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Demon’s Souls(デモンズソウル) レビュー

Demon’s Souls(デモンズソウル)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2009/02/05
価格 6,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:オフラインモード:1人 / オンラインモード:最大4人

【廉価版】
■ 発売日:2010/02/25
■ 価格:3,800円

スコアボード

Demon’s Souls(デモンズソウル)評価ランク
中央値
89
難易度
3.90
レビュー数
164

スコアチャート Demon’s Souls(デモンズソウル)レビューチャート

Demon's Souls(デモンズソウル) 購入する


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【60点以上】
86%
【標準偏差】
17.44

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  526人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 5pt
総合点
91pt

GOOD!

兎に角、造り込みがハンパない。
世界観・キャラクター・システム・演出・音楽のどれをとっても、デモンズソウルズという作品を最高に引き立てる要素を備えている。

また、単純にゲームとしての面白みも抜群。難易度は高いが、ゲーム性を良く理解してやり込めば活路が開ける。
・キャラクターメイキング:細かく設定出来、純戦士〜魔法剣士〜魔法使い、狩人等いくらでも自分好みのキャラクターを作成できる。
・装備:好みの武器を好きなように改造できる。単純に攻撃力を高めたり、魔力で強化される魔法武器にする事も出来る。防具のバリエーションも多彩でコスプレを演出できる所も楽しみの一つ。
・背景:正に実写さながらの臨場感。しかし、あまりの現実味に気分を害する時もあり(笑
 正直、バイオハザードの比ではありません。作られた恐怖ではなく体感する恐怖。

BAD/REQUEST

ライトユーザー向けではないと言う事。
難易度が非常に高くクリアが困難であるも、ゲームシステムを使いこなせば活路を見いだせる。
しかし、ゲームシステムを完全に理解せずに進むと、恐らく途中で手放してしまうこと必至。

ただし、逆の見方をすればそれだけやり込み、楽しめるという事でもある。

COMMENT

よほどのライトユーザーで無い限り、PS3を買ったら必ず購入すべき一本。
むしろデモンズソウルをやるためにPS3を買うも良し。

プレイ時間:わからない(未クリア)
ユーザー01さん [2010/01/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  554人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
92pt

GOOD!

26歳・男です

最近年のせいか、なかなかゲームにハマれない私でしたが、
このゲームは寝食忘れるくらいハマりました。
それこそ小学生時代に戻ったかのように。


このゲームは冒険してる感が非常に強いゲームでした。
物陰から急に敵が襲ってきたり、通路を歩いてると岩がゴロンゴロン転がってきたり、
いったい次はどんな仕掛けが・・・とドキドキ警戒しながら進むことになります。
でも、それだけ警戒して進んでも、向こうはあの手この手で殺しにきます。

普通のゲームだと何度か死んだ時点で投げ出したくもなりそうですが、
このゲームは自分が何故死んでしまったのかがわかり易く、対策が立てやすいので
次こそは!という気にさせてくれるのでつい熱中してしまいます。
難易度が高い!という割りに理不尽な死というのがあまり無いのは良げーの印だと思います。


それでも難易度が高い事に変わりはないので、クリアした時の満足感達成感はでかいです。
このゲームは、オンラインに繋ぐと他のプレーヤーを召還して助けてもらえます。
が、個人的には早々に他プレイヤーに助けを乞うのは、オススメできません。
というのも、他プレイヤーは召還されたステージを熟知していることが多いので、
敵やらトラップやらを、手際よく片付けてくれるんですが、
それでは、折角用意された仕掛けを味わえないということになりかねません。
例えるなら、大作推理小説のトリックと犯人を、口頭で教えてもらうようなもったいなさです。

死んで学習する、レベルを上げる、他のプレイヤーが残したヒントだけ見る、
など対策方法はいっぱいあるので、
他プレイヤーに頼るのは最後の手段にした方がよいかと思います。


また、ステージ中はBGMが一切ありません。
「えっ、音楽ないの!?」と最初は戸惑いましたが、これが大正解でした。
音楽がない分、風の音や虫?の鳴声などが鮮明になり、
よりステージの雰囲気が伝わってきました。
真っ暗なステージに響くのは自分の足音のみ・・・孤独です。
朽ち果てた牢獄ではチリーンと鈴の音が・・・帰りたくなります。


操作に関してはいたってシンプルです。
最近のゲームはやたらと複雑な操作を求めてくるなと思っていた私には良い点でした。
シンプルといっても、敵の攻撃をタイミングよく弾くとカウンターみたいなシステムもあり、
結構奥深いです。
私はそこまで上達してませんが、側転で敵の攻撃をギリギリで避けたり、
敵の後ろに回りこんで急所攻撃が出来たりすると「俺スゲープレイした今!」みたいな気分にさせてくれます。

