The Last of Us(ラスト・オブ・アス) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2013/06/20 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サバイバルアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜8人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
586人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
60pt
GOOD!
アンチャーテッドのシステムでバイオ+メタルギアが第一印象か、
パンデミックの序章からのキャラとの一体感がすごい。普通はムービーで処理されるところをプレイヤーに操作させることで一層高めてる。
常に飽きさせないためか、挑む度に敵の行動が違う時がある
観回るルートやタイミングがズレて、その都度対応を変更させられる。
グラは勿論綺麗だが、綺麗なだけじゃなく心を抉るようなものを見せつけてくる、ウサギとか
難易度は高いですが、思ったよりも弾が余るくらい、調子に乗ると枯渇しそうなバランスはよし。
BAD/REQUEST
評判のせいで期待値が上がっていたためか、思ったよりサバイバル感がない。
アンチャは基本拳銃とライフルの二丁で敵とドンパチだけど、今回は道中の武器を拾っていると。
拳銃三丁、ライフル二丁、ショットガン二丁、火炎放射器、弓矢、爆弾に火炎瓶と煙玉、終盤になると結構フルアーマーです。縛りプレイをすればいいんでしょうけど。弓矢を使わないだけで大分違う。
ノーマルでしかやってませんが、戦闘と探索がきっちり分かれてるのが個人的にはちょっと。アイテムさがしてたら突然!みたいなのを期待しましたが、それも起こらず、緊張感がない。
敵を背後から掴むにも、△アイコンがしっかりでてないと「よーし掴むぞ、ってあれ?」モタモタしてる内に、見つかって蜂の巣。掴もうとしたら間に仲間が入ってて邪魔!て言ってる内に蜂の巣。大体邪魔したのは黒人の兄弟でした。このへんの操作性はメタルギアには劣るかな、贔屓目だけど
合間合間に殲滅戦があるのもなぁ、まさか14の子供を操作して大人やゾンビを十把一絡げにウチマクル羽目になるとは。
ステルスしてる時、目的地がはっきりしてないのでさがしてる内にまた見つかって、止む無く殲滅することも。
あと死んでコンテニューしたとき、コンテニューポイントが細かいせいで死んだ地点より先に進むことも、プレイさせて!
COMMENT
色々書きしたが、グラは一級品で、ゲームとしては及第点かと。操作してて煩わしいなと思ったけど、それも特色かな
自分としては何度もやりたくないゲーム。操作して面白くなければ、ストーリーも重く、最後は本当に気分の悪い終わり方、2人の行く末に暗い影を落とした終わり方です。
グラセフにゲームオブジイヤーは取られるかと、デッドアイランドも取れなかったわけだし
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
・グラフィックの良さ
最近の光沢表現で綺麗に見せてるグラフィックとは訳が違いました。
・世界観
キャラクターの汚れた身なり、荒れ果てた土地や廃墟など探検できる
・快適性
セーブ、ロードの速さは快適極まりないです。
・ブラックなストーリー
迫り来る不幸の連発
私が凄く絶讃したいのは、とある人物が感染するが、ゲームでタブーとされていた子供キャラを射殺するシーンがあるのがとてもブラックな世界観に引き込まれた
・操作性
数あるビハインドカメラのゲームの中でも結構良い
やりたいことがそれなりにやりやすいと思います。
・武器のアップグレード、アイテムの開発
遊びというか、自由なところが好きです。
・味方AI
敵に見つからない仕様は普通に良いです。
これで見つかってしまっては遊びにくくて仕方ありません。
・クリーチャー
見た目の醜さ、悪循環を覚える動き、素晴らしいです。
・吹き替えかゴア表現か
山寺氏の吹き替え、海外版の美麗なゴア表現!
