Another Century's Episode:R(アナザーセンチュリーズエピソード R) レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 3pt |
56pt
GOOD!
ACEシリーズは今作が初めてです
・取り込んだ音楽をゲーム内で流せる
自分の好きな場面で、好きな音楽を流せるのはとても良いです。
・ハイパーブーストの導入
スピードがかなりアップし、爽快感があります。
・味方機が頼もしい
今までの味方機はあまり攻撃してくれなかったので「一人で戦ってる」って感じでした。
ですが、今回の味方機はとても頼りになります。
BAD/REQUEST
・キャラ育成が酷
ステージクリア時に貰えるポイントで育成するのですが、100%育てるにはポイントがかなり必要になる。
全キャラ育てる事になれば、かなりの作業。
・ミッションが同じ
殆どのミッションが敵殲滅。仕方ないと思いますが、「雑魚倒す→ボス倒す→ミッション終了」というパターンばかりです。
「時間内に敵殲滅」や「○分間生き残れ」がもう少しあった方が良いかな。
・キャラと機体が少ない
「νガンダムが出るならサザビーも…」って感じで、関係してる機体が居ない。特にSEEDのミーティアが無いのは残念でした。
そしてSEEDキャラが3人しか居なくて、ラクスやラミアス艦長も入れて良いのでは?と思いました。
・バグが多い
フリーズは当たり前と思って下さい。
PS3でバグが出るのは本当に残念です。
COMMENT
ACEシリーズは初めてなので、操作性とかロックオンは皆さんが言うほど、そんなに悪くはなかったです。
アクエリオンやコードギアスなど滅多に操作出来ない機体が多いので、好きな機体があるならおススメ出来ます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
56pt
GOOD!
ACEシリーズは前三作プレイ済み。
プレイ環境 32型 液晶 HDMIケーブル使用
プラチナトロフィー獲得しましたのでレビューさせていただきます。
・グラフィックス
かなり高水準の「オープニング」事前にPV動画など一切見ていなかったからかもしれませんが初めて見たときは衝撃を受けました。ムービーを作り込むとここまでリアルになるのかと感心させられました。
プレイ中は可も無く不可も無くといった感じでしょうか。前作よりはかなり綺麗になってはいますが他のPS3作品と比べ特に秀でていることはないかと。
・トロフィーのバランス
いわゆるやり込み要素ですがこの作品は取得条件のバランスがかなり良いです。(2、3個は除く)
取得を目指すと必然的にさまざまな機体を使い分けることになり、格闘が得意な機体、変形可能な機体、狙撃武器を所持した機体など気がつけばほぼ全てのユニットの特性を把握出来ています。またそれぞれの特性に合った立ち回りをすることが出来るようになると結構爽快感が出てきます。
・テンションによる攻撃
不評のようですが個人的にはそこまで悪くない、というか慣れると連発も出来るし弾数制と比べてもリロードの代わりにゲージをためるだけです。ほぼ全ての機体に一回当てれば2〜3個ためることの出来る格闘技がありますしキャラクター強化でテンションの上昇比率を上げればさらにたまります、テンションを使った攻撃でもテンションゲージは加算されますので当てさえすればずっと打てる武器(出せる技)もあります。
・ハイパーブースト
機体強化でブーストを上げればほぼ制限なしで高速移動が可能です。この高速移動も爽快感を得るのに一役かっています。
BAD/REQUEST
・快適さ
本作は4つほどのパネルを切り替えて武器、武装を選択するのですがその選択が方向キーにしてもLボタンにしても慣れても操作失敗する。私が下手なだけかもしれませんがなかなか思うようにページ選択が出来ない・・・行き過ぎたと思って方向キー左に押して戻すはずがLを押してさらに進んでしまったり全然違う武器を使ってしまったり。
・ロックオン機能
かなり使いにくく戦艦やボスをロックオンしたいのに後ろを向いて雑魚をロックしてその隙に格闘当てられたり、設定で優先するロックオン対象を近くの敵と画面内の敵で変更出来るのですがどっちも使いにくく思った敵にロックできません。
マニュアルロックもあるのですが、これまたアバウトに合わせるだけではロックしてくれず標的をバッチリ的の真ん中に入れないとダメという鬼仕様・・・
・サウンド
カスタムサウンドトラック自体を否定するわけではなく。ある程度ボーカル入りがあったり、オリジナルの音楽やテーマソングなどが作り込まれている上でのカスタムサウンドトラックならいいのですがボーカル入りの曲は飛ばせないムービー時に流れるマクロスFのみ、オリジナル曲はどこかで聴いたことのあるようなスパロボなどで流れるような曲・・・
これはユーザーに丸投げしてゲームサウンドを作ることを放棄しただけなんじゃないでしょうか。
・ストーリー
オリジナル6割・マクロスF4割、他作品は空気です。
期待していなかったので予想通りですが、他の作品のストーリーは開始時だけ盛り上がりますがその後エンディングを迎えても全く完結した気になりません。
COMMENT
いろいろと書きましたが個人的には結構楽しめました。
好きな登場作品があれば1周は楽しめるでしょう。操作に慣れてしまえば2周目以降も結構楽しいロボットアクションゲームだと思います。
ただACEは3作目で終わったものでこれは別作品と思ったほうが賢明かと・・・
難易度はACEシリーズより難しくAC(アーマードコア)シリーズより簡単といった印象でした、エキストラハードでもたいして苦戦することも無くクリアできました。ただ初めてプレイしたノーマルでのキングゲイナーの最初のステージは異様に難しかった気がしますが・・・
バグが多いと聞いたのですが80時間プレイして進行不能になったのは2回です。
細かなバグはあるのかもしれませんが気になるほどのものはありませんでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
53pt
GOOD!