BAD/REQUEST

ボリュームが少なめ
このゲームは5つのエリアに大別されていて
さらにそのエリアごとにA-1、A-2、A-3といったように3ステージまであるんですが
(1エリアのみ4ステージまである)
各エリアの3番目のステージは(1エリアを除いて)ボス戦のみしかないという点にちょっとがっかりしました。

特定の武器があまり強化できない
個人的にお気に入りの武器があったんですが、その武器を強化するのがとても大変で、
強化しまくっても結局あんまり強くならず、ほとんど使えなかったのが残念でした。

防具の少なさ
防具が少ない上に、効果も似たり寄ったりだった気がします。
もうちょい個性がでるように防具のバリエーションを増やして欲しかったです。

COMMENT

このゲームはプレイしていて
製作者のこだわりやセンス、愛情などをビシバシ感じました。

このゲームは大作の続編でもなく、大々的な広告もされていませんでしたが
口コミなんかで広まり売り上げも好調なようで
おもしろいゲームを作れば評価される(売れる)ということを体現したといえます。

デモンズソウルの続編にはもちろん期待していますが、
他のメーカーさんもデモンズの良い部分を参考にして
素晴らしいゲームを作ってくれることを願っています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
hikataさん [2009/11/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  544人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt
総合点
97pt

GOOD!

他の方の評価にもあるように傑作。

ただし、オフでも悪い作品ではないが、やはりオンライン前提の作品。
また、PS3がオンラインの状態にあると自動的にオンラインプレイとなる。

オンラインが独創的。他のプレイヤーとの距離感も絶妙。
ソロプレイでもオンラインに接続していることで徘徊幻影、血痕、メッセージなどで他のプレイヤーを感じることができる。
また、協力プレイや敵対プレイも専用ステージや専用モードがあるわけではなく、ソロプレイと共通のキャラとステージで行なわれる。

グラフィックは目指した世界を上手く再現できていると感じる。
鮮やかで目を引くような色使いをあえて抑えたダークでリアルな世界。
キャラクターの動きはあまりにも人間離れした派手な動きではなく、ゲームとして面白い程度にリアルさを表現している。

サウンドは、ボスとの戦い以外に音楽はなく、剣と盾のぶつかり合う音、動いたときに鎧が揺れる音、敵のうなり声、迫る飛竜のはばたき等プレイヤーは耳も研ぎ澄ませて敵の気配を感じることになる。
ボス戦は迫力あるボスと音楽により盛り上がる。
中にはこんなにデカイ奴に勝てるわけないって思うようなボスもいる。

プレイ中ではないが、オープニングやエンディングのkokiaさんの歌声がとても良い。

いわゆる「広告に載せて売るための見せ掛けだけのプレイしたらがっかりなグラフィック」ではない。「派手ではないが作り手のこだわりと、リアルさ」を感じる。
また、数多くの装備やキャラメイキングで作った顔の見た目がプレイ中に反映されるゲームとしてはかなり良いグラフィック。洋ゲーにも同様のものが多く見られるが、洋ゲーと違い動きも繊細でバランスが良い。
かなりダークな世界のせいか、蝋で目を塞がれた「火防女」のしぐさにすらかわいらしさを感じてしまうから恐ろしい。

敵や罠は固定配置のため戦略は練り易い。
そのため、逆に敵は強くしてあったり、暗闇に待ち伏せしていたりと、雑魚相手にも油断するとあっさり殺される。
必然的に敵の配置や攻略法のわからない初見のステージの難易度は非常に高くなる。
プレイヤーにはアクションの上手い下手よりも、攻略の為の戦略と慎重さ、ごり押しではない闘い方が求められる。
また、初見ステージのドキドキ感、緊張感は、初プレイ1週目プレイヤーだけが味わえる特権。
あそこまでホラーではないが、個人的には初めてバイオハザード1をプレイしたときの緊張感と似たものを感じた。
さらに言うなら、ゲームにまだ慣れていない初プレイ1週目に黒ファントム(PK)に侵入されたときの緊張感は凄まじい。もう心臓バクバクで口から飛び出しそう。
「強敵を倒した、ソウル(経験値兼お金)も貯めた、ここまでやっと進んだ。死ぬわけにはいかない、死ぬわけには・・・ぎゃああ!!」
みたいなことになる。

