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テイルズ オブ グレイセス エフ レビュー

テイルズ オブ グレイセス エフ
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010/12/02
価格 8,379円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:守る強さを知るRPG
■ プレイ人数:1人(戦闘時最大4人)

【廉価版】
■ 発売日:2012/08/02
■ 価格:3,800円

スコアボード

テイルズ オブ グレイセス エフ評価ランク
中央値
73
難易度
2.12
レビュー数
59

スコアチャート テイルズ オブ グレイセス エフレビューチャート

テイルズ オブ グレイセス エフ 購入する


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90-100
【60点以上】
81.4%
【標準偏差】
15.26

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  476人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

【本編ストーリー】
先が気になるというよりも、人物の心理が割りと丁寧に描かれていて良かったです。
登場人物の暴走で、こちらがついていけなくなるのが一番困るので、それがなかったのは本当に大きい。
地味な展開ではあるものの、きれいにラストに繋がったなと思いました。
男同士の美しき友情物が好きなら、楽しめると思います。
欲を言うなら主人公が騎士学校の門を叩くまでの流れをもっと濃く描いてほしかった。

【キャラクター】
リチャードみたいなキャラクターは好きです。
ものすごく美形なんだけど、心が脆い所に惹かれます。

【戦闘】
従来のテイルズの戦闘を、よりアグレッシブにした感じ。
ショートダッシュでシュンシュン移動して相手の後ろを取ったりと結構スピーディー。
終盤になると派手な技が増えていって、画面が大変なことになるのは相変わらず。
恐らく今までのテイルズで一番面白い戦闘だと思います。
あと、エンカウントして戦闘に入るまでのロードがない、下手なシームレスRPGよりも一瞬で戦闘が始まる。
終了後に1秒あるかないかのロード?があるが気にならない。

BAD/REQUEST

【デュアライズ】
改造、合成、素材集め=面倒くさい!と感じる自分にはこういうシステムは全くうれしくないです。
過去にこういうシステムで痛い思いをしたことがあるので、結局一度も武器防具の改造をせずにクリアしました。

【追加シナリオ】
終盤、メッセージ性を強めすぎ。

COMMENT

久しぶりにストーリーと戦闘の両方を楽しめるRPGに出会いました。
自分はテイルズシリーズではTODとTOD2が好きなので、この2つが好きな方は結構楽しめるのではないかと思います。
おすすめです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
rasukaruさん [2010/12/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

期待のテイルズ最新作。
アビスやヴェスペリアはプレイ済みですが、グレイセスのwii版はやってないので、グレイセス初見の方にとって参考になれば幸いです。

●戦闘面
PS2版のDでも採用されたCC制、さらに新システム「スタイルシフト」により、戦闘面での自由度は高いです。

スタイルシフトというのはいわば、術師的な位置づけのキャラでも武器を使ってそれなりに戦えるし、剣士的な人でも銃を使ったりできるといった感じです。
言うなれば某アクションゲームのデビルハンターのようなもので、まったくタイプの違う攻撃方法を瞬時に切り替えられるため、操作していて飽きにくいです。

また今作では後ろ・横方向への回避のために、敵の攻撃方法を見切る必要性があります。
そのため今までの3D戦闘のテイルズ作品よりも遥かに、3D戦闘ならではの良さが活かされていると思います。

ただ奥行きが存在するというだけではなくて、奥行きを使った駆け引きのある戦闘というものが、同シリーズにおいて初めていい形で実現できているという印象を受けました。

とりあえず戦闘面に関しては、歴代のテイルズと比較しても引けは取らないかと思います。

●システム
印象に残ったのは、称号を育てることで技を覚えたり、ステータスを強くしていく、というありそうでなかった発想。
称号の数は膨大なので、育成方針にも多少ではあるけれど自由度があって良いです。

武器防具の強化に関するシステムは「デュアライズ」によってかなり充実しており、そういうのが好きな人には嬉しいシステムだと思います。
ただ強化しなくても問題なく進めるので、細かいことが嫌いな人も安心かと

あと物語の終盤になると、地図から行きたい場所にワープできるようになるのも、うれしい。
テイルズのワールドマップは空を飛びながら魅入ったりできるほど美しくはないので、別にプレイヤーが操作して空を飛ぶ必要はないと思う。
味気ない感じはしないでもないですが。

●グラフィック
キャラクターや街なんかは親しみやすいやさしい感じで、よく作りこまれてると思います。

●音楽
個人的に音楽が大好きなD2やS、Rほどのインパクトはありません。
ですが、それぞれ特徴のある国や地域、その雰囲気にはそれぞれマッチしていて、音楽と世界観の間に違和感を感じることはありませんでした。

