
こちらが指示出しても意味ないです。
補給優先の指示しかまともに聞いてくれない感じで戦う気無いだろお前等。
そのくせすぐやられるし、理由も無く復活するし・・・。
建物が壊れないなど戦闘のリアリティは皆無です
難易度は普通より少し上かもしれませんがやりがいがあるとはとても思えません。
あらゆる意味で快適さがたらない感があります。
まだクリアに至ってませんがストーリーはなんだかな〜・・・です。
キャラクターを殺すのはいいけど、何でこのタイミングで死ぬのかわからない(戦争で死ぬタイミングなんかはいつかわからない!!・・・事を表現したかったのか・・・?)
まだ連邦の途中だけど説明不足すぎやしませんか?
COMMENT
正直ファンじゃなきゃやらないです。
ファンでも続けるのがきついゲームでやってられません。
アーマードコアなんかやってるとほんとに同じゲーム機なのかと思えるほどのできでした。
今までのガンダムのアクションゲームはそれなりに楽しめたのに30周年記念の間に合わせゲームのような印象です。
もう少し時間をかけて製作すればよくなったかもしれませんが「記念」に間に合わせる為こうなってしまたのでしょうか・・・。
ただ新作のMS(純粋では新作で無いですが)、ガンダム7号機は良かった。
ファンとしてはそれだけが救いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
26pt
GOOD!
PS2の前作から待望の新作。
前作よりもさらに登場機体が増え、さらにオンラインまで搭載という、ガンダムファンにはたまらない一作になる!
と、思いきや・・・
BAD/REQUEST
完全に問題作です。これではガンダムって名前の付くだけの駄目ゲー。
・AIが役に立たない。集中攻撃を仕掛けろと命令したら自機を撃ってくる始末。ほかにも味方は命令よりも敵機破壊が優先なのか、味方が単体で敵陣に突っ込んでいく。
・敵が理不尽すぎる。キャノン系の機体がはるか遠距離から攻撃してくるため、こちらが間に合う前に防衛目標を破壊されることも。
・まれにやけに固い敵機がでてくる(バグ?)特に専用機というわけでもないのにどれだけ攻撃しても死なない。
・壁を背にしたときの視点の乱れ。モンハンでおなじみのアレです。
・オンラインが不便で不快。毎回あの糞長いアクセス時間を体験するくらいならオンラインはいらない。
・シールド破壊もなければ、破壊描写もない。そのシールドの装甲を機体に応用すればいいのでは?
・強制ミッションで強化パーツがつけられない。
・敵の近接攻撃の追従性能が異常。前に出てかわして斬りかかろうとしたら敵機はそのままターンして斬られた。こっちは敵機を正面に捉えた時しか近接攻撃が当たらないのに・・・
・パーツを買うために何度も交戦しなくてはならず、作業になる。そして理不尽な敵の多さ。ジオンはどこにこれだけ隠してるんだ?ってレベル。
COMMENT
これ目当てでPS3を買ったわけですが、あまりのできに匙を投げてしまいました。もはやガンダムだから許されるというレベルを超えてしまっています。
せめていいところをあげるとすれば、やはり綺麗ということ。ただそれだけです。
今後色々PS3のソフトに期待していけると思ったのですが、これではあんまりです。同時に購入したMGS4がよかったので、絶望せずにすみましたが、これだけだったら即日うっぱらったレベルです。
前作のほうがゲームとしても、キャラ物としてもよくできていたと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
27pt
GOOD!
