The Last of Us(ラスト・オブ・アス) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2013/06/20 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サバイバルアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜8人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
651人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 2pt | 3pt |
72pt
GOOD!
オリジナリティー
・感染が進むとゾンビではなくキノコ(冬虫夏草?)状の突起物が生えてくるという設定。感染者が死ぬと死体を苗床に胞子が飛ぶ。感染者に噛まれるだけでなく、胞子を吸い込むと感染するって設定もイイ。ただ、感染者の初期段階は結局ゾンビみたいな特徴だけど。
・人類が衰退し荒廃した世界観の表現が素晴らしかった。Follout3のように独特な荒廃感でなく、FarCry3より都市と自然の荒廃具合がうまく表現された感じ。他の方がおっしゃるように、映画「アイ・アム・レジェンド」のような荒廃具合。
・そんな道徳も論理も無視されるような世界で、子供とおっさんによる命がけの旅って設定もイイ。
グラフィックス
・キレイです。特にイベントシーン。服装の汚れ、破れてる箇所なんかがイベントシーンの度に目がうつる。
サウンド
・心に残るようなBGMはないが、プレイの邪魔になるようなものもない。適度に場を盛り上げてくれる。
熱中度
・EDは個人的に微妙だけど、その過程は良質なドラマのような展開で、「はやく次にすすみたい」と思わせる内容でした。
・ロードが起動時の長めのもの以外、ほぼない。
BAD/REQUEST
世界観について
・人類が荒廃する至った原因である細菌の設定はいいが、結局ゾンビみたいな感染者たち。死体を苗床に胞子が飛んでその場所は人が踏み入れなくなる・・・いずれ腐海に沈むのデスネ。
敵はそんな感染者達だけでなく、人間達も襲ってくる。それは別に構わない、みんな自分達が生き残るために必死なんでしょう。でも、他の方がおっしゃってるように銃弾が貴重な世界のハズが、敵はバンバン銃を撃ってきやがる・・・そのくせ倒しても銃弾が手に入らない。
ストーリーについて
・他の方がおっしゃってますが、ジョエルのエリーに対する接し方が・・・。
システムについて
・味方があきらかに敵の視界に入ってるor足音が大きいのに敵が反応しない。ジョエルには反応する。視界・音はいいらしいが接触すると味方であっても気付く(一部だけ?)。味方の存在にも察知する代わりに簡単な指示を出せるようにすれば、この変な納得のいかない現象は避けれたでしょう。ただ、そんなシステムを導入するとプレイヤーが煩わしいと感じる可能性があるため、避けた・・・だから、こんな変な事になってるのでしょうか。練りこみ不足を感じる。
・入れる家屋、場所が多い割に手に入る物資が少なく感じる。まぁ時がそれだけ経てばそうなんだろうけど。ナイフを"消費"しないと入れない扉は個人的に納得いかない。また、武器入手時期が後半に集中されてる。何種かある武器の内の2種類は想像できなかった・・・、別のがよかったな。
COMMENT
初投稿。
中級でクリア。現在サバイバルでプレイ中。
オンラインによるマルチプレイは未プレイ。
ストーリーは面白いけど、万人向けの内容ではない。
個人的には「ここまでやるかっ」と感心した演出も、人によっては「やりすぎ!」ともとれる演出がある。
某映画のように衝撃の別ED版があっても良かったかも(笑)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
73pt
GOOD!
・パンデミック後の世界を描くグラフィックが秀逸。昔の生活の痕や家屋の壊れ具合などほんとに廃墟探索をしているよう。BGMも哀愁を誘いよくマッチしている。
・メタルギア的なステルスアクションは結構楽しかった。好きな人は好きだと思う。
・シビアな内容だがよく練られたストーリ。まさに大人向け。ストーリーでここまでプレイヤーを引き込めるゲームは最近なかったと思う。
BAD/REQUEST
・アクション全般に関して目新しさがない。よくまとまっているがメタルギア等の二番煎じである感は否めない。
・個人的には周回してのやりこみまでは熱中できなかった。何かクリア特典があればよかった。
COMMENT
前評判通り非常に満足度の高いゲームだったと思います。
買って損はないと思います。
日本のゲームメーカーもこれくらい頑張ってほしいと思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
73pt
GOOD!