一番よく聴くことになるであろう戦闘BGMは、少年期のかわいい曲風が、青年期に入ると勇ましくなって、主人公の成長をうまく表現できていたと思います。

●かなり細かいガイド
最近のテイルズは説明書を読まなくても、ゲームの中で説明書より詳しくシステムが解説されていくので、僕は好きです。
そんなことわかってるよって突っ込みたくなるくらい丁寧で、好感がもてます。

今作では戦闘面での作りこみが充実しているため、解説もかなり充実しています。

また、フィールドでL1押すと次の行き先が表示される、というのも個人的には○。
サクサク進みたい人たち、前回プレイ時から時間が空いてしまってどこに行けばいいか忘れた人たちへの優しさ。

●やりこみ度
称号集め、コレクター図鑑コンプリート、隠しダンジョンなど充実していますし、サブイベントなども豊富、かつ周回引き継ぎも勿論あるので長く遊べると思います。

とにかく戦闘の面白さ・充実度がピカイチなので、違うキャラ使ったりして戦ってるだけで結構楽しめます。

●戦闘中に操作キャラ変更できる
十字キー押すだけで変更できる、かつ変更前のキャラは自動でCPUが操作してくれるので、たいへん便利だと思います。

BAD/REQUEST

●ストーリー
このゲームで一番残念な点だと思う。
というのは、話を追っていく過程の中で驚きや感動が少なく、どこが山場なのか?と尋ねられると困ってしまう。
決して平坦ではなくきちんと起承転結があるはずなのに、登場人物たちに感情移入できない。

これはメインテーマが友情や仲間との絆といった最早散々使い古されたものであると同時に、僕が過去のテイルズ作品をプレイしているということが原因かもしれませんが、もう少しあっと驚く展開があってもよかったかもしれません。

登場人物たちがどれも個性的で、このゲームの入門段階として少年期編まで導入してキャラクターの成長描写をしっかりと行っているだけに、青年期以降のストーリー展開に関しては勿体ないというほかないです。

●主人公
主人公が普通すぎる、というのが僕の意見です。
この時代にこんな、まじめで爽やかな典型的ヒーロー、みたいな主人公はウケるんでしょうか?
ヴェスペリアやアビスの主人公が少しクセのある奴だっただけに、今作の主人公はあまりに主人公という役割に徹しすぎていて、他の仲間たちのほうが印象が強いです。

●ダンジョン
テイルズ全般に言えますが、仕掛けが苦痛なだけ。
単調な作業的ギミックではなく、もっと解いた時に達成感のある面白いものにしてほしい。
ダンジョンの外の世界はすごいよく作りこまれているだけに、ダンジョンの仕掛けにはやっつけ感を感じずにはいられませんでした。

●本編で手に入るアタッチメントやコスチュームについて
ヴェスペリアでいろいろ着せかえながらイベントを見たり戦闘したりするのが楽しかった記憶があるので、少なすぎて残念としか言えませんでした。

●作戦について
なぜ作戦を複数作成しておくことができなくなったのか、僕はかなり疑問に思っています。
雑魚戦とボス戦とは明らかに攻め方が違うのに、いちいち一人ずつ変更していくというのは、ひじょうに面倒です。

今作の戦闘面での高いクオリティを、唯一低下させている要素。

COMMENT

ゲームらしいゲーム。
戦闘そのものの面白さ、そして戦闘に関する要素(成長システム、武器強化、エフェクト、操作性など)はほぼ完成されていると思います。
それだけに、ストーリーが勿体ないな、と。

ストーリーに関しては上述のとおり文句たらたらでしたが、登場人物どうしの会話ややり取りはけっこう笑えるものが多かった(とくにパスカルやマリク)ですし、主人公と主人公を取り巻く人々の気持ちとかはきちんと描かれていたので、単なる戦闘狂のためのゲーム、ってわけでもないかもしれませんね。

とりあえず、歴代のテイルズをプレイしていない人や、そもそもテイルズには戦闘の面白さだけを追求しているような人にはとくにおすすめです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ctakeさん(レビュアー情報) [2010/12/26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

Wii版クリア済み。なので、主に周回と追加要素について。

【オリジナリティー】
・CCシステムによる連続技とステップによる戦闘の爽快感。
楽しすぎます。
プレイキャラクターもそれぞれ近・中・遠距離,攻撃・支援の組みわせで、良く言えば6パターン(一部より7パターン)分の戦闘方法で遊べる。

