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Dragon’s Dogma(ドラゴンズドグマ) レビュー

Dragon’s Dogma(ドラゴンズドグマ)
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2012/05/24
価格 7,990円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:オープンワールドアクション
■ プレイ人数:1人(多人数ネットワーク)

スコアボード

Dragon’s Dogma(ドラゴンズドグマ)評価ランク
中央値
66
難易度
1.97
レビュー数
79

スコアチャート Dragon’s Dogma(ドラゴンズドグマ)レビューチャート

Dragon’s Dogma(ドラゴンズドグマ) 購入する


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24.1%
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29.1%
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12.7%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
68.4%
【標準偏差】
15.12

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 3pt 2pt 0pt 1pt
総合点
45pt

GOOD!

オープンワールドにモンハンを合わせたようなゲーム
・主人公とメインポーン(仲間NPC)、それに加えオンラインで他の人のポーン2人を仲間にした、4人パーティーでプレイできます。オン環境があればいろんな人を仲間にでき、主人公とメインポーン共にジョブチェンジが可能なので、色々なptを試すことが出来る。
・熱中度はなかなかに高い。職限定の攻撃スキルの他に全職で共通のアビリティがあり、ジョブチェンジして欲しいアビリティを取りまたジョブチェンジしたり、装備を集めたりと、やりたいことは沢山ある。が・・・
・グラフィックは綺麗なほう

BAD/REQUEST

快適さは0、熱中してたのが急に冷めて途中で投げ出しそうになったのが1週目で2回ほどありました。
・オートセーブでしかもセーブは1つのみ。クエストは出来るだけ消化してプレイしたかったが、クエストをクリアすると別のクエストが失敗になるものがある、そしてクエストクリア直後にオートセーブ、チェックポイントが入り、失敗したクエストをロードしてやり直すことが出来ない。他にもセーブ入って欲しくないタイミングでオートセーブが入ったりと、非常に不便。別キャラを作りたかったらPS3のアンカウントをもう一つ作るしかない。
・移動は徒歩のみ、他のゲームでいうファストトラベル(一度行った場所にワープ)、馬や馬車などの移動手段もありません。フィールドの半分は海や山で進入不可なのでそこまで広くはないです。ですが徒歩では時間がかかりプレイのほとんどをフィールドの移動に使う。一応ワープアイテムも存在しますが、気軽に使うには高額で、使い勝手も悪い。
・ダンジョン等がほとんどなく、プレイ時間の大半をフィールドの移動に使う。実際の内容は物凄く薄い。
・仲間ポーンが馬鹿なところがあり、思い通りに動かないのはもちろん、足場の悪いところに宝箱があったりすると、そこで飛び跳ね続け転落死して消失したりする(1週目のプレイでそれが原因で6人ほど消失)。普通に敵に殺されて消失することより転落死のほうが多かったです。
・アイテム使用にはいちいちメニュー画面を開かないと使えない、武器防具の装備もやりにくい。
・2週目、キャラのLVやスキル、アイテム等引き継げるが、強さも出てくる敵も同じ。2週目をやる意味は薄い(まだ発売直後なのでまだ一般には知られていない要素もあるかもしれません)。
・発売日のDLC、アンロック式らしい。最初からディスクに入ってるデータを更にお金を払ってアンロックしないと使えない仕様。

COMMENT

サイドクエストは出来るだけクリア+寄り道しまくりで1週プレイ
最初の内は熱中できましたが、進むにつれ不満点が続出し、最後のほうはもうさっさとクリアしてしまおうという気分になってました。
最近では珍しく快適性0のゲーム、作った側はBADにもあげた好感度など、楽しそうな要素を色々入れて作ってみた。がプレイはしてないのでは?そんな風に感じるゲームでした。
悪い部分を多く書きましたが、最初は熱中できます。快適さの部分に目をつぶれるのなら面白いゲームになると思います。私はダメでした

-----------------------
事実誤認などの報告があり、確認が取れるまで該当部分のみ削除保留しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいません)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
微妙だったさん [2012/05/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  485人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

小、中学生の頃に妄想したような「夢のようなゲーム」がまさに実現した感じです。
王道のファンタジーの世界で、おなじみのモンスター達と、最高に楽しいアクションで迫力のあるバトルが楽しめるアクションRPG…。
久々に時間を忘れて熱中出来るゲームでした。

