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Dragon’s Dogma(ドラゴンズドグマ) レビュー

Dragon’s Dogma(ドラゴンズドグマ)
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2012/05/24
価格 7,990円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:オープンワールドアクション
■ プレイ人数:1人(多人数ネットワーク)

スコアボード

Dragon’s Dogma(ドラゴンズドグマ)評価ランク
中央値
66
難易度
1.97
レビュー数
79

スコアチャート Dragon’s Dogma(ドラゴンズドグマ)レビューチャート

Dragon’s Dogma(ドラゴンズドグマ) 購入する


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29.1%
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12.7%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
68.4%
【標準偏差】
15.12

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  464人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

とてもすごいオープンワールドアクションで
自由度が高く広大なエリアを駆け抜けるのは
まさに群を抜く壮大さです。
キャラクターの設定も細かくでき、
自分がゲームの中に入ったような楽しさを覚えます。

とにかくとても自由でなおかつ繊細な
ところもありとてもおもしろいです

BAD/REQUEST

エリアマップが広すぎて
移動にとても時間がかかります(ノД`)
次作には移動時に馬や獣その他の
なんらかの便利な移動手段があってほしい。

COMMENT

ゲームを買ったきっかけは、パッケージが
壮大なスケールのゲームを想わせるような
グラフィックだったので面白そうだなぁ!
と思い買いました。
プレイしてみて最高でした!
ただ、移動がだるい。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Falconさん [2012/10/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  484人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 4pt 5pt 2pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

◆グラフィックス
目に優しい背景がとても印象的でした。
言葉で表すのは難しいのですが、ピンぼけを巧みに使って注視点を表現したり、爽やかな朝や鬱蒼とした夜中といった時間経過による表現も素晴らしく、思わず写真に収めたくなるような見栄えでした
実際にスクリーンショット機能があり、自分は40枚以上撮影して保存しています。
いくつかはブログに上げたりもしています

魔法のエフェクトも相当派手です。
魔物も、仕留める瞬間を窺ってこちらを睨みながら徘徊するといったリアルな挙動を表現しており、さながら映画の中に入り込んでいるかのような迫力があります。
グラフィックは、単純に鮮明にすればいいわけではないという事を教えてくれました。
ゲームのグラフィックで感動したのは本当に久しぶりです。


◆サウンド
雑魚戦は静かな曲ですが、ボス戦になると途端に鬼気迫る曲になります。
また、こちらが優勢になると曲が変わるのは、使い古された手法ながらやはり白熱してしまいますね。
AIのポーンのかけ声がとても多く、1人でプレイしているのにマルチプレイをしているかのごとく賑やかでした。
孤独感はこれっぽっちも感じませんでした。


◆熱中度
もっと奥へ進みたい、でも進みすぎると強敵にやられてしまう。
序盤から中盤にかけての探索は、最高に面白かったです。
景色が変わる度に魅入ってしまいました。
戦闘も非常に白熱するので、時間を忘れてやり込んでしまいました。
雰囲気って大事ですね。


◆満足感
バイオハザード6の体験版コード目当てで買ったのですが、まさかここまで面白いとは思いませんでした。
自由度が高いゲームは迷子になりやすく、苦手意識を持っていたのですが、和製ゲーム特有の親切さもあって最後までやりぬくことができました。
思わず見惚れてしまうくらい綺麗な景色、迫力満天の戦闘、冒険をサポートする愛らしいポーンたち。
AIなのにここまで愛着が湧くというのも、凄いなと思います。

BAD/REQUEST

◆快適さ
移動が面倒臭いと思う人がいるかもしれません。
広い割にワープに制限があるので。
探索が楽しかった自分には苦じゃありませんでしたが。
あとは、アイテムの整理が少し古めかしくて不便です。
ポーンへの支持もほとんど効果がないので、それならいっそ魔法や技を命令するとかアイテムを1発で使えるようなショートカットキーにした方が良かったと思います。

COMMENT

アクションとしては敷居が低く、コアなバランスを求める人には向きません。
ストーリーも淡白で、オープンワールドを名乗るには世界が狭すぎます。

十分すぎるほど練られた「雰囲気」が、このゲームの全てです。
ベタすぎて近年ほとんど見かけない、コテコテのファンタジックな世界観で、あたかも自分がそこで冒険しているかのような空気を味わう。
それがこのゲームの醍醐味だと思います。
既存のオープンワールドにあるようなものを期待してしまうと、少々肩透かしを食らうかもしれません。

自分はこの雰囲気がツボにハマり、100時間以上遊んでしまいました。
次回作が出るなら、絶対に買いたいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Sionさん(レビュアー情報) [2012/09/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  481人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

モンスターとの戦闘が楽しい!
種類こそ少ないものの、今までのアクションRPGとはひと味違った楽しさがある
単純に攻撃ごり押しだけでなく、しがみついたりして弱点を狙う必要があったりするし
数で攻めてくる敵や打たれ強い敵など、様々な敵に対しての戦略が必要

雰囲気が良い!
洋ゲーチックになったのは自分にとってマイナスですが
街の雰囲気や街道、演出。全てが世界観とマッチしており秀逸

BGMが良い!
主題歌その他ゲーム内音楽は全て好きです

BAD/REQUEST

洋ゲーをそのまま日本風にしただけでオリジナリティは少ない!
どっかで見たことがあるような内容が多く新鮮味はほとんど無い

ちょっとシステムに意地悪な所がある!
街の人に話しかけようとしてボタン間違って攻撃→NOOOOOOOOOO!(動画参照)