【熱中度】
・上記の理由により、2回目のプレイでも楽しめました。
(バグ騒ぎによりWiiで周回をしなかったのが良かったのかもしれないが。)
初めは、あれだけの長時間がかり工程を、もう一度楽しめるか不安だったんですけど。
・Wii版ではさよならしたリチャードの加入は良かった。キャラ・戦闘的に共に。

【快適さ】
・セーブ,ロードに全く問題なしです。
システムに関しても文句なし。
・難易度を選べる。高難易度も一週目から開放できる。

BAD/REQUEST

【満足感】
・意外と、未来への系譜編を楽しめませんでした。
・最大の不満は、系譜で裏ダンに行けないことです。
なので、裏ダンではリチャードが使えません。系譜のラスザコの経験値は裏ダンより確実に低いです。戦闘の楽しみが半減。
裏ダンの存在理由自体があやふやなものなんだから、あっても良かったはず。敵を一新、なんてしてくれたらすごく楽しめた思う。
・アクセルモードも、周回後は使えますが、私にとって実質3週目。やる気になりません。
ということで、系譜編のみのアクセルモードになり。最初からあっても良かったんじゃない?
・追加アニメなし。
あんなレベルの低いアニメーションならグラの方がまし、と言えど、追加アニメーションがないことにがっかり。
・せっかくの新ダンジョンが、本編でうんざりしたようなダンジョンばっかり。
(建造した人たちが同じだから仕方ないんだけど・・・。)
行けなかった場所に行けるようになることを個人的に期待していた。(闘技場や騎士学校など微妙に通行止めされてるところ。
・系譜編の恋愛要素について賛否が分かれるところだが、恋愛は私的にはあり。
ただ、どうせやるならもっとがっつりやってくれるか、エンディングでもっと未来をやって欲しかった。
・系譜編のストーリーの骨組みからラストまでの下りが本編と同じ。がっかり。

【その他】
・あの、山ほどある素材や装備に意味はあるんだろうか?
プラス補正があるため、後半はどの装備がどう役に立つんだかあんまり関係なくなってくる。
クエストの報酬もどんどん価値が落ちてくし、クエストをやらなくなると素材は戦闘に関係なくただのコレクション化してくるものが多いので、どうでもよくなってくる。

COMMENT

Wii版で基本的な良さがわかっているので、不満点が色々出てしまいました。。。
この程度の追加であの価格で再発売するのには、やはり納得はできませんでしたね。
最初からPS3で出したら良い。
(次回の新作もかなり期待してますが、初回に購入するのはちょっとためらってしまいます。)
ストーリーは月並みでしたが、キャラも戦闘も大いにはまった作品でした。
はまっただけに、微妙な追加要素の未来編に期待しすぎたとこがあったと思います。

TP制度に強くこだわりがある人、アニメキャラやオタクな演出はNGな人は向いてません。

色々文句を言いましたが、グレイセス 大好きです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
いわとびさん [2011/03/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

テイルズ作品全部やってます。
wii版のグレイセスもプレイ済み。
プラチナトロフィー獲得済み

「戦闘」
みなさん書いてますが最高に良い。
チェインキャパ制になって今までのような
○ボタン連打のごり押しでは
まずボスクラスを倒せない。
コンボを考えたり、称号をとってあたらしい技が
発動したときはすごく面白い。
いままでのテイルズは防御ってあんまりしない人
多かったんじゃないでしょうか。
今回はしないときついです。
テイルズ史上過去最高。

「ロード時間」
すごく短い。いままでのアビスとかは最悪だった。
ストレスなく動く。

「操作性、カメラワーク」
問題なし。カメラワークは自分で帰られます。

「サウンド」
オープニングのボアの曲と
隠しダンジョンは良いサウンドです。

「ストーリー」
王道です。ただやはり世界を救う物語なので好みがあるかも。
友情がメインですが恋の行方も気になるストーリーです。

「キャラクター」
どれも良い個性です。
ヴェスペリアのリタっぽいのがいますが
今作品の頭脳明晰キャラのパスカルのほうが断然良い。
いままでは女性キャラクターをパーティに入勝ち
だったのですが今回は男陣も良い味出ててパーティは男だらけでした

「熱中度、やりこみ度」
過去最高。膨大な量です。ほんとうにながく遊べます
前作のヴェスペリアより多いです。更にヴェスペリアより
システムが親切なのでやってやろうって気になります。

