The Last of Us(ラスト・オブ・アス) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013/06/20 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サバイバルアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜8人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
623人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
・徹底的に書き込まれた情景。廃墟。風になびく草の描写。錆びた壁。崩れた橋桁。そこかしこに悲劇の真実と物語を感じる。
・まちがいなくトップレベルの表情。空白の時間をおもわず想像させる服の着こなしや汚れまで。ストーリーの進行にしたがい徐々に登場キャラの行為や発言、そして表情に変化が加わって行くのも魅力。
・使いやすいインターフェイス。操作体系。耳をそらすシステムは良くできている。武器の変更時もリアルタイムで進行しているために、手慣れているプレイヤーと手慣れていないプレイヤーでは画面の中のキャラクターも雲泥の差が生まれる。武器の性質を把握すると、徐々に動きが洗練されてきて、プレイヤー自身がうまくなったという実感が生まれる。
・敵に噛まれて一撃死。反対にこちらからも火炎瓶で一撃。ひるませて走り込んで撲殺。緊張感のある戦闘。人間の敵は言葉によるコミュニケーションを取るのでそれを逆手に取って作戦を立てることも。敵のセリフは驚くほどたくさん用意されている。
・演出。思わず悲鳴を上げそうになるような突発的なアクシデント。あぐらをかいてゲームをすることはおすすめしない。後ろにすっころぶことがしばしばあるから。
・目が点になるような、予測不能の事態が次々起こる。まるで悪い夢。
BAD/REQUEST
・感染者、ゾンビ(正確には違うが)、隔離区域。まあよくある話。バイオハザードやりこんでいる分だけある程度耐性があるんだよね。
・グロい。アンチャーのノリを期待しているとひどい目見るかもw 痛快なお話ではないよ。
COMMENT
・PS3持っていてこれをやらない手はない。ゲーマーのための超大作。
・廃墟の中を歩き回っているだけでも楽しい。フォールアウトが本当に荒廃しきっていて、風景がつまらなかったのに対し、こちらは自然いっぱいなので結構癒やされてみたり。どこを切り取っても絵になる美しさ。
・【バイオハザード6】やって【メタルギアソリッド4】やって、何か違うなと思ったらこのゲームがすべてを補ってくれます。ありがとう無茶犬。
・はっきり言ってかなりグロいです。プロローグからかなりおどろしいです。こういった耐性のない人はプレイを途中で辞めてしまうかも。人もかなり死にます。
・イージーモードにはオートエイムがついています。銃で狙うのが苦手な人でもけっこうバンバン敵を倒せますよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
難易度は初級でクリア済みです。
☆ストーリー
やはりこれに尽きると思いますが、オープニングから引き込まれる内容になってます。映画のアイアムレジェンドを思わせる設定であり、尚且つバイオハザード等ゾンビばかりが出てくるものではなどちらかというと荒廃し感染者が徘徊する中でいかにして生き延びるかという人間側に焦点を当てた内容になっている為に主にその部分が他のゾンビ系ゲームとは異なります。
今までの同ジャンルのゲームでは世界を守る為に、という抽象的なものが多かったように感じますがこのシナリオではもちろん世界の為にという部分もありますが特にシナリオが進んでいくにつれてジョエルとエリーがお互いに何かを与え与えられる関係になっていくなかでお互いがお互いを助ける為という目的が顕著に出ておりリアリティーを追求している部分と思います。この二人の関係が徐々に変化していく様も非常にリアルに描写されており感情移入しやすくなっている理由の一つではないでしょうか。
☆グラフィック
背景や人の描写どれも綺麗です。そのお陰で映画のような感覚で楽しめました。
☆システム
特に真新しさは感じませんでしたが、武器の改造が出来たりエリーと力を合わせて進んで行く所は非常に良かったです。
BAD/REQUEST
☆エンディング
非常に賛否両論あると思いますが、このエンディングが嫌だというわけではないが後付けを入れたりマルチエンディングにするともっと良かったかなと思います。ただ自分の中では納得はしているつもりですが(笑)
ここれといった悪い点は見当たらないです。
COMMENT
ここのレビュー内容を見ず点数の高さだけを見て自分で勝手にバイオハザードみたいな感じなんだろうと思い購入しましたが・・・大間違いでした。非常に良い意味で裏切られました。ゾンビゲームみたいなのにここまでジョエルとエリー二人の人間性や絆を作っていく姿、また恐怖の中で自分自身の正義を貫く姿に感動しました。ラストも想像していた物とは丸きり異なりこういった部分も独自性の一つなんでしょうね。
シナリオ重視でプレイされる方にはこのソフトは当たりじゃないでしょうか?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
94pt
GOOD!