皆さんが仰られてるとおり、他のオープンワールドをウリにした洋ゲーに比べると
世界が小さかったり、作りこみが甘かったりと「オープンワールドのゲーム」としては
惜しい点が多々あるのですが、アクションの作りこみと爽快感で見事にそれを補って、それらと同等…もしかしたらそれ以上の興奮と熱中度を与えてくれます。


オリジナリティーとしてはポーンシステムが表彰ものだと思います。
自分の作ったキャラクターを貸し借りするのがこんなに楽しいと思いませんでした。
変な気を使わなくて良いのもグッドです。

BAD/REQUEST

メニュー周りがなんでこんなに不便なのか…
これぐらいすぐに気付いて改善できそうなものなのに、なんでこんなに面倒くさい仕様になってるのか謎です。
せめてマップを開くとか、回復薬を使うとか、装備変更画面に入るとかくらいワンボタンで出来るようにしてほしかったです。

ゲームとしての出来が非常に良いだけに、こういう細かいところが残念でなりません。

COMMENT

よくスカイリムなどと比べられていますが、元々アクションゲーマー寄りな自分はこちらのほうが数倍楽しめました。

オープンワールドの作りこみでは洋ゲーには及ばずといった感じですが、和ゲーらしい緻密なアクション、よく練られたゲームバランスとレベルデザインは素晴らしい魅力です。

細かい不満は色々とあるのですが、それらを含めても最高に楽しいゲームだと感じました。

洋ゲーに押されて「日本のゲームはダメだ」なんて言われだして久しいですが、こんなゲームを生み出せる日本のゲーム業界もまだまだ捨てたものじゃないですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
buckさん [2012/05/31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

この手のゲームの中ではアクションが派手で爽快。
格ゲー+無双+ワンダな感じです。
スキルやジョブの概念も悪くないですし、ポーンの貸し借りも面白いと思います。
同時プレイが出来れば文句なしだったんですが、それが残念です。

BAD/REQUEST

どうしてもスカイリムと比べてしまいますので、スカイリムと比べたくない人はスルーしてください。
(オブリビオン・スカイリム・フォールアウト・ドラゴンエイジ等クリア及びプレイ済み)
・画面…圧倒的にスカイリムのほうが上です。綺麗というより、やや綺麗です。
・フィールド…致命的に狭く、圧倒的にスカイリムのほうが広いです。とても冒険した気になれません。
・ストーリー…ドラゴンエイジはもちろん、スカイリムにすら勝てていないと思います。
・フリーシナリオ…クエストの内容がつまらない。スカイリムのほうが内容や展開が豊富だと思います。
まず町…開かないドアだらけです。
住民もスカイリムのように「生活」している感じがなく、一人一人のドラマもありません。
とくに関係のないNPCはドラクエと同じ扱いで、しょうもない固定セリフいってウロウロしてるだけです。
あとは誰かが作ったポーンがウロウロしてるだけ。
装備を奪うこともできず、家に忍びこむこともできず、逆に物を壊したり取っても何も言われず、そもそも取れる物自体が少ない。
ワープは貴重な石を消費しなくてはならないため、遠距離にお使いイベントするたびに、つまらないうえに長い帰路をダラダラプレイさせられゲームのテンポも悪く感じます。
時間の経過も、待機がないためひたすらに不便なだけです。

COMMENT

オープンフィールドを自由に冒険…とはほど遠いです。
町も少なく、入れない場所だらけ。人も少ないし、たいしてからめない。
これまでの和製RPGを3Dにしただけで、AIもスカイリム等から比べると幼稚で逆にむこうの凄さを再認識する形となりました。
戦闘は悪くないので、もっと広いマップにして、ちゃんと「住民の生活」する町を増やし、悪行を含め全てをもっと自由にさせてくれたなら面白くなったと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
コタさん [2012/05/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

◎戦闘アクション・・・ これに尽きると思います。他のオープンワールドのRPGは、
戦闘アクションがしょぼい。今、15時間くらいプレイして
ますが、メイン進めずに、サブばかりこなしてます。それで
も飽きないくらいのアクションです。ジャンプして、デカイ
敵に掴まって、よじ登って、剣でザクザク!今までに無いで
す。

◎ポーンシステム・・・ 斬新ですね。ただの従者という感じはなく、ここぞという時
には、ちゃんとしたことをしゃべります。
戦闘でも役に立ちますし、立ち過ぎることもないし。
また「リム」で、バンバン入れ替え可能ですし。よかったと
思います。