アイテムひとつひとつの説明がいちいち面白いw
クスクス笑ってしまいます。

BAD/REQUEST

悪いところはあんまりないんですが
あえて二つだけいうなら
ひとつは映像になるのかな・・・
でも汚いというレベルではないです。
FFなどに比べると劣りますが
映画がみたいわけではないので気にならないです。

もうひとつは、あるダンジョンの仕掛けで、
やりかた間違えると一生出れなくなります(ラムダ)
リセット押すしかなくなる。
たぶん内容が膨大でチェックできてなかったのでしょう。

COMMENT

HDTV使用 50型

これは興味があるなら購入すべきです。
テイルズ史上最強の出来です。

戦闘がすごい。
キャラが良い。
ストレスがない。
4週やってしまいました。

グレイセスのwii版もやったのですがまるで違う。
wii版しかやってないかたはかわいそうに思える出来です。

やりこみや、内容よりも
FFみたいな映像美が好きならやめたほうがいいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
だいちゃまさん [2010/12/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  485人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 5pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

■戦闘システム

過去のテイルズシリーズと比べても上位の戦闘システムだと思います。
アラウンドステップやスタイルチェンジといった、新システムによって爽快感が増しており
TPの代わりにCCが採用がされ、戦闘の幅も広がり、初心者の方でも綺麗にかっこいいコンボが決められます。

■グラフィック

元がwii版なので、多少心配していましたが
画面がHD仕様になりキャラクター・背景がくっきり映っています
ヴェスペリアと比べると賛否評論があるようですが、十分満足できるレベルかと。

■ロード

戦闘シーンに入るまでのロードの短さにも驚きました。
ロードが本当にあったのか?と思ってしまうぐらい早いです。
イベントシーンのロード時間も短く、ヴェスペリアを今やると遅く感じるぐらいです。
アビスの頃はロードが遅くてイライラした事もありましたが、ここまで進化するとは嬉しいやら寂しいやら。

BAD/REQUEST

■ストーリー・キャラクター

個人的に、過去のシリーズと比べたら世界観が狭く、各キャラクター等の設定も薄いと思います
ワールドマップを自由に行動出来ないのが世界観が狭く感じる理由の一つかな?
各キャラクターの設定等はサブイベントで多少は明かされますが、出来れば本編でその設定を生かしてほしかったですね。

良くも悪くも王道物語で、幅広く支持されるストーリー展開だとは思いますが
序盤から主人公の駄目さに目が行ってしまい、物語に入り込めなかったのでBAD項目に書かせていただきました

他の作品のヘタレ主人公と比べると遥かにマシなアスベルですが、アスベル単体で活躍したシーンと言うのがあまり印象に残ってないので(と言うかほとんどなかったような・・・)個人的には残念だなぁと思っています。

ただ、最後の最後はキッチリ締めてくれるので成長型の主人公が好きな方は受け入れやすいかと

■アニメ

アニメーションは他の方々も書かれていますが、過去作品と比べても明らかに質が悪いです。
オープニングでもチラチラと微妙な雰囲気がしていたのですが、本編中のアニメはもっと酷かったです・・・
テイルズシリーズといえば、アニメーションの質もピカイチなので
今回も期待していた分ガッカリ感があります。
これが理由かは分かりませんが、次回作はufotableになりましたね
Production I.Gに一体何が起きたんだろう・・・

■デュアライズ

宝石を練磨する時間が正直長いと感じました。(ある方法で短縮は出来ますが)
これならいっそ、練磨時間を無くした方がテンポが良くなり武装強化も楽しくなると思うんですけどねぇ・・・。

■スキット

スキットが起きる場所がセーブポイントとディスカバリーの所ばかりだったのが残念
MAP移動中のスキットはほとんど無かったような気がします。

COMMENT

シナリオやキャラクターが個人的に受け付けませんでしたが
戦闘システムは爽快ですしRPGとしてはかなり面白い作品だと思います。

ボリュームも追加シナリオによって増えていますし、wii版が短いと感じた人にも満足いただけるかと

元がwii版なので、若い年齢層をターゲットにしてるのかな?と思ってしまうぐらい
清々しい王道ストーリーでヴェスペリアとのギャップがあり
自分はあれれー?と思っている間にクリアしてしまいましたが
どちらかと言うと、デスティニー系列が好きな方は凄く楽しめると思います。
(シナリオライターも同じだしね!)

色々と書きましたが、購入して損するって事はまずないと思います。
それだけ完成度も高いですし、ボリュームもあります
バトルだけで満足した自分が言うのだから間違いない!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぱくまんさん [2010/12/16 掲載]

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テイルズ オブ グレイセス エフ
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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