・映画を観ているようなグラフィックスで惹きこまれた。
・止め時が分からないくらい。ハラハラなアクションシーンや、登場人物のやり取り、その後のストーリーが気になる。
・ゲーム中失敗してもすぐにやり直せるロードの早さ。
・銃以外にも豊富な武器。
・キャラの個性が立っていていい。それぞれに戦う理由がある。
BAD/REQUEST
・先をどう進むのか分からない仕掛けが多々あり、攻略サイト必須だった点。
仕掛けの仕組みが分かっても、どう動けば正解なのか、ヒントが出されるまでぐるぐる歩きまわっていた時も。
・敵が出てくる度、処理に疲れる。もちろん達成感はあるが、「もういいよ…ドキドキするのにも限界あるよ…」と、感じながらゲームを進めることも(特に終盤)多々あった。
COMMENT
メタルギアやサイレン、ギアーズオブウォーなどの作品が好きだったことと、このサイトの評判の良さから購入。
挙げた作品の中には途中で投げたものもあったが、このゲームはストーリー展開が良く、仕掛けの謎解きや湧き出る敵の排除を、「なんとかしても終わりが見たい!」と思ってこなした。
(ステルスはどちらかというと苦手な方)
ビックリする敵の登場の仕方が多いことに、思わず「うおっ!」と口にしてしまったゲームに久々に出会えたことから、日頃お世話になっているこちらのサイトに投稿。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
75pt
GOOD!
素晴らしい品質のゲームです。
いやゲームというよりもはや作品です。
バンバン撃ちまくるシューター的なノリのゾンビ物とは一線を画するもので、考えなしに行動すると死にますw恐怖感と緊張感で物陰からなかなか動けないことがよくありました。
手持ちのアイテムとステルス行動を駆使すればノーダメージで切り抜けられる達成感は病みつきになりそうです。
グラフィック、BGM、ストーリーなど作品を構成する核となるものがとても高レベルで本当に時間を忘れてプレイしてしまいます。ヤバイですよこれw
BAD/REQUEST
アンチャーテッド的なノリを期待すると肩透かしを喰らいます。
本作の見所はストーリーにあって決して銃撃戦やアクションでの爽快感を求めるものではありません。また物語全般通して雰囲気がとてもダークです。人によってはプレイ後暗い気持ちになる方もいるかもしれません。極限状態の人間の恐ろしい本性みたいなものに驚愕したり残酷な描写もあります。大人のゲームです。子供が寝てからのプレイをオススメします。
COMMENT
本作はPS3での締めくくりソフトになるでしょう。
これ以上のゲームはPS3では発売されないと思います。
PS4に移行する前に是非プレイをオススメいたします。これをやらずにPS4には行けませんよ!
ぜひ次回作をPS4で制作して欲しいものです。これほどまでの名作が1タイトルで終了してしまうのはゲーム業界にとってかなりの損失です。
ノーティードッグにはこれからも大変期待しております。
素晴らしい作品をありがとう!!
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戦国無双4-II
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ストーリーがとても面白かった。
映画の主人公をそのまま操作しているような感覚は、
このゲームが情報として出てきた時から思った通りだった。
グラフィックもきれいで、
ゲームでなく映画として発売されても購入してしまいそう。
死亡してもすぐにやり直せる。
BAD/REQUEST
バイオハザードとトゥームレイダーを合わせたような感じなので、
オリジナリティーはあまり感じられなかった。
一度クリアすると、ほぼやることがなくなってしまうのも残念。
クリア特典の開放も、最高難易度クリア後でないと開放できないものがあるので、
この手のゲームが苦手な人には、少しシビアかもしれない。
バイオハザードのように、難易度を超えてアイテム持ち越し等、
救済措置があっても良かったかも。
操作性は慣れれば苦になることはないが、
アイテム保有数が少し少なく感じた。
限りある資源で…と言うのなら、
そこら辺に落ちている椅子等を武器にすることも考えても良いのではないだろうか。
強制戦闘が多い。
人間よりもクリッカー(上位)よりも、ランナー(下位)と呼ばれる敵の方が強い(やっかい)。
主人公を強くするスキルがあるのだが、
いまいち使い勝手の良いものがなく、
射撃時のブレを無くす、以外、ほぼ必要ではなかった。
COMMENT
難易度:サバイバルクリア
ストーリーは「アイ・アム・レジェンド」を彷彿とさせ、
その中に「96時間」の凄腕親父が出てくるような感じ。
途中の拷問のシーンも「96時間」そのまま似たようなシーンがあるので、
映画好きの人からすれば、インスパイアしすぎな印象を受けてしまうかも。
NPCのAIは、他の方が仰る通り改善して欲しいところですが、
このゲーム、ステルスキルがほぼ必須ですから、
NPCに当たり判定をつけてしまうと、ただただストレスがたまる一方になりそうなので、
そこは致し方ない気がします。
ADVなので仕方ありませんが、一本道で、解決方法がひとつのみなので、
2週目の新鮮さがありませんでした。
個人的には、ベセスダの「フォールアウト3」と、
このゲームを足したような、オープンワールドでプレイできたら良かったと思います。
とは言え、全体を通してプレイした感想は、概ね好感触でした。
ストーリーが他映画に似ているとは言うものの、
王道とも言える展開なので、最終的にもやもやした感じは残りませんでした。
値段が他のものと比べて手ごろなのも、うれしいです。
次回作があるかどうかわかりませんが、出たら買おうかなと思います。
とりあえず、追加シナリオのDLCが出るようなので、楽しみにしております。