どちらをとっても不足無しの長所
・マルチプレイ、対戦
スキルなどもあり、かなりよく出来てると思いました。
BAD/REQUEST
・移動速度
少し遅くしすぎる感じします、プレイ時間のほとんどを移動に取られてしまいがちで、慣れない段階での謎解きは移動の往復で何分もつい出してしまう
・白兵戦
ホラーゲームとして期待して買った私は残念
人間とステルスや白兵戦をやる場面が多く、それもSFアクションのように数十人相手に戦わなければなりません。
体力も雑魚敵と考えるには高く、ヘッドショット以外はピクりともしないのでシューティングゲーム慣れしてる人でないと難しいかも知れません。
途中スナイパーに狙われるチャプターがあって、狙撃されて大ダメージを喰らっては求めてるゲームと違うという感覚にもなりました。
人間との銃撃戦なんて、最近は色んなアクションゲームにも含まれてるため目新しさに欠けてしまうのもあります。
・パターン化
「移動、戦闘、謎解き」の単調な場面が繰り返しに起こるので普段からゲームに慣れてる方には作業に感じてしまう。いつ敵に狙われるとかとくにサバイバル感が無いため移動や謎解きはゲームに没頭している感覚ではないです。
・リピート性
難易度を変えることとコスチュームを変えることしかできないのでリピート性に欠けます。
・チーム性の強すぎるマルチプレイ
始めましての方は敷居がかなり高いです。
コミュティサイトなどで知り合った方とボイスチャットをやるなどしてる方が多いので即席チームは一方的にやられてしまうと思います。
COMMENT
上級でクリア済み
色んなサイトでの評価が高いのでプレイしてみました。
シューティング、ステルス、ホラーなど聞こえはいいのですが、評価出来る部分は凄く評価できますが、悪いところもあるので人によっては大きく期待外れになると思います。
特にゴシック系のホラーゲームに期待している人にはクソゲーとも思われても仕方ないです。
私個人的には世界観が良かったので面白かった部分は面白かったと思いました。
私はズバ抜けて好きな作品でもないので2周目はやる気にはなれません、PS4で少し変わった感覚なら大丈夫ですが
今現在はシリーズものでは無いし、7000円とかするゲームでも無いし、気軽に出来たと思うのでプレイして良かったと思いました。
このゲーム批判するから少数派なんてことも感性がズレてるとか全く思わないし、ただ人気ゲームやってクリアする感覚だけにでもプレイするのにはいいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt |
63pt
GOOD!
アンチャーテッドシリーズ製作のノーティドッグの最新作ということで、発売前から期待してた作品です。
まず一番驚くことはグラフィックです。アンチャ2,3でもグラフィックに関しては驚きましたが、今作ではそれらを超える出来に仕上がっています。
おそらくアンチャシリーズに比べてパーティクルやアクション要素が少ないため、グラフィックや演出などゲームへの没入感に重きを置けたのかと思っています。
敵がどこから来るのかという、ドキドキ感はバイオハザード初期に似た緊張感があります。
また、ゲーム性からサウンドに関しても方向が聞き取りやすくなっているので、サウンドプレイという点についても評価できます。
またアンチャ同様先読み処理を行っているのか、ロードが皆無なのが素晴らしいです。
BAD/REQUEST
サバイバルアクションと謳っているからには、デッドライジングに近いサバイバル要素が豊富な作品だと思っていましたが、そうでもなかったです。
操作性も悪く、武器の切り替えの不便さなど細かいシステム面に関しての不満が目立ちます。
アクションゲームとしてみたら微妙ですが、ストーリーや演出は素晴らしいので、プレイできる映画としては素晴らしい作品だと思います。
個人的には上級からプレイしたのですが、難易度は比較的高めなので、ゲームに慣れてない人は初級や中級からプレイするのが良いと思いました。
COMMENT
海外レビューなどでも高得点、絶賛されていた作品でしたが、前評判ばかり上がってしまった作品でした。
アンチャーテッドシリーズはシングルもマルチもやり込んだので楽しみにしていましたが、期待値が大きすぎて肩透かしを食らったという印象です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt |
63pt
GOOD!