黒ファントム(PK)との戦闘は格闘ゲームや通常の対戦ゲームのように正々堂々一騎打ちなんてする必要はないので、あえて決闘を望むのでなければアクションが下手でも、慣れにより対処できる。青ファントム(味方プレイヤー)を召還して数的優位に立つ、姿を隠すアイテムや魔法を使い物陰に潜んで、強力な武器や魔法で奇襲するなど。

このPKの存在は賛否あるようだが個人的には大賛成。
特に専用のマルチプレイモードなどでなく、ソロプレイと共通の自分が攻略中のステージに敵キャラクターとして他のプレイヤーが侵入してくるなどというシステムは自分はお目にかかったことがない。
PCのゲームでは似たシステムのものもあったが、いわゆるテレビゲームでは聞いたこともないし、このゲームほどバランス良くできているものには会ったことがない。
一般の対戦では味わえない面白さがホスト、協力プレイヤー、PKの双方にある。

中にはムカッとくる事もあるが、個人的にはそれもいいアクセントにもなっている。
ただし、この辺は感じ方が人により大きく違うところでもあるので、マルチは協力プレイ以外したくないという人は注意が必要。PK・PKKともに中には卑劣・悪質(?)と思える手段をとってくるプレイヤーがいるのも事実。またPKを受け付けない人にとっては最悪の相手と映る場合もある。

いずれにせよ、ステージ攻略もPK対策も理不尽な内容というのは少なく、工夫すれば攻略なり対応または回避できる。


とにかくハマる人はとことんまでハマるゲーム。どこかのレビューで「至高の廃人ゲーム」と言われていたが納得。
次作が発売されるまで完全にやめるということはできないかもしれない。ということで、散々遊んだが、中古屋に売る気はない。

神殿〜ステージ間の移動及び死亡・再スタートにロードが入るが特にストレスを感じるほどではない。コントローラーを手放しで10分も20分もムービーやイベントを見せられることもなく常にプレイしていられる。NPCとの会話にもプレイを大きく中断されるようなことはない。会話内容も必要最低限であり、それでいてプレイヤーの想像を膨らませる情報で個人的には好感が持てる。フロム作品らしく、プレイヤーに脳内補完を促している。
チュートリアルステージのテンポも良い。チュートリアルであることすら気付かずにプレイしてしまうかもしれないくらい。自分の場合、チュートリアル時の説明がやたら多いと「やらされている感」「分厚い説明書を読まされているのとかわらなくないか?」という感覚にやる気が失せてしまうことが多いのでこの点は非常に好感が持てる。

マルチプレイはジェスチャーの意思表示ができる程度であえてチャットができない仕様とされている。
前述のセッションルームなどがない独創的なオンラインシステムにより非常にスムーズにソロプレイからオンラインプレイへと移行できる。
これらにより従来のオンラインマルチプレイにありがちだった煩わしさも解消されている。

BAD/REQUEST

個人的には当初マゾゲーといわれるていたこの難易度が好きだが、挫折してしまうプレイヤーもいるであろうことも予想できる。
初見プレイの難易度が高く、また初プレイ最初のステージはレベルアップも協力プレイもできないため、挫折してしまうプレイヤーの多くはここでやめてしまうのではないだろうか?何らかの方法で救済措置がとれるようにしてあってもよかったのではないかなとも思う。
例えば死亡回数が一定数を超えると最初のステージでもレベルアップが可能になるとか、 青ファントム(味方)を召還できるなどといったことができても良かったのではないかと思う。

このゲームに限らないが、バグ、回線切りなどの不正プレイを行うプレイヤーが稀にいる。

COMMENT

フロムの作品には良くも悪くもこだわりを感じる。
このゲームも例に漏れず万人向けの無難な作品ではない。誰がやってもまあまあ面白いといものではなく、ハマる人はトコトンハマるが、無理な人はステージ1で心が折れて投げ出してしまうかもしれない。

ダークで緊張感がある難易度と世界観、敵対プレイヤーの存在などが楽しめるなら最高の作品と感じられるだろう。

アニメ調の美少年・美少女キャラ以外受け付けない、死なずにサクサク進めないと嫌だ、とにかくPKが存在するゲームは嫌だという人には無理な作品。

プレイ環境
リアルフレンドと一緒にプレイするときのみSkypeなどのボイスチャット併用。
ネットは光。PS3への接続は無線LAN使用。
回線状況がよいのかプレイして感じるようなラグはほとんどない。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
じゃがいもさん [2011/02/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  525人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
95pt

GOOD!