・パーツでMSを自在にカスタマイズできる
スピードを上げるパーツや射撃能力を上げるパーツなど様々なものがあり、それを好きなMSにつけることによって特定の性能を伸ばすことができる
これにより、とにかく早いが装甲が薄い機体や装甲が厚いが移動速度が遅い機体など様々な個性を出すことができる
・綺麗なグラフィック
私はHDMI端子で接続をしこのゲームをやっているが、MS等のグラフィックがかなり綺麗
機体ごとの色もはっきり出ており、ジャギー(グラフィックのギザギザ)も少なくまさに次世代ゲーム機、といわんばかりのグラフィック
・効果音がすばらしい
水に入るとき、ビームライフルの射撃音、バズーカの着弾音などすばらしい
まさにガンダム!というような効果音ばかりで気持ちよく聞ける
BAD/REQUEST
・BGMがとにかく陳腐
なんというか全体的に同じようなものばかり
戦闘時のBGMは3種ほどしかなくすべて使いまわしなので「またこれか…」と思う
地味で印象に残らないBGMばかりです
・カスタムサントラ未対応
地味なBGMだらけなのにカスタムサントラすら流せない不親切な設定
・シナリオがかなり手抜き
もう見てられないほどの手抜き。安易にキャラクターを死なせて感動を誘うB級映画のようなもの
・ロードが長すぎる
HDDにインストールしてもミッションに出るまでに1分~2分弱のロードが入る
これにより快適さは皆無
・出てくるMSの種類が少ない
全70種と公式などで書いてあるが、そのほとんどが特定のMSからの派生なので実際は30種程度しかMSは登場しない
○○専用MSまでもMS数に数えて水増しをしている状態
・AIがとにかく馬鹿
このゲームの売りは「思うがままに部隊を操り戦え」なのだが操れない
命令の種類はとにかく沢山あるが、その命令を実行するAIが馬鹿なのでほとんどの命令は使えない
一斉射撃を命令して壁に向かって射撃している部下や攻撃命令を出しても棒立ちの部下などが見れるほど
・敵AIもとにかく馬鹿
上記は味方のAIのものだが、敵のAIもかなりの馬鹿
届くはずのない距離から無駄撃ちをしてきたり、こちらの目の前で棒立ちになるなど
ミッションごとに難易度設定ができるのだが、最高難易度でもAIは馬鹿のまま
・オンラインモードの不便さ
様々なルールを設定して対戦ができると宣伝をしていたが、実際設定できるルールは二つだけ
また、部屋を探す時に毎回2分程度のロードが入りオンラインでも快適さは皆無
部屋検索もあるが、検索対象が少なすぎて今現在完全に死んでいるシステム
チャットはミッション出発前の僅かな時間でしかできず、表示される文章も1行だけなのでキーボードを持ってても会話ができないほど不便
対戦モードとcoopモードがあるが、対戦モードはめちゃくちゃなバランスで遊ぶことすら難しいものになっている
coopモードは雑魚敵をひたすら倒すものがほとんどなのですぐに飽きが来る。宣伝で巨大なボスを協力して倒せ、などとあったがその巨大ボスが1つしかなく、勢力によってはそれすらプレイできない。詐欺に近いもの
COMMENT
失望しました。完全に罠ゲーです
私はガンダムがかなり好きなほうですが、この出来はないと断言できるほど罠でした
ガンダム好き以外が買えば2分で飽きて売るでしょう
バンナムさんのガンダムゲーを二度と買わないと誓う材料になるに十分なほど
定価の価値は間違いなくありません。購入に迷っている方は慎重にどうぞ
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
探す方が難しいです。
RX-81シリーズとガンダム七号機が使えること。
CGとアニメの融合したムービーは綺麗。
オンラインでの共闘は、最初は楽しいです。
BAD/REQUEST
やたら多いです。
オンライン関係
マッチング時間が非常に長いので、部屋が表示されても入れなかった。なんてのはデフォ。
なぜかオフラインで難易度選択ができず、高性能パーツや改造パーツを入手するにはオンライン必須。
待ち時間時のチャット、入力欄とチャット表示欄がデフォで重なったり、自分がセッティング中にチャットで会話があったりすると、自分にはそれが表示されないなど、色々不便。
対戦のバランスが根本から破綻しているので、部屋の数がものすごく少ない。
これはオフラインでもですが、成功報酬のパーツの入手が条件ではなく完全ランダムで、欲しいものがあっても全然出ない時があるため、同じミッションを延々繰り返す必要がある。
グラフィック
やっている内に慣れるものの、フレームレートがかなり低いうえ、お世辞にも安定しているとは言えず、重くなる場面多々。
