スーパーロボット大戦Z レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/09/25 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
382人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
65pt
GOOD!
■グラフィックス
前作(スーパーロボット大戦OG外伝)ですらPS2の限界のレベルと感じた戦闘グラフィックスが、更に進化。
細かい動作まで描きこまれており、動く動く。古いアニメより、戦闘シーンのクォリティは高いんじゃなかろうか。
■快適さ
長いシリーズで培ってきただけあって、システム面でのストレスはほとんど無い。セーブ、ロードが非常に素早く簡単に出来る。
■その他
新規参戦作品が多い。中でもエウレカセブンやアクエリオン、キングゲイナー等新しくて人気がある作品の参戦は、モチベーション上昇につながる。
BAD/REQUEST
■オリジナリティー
小隊性の進化等はあるものの、基本的には従来のシステムと変わりが無い。シリーズのファンとしては、さすがに食傷気味だった。
■熱中度
資金が手に入りやすく、1週目で多くの主役機が改造値最大になった。また、主役機以外の機体が小隊員用に特化しすぎ、改造する気が出ない等の理由で、2週目以降に目標を失なってしまった。とはいえ2週目以降のことなので、熱中度は3とした。
■その他
オリジナルの敵キャラがチープ。特にラスボスは役不足で、長いストーリーのラストがこれかと、がっかりさせられた。
また、主人公機の後継が無いのは、キツイ(女性主人公機も、グラフィックほとんど変わらんし)。
COMMENT
目新しさは無いものの、安定して楽しめる良ゲー。
システム面は洗練されているので、シリーズ初心者でも簡単に入っていける。
逆にシリーズのファンにとっては、?悪い所?で挙げた部分が目に付くかも。
男性主人公のストーリーはお笑い+熱血のスーパー系、女性主人公のストーリーはシリアス+鬱展開のリアル系と、完全に割り切って作った感じを受けた。双方の?極端なノリ?についていけない人はキツイかもしれない。
この両極端なストーリーに共通の適役を作るのは、無茶。敵キャラやラスボスも双方のストーリーで両極端なものを作っていれば、作品の評価はもう一段上がったんじゃなかろうか。
539人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt |
65pt
GOOD!
・戦闘アニメの機体がキレイ
解像度が上がってドット粗が軽減され、見やすくなった。
また、新しく作られたということで、今まで参戦があったものについても飛ばさず見る気になれた。
・キャラクターグラフィックが原作に忠実
機体はディフォルメなので手の入ったものになるが、人物グラフィックは原作に忠実で良い。
(それゆえインターミッション会話で古い作品と新しい作品が隣通しに並ぶと違和感がある場面はあるが、変に手を入れられるよりはマシ)
とくにゼータガンダム勢(宇宙世紀勢)が新訳版ベースだが、作風上劇中でさえ一定しなかったので、かなり新鮮に思える。
一点、原作に忠実で良いという点とは矛盾するが、逆襲のシャアも参戦作品になっていて、唯一その影響が入るアムロも終始新訳ゼータ調なのはゼータガンダム勢(宇宙世紀勢)としての統一感が出て好印象だった。
・コストを気にせず小隊が組める
旧作ではコストのために小隊編成に時間がかかっていたが、その概念が無くなり、インターミッションで何十分も時間を潰さなくて良くなった。
・インターミッションメニューの階層化
どこに何があるか把握するまでは大変だったが、慣れるといちいち見回して手数をかけて選択する必要が無くなって快適に感じた。
BAD/REQUEST
・戦闘アニメのカットイングラフィックが粗め
機体はキレイなのに、カットインが粗めでガッカリすることが多い。
携帯機でもクオリティが上がっている分野だけに残念。
・ご都合主義すぎるストーリー
分類すれば「α外伝系」と言えそうなローテクノロジーだったり、独自色が強い世界観を持つ作品を盛り込んだためか、「スパロボ自体」の世界観基礎ができていない。それゆえ予期せぬ展開は起こるが、「今更?」「今それ?」「いいのかそれで…」というツッコミを入れたくなるような展開が多い傾向で、悪い方に期待を裏切られることが多い。
・いわゆる「バンプレストオリジナル」のストーリーが消化不良
ネタバレになるので濁しますが、主人公とその直接のライバルになる某キャラクター絡みの話が上手く完結も次につながるようにもなっていないと感じる。
・フォーメーションのじゃんけん効果があまり役立たない
用意してあるのに補正等気にしなくても進めてしまう(むしろ気にせずやった方がいい局面が多い)のがもったいない。
ただ、このシステム自体難解な面もあるので、それをフルに使わないとやってけないぞ!というゲームだったらそれはそれで苦痛だが…。
COMMENT
個人的嗜好を考えると、スパロボの今後が心配な一作だった。
BAD/Requestの欄に書いた、「α外伝系」的な作品(∀ガンダム、キングゲイナー、エウレカセブン、ビッグオー)が好きなので参戦は嬉しいのだが、やはりそれらの世界観ゆえにスパロボ側の世界観が歪まざるを得なかったんだろうな、と思うので、出てくれるのはいいが出れば出たで…と考えてしまい、今後の参戦に希望が持てない。
ほとんどの作品はストーリーが消化されたので続編は新しい顔ぶれ、世界観になると思うが、それでZを続ける意味はあるんだろうか…。
引くも地獄。進むも地獄。
消化不良な要素はいくつかあるが、それは別のところでやって、Zはこれで終わらせて新しいものを作ってもらいたいと思う。
407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
64pt
GOOD!