・ロード時間が短い
終始インストール状態でプレイしたが、ロード時間が気になる事は無かった。
また、インストール中にチュートリアルが出来るのも良い。
・BGM関連
細かな設定が可能なカスタムサウンドに加え、デフォルトのBGMも良好。
ただ、原作は視聴していないため、歌については未評価。
・多数のデモムービー
ミッションの前後や合間に結構な数のデモが入る。
・序盤のシナリオ
自軍が合流する前の相手が敵対的か友好的か判らない緊張感が良い。
実際に戦闘に突入する場合もある。
BAD/REQUEST
・慣れが必要な操作
右スティックで視点移動が出来ない等、あまり見ない操作方法のため慣れるまで厳しい。
個人的には、タイミング連射の射撃(機体による)だけは勘弁してもらいたい。
・機体の性能差
ゲーム中に選択する難易度以上に機体の性能差が激しく、ボスを秒殺出来る機体もあれば、雑魚に苦労する機体もある。
機体の個性は必要だと思うが、現状では優劣のみが際立つ。
・テンションシステム
システム自体は悪くないが、ゲージが無い時の攻撃手段が少ない事が問題。
ゲージ無しだと、射撃、格闘、掴み、で攻撃するが、掴みは条件があるため安定しない。
実質的に2択となるため、他にゲージ無しで使用できる武装が2つ3つは欲しくなる。
また、ゲージが上がる条件も、被弾、防御、回避等を加え複合的にしないと、この部分でも優劣が大きく出てしまう。
・強化要素
機体やパイロットの強化要素があるが、特に機体強化費用の取得量が少な過ぎる。
パイロットの強化や乗せ換えも必要とは思えない。
・何もない空間から出現する敵機
基本的に視界外である自機の側面や背面に際限なく突然現れるため、常に敵に囲まれる状態に。
このため、撃墜数に応じた有利不利が発生せず終始一本調子。
また、「対空砲タイプを優先して撃破する」、「特定方向の敵部隊から撃破する」、といった攻略法も不可能で手当たりしだい倒すだけになる。
ひどい場合は、背面に戦艦が現れる事もある。
・スキップ出来ないデモ
チェイスモードや歌の演出が入るデモはスキップ出来ない模様。
周回が前提のゲームでこれは無いと思う。
・オートセーブ
オートセーブをオフにすると、手動でセーブする度に「オートセーブをオンにしますか?」としつこく聞いてくる。正直、鬱陶しい。
・機体性能の説明不足
原作を知らない自分には、効果を想像出来ない武装が多かった。
武装の機能や効果範囲を説明するモードが欲しい。
COMMENT
ロボゲーという理由だけで購入しました。原作はほとんど知りません。
80時間で全トロフィー取得、125時間で全ての機体とパイロットの強化を終了。
強化ポイントの増殖バグは未使用です。
稼ぎ場所は、ラスト手前のステージ。
パイロット強化は支援効果(アクエリオンは不可)を使用して、1人につき4回でカンスト。
エースポイントは強い機体を使用し、EXHARDでトリプルSを連発。
初期型PS3でプレイしましたが、125時間で不具合は4回。
ロード中のフリーズが2回、無音状態が2回でした。
バグと言えばバグでしょうが、個人的にはこの頻度なら許容範囲です。
不満点は多いですが、割と普通のゲームという印象。
ただ、調整不足な部分が非常に目立つのが難点。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt |
52pt
GOOD!