背景は結構頑張っている感じがしますが、MSがかなりアレです。
よく見るとかなりジャギジャギなグラフィック。
MSは兵器のはずなのに、新車のごとき光沢を放っている。
セッティング中武器を変えてもグラフィックに反映されない。
シナリオモード
シナリオを進めると新しい機体を入手できますが、これが難あり。
自分好みにカスタマイズしても、特定ミッションが来ると機体と装備を回収され、デフォの状態で出撃させられる。
追加弾倉すら装備していないので、敵の量の前に弾切れになること多々。
そしてミッション終了後は再度機体を使用可能になりますが、再度使うにはまた1からセッティングする必要がある。
こんな糞仕様なら、使えない方がマシです。
目標地点到達ミッション、自機だけでなく頭の悪い僚機も到達が必要で、特定の指示を使わないとクリア不可能なレベルの難易度になる。
連邦とジオンで、結末が異なるのも個人的にマイナス。
ミッション関連
補給コンテナが糞です。
敵が補給コンテナと正反対の位置に出現し、それを倒しに行った直後に補給コンテナ脇に敵が出現し破壊されたり、敵陣のど真ん中にコンテナが配置され、こちらが着く前に破壊されていたり。
コンテナを無敵にしろとは言わないので、もう少し考えてほしい。
また、敵機は自機や僚機よりも補給コンテナを集中的に狙ってくる。
敵の小隊を倒したら次に新しい小隊が出現という感じで、チマチマとながったらしく出てきて非常にうざったい。
ビルなどの建物に上ると、一切攻撃されないなどのお粗末な思考の敵CPU。
シールド持ちはすぐシールドを構えるので、やたらと耐久力が上がって面倒。
垂直ジャンプである程度上昇すると、謎の壁に当たりそれ以上上昇できなくなり、高低差の激しい一部ミッションでは非常にイライラする。
一部ミッションが、ここまで移動範囲制限する必要あるのかと言いたくなるほど行動可能な範囲が狭いミッションがある。
防衛ミッションでの航空機が面倒というより心の底から邪魔。
一機でも侵入されたらミッション失敗。なのに味方AIはMSには向かいますが航空機は完全無視。
さらにレーダーの光点もMSに比べ小さいので、非常に見逃しやすい。
味方AI
非常にお粗末です。
ブーストを使わずになぜかひたすら走る。段差を乗り越える時ぐらいしかブーストを使用しない。
爆風で吹っ飛ぶ武装を、自機が敵機の近くにいてもおかまいなしに使用する。
敵と戦わせていると、やる気あるのかと言いたくなるぐらいダメージを与えられない時がある。
指示を多くするよりも、AIの能力を上げてほしかった。
自機が敵を倒したり敵の攻撃を喰らったりすると、イチイチ隊長隊長うるさい。
ロックオン可能距離と釣り合っていない武器を持たせると、敵機が装備武器の最大射程より遠くにいてもガンガン攻撃し、国民の税金をかなり豪快に無駄にする。
その他
サーベルの存在意義
空中での誘導が無いので基本的に空中の敵に当てられず、接地状態でしか使えない。
そのうえライフル並の消費GENなので、同じ消費GENのライフルを装備した方が遙かに有意義でサーベルを使う意味がない。
一応弾切れ時の最終手段という手はあるものの、補給コンテナを守りきれば弾切れもないので余計に必要無い。
ロード時間
長いです。
ブリーフィングなんかは、インストールの意味が感じられないぐらい長い。
一応ミッションの説明があるものの、基本殲滅なので聞く意味特に無し。
シールド
シールドを構えた敵に密接し、盾に対し装備している火器を物理的に貫通させるとダメージが通常通りに通るという、トンデモ仕様。
サウンド
全く記憶に残りません。というよりBGMあるのか?というレベル。
そんな空気サウンドなのに、カスタムサントラ非対応という拷問仕様。
起動時に出てくるオートセーブ云々の警告文が地味にウザい。
DLC
はっきり言ってどの機体も微妙です。
基本性能はオフでも買える機体と大差ないのにCAPがやたら少なかったり。
さらにお金を払ってもゲーム内では買えるようになるだけで、実際に使用するにはゲーム内のポイントが大量に必要。
COMMENT
基本的にはクソゲー。
オンラインモードを、友人などとボイスチャットでワイワイやりながらのプレイならば楽しいんではないでしょうか?
自分はボイスチャットなんてやる気も起きませんが。
そして、さすがに一年戦争ベースでジオン軍の新しい作戦はそろそろ苦しいです。
ゲーム中でも連邦が物量作戦仕掛けてくるのは理解できるのですが、お前一年戦争まだ戦えただろというレベルの物量作戦をジオンが展開してきます。
ビグザムなんて三機も出てきます。
これだけジオンしつこいと、ティターンズを全面的に肯定したくなります。