Another Century's Episode:R(アナザーセンチュリーズエピソード R) レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
474人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 3pt |
41pt
GOOD!
当たり前だが、前作と比べてグラフィックがかなり向上した。
ブーストによって爽快感がある。
機体やパイロットを強化できる。
パイロット強化によって新しい技が使えるようになるのでやりこみ要素がある。
難易度の程よい高さ。
全てのミッションにやりごたえがある。
操作性
最初は操作に馴れずなかなかミッションをクリアできなかったが、馴れてくると弾丸の嵐を潜り抜け敵を倒すのが気持い。
BAD/REQUEST
ブースト機能
回避行動やハイパーブーストはあるが普通のブースト(中長距離移動用のブースト?)がない。
ハイパーブーストは速すぎて攻撃したい敵を通り過ぎてしまうし、スティックを傾けての移動はかなり遅い。チョイ速めのブースト(中長距離用のブースト)がほしっかった。
マクロスに関してはファイター形態(戦闘機の状態)で飛んでる時ローリングができない。ゆっくり回転することはできるが・・・。
操作性
サブ攻撃をした後L1で主装備にかえるのがかなり混乱する。
テンション機能
今回は敵を倒してゲージにエネルギーをため、ミサイルやビームを使う。リロードする必要が無いという利点はあるが(自分は利点とは思わなかったが・・・)
テンションがないと無茶苦茶弱いバルカンと格闘しかできない。
マクロスばっかになるがバルキリーの無数のミサイルが何度も打てない。
COMMENT
よくぞこのできで発売したなと褒め称えたいです。
今回の出来栄えは本当にひどかったです。でもACEファンはそれなりに楽しめるかと思います。
なので次回作を期待してます!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt |
39pt
GOOD!
・右スティック変形は斬新。慣れると爽快に変形できて楽しい。
・スパロボスタッフ介入によってA.C.E.独自のストーリー性が増した。
良い点はこれくらいw
BAD/REQUEST
・シナリオデモの声無しは酷い。2〜3では改善されていたのにここに来ての意味不明先祖返りはやってて辛かった。
・ロックオンが鬼。前の敵や破壊目標に中々ロックオンできない。設定でオートロックOFF、視界優先で割かしマシになるけれども、それでも癖が強い。
・改悪された操作方法も鬼。従来ファンに対する心配りがなっていない。今回初プレイの方なら尚更難しいかと。
・格闘ゲーム並みのコマンド入力。これによって従来A.C.E.の爽快感が損なわれている。
・大型ボスの理不尽さ。近接攻撃の弾き返しは百歩譲ってまだ許せても、背後に回らなきゃ倒せない敵が戦闘範囲外ギリギリに背を向けて背後に回ればラインオーバー扱いされるというゲームとしてどうなの?という嫌がらせ。
・テンションによる攻撃方法。マクロス系のマイクロミサイルがテンション貯めないと使えないという嫌がらせで従来A.C.E.にあった爽快感がガタ落ち。
・各作品が基本空気。とりあえず集めてみました的な感じで、何故かマクロスFのみ原作同様の完結を迎える。従来A.C.E.のように各作品の完結をするか、無理ならば中途半端に入れずにオリジナルだけで終わらせてほしかった。
COMMENT
2のスペシャルヴォーカルバージョンを含めて全作プレイ済みのA.C.E.大ファンです。
今回はPS3にて復活ということだけあって期待していましたが、スパロボスタッフ介入という時点で少し疑っていたところ、見事にその通りになりました。それはもう嫌がらせのように。
従来A.C.E.にあった良さの悉くが殺され、何がしたかったのか意味不明。A.C.E.復活の旗揚げと考えても酷い出来でした。
とりあえずA.C.E.はファンの要望に応えて作品毎に確実に進化していった素晴らしいゲームなので、次回作に大いに期待。
せめてシナリオデモの声だけはなんとかしてほしいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
39pt
GOOD!
爽快感感
・このシリーズのいいところ。好きな機体でスピード感ありつつ、敵を倒していくっていうのを実感できるのは、このシリーズぐらいな気がします。
原作の動きの再現具合(SEEDのみ)
ほぼSEEDのみの感想ですが、デスティニーやストフリの攻撃って、多分こんな感じなんだろう、っていうのがうまく再現されています。SEED発動とかフルバーストとか。
SEEDファンとして満足。
オリジナル機体のデザイン
主に敵機体ですが(ラスボスとか)、デザインが好きです。ZOE的な。
BAD/REQUEST
いっぱいあります。
ストーリー
話に一貫性がないのは、このシリーズ毎度のことなのでおいておいて、
それにしても、ラストの尻切れトンボ気味なところにがっかりしました(わたしだけでしょうか?)
おそらく、ボリュームのなさもあいまって、あまり深堀りされてないことが要因でしょうか。
ボリュームのなさ
そのまま、10時間程度で一周終わってしまいました。
大型ボスが作業的
駆け引きの面白さとかなく、試行錯誤しながらということもなく、爽快ということもなく、作業的。
テンション制は必要ない
これまでのシリーズにあった、マルチロックで一気に殲滅という爽快感は味わえなくなってしまいました。ちょっとした武器を使うにも、テンションをためねばならず、その間ビームライフルでチマチマやる始末。戦闘のだるさがアップしている要因のように思います。
ロック性能の悪さ
なぜ一番近い敵でなく、射程外の敵をねらう??