プレイの邪魔をしてくる黒ファントム、一緒に戦ってくれる青ファントムというシステムが斬新です。特に1人で攻略している中に黒ファントムが侵入してくると、心臓バクバクです。
攻略中のヒントが少ないのも良いですね。どう進めばいいのか、どうやって強敵を倒せばいいのか頭を使います。他のプレイヤーの死に様やヒントを見て、攻略に生かしていくというシステムも真新しく、面白いです。

グラフィックは非常に高いレベルにあります。細部までこだわって作っているのが、素晴らしいですね。フェイスメイキングも細かく設定でき、面白い顔から整った顔まで自在に作ることができます。技術や知識ががなくても納得いく顔が作れるのは嬉しい点ですね。

攻略中には音楽が流れません。風の音や動物の鳴き声、人間の呻き声などが響き渡っています。ボス戦やエンディングの音楽は荘厳なものが多く、気分が高揚します。

熱中度はとにかく高いです。死んで覚えるというスタイルは、アクションゲーム得意な自分にとっては好感が持てました。
対人ゲームとしても遊ぶことが出来る為、クリア後も熱気が冷めやらぬ感じです。使いこなせばどんな武器も輝くので、数自体は少ないものの武器選択の自由度も高いです。
ただ中毒性には注意しないといけません。現在プレイ時間は300時間を突破してしまいました・・・。

操作性は素晴らしく、さすがフロムといったところですね。簡単操作だけど奥深さがあります。

BAD/REQUEST

目立った悪い点はあまりないですね。メンテナンスで多くのバグがなくなりましたし。

強いてあげるなら、オンライン特有の外道プレイヤーがいることです。初心者狩りや回線抜きなど、イライラすることもあります。

でもお助け青ファントムを召喚するなり、ソウル体(黒ファントムに侵入されない状態)で攻略するなり、回避する方法もあるのでそんなに問題視するほどではないと思います。

COMMENT

こんなにハマったゲームは本当に久しぶりです。小中学校時代のゲームに明け暮れた日々を思い出しました。
難易度は高めなので、アクションゲーム苦手な人にはあまりオススメ出来ませんが、総合的に見て本当に素晴らしいゲームだと思いました。
手放しに絶賛しているわけではなく、悪い点が見えなくなってしまうほど良い点に目がいきます。

PS3を持っているなら是非買ってほしいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
PNDさん [2009/12/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 5pt
総合点
71pt

GOOD!

シングルプレイのゲームなのだが、ネットで他のプレイヤーと繋がっており
マップ上に攻略上のヒント(この先強敵が居るぞ、罠に注意等)や
単なる愚痴(心が折れそう…、苦しいです等)まで色んなメッセージを残せたり
他のプレイヤーが死んだ後が血痕として残っており、その血痕からどのようにそのプレイヤーが死んだのか見れるので攻略のヒントになるといった試みが新しい。

協力プレイも一時的な援軍といった感じなので、拘束されずに手軽に協力プレイが出来る。

難易度は相当高く何度も死ぬゲームだが、その分攻略できた時の達成感が大きく攻略のし甲斐がある
自分が上手くなってきてるなーっとすごく実感できる。

BAD/REQUEST

発売直後で混雑してるのが原因だと思われるが、ゴールデンタイムだと接続が良く切れるしサーバーに繋がらない事もある
繋がらなくてもオフラインでゲームは出来るがオンラインに慣れてしまうと、メッセージやら血痕が全く無いので少々寂しい。

協力プレイだけでなく敵対プレイ(いわゆるPK)も出来るため、性質の悪い初心者狩りがいる
PKされるのが嫌でも敵対プレイヤーの侵入を拒否できる設定が無い。
(敵対侵入される確率を下げる装備はあるが、あくまで下げるだけ)

グラフィックはWiiやPS2のゲームとは比べるべくも無いが、次世代機レベルでは普通。

全体的に操作性はいいのだが、敵をロックするボタンと視点を前に向けるボタンが同じで
例えばキャラクターの横に居る敵をロックする場合、キャラを横に向けてロックボタンを押してもまず視点が移動して、それからもう一回ロックするボタンを押さないといけないのでもどかしい。

COMMENT

フルHD 37型液晶TV使用

こういうダークファンタジーが好物なので本体ごと購入しました。

とにかく難易度が高く、即死の攻撃やトラップなんか当たり前のゲームなので
アクションゲームや繰り返し覚える学習型のゲームが苦手な人には絶対にオススメできません(^_^;)

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ちこぱいさん [2009/02/09 掲載]

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Demon’s Souls(デモンズソウル)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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