スーパーロボット大戦Z レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/09/25 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
80pt
GOOD!
スパロボがPS2が出たところ。
新規参戦作品が多め。(多すぎな気もするけど)
■システム面
ロードがとにかく速い。
クイックコンティニューに至っては、ゲーム史上最速と言ってもいい。
第三次に比べれば、小隊おまかせ編成の精度?が高くなってる。
メッセージスキップにオートモードがついた。
スピード調整もやりやすく、これはありがたい。
■戦闘
カットインがとにかく派手。
これ以上派手にするには、アニメそのまんま、とかにしないと無理なのでは。
しかしそうなるとゲームのスパロボの意味が無くなる気がするし、進化しようあるんですかね。
改善の余地は多々あれど、フォーメーションやら小隊制やらのシステムは好きです。
■シナリオ
壮大過ぎるので、SFファンタジー?好きにはたまらない。
恋愛少年団とか見事にクロスさせてて笑えた。
ネタバレ気味になるが、ついにスパロボで仲間割れもどきやってくれ、
会話が豊富だったのは楽しかった。
あんな訳の分らない(褒め言葉です)話の作品達を
曲がりなりにも(褒め言葉です)纏め上げるのは大変な苦労だと思う。
個人的にはいいシナリオだったと思います。
■熱中度
なんだかんだでスパロボ好きなら熱中出来る。
BAD/REQUEST
■システム
普段の会話メッセージはそれほど問題ないのだが
文字がえらい見難い場面がある。
小隊の名前をつける場面なんかは、真っ黒でさっぱり見えない。
文字の見にくさががなければ、快適度満点にしたんだけど。
■音楽
相変わらず、熱いのやら綺麗なのやら名曲揃いなのだが
これまた相変わらず音源が・・・、MXは綺麗だったんだけど残念。
十分許容範囲ではあると思いますが、やっぱり名曲はいい音で聴きたい。
■戦闘
フォーメーションの特徴をもう少し顕著にしてもいいと思う。
また、アムロ辺りがかなり弱体化されてることが気になった。
Zのアムロということと、ニュータイプ補正を見越してのことでもあるんだろうが、
今回は超能力やリフテクニック・オーバーセンス等
ニュータイプと似たような、もしくはそれ以上の技能を持つキャラが多数いるため、
あそこまで能力値下げることなかったんでは。(それでも強いけど)
いつもどこでもどのスパロボでもアムロ最強じゃなきゃ嫌だ!ってことじゃないが
コレンとかとさほど能力変わらんエースは嫌だ(笑)
ついでに、いくら敵キャラを強くしたいからって
自軍のエースの誰よりも命中高い、風○博士とかは引く。
まだ機体をベラボウに強くしてくれた方がいい。
■シナリオ
今回はいくつかの参戦作品の世界観がすごすぎるため、原作知らないと何がなんだか分らないかも。
私は終盤ちょいちょい意味がわからなかったが、
なんだか壮大な話だなーと捉えるだけでも、感動、燃えることはできます。
また、やはり世界観がすごすぎるため、
オリジナルキャラーズの話がちょいしょぼいかも。
彼らがシロ○コやデュ○イの上ってのはちょっとね・・・
主人公二人は絡ませるなら、もう少し絡ませてもよかったのでは。
■その他
参戦作品もう1,2無くしてもよかったんじゃないかな。
シナリオ的に詰め込み過ぎとかになるのもそうだし、値段が8000越えはさすがに気になります。
バグ。詳細はみなさん書かれてるので割愛。
まぁゲームが進まなくなる訳でもないので、私はそこまで気にしませんでした。
COMMENT
ゲームバランスがどうだこうだの意見はいつも絶えないけど
スパロボという作品で、へたにバランスなんかとったら
逆に原作や作品ごとのバランスが滅茶苦茶になると思うので
そこまで「シミュレーションゲーム」として求めなくていいのでは〜と思いつつプレイ。
好きな作品がドカーンと勝つ、それがスパロボでいいのでは。
もちろん全員イデオンでは困りますが。
やっぱスパロボは据え置きがよいね。
518人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 1pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
80pt
GOOD!
・グラフィック
素晴らしいです。簡単に言えばよく動くし、迫力があります。個人的にはPS2でこれ以上のグラフィックは無理なんじゃないかという程です。たかがビームサーベルでも戦闘シーンを見てしまいます。それぞれの機体の最強武器や合体攻撃などは何回でも見てしまいます。トドメ演出もかなり多く、決まった時は爽快です。
・参戦作品
エウレカセブンやSEED DESTINY、キングゲイナーやビッグオー、アクエリオンなど最近の作品が目白押しです。これらの作品が綺麗な映像でスパロボに参戦しているというだけでもかなり価値があると思います。
・新システム
TRIバトルシステムが新しく、どの機体もTRIチャージ攻撃での全体攻撃が可能なため、非常に快適です。小隊編成の時のコスト制を無くしたのも良い点です。
・ロード時間
クイックコンティニューがこれまでの作品と比べて神がかって速いです。あっという間です。
BAD/REQUEST
・シナリオ
両主人公ともに、ある事情で戦力が分散されてしまい、中盤からの中だるみが非常に不愉快です。せっかくの参戦作品の多さがこれによって台無しです。終盤になってようやく最強武器や後継機が今までが嘘だったかのように次々と追加されていきます。何周やってもこれは変わらないので、周回プレイをする気になれないです。
・キャラクター
女主人公はいいのですが、男主人公がかつてないほどむさ苦しいです。あれを選ぼうとは思いません。ちなみに機体もダサいです。
・機体のバランス
正直ニルヴァーシュの武器を改造してればMAP兵器でたいがいの雑魚は片付きます。フル改造すれば鬼と化します。これで資金稼ぎをしてくださいと言っているようなものです。主人公機やその他の作品のメイン機体がかすんで見えるほどニルヴァーシュが強すぎます。撃墜数トップはレントン・サーストンで決まりです。
・戦闘シーンのBGM
ひどいです。素人でも作れそうなぐらいです。
・その他
OG外伝のような戦闘シーンを観賞できるモードは本作にぜひ欲しかったです。わざわざスペシャルディスクで出すのは正直どうかと・・・
COMMENT
全体的にやはり中盤の盛り下がりがとても残念です。しかし戦闘シーンのグラフィックは素晴らしいです。そこは買って損はありません。スパロボファンは必見です。次回作はPS3で出るかもしれませんが、とても期待しています。
406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 2pt |
81pt
GOOD!