登場作品+機体数激減
まだ出てきていない機体は、選択画面で「?」マークで表示されるのですが、これまでの作品と比べると少なく感じる。
チェイスモード
ガンダムでやると、チープな携帯ゲームのような感覚。。。これがひとつの売りとは。。。
などなど
COMMENT
ACEシリーズは、3までプレイ済みで、アクションゲームでもかなり好きなシリーズです。
が、制作陣どうしてしまったのか?と思うような感じです。正直がっかりしました。
ACE1,2,3と着々と改善されてきた印象で(もちろんボリューム等不満点が出たりもありましたが)、3でFINALとあっただけ、今回のRは期待感が大きかったのですが、まず登場作品の時点でちょっと心配になり、その心配は現実に。
”いろいろ集めてみたけどどうでしょう?”的な。
なんか、いろいろ言いたいことはありますが、内容や操作性含め、とりあえず作り手のこだわりがあまり感じられませんでした。
好きなシリーズですので、次回作は期待したいですが、どうなっちゃうんでしょうか…
なんか、PS3に移管されて良くなったっていうゲームあんまり見ないな〜…
あと個人的には、敵機体が使用できたらもうちょっと興奮したと思います。(多分できないですよね?)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
38pt
GOOD!
とりあえずノーマル、マクロスゼロでクリアしてみての感想。
・機体ごとに操作性、機体の特徴を掴んでいるのはよかった。それにより機体ごとに攻略の仕方を変えることが出来る。
・自分はこれぐらいの難易度でよかった。変に簡単すぎるとやり応えがなくなってしまうので。
・映像、動きは綺麗。
これぐらいです。
BAD/REQUEST
操作性に関して言えば、ロックオンは使い難い。が、それ以外は特に思わなかった。それ以外が…
・ナンバリングの意味がない。はじめだけ分けることに何の意味があるのかわからない展開になっていくので、作るならしっかり作って欲しい。
・優遇作品によって話が進み、他の作品が空気になっている。これならもうあの4作品だけで作ったほうが英断だった気がする…
・テンションシステム。強い武器ばかりをバンバン使える状態よりは断然いいと思うが、もっと工夫、バランスの見直しは必要。
・機体による作りこみをもっとしっかりして欲しい。以前までなら機体中心のゲームだったのだが、今作はキャラに重視が置かれているとしか思えない。ロボアクションなのに…
・パイロットの能力強化はいらないと思う。特に回避行動はアクションでは必須なのだから、そこに足枷を置くのは筋違いな気がする。
COMMENT
残念です。好きな部分があるだけに、「ここをもっと作っておけば…」という点がたくさんあります。ただ、あくまでps3初参戦ということもあり試行錯誤を繰り返している段階と信じたいです。次回作で扱けてしまえば次はないな〜笑
本当に次は勝負だと思います。アクションの進化と、人気だけでなく味のある機体の増加を期待します!
(個人的には昔のマクロスとエウレカセブン、ユニコーンなんかも入ってくれれば嬉しいな笑)
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ACEは1と3かな?記憶が曖昧ですがやってます。
ブーストの爽快感はかなりいいですね。
ボタン配置がかなり癖がありますが慣れればぱかぱか形態が変えられる可変機も気持ちよく動かせます。
キャラクターががっつり会話しあってるのはスパロボ同様ワクワクするものがあります。
フルボイスだと尚更。
凄く蛇足ですがポイントマックスの裏技は有難かった。
あれがなければ多分心が折れていたと思います。
BAD/REQUEST
オリジナリティ:
もともとシリーズものなので記述するものもあまりないですが
オリジナル機体のデザインはあれでいいのか
パクリのパクリにしか見えない…
グラフィック:
中の下か下の上くらい?質感諸々高くはないです。あとコードギアス機が目に余るレベルで酷い気もします。
ロックオン:もうなんだこれー!?ってレベルの酷さです
特に特定のミッションではロックオン機能が重要なところがありますが酷すぎて泣けます。
テンションゲージ:テンションでロケットが撃てるかーーーー!
テンションタイプと弾数タイプに分ければ良かったろうに…
演出:
ギャルゲー方式になるのは致し方ないにしても…もう少しなんとかならなかったのか、って感じです。 リアルタイム時のイベントも音声あるのはいいですがテキストを読ませきりたいせいか会話の掛け合いかなりテンポが悪いです。しかもその間基本的には喋っているキャラのロボット(だいたい素立ち)をカメラがゆっくり回り込む…
なんというか雑です。かっこいい演出になるであろうシーンが素晴らしくしょっぱくなっています。
COMMENT
お祭り好きで、収録されているメカを操りたい!って人にはもってこいでしょう。
ただ、ゲームとして見ると目に余る部分が多すぎます。
前作はこんなに酷かったか…?と思うくらいです。いい部分もあるのに勿体無い。
ゲーム部分も演出部分も総じて雑な部分が目立ってしまいます。