ACE1、2プレイ済み
アニメ絵や3dグラフィックが綺麗、とくにムービーは必見
主題歌がよい
戦闘中はよくキャラがしゃべる
シールドがコマンドにあること
機体別に特徴が忠実に再現されてる。
BAD/REQUEST
ストーリーが独自単語がよくでてきて意味がわからない。
参戦アニメの独自単語もつかってるみたいだが、知らない人にはよけいわけわからなくなる。
過去作と操作性が大きく変わっていて、全体的にスピード感は落ちた気がする。
バグが多い。起こったバグは音が消える、戦闘中に動作がとまるほどの処理落ち等、不安定すぎる。
フィールドの端に行ったときのノイズ演出が邪魔かつあせる。
サポートするとHPが減る。
カメラ設定が3種あるが、なにが変わったのかわからない。
連続で攻撃ができなくてもどかしい。遅い。
演出のある攻撃中、敵の攻撃があたる。
特定の敵の攻撃にカメラが強制的にそちらに向く。攻撃中だとそちらに強制的に攻撃してしまう。
敵戦艦の攻撃箇所を順番でつぶさなければならない。メインを最初にたたこうとしてもノーダメ
敵戦艦のある攻撃箇所をロックごしに別の攻撃可能箇所を攻撃しても別の攻撃箇所はノーダメ
×ボタン高速ダッシュ中は何もできない。
難易度が高い。ノーマルですでに30回ぐらい詰んでる。
COMMENT
32型液晶 hdmi 知っている参戦作品 ガンダム、マクロス、OG
ロボアクションが好きなので購入しました。いろいろ書きましたが、結構楽しめてます。キャラの能力をあげれば格闘技が増えるのでやりこみもあります。隠し機体もあるみたいです。個人的にSEED勢の盾で攻撃防いだときの音に感動しましたw操作は慣れるまでは快適とはいえませんね。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ACEシリーズ1〜3をプレイ済みです。
・グラフィック
特に背景がすごく、従来シリーズののっぺりとした背景から格段の向上が見られます。
綺麗な空に残るマイクロミサイルの弾道は最高でしたね。
機体グラはそこまですごくはないのですが、機体数や処理の事を考えるとこれぐらいになるのかな?という感じです。
・ストーリー
ACEシリーズというと淡々ストーリーを追っていくものばかりでしたが
今回はスパロボ風に調整され、キャラ同士の掛け合いやクロスオーバー等が多く見られました。
僕個人としてはこちらの方が好みですが、これによって台詞数が従来よりどんと増えたためフルボイスという利点を失ってしまいました。
これを良しとできるかどうかでも評価は分かれると思います。
ですが各作品のキャラの特徴はしっかり捉えられていて、ルルーシュの知性やギアスの取り扱い
宗助のミリオタっぷり等々いい具合に描かれていましたよ。
・音楽
マクロスFのラストステージでは例のメドレーが歌つきで入っていました。
そのほかにもシェリル・ランカはボーカル入りの曲が多く入っていてマクロスF好きはこれだけである程度満足できると思います。
カスタムサントラは今のところ使用していません。
・テンションシステム
いちいちキャラクターのテンションを上げていかないと強力な攻撃ができないというシステムなのですが
キャラクターの経験値をテンションが上がりやすくする項目に多く振ると
逆に強力な攻撃を撃ちまくれる状況になるので、そこは爽快感があります。
ラムダドライバなんかはイメージ的にもぴったりですね。
BAD/REQUEST
・操作性
これがこのゲームの評価を著しく下げている要因です。
皆さんおっしゃるとおり「ロックオン」の理不尽さが半端ではないです。
例えば近くにいる正面の敵をロックしようとすると逆方向の空中にいる雑魚をロックしたり
ボスの弱点を攻撃したいのにロックオンをすることすらできないとかですね。
とにかくこのせいで快適さの一切が奪われます。
かといってアナログで攻撃しようにも、視点移動が無いに等しいので結局ロックオンしないとまともに攻撃ができないんですよね。
どうしてこんな仕様のまま発売まで行ってしまったのか・・・
・ムービー
なぜか飛ばせないムービーがいくつかあります。
周回プレイ前提の作りなのでこれはいただけませんね。
それもマクロスF関連ばかりが飛ばせないのですが、これでは原作ファンもげんなりです。
そういう契約でもしてるのかは知りませんが、なんとなく飛ばせない仕様にしたというのなら
すぐにでも修正を掛けて欲しいものです。
・バグ
裏技としての要素なのか、それともただのバグなのかわかりませんが
ACEポイントとキャラクターの経験値が無限に増やせます。
ですがこういったものは周回プレイをして地道に増やしていくのが楽しいのであって、いきなりMAXでは楽しみ半減です。
自分は使用しないでプレイを続けていくつもりですが、もしもバグなのであれば
早急に対処してほしいものですね。
・完全一人用
今作は完全に一人用です。
小隊VS小隊とかできればオンラインも盛り上がると思うのですが・・・
COOPモードとかも欲しかったですね。
COMMENT
ダメな部分が決定的な所にあって、そのせいで評価が下がりますが
良い部分も多く見られる作品です。
でもお勧めできるのかと言われると・・・難しいですね。
理不尽な操作を使いこなしていく事に苦を感じないゲーマーや
原作愛の強い方にはお勧めできるのですが
単純に「面白いロボットゲーあるよー」と誰かに紹介できるレベルではありません。
今作のダメな部分を上手く切り落とした次回作が出ることに期待します。