点数に表れているように、目を引いたのはグラフィックと、プレイ環境です。
グラフィックは、スパロボの命とも言えるものだけに、毎回期待を裏切りません。
各ロボットの最強技は、どれもこれも目を見張るものがありました。
手描きのような画像が多いのが、いい意味で気になりました。新しい描写だと。
いつものようなしつこい描写でもないのも、やや好印象。
プレイ環境については、
ほぼ全てのユニットを出撃させる事ができる。
ロードやセーブに要する時間がとてつもなく短い。
使用した精神コマンドが戦闘前に確認できる。
など、とにかく利便性を追及する姿勢に感服しました。
シナリオ、やや裏技的な設定を使ったとはいえ、新鮮な手法を取り入れており、
スパロボをほとんどプレイした自分でも、最後まで飽きずに遊べました。
主人公によってストーリーが大きく異なるのも個人的には好印象でした。
難易度も、MXから第3次αのような、ハードでも楽に越せるものではなくなり、
SRポイント入手を前提にプレイすれば歯ごたえを感じられるように。
自信がない場合はわざとSRポイントを無視すれば、クリア自体は今回も楽です。
BAD/REQUEST
サウンドの、版権作品の方が、もう少し頑張れたのではないでしょうか。
スクランブルコマンダーほどではなかったにせよ、違和感を拭えませんでした。
さらに、一部キャラの声がおかしい事もマイナス要素でした。
子安さんのファンなどは、プレイしてさぞがっかりしたのではないでしょうか。
オリジナル曲は優れているので、差し引きなしで3点とさせていただきました。
COMMENT
今回、主人公によるルート分岐がかなり多めです。
ロマンシングサガinスパロボ…のような。
前作までのPS2スパロボは、どこかぱっとしなかったのですが、久々に個人的にはヒットした作品となりました。
初めてプレイする人にもオススメです。が、できれば最初はランドルートの方が、心臓に優しいかもしれません。
余談ですが、スクランブルコマンダーでは3話しか使えなかった、ガンダムSeedDestinyの主人公シンですが、
今回はかなり序盤から共に行動する事ができます。ご安心ください。
402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
81pt
GOOD!
以下スパロボインパクト以来のプレイ感想です。
初めて小隊システムをプレイしたのですが楽しかった。インパクトでの
同時攻撃がより進化した感じだったのでかなり感動しました
とにかく戦闘シーンでよく動きます。
セーブとロードがかなり早くなりました
自分の好みなのですがキングゲイナー、ビッグオー、ターンエー、
ガンダムX、エウレカセブン、アクエリオンが参加してくれたことが良い
なおかつこの機体とパイロットが強かったので愛着もかなりわく。
精神コマンドで偵察や分析をするのにリストから一括してできるので
いちいちマップで敵をさがさなくていいのでかなり快適
BAD/REQUEST
しいていうならキャラクターや機体をゲットするためやイベントをみるために
SRポイントを取らないといけないこと。しかもかなりシビア!
あきらかに全滅プレイか2周目以降をみこしての設定なのか?
COMMENT
かなり久しぶりだったのであまりの進化っぷりに驚きました
目新しい作品の参加もありよかったと思います。古い作品はよくわかりません
難易度(SRポイント)はとらなくても楽しめるようになっているので
とにかくクリアして2、3周して繰越資金とかを
もちこしてより快適にプレイしましょう
全ルート行くのに4回ですよ(笑)
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・オリジナリティ
新小隊システムである「トライバトルシステム」の導入によって、様々な戦術が展開できるようになったこと。
(例えば小隊全員で力を合わせて全体攻撃をするトライチャージが使える「トライ・フォーメーション」、集中攻撃に向いてかつバリアを最大活用できる「センター・〜」、全体攻撃に耐性を持ち、小隊でそれぞれ一対一の戦闘に持ち込める「ワイド・〜」)
・グラフィック
戦闘シーンは「そこまでやるか」と思わせたくらい、素晴らしかった。
陸空(海?)別の戦闘シーンも用意されていることも+。
・快適さ
ロードも速く、小隊自動編成も結構使えること。
小隊名もおまかせで付けられる。
・その他
主人公によっての分岐が多い。2週プレイしても飽きにくい造り。
BAD/REQUEST
特に見あたらない。
しかし、良い点でも挙げたが主人公によってはほとんど活躍できない参戦作品がある(らしい)ので、そのファンだったりする場合は注意が必要。
一部のボイスにバグがあるようだが、未確認。
COMMENT
・難易度
2点の理由は難易度ノーマルだったらという点から想像して付けた。
(難易度ハードで進めているので)
ちなみにハードは3点。
かなり久しぶりのスパロボだが、結構楽しめた。
まだ半分くらいだが、これからも楽しめると思う。