◆ グラフィックス
戦闘シーンでの機体のモーションがかなり動くようになった。
また、カットインの入り方も格好よく、機体の配置場所(地や空など)によってグラフィックが変わったり、撃墜専用のグラフィックがあったりと、「魅せる」ということに関してはOG以上かもしれません。
◆ 熱中度
良くも悪くもスパロボといった感じ。
私は今回、エウレカやグラヴィオンが出てくれたのでまだ良かった。
◆ 快適さ
ロードは早い。
操作性に関しても、改善がみられるのでいいと思う。
BAD/REQUEST
◆ オリジナリティ
良くも悪くもスパロボなので、オリジナリティ…というか、今までの作品と違う部分はそんなにないかな。
◆ グラフィックス
一部の機体のデザインがなんかおかしい。
特にガンダム系が顕著で、頭の部分は大きいのに足が小さかったりとバランスが悪い。
戦闘アニメーション自体は秀逸なので、逆に気になった。
◆ サウンド
原作の音楽からの劣化がひどい。もうちょっとなんとかならなかったのか。
後、一部の声優さんの声がバグでひどいことになっている。これも、事前に確認しておけばわかるはずなのに…。
COMMENT
スパロボは第四次からプレイしてますが、なんていうか後もう一歩って感じの作品になりましたね…。
今回、主人公キャラが非常に微妙なのが残念。
追加武装にしろ、後継機にしろ、もうちょっとなんとかしてほしかった。
後、マジンガーなどの作品は別に入れてもいいんだけど、もっと工夫をしないとゲームをプレイしている世代と合わないかなー、と思いますね。
個人的にマジンカイザーは、結構かっこいいと思うんですけどね…。
とりあえず、声バグと、機体のデザインなど、まだまだ改善点はあるので次回作に期待。
410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
63pt
GOOD!
なんといってもグラフィックはいいですね。
めちゃくちゃ動きます。
自分は初めてプレイしたのがαなのでそれ以前の作品はあまりわかりませんがPS2で正直これ以上は無理なのではないだろうかというほどどっと絵が完成されています。
個人的に好きな作品(自分はアニメは見ませんが)が多くてエウレカセブンとガンダムXがいるだけで購入しました。
特にエウレカセブンのニルヴァーシュは二人乗りということもありバランスブレイカー的な能力を発揮します。
レントンがかっこいいですw
BGMについては批判が多いですが個人的にはあまり不満はありませんでした。
エウレカのDaysとガンダムXのDreamを聴けただけで結構満足してます。
オリジナル機体も(男主人公のは人を選ぶかもw)悪くはないです。
特にリアル主人公の後半からのBGMはニコなどでも評価が高いです。
いいところは他の方と結構被るので他の方のレビューでもみてください。
BAD/REQUEST
毎度のことながらストーリーがめちゃくちゃです。
まぁスパロボにシナリオを求めたらダメなんでしょうけどねw
キャラゲーなので。
中盤〜中盤終わりぐらいまで味方同士で争います。
しかもただのデタラメ情報を鵜呑みにして相手に罵声を浴びせまくります。
そろいも揃って頭悪すぎです。ネット社会を強調したんでしょうけど。レベルの低い設定だと思いました。
主人公機が適当すぎます。
スーパー系はまだいいですがリアル系は・・・。
どちらも後継機がなく、ただ追加装備がつくだけです。
リアル系はホント毛の生えたような追加装甲で若干容姿が変わりますがそれでもひどいですね。
しかもダサすぎるw
60話もあるのに60話ずっと同じ容姿の主人公機を使わされるのは苦痛でした。
個人的に主人公機に毎回期待して買ってるのですが今回は減滅です。
「シナリオはいちお完結してる」っと寺田Pも言ってますが全然終ってません。
続編出す気満々です。
敵のオリジナルキャラも意味不明だし、主人公もリアル系のヒロインにいたっては結局中途半端だし、そもそも根本的な主人公達を巻き込んだ「スフィ○」という物質についても全く解決されずに終っています。