バイオなどのゾンビゲーとしてではなく、ストーリーが奥深くておもしろそうだと思い購入しました。
なので、そういった目的で買ったという前提でレビューします。
・グラフィック、雰囲気、細かい造りは素晴らしいの一言に尽きます。
ストーリーに全く関係のない小物なども手を抜かずに作られている印象を受けました。
これのおかげで世界観、雰囲気がものすごく出てきています。
・サバイバル感が感じられる。
攻略を有利に進められるサポート武器を、素材を使って合成することで生成するという。
所持可能数が現実的なのでまとめて作り置きができなく、その場その場で作っていく必要があるので切羽詰ったサバイバル感を感じることができます。
ただし、現実的な合成システムだからこそ出てくる不満点も出てきます。(後述)
・ロードがほぼ無い。
開始時には長めのロードがありますが、ゲーム中はロードが無く、雰囲気を崩さずに進めることができます。
BAD/REQUEST
・雰囲気やストーリーを楽しみたいだけの購入者にやさしくない。
上述した通り、雰囲気やストーリーを楽しみたいユーザーにとってあまり優しく無い難易度です。
ステルス、銃撃戦、ゾンビゲーを楽しみたい方にとっては神ゲーかもしれません。
しかし、雰囲気やストーリーを楽しみたいだけの私にとっては道中にゾンビやハンターが現れることは憂鬱でした。
(感染者戦では怖さや緊迫感があり、これを求めている方にとっては神ゲーだと思います。)
最初の数シーンは楽しめましたが、それ以降はステージの構造は違うものの、隠れながら敵を排除するという、同じようなパターンで飽きました。
初めは中級で始めたのですが、こういったバトルが嫌で途中で初級に変更しました。
しかし、たいして難易度は変わらず「ほんとに初級?」と何度も確認をしたぐらいです。
ごり押しはほぼできません。
「まともにやり合っては歯が立たない相手と戦うことでより緊張感や雰囲気を感じられる」といえばそれまでですが、私個人にとってはただの苦痛でしかありませんでした。
敵が全く出てこないモードを用意してほしかったです。
・合成する素材が親切に置かれすぎている。
GOODでは素材を使って武器をその都度合成する点を挙げましたが、その素材が不自然に置かれすぎていて違和感を感じました。
素材が普通に机の上に置かれていて、素材が簡単に手に入ります。
隔離地域に避難した住民の家の机の上にテープやハサミが置いてあるのは不自然です。
雰囲気ゲーだからこそこういった点はシビアにした方がいいと思いました。
たとえば布ならばカーテンやベッドから入手するなど、素材の入手も多少苦労すればもっとサバイバル感を感じられると思います。(という、いい点だからこそ出た不満点です。)
COMMENT
嫌々バトルを攻略していき、クリアしました。
世界観やストーリーは楽しむことができましたが、やはりバトルパートは憂鬱でした。
総合的にはプラマイゼロの合格点ぐらいですかね。
ストーリー目的で購入される方は覚悟が必要です。
実は何度か購入を検討していたのですが、プレイ動画を観て「バトルはやりたくないなぁ」と思い避けてきました。
しかし、どうしてもストーリーが気になったので勇気を出して購入したらやはりこのザマでした。
ステルス、サバイバル、ゾンビ、銃撃戦、雰囲気ゲーが好きな方には非常におすすめです。
ストーリー自体は良かったです。
映画化したら観ます。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ストーリーの世界観はとても素晴らしい。
初めてのTPSプレイだったが、操作もそんなに難しくなく、慣れるまでも早かった。
キャラクター達の心情の動きなど、細かいところまで凝っていたのも良かった
BAD/REQUEST
オンラインのマルチプレイにて。
途中参加は無しにしてほしい。高確率で、その1バトルで負けてる側に入る。
某FPSのゲームのように、途中参加で勝敗を巻き返すようなことは、まずありえない。
ユーザーの負担になってしまうが、できることなら途中離脱も無くして欲しい。
COMMENT
TPSとして、かなり素晴らしい出来のゲームだった。
ただ、先述したように、マルチプレイは少しだけ納得がいかなかった。