・グラフィック
あの「アンチャ2」製作チームだけあってとにかくグラフィックは素晴らしいです。
廃墟の造り込みやオブジェクト等もセンスは抜群です。
・演出
製作元のノーティドッグは「アンチャーテッド」の頃よりプレイする映画を
コンセプトに演出を重視したシネマライクなゲームをPS3に作り続けていますが
このラストオブアスは更に演出が豪華になり、より映画に近づいたゲーム体験が出来ます。
個人的に、演出では「アンチャーテッド」シリーズを超えていると思います。
・サウンド
基本無音で、不協和音やノイズが混じった世界観にピッタリなBGM
クリッカーのクリック音と合わさって滅茶苦茶雰囲気が出ます
途中の重要シーンで流れるメインテーマのアレンジ等も素晴らしいです。
・キャラクター
ジョエルとエリー、その他キャラが織り成す掛け合いも素晴らしいです。
ここまで細部にこだわる必要があるのかという感じもしますが
・熱中度
前述の通り、プレイする映画を極めてる作品なので
一息つけるシーンがあまりありません。
ストーリーも先が気になる造りなので中々手を休める暇が無いと思います。
・探索
本作品では探索で集めたアイテムを使用して新たなアイテムを生成(工作)する事が
出来ますが、これが中々楽しいです。
廃墟の造りが素晴らしいせいで、景観を楽しみながらの探索も苦になりません。
BAD/REQUEST
・操作性
武器(銃)を選択する際にゲームがある程度進んでいくと
選択する数が増えるアイテムを作ることが出来ますが、それでも最大2つしか選択できないので
他の武器(銃)を選択するには×ボタン長押しする必要があり
この点については瞬時に取り出せないので不便だと感じることがあります。
COMMENT
アンチャシリーズで注目する人も多くなったノーティドッグですが
個人的には最高傑作であるとされる「アンチャ2」を超えた出来なのではないかと思ってます。
ゲーム性の違いもあるので一概には言えませんが
ラストオブアスではとにかく心情描写関連の演出が凄まじいです。
ムービーもアンチャとは違い、プリレンダムービーを多く採用し
よりシネマライクに特化した作品になってます。
ジョエルとエリー、その他キャラも人間味に溢れていて
絶望的な世界で生きていく2人の描写が痛すぎるほどに描かれます。
そのせいで、ストーリーは重めです。
ストーリーの長さは程よく、クリアタイムは16時間でした。
PS3最後の大作に恥じない出来で次世代機でどんな作品を作ってくれるのか本当に楽しみです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
94pt
GOOD!
このゲームは現代文明が崩壊したあとの世界を舞台とするアクションゲームです。
ゲームシステムは同じ会社が作ったアンチャーテッドシリーズや、メタルギアソリッドシリーズなど、近年のアクションゲームの流れを踏襲しています。
このゲームで傑出しているのは何といっても映像です。リアリティがあり、なおかつ美しい。人物描写は不気味の谷を越えていて驚きましたし、風景は文明崩壊後、人間の創造物が自然に飲まれていく荒廃の美を描いています。ゲーム内の風景に見とれるということはそうないと思いますが、このゲームでは何度もそんな場面に遭遇します。
私が特に印象的だと感じたのは、風景に物語があることです。ゲームの背景というのは単純に遊ぶための舞台であることが多いのですが、このゲームはそうではありません。
例えば探索をしていると、文明崩壊を生き延びた人々が身を寄せた地下道に出くわしたりします。その地下道には人々の生活の痕跡があって、よく見るとその人たちがどんな末路を辿ったのかが分かります。また、原野を歩いていてちょっと脇道に逸れると、ひっそりと隠れるように墓が見つかったりします。それをよく見ると、まともに死者を弔えないような状況のなかで、精一杯の気持ちで愛娘を埋葬した様子が感じられたりします。
そのような場面も山のようにあります。ですから、ゲームへの没入感が尋常ではありませんでした。
また、シンプルな音楽や音響効果も映像美に合っていてとてもよいと思います。
もうひとつ傑出しているのがシナリオです。物語の設定自体は、パンデミック物というよくあるパターンで、話の大まかな流れもありがちといえばありがちです。しかし、主人公と同伴者の心理描写がとにかく素晴らしい。そして、物語の引き際も見事でした。