「消費者が望むのなら続編をだしてもいい」とか寺田Pが言ってましたが「消費者関係なしに出す気満々じゃねーかw」って感じです。
小隊システムについては個人的に好きではありませんね。
はっきり言ってめんどくさすぎです。
シナリオ終るたびに組みなおす身にもなってほしいですね。
しかも今回はシナリオ分岐式ではなく主人公でほぼ一直線ルートなので主人公次第で全くお気に入りのキャラが使えなくなったりします。
めんどすぎです。せめてツインユニットシステムにしてほしいですね。
戦闘開始の会話だけでBGM変わるのはうざかったです。
作品ごとのBOSS系など全キャラといっていいほど会話があるのでそのたびにBGMが変わりますww
うざいですw
最後に・・・
マジンガーとゲッターいい加減いらないんだけどw
「Z」だからまぁ出さないといけない空気はあるけど・・・w
スパロボをやっている若者への調査でいらない作品TOP1・2ですよ・・・
COMMENT
批判を多く書きましたが個人的に悪くはない作品でした。
大きな不満は主人公機の後継機のことぐらいです。
ラスBOSSについては今時風って感じで面白いBOSSでした。
他の方も書いてましたがそろそろプロデューサ(寺田Pのこと)変えてもいいかもしれませんね。
マンネリ感が否めません。
ガンダムSEEDについては確かにちょっと元のアニメのシナリオがあれなのでZでも浮いてますが・・・特にシンとキラの自己中っぷりにはイライラしてきます。
一番常識人のアスランが一番かわいそうな立場ですw
ただ条件を満たすことで本来のアニメとは違う別のルートを選んで話を進めることができるのはいいと思いました。
今後もこういうのがあるといいかもですね。
熟練度についても批判が多いですが個人的にはどうでもいい感じでした。
ただ従来と違ってSPポイントで隠し機体や隠しイベントがあるわけではほとんどないので取る意味がないです。
敵は強くなる、取得金額は少なくなる、取得PPも少なくなるw
何のメリットがあるのかききたいぐらいですw
とりあえず個人的に寺田Pの傲慢な態度にちょっとイライラさせられた作品でした。
人気出て調子のってんのかな。
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戦国無双4-II
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィックスの解像度
かなり綺麗ですね〜。機体によっては戦闘アニメをこっています。
・小隊性
4から3に減りましたが、コスト排除のため
どの機体でも自由に組めるのが良かったです!
・読み込み
とにかく速くなっています。他に比べたら速かったです。
・参戦作品
エウレカセブン・SEEDDESTINY・グラヴィオン・アクエリオンの参戦が嬉しかったです!
しかもSEEDDESTINYには、プレイ次第であのキャラも仲間に!?
・主人公(男)
いままでになかったおっちゃんタイプの主人公!
ホランドとゲインの絡みもいい感じです!
BAD/REQUEST
・主人公(女)
…主人公(男)に比べると地味…な感じがしましたね…。
それに男2人いますけど、すぐ退場するってこれじゃなんのためにいるのか…
・ストーリー
中盤頃にある味方同士の対立…まぁ、斬新ですけど
好きな作品があるとなにか鬱になりますね…。
誰かに踊らされているのに気づかないとは…
・オリジナルキャラの敵
これは「なんじゃこりゃあ!?」と思いましたね。
あるキャラがあることをすると○○になってしまうという。
なんであんなの考えたんでしょうね…。一言であらわすと「へんたい」
・EX-HARD
こりゃ、しばりプレイをする人以外はまず、する気になれないでしょう。
・音楽
グラフィックス向上と共に頑張って欲しかった曲があります。
(エウレカやアクエリオンなど)
COMMENT
良しも悪しも、スパロボです。
一応初心者の為にガイダンスも付いていますが、忠告しておきます。
ある話で途中に出る選択肢を間違えないように!
…それだけです。なんでかは、他に人のレビューでありますので…。