BAD/REQUEST

まあ、グラフィックはチョット・・・って感じですかね。
可もなく不可もなくと言う感じです。NPCの作り込みが
少しダメかな?
それと、回復の薬とかが、一々画面切り替えないといけ
無いのが、面倒です。しかし、コントローラーのほとんど
のボタンに、アクションが振り分けられてるので、仕方な
いっちゃあ仕方ないですが。

COMMENT

トータルでみると、ここ最近でのヒットだと、自分的に
は思います。よく、スカイリムと比べる人もいますが、
私はどんなソフトも、比べるのが好きではありません。
でも、あえて比べるなら、アクションのドグマ、システ
ムのスカイリムって感じです。
ベセスダは、オープンワールドRPGを作る上ではベテラ
ンです。カプコンは新しいジャンルに挑戦と言うことで。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ドグマンさん [2012/05/31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 2pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・オリジナリティ5
 ちゃんとアクションができるって点ですね。完全なアクションゲームに比べると勿論細かい不満点は残りますが、敵を掴んで登る、敵に掴まれて落とされる、これは斬新だと感じました。ただこのおかげでプレイヤーキャラは近接系じゃないと面白味が少し減るかも?
 あとポーンシステムはオンラインでの協力を入れるより絶対正解だったと思います。時間合わせて集まるとかに縛られることもなく、自分のペースでできます。そして自分のポーンが他の人に褒められて帰ってきたときはニヤニヤできます。

・グラフィックス3
 結構綺麗な部類に入ると思います、大型モンスターと戦ってるときはかなり迫力があります。不満点も多いのでそちらは下に。

・熱中度5
 完全に時間泥棒ゲーム、あとちょっとポーンを成長させたい、このスキル覚えたい、こっち行ってみたいで気が付けば深夜。久しぶりの感覚です。
 

BAD/REQUEST

・グラフィックス3
 綺麗は綺麗なのですが結構似た風景が多かったりします。ゼノブレイドみたいになんだこりゃすげえって感じの絶景はなかったのが残念です。あと、これも自然の雰囲気を出したかったでしょうが洞窟や建物内が暗すぎます。常にランタンつけてないとやってられません。夜中も月明かりなんてありません。もう少しゲームとして割り切っても良かったのではないかと思います。あと、綺麗な画面のせいかたまにカクつきます。

・音楽2
 1つ1つの曲は良さそうなんですがいかんせん無音の状態が多く、評価自体が不能に近いです。外部で音楽鳴らしてプレーしてるほど。自然の雰囲気を出したかったのでしょうが少しやりすぎかと。

・快適さ3
 UIがイマイチです。ランタンの着脱、アイテムの仕様、マップの拡大、いちいちオプション画面を開いてから選択しないといけません。せっかく戦闘してるのにワンタッチでできなくて戦闘が止まるためテンポが崩れます。次回作で要改善の最優先ポイントだと思います。
 また、ファストトラベルがないため(ある街へ戻れるレアアイテムもあるにはあるが)最初は移動が非常に面倒くさいです。でもそんなに広くないので慣れてくるとあまり気にはならなくなります。
 セーブを1つにしたのは完全に意味が分かりません。やり直せない人生というのを目指したかったんでしょうが、色々な主人公作ったりできないとかは完全に不便なだけです。

COMMENT

 あくまで「オープンワールド風味」です。他の人も書いてますがドラクエに近い感覚です。オープンワールドとはこういうものだ、と既に自分の中で確立した思いがある人が、オープンワールドなんだろ?と思ってプレイすると明らかに方向性が違うので注意です。色々なジャンルを許容できる人は楽しめるんじゃないかと思います。
 実は発売前はかなり地雷を覚悟してました。PVや開発者はすごい楽しそうにやってるけど完全な身内ノリで、実際やってみるとダメダメなゲームなんじゃないかと。いい意味で裏切ってくれました。やはりアクション部分がちゃんとしているというのはゲームとして安心できます。あと、ポーンシステムは確実に当たりです。ただ、発売直後じゃないと同レベル帯のポーンが共に成長していって毎回雇うってことができなくなると思うのでやるなら早目の方がいいかも。
 細かい不満点がいろいろありますが1作目でこれなら次回作で改善してくれると思います。ユーザーの意見を反映した第2作を今から期待してます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
らとさん [2012/05/30 掲載]

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Dragon’s Dogma(ドラゴンズドグマ)
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