この物語のテーマは極限状態での選択ということになると思いますが、ここまで考えさせられる回答を突きつけられたのは、ゲームでは初めてです。映画でもここまで余韻が残るものは珍しいと思います。
BAD/REQUEST
欠点としては、というより、欠点なのかどうか微妙なところですが、傑出した映像やシナリオにゲーム性が追いついていないことを感じました。
戦闘はよく作り込まれているものの新鮮味がなく、全体を通じてやや単調です。戦闘が単調になる最大の原因は、敵の種類が少なく、行動がワンパターンなところにあります。
戦闘場面が減ってもよいので、もっと一つひとつの戦闘にバリエーションがあったらよかったと思います。
あと、主人公がでたらめに強く、エンディングに至るまでに殺戮といってよいほどの数の敵を殺すことになります。ゲームではよくあるパターンなのですが、映像やシナリオにあまりにもリアリティがありましたので、ここだけいかにもゲームらしい主人公の姿に違和感をおぼえました。
爽快感とのトレードオフになるとは思いますが、主人公はもっと弱く、殺す敵ももっと少なくてよかったと思います。最も高い難易度でプレイしても、そのように感じました。
COMMENT
私はゲームに没入感を求めるタイプで、現実を忘れる瞬間があるととてもうれしくなります。その意味では、このゲームは突出した出来映えだと思います。映画の世界に入り込むことができたような錯覚を覚えました。
その一方で、ここまでゲームがリアリティをもってくると、娯楽としてのゲーム性にもリアリティが求められるような気がしました。しかし、本当にリアルな状況がゲームとして楽しいかといえばそんなことはありませんので、これからのゲームは、リアリティと娯楽性の両立という難しい課題を解決しなければならないのではないかと思いました。
何はともあれ、買ってよかったと心底思えたゲームであることは間違いありません。このゲームの製作に携わった皆さんには、素晴らしい体験をさせていただいたことを感謝したいと思います。
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
本当におもしろいゲームです。
アンチャは途中で断念してしまいましたがラストオブアスは最後まで熱中してプレイできました。
・素晴らしいストーリーと魅力的なキャラクター
話が進めば進むほどどっぷりハマってしまいます。
・戦略を考えるのが楽しい。
戦闘はステルスがメインになります。見つかると敵が一斉に襲ってくるので
十分に弾があっても危険です。
武器持ちの味方NPCがいるときはゴリ押しでもいけますが、
普段は考えも無しに突撃しても集中砲火を浴びるだけです。
ただ、敵の動きを把握してうまく武器をつかえば乱戦でもいけます。
煙幕や火炎瓶、設置型トラップの爆弾、猟銃での狙撃と選択肢は豊富ですので
作戦を考えるのも楽しいです。
・チェックポイントが多い
死んでも直近のポイントからやり直せるので、心が折れにくいです。
・美麗なグラフィックと世界観
グラフィックはPS3最高クラスです。キャラクターの演技も自然で
ストーリーの良さを一層引き立てています。
・良好なサウンド
道を歩いていると水の音が聞こえてきたりと本当にラストオブアスの世界を
歩いているような気分になります。
普段は環境音が主体で、戦闘など盛り上げるところは
音楽が流れる演出になってます。
BAD/REQUEST
・人殺しすぎ
主人公のジョエルは目的のためなら躊躇なく人を殺します。
警察だろうが、さっきまで味方だった人だろうが容赦しません。
自分はゲーム内での人殺しはあまり気にしない方だったんですが
この点は気になりました。
・味方NPCに対しての敵の反応
皆さんおっしゃっていますが、敵の目の前を味方NPCが横切っても
無反応です。他がリアルなだけに気になりました。
ただ、単純に味方に反応するようになるだけだとすぐ見つかる→乱戦の
クソゲーになるから仕方なかったのかな?
・3D酔いしやすい
酔いにくい自分が3D酔いしてしまいました。
・オンラインがおまけ
このゲームは一人用と考えたほうがいいです。
対戦目的の方にはミスマッチ。
COMMENT
良質の海外ドラマのシーズン1の世界を体験できるゲーム!
海外ドラマ好きな方はこの世界観とストーリー、キャラクターにどっぷりハマれると思います。
BADな項目はちょっと気になるな?程度のものです。
魅力的なストーリー展開と適度な難易度、美しいグラフィクはまさに傑作。
是非多くの方にプレイしていただきたいゲームです!
続編製作心待ちにしてます。