マップが狭い!
これは誰もが思ってるんじゃなかろうか
せめて2週目に一つ島位は解放して欲しかった

見えにくい!
これも誰もが思うかも
落ちたアイテムが快晴の昼でも見えない有り様(ものによるが)

COMMENT

惜しいと感じる点はあるものの、総合的にはいいゲームだと思います
飽き性の自分にも続けることが出来る時点で好印象です
戦闘のアクションが突出していい感じで、適当に狩ってるだけでも飽きません

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
もはさん [2012/09/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

戦闘の熱中度+大型モンスター:5pt
楽しく、派手。大型モンスターとの決闘が特に良い。大味にならず弱点を狙う。戦士系主人公なら相手に「掴まる」アクションが繰り出せるので尚、一層アツい。
モンスターの臨場感は随一!と評価出来るくらいスゴいです。

ポーン:5pt
旅の伴侶NPCです。否が応でも情が移る対象。ネットワークにつないでいると、これが自然相手に貸し出されたりします。
恥ずかしくない衣装とスキルで……とか考えて武具屋に通ったりなんか……。
良いオンライン要素だと思います。

BAD/REQUEST

この細道をプレイ中30往復させて、100時間浪費させてやろうという、とんでもない悪意が仕込まれた、ゲーム史上最悪な徒労と苦痛に満ちたマップとクエスト。
あるクエストは全マップの1/4の道のりで、えぇ!?となるわけですが、それを達成した直後にまた同じ地点の全マップの1/4の道のりの、また同じ場所まで行けっていうの!?

全プレイヤーのうち99%が「はい」で答える設問に対してわざわざ「Yes/No」を尋ねないでください。
全てのプレイヤーの嗜好を100%満足させることは不可能だと知ることがサービスの第一歩なのだと考えます。

COMMENT

ガラパゴス、という単語は使いたくないのですが、ガラパゴス。迷走そのものですね。
アクションは際立っているのですし、戦闘の魅せ方も申し分ない。
フツーに一本道で折々に拠点があって、なんか界隈でサブクエストがありますよー、程度でも、というかそのほうが、ずっと楽しくなったと思うのですが、どういうわけか、
「全プレイヤーのうち99%が「はい」で答える設問に対してわざわざ「Yes/No」を尋ねる。Yesと答えるとまた「Yes/No」を尋ねられ脅迫される」
そんな仕様です。

「世界の隅々まで走りますか?」
Yesで答えるとダッシュします。
Noと答えてもダッシュします。

じゃぁダッシュしようね。というゲーム。

プレイ時間:わからない(未クリア)
nyanyaさん [2012/09/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

PS3のゲームをあまりしていない自分からすれば、いいところはたくさんありました。
1つ目は夜を歩くことの緊張感にワクワクさせられたこと。夜はランタンなしで歩くと、本当に周りが見えなく、また、夜のみ出てくる敵には恐怖を与えられ、製作者の意図どおりに怖さを演出していたなと感じました。
2つ目は戦闘がとてもリアルに感じたこと。他のレビューでもあるように、敵への剣の抜き差しやNPCによる弱点の発見や、攻め方を教えてくれたり、敵ののけぞりなどなど、ふつーに楽しいです。
3つ目は見知らぬ土地に足を踏み入れた時の緊張感です。散策をしていると、ちょうど遠すぎない近すぎない距離になんかしらの建物やらダンジョンがあり、また練りこまれたであろう、道やらマップ、敵の配置は見事なものだったと思います。

BAD/REQUEST

これだけはいいたい・・・
とにかくキャラがかわいくない・・・
自分で最低でも2人分のキャラは作れるが、そこらへんのネトゲの方が断然可愛く作れる。c9で作ったキャラは今でも可愛いと思えるし、体系も変えられるのが当たり前になっている時代に、鎧で体隠れすぎだし、ひどい時は顔みえないし・・・そんな状態で顔ドアップのムービー流れてもめっさ損した気分になる・・・誰かが作ったキャラを雇えるというのは悪くはないけれども、もう少し、検索できる項目があってもいいかなと感じた。もちろん、その人が作ったキャラもかわいいのはいない。よって、みんなかわいいのを作れていません!

 マップの散策は楽しいよ?けど、散策するということは、それだけ帰るのがメンドーなわけですね。もちろん帰るための道具はあるけれども、まぁ何気高いので、何回も使用できないです。
逆に遠くへ行くことになっても、一気にそこへいくための礎も一週目は1つしかないというなんて時間を食わせたいゲームなんでしょうか・・・
メインクエ少なすぎじゃないですか?こんなもん?
モンハンなんてゲームもあるぐらいなので、一人でモンスター討伐なんて今時流行るんでしょうか・・?最低でもオンライン二人+メインポーンで戦えるようにしてほしいですね。

COMMENT

とりあえず不満点を補うだけの面白さはありました。
次回作出るのだとしたら、改善点を見極めてから買いたいです。
なんで、最後の方でやっと強いモンスターが出てくるんでしょうか・・・しかもダンジョンに・・散策では決まったモンスターしかでてこないのは非常に残念です・・・(最初は面白かったけど・・・)
自分は飽きは比較的、人より遅く来るのでさほど感じませんでしたが、ゴブリン、盗賊、ハーピー、オオカミこれいっぱいでますね・・・しかもやたら動くからメンドー

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
(゚Д゚)ノさん [2012/08/29 掲載]

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Dragon’s Dogma(ドラゴンズドグマ)
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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  • 対戦が燃える!
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