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End of Eternity(エンド オブ エタニティ) レビュー

End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2010/01/28
価格 7,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2010/12/09
■ 価格:3,990円

スコアボード

End of Eternity(エンド オブ エタニティ) 評価ランク
中央値
77
難易度
3.12
レビュー数
73

スコアチャート End of Eternity(エンド オブ エタニティ) レビューチャート

End of Eternity(エンド オブ エタニティ) 購入する


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17.8%
90-100
【60点以上】
75.3%
【標準偏差】
19.31

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  593人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

オリジナリティ
ゲームシステム、ストーリー、物語の背景や設定、キャラクターなど様々な面でなかなか興味をソソルできだったと思います。銃撃多重奏のキャッチコピーの意味はよくわかりませんがオリジナリティの高い作品だとおもいました。
メインキャラのギャグ的なやりとりやシリアスなところも魅力がありました。
ただし謎が多く、個人的には若干消化不良気味なとこもあります。

グラフィック
世界観が少し暗い感じで、グラフィックも雰囲気暗めな感じがいいです。
絵は綺麗です。PS3にしては普通ぐらいかな。不満はないです。

サウンド
雰囲気いい感じですがさほど印象には残らなかった。
この辺は個人差があるかな。

熱中度
ストーリーは続きが気になりどんどん先に進めたくなります。

システム・内容
着せ替えは楽しいです。ただ2種類の服の柄を変えるだけなので少し不満が残りますがムービーにも反映されるし髪や目の色も替えれるのは個人的にはGOODです。
戦闘システムもなかなか斬新でおもしろいです。

BAD/REQUEST

熱中度
あえてこっちにも書きますが寄り道と戦闘が後半めんどくさくなってきます。
敵の種類も使い回しが多く並びも決まってるので覚えれば雑魚戦はすぐに終わりますが結構一回の戦闘が長く感じる+同じことの繰り返しで後半にはルーチンワークはマジ勘弁状態になってきました。
寄り道もダンジョンの奥に行ったりするものがあり最初は気にならなかったのですが、後半はめんどくさいです。

快適さ
フィールドを上から下まで行き来するのが面倒。
フィールド上のランダムエンカウントは個人的にはいりません。

システム・内容
いいところにも書いたのですが服の種類はもう少し多くしてほしかった。
また武器の種類も少し少ないかなと思います。3種類しかなく役割が結構固定されてしまい戦術が似たような感じになりやすいかなと思いました。個人的には戦闘が単純になりやすい原因の一端かもと思っています。
戦闘システムは面白いので少し残念です。

COMMENT

オリジナリティとシステムがなかなかバランスよく面白く結構楽しめました。
セガとトライエースの作品はあまり肌にあわない印象があったのですが雰囲気やストーリー内容が個人的には好みに近く結構楽しめました。でも最後のほうは少しだれました。
PS3のソフトの中では今のところ1〜2を争うほど熱中できたと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
zzzzさん [2010/02/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  595人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

・戦闘
 最初は戦闘のシステムが複雑なため、慣れるの時間がかかります。しかし、慣れてしまうと戦略を立て、それを実行した結果が予想通りもしくはそれ以上になった時の爽快感がとてもあります。
 また、銃を撃つ瞬間ごとに各キャラクターの演出があるのも良いと思いました。
 難易度は戦闘システムをいかに理解できているかにほぼ依存すると思います。

・コスチューム
 各キャラクターにいろいろなデザイン、色の服+αを着せかえることができます。戦闘ではもちろんの事、ムービーにも反映されるのでコスチュームの着せ替えが楽しいです。

・カスタマイズ
 武器を強化することが可能です。この強化により戦闘での戦略の幅も大きく増えるので戦闘もさらに楽しめるようになります。

・熱中度
 クエストや強い武器をカスタマイズするために、強敵と出くわすことがありますが、そのような時に、どのような戦略を立てる事で倒せるか考えるのが面白いです。
 また、戦闘を有利に進めるためのターミナル効果をいくつもつなげる事にも熱中しました。

BAD/REQUEST

・チュートリアルの説明不足
 説明は一応あるのですが、文字中心で分かりにくいです。
特に戦闘システムは複雑なのでこれが致命的で、これを理解するまでは戦闘の難易度がかなり高めに感じてしまいます。体験版が不評という理由もそこにある気がします。

COMMENT

予約により購入しましたが、体験版プレイ時は予約しなければ良いと思ったほどでした。
理由は戦闘システムはほぼ理解できなかったためです。
しかし、実際に商品が届いて戦闘システムを理解する度に、買ってよかったと満足できるゲームになりました。

このゲームは戦闘システムが理解できるかできないかにかかっていると思います。
興味を持った方は体験版の戦闘を1回ではなく、何回も繰り返して戦闘システムを理解してみるといいかも知れません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
白河さん [2010/02/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  575人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 4pt
総合点
44pt

GOOD!

戦闘はなかなか独創的です。慣れさえすれば、楽しめます。

グラフィックスはキャラに関しては日本人の好みに合うでしょう。イベントもなかなか面白いです。

やりこみ要素はかなりあります。手強いSRPGが好きな人にはいいゲームだと思います。

BAD/REQUEST

自分には合わなかったので、良くない点を列挙させてもらいます。
まず、典型的なJRPGです。悪い意味で。基本的に進化していない。いつもの、唐突で中途半端なムービーとダラダラと同じ戦闘の繰り返し、そしてつまらないお使いイベント。ストーリー導入も戦闘チュートリアルも不十分で最近の日本製RPGの悪癖そのものです。はっきりいって、親切な和ゲー、不親切な洋ゲーという評価は昔のものです。
FF13でもそうでしたが、次世代機になっても従来と同じ構造のJRPGでは同じ問題を抱えているように思います。難易度と繰り返しのやりこみの強要でゲームの量を水増しするのはもう止めて欲しい。演出もストーリーもグラフィックもゲームシステムも洋ゲーに負けてますよ。キャラだけは日本人なのでJRPGが合うのですが。

COMMENT

このゲームは人を選びます。難易度の高い日本製のSRPGを楽しみたい人にはオススメできるでしょう。未クリアで挫折した自分にはJRPGの袋小路を確認できただけの作品でしたが。

HDTV42、プラズマテレビ使用。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
coriolisさん [2010/02/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  580人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 2pt 1pt 3pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

戦闘システム。確かに類を見なく、斬新と言ってもよい。パズル、シミュレーションの要素もまじり、普通のJRPGとの違いがありGOOD。
キャラクター。バランスが良く、仲間で家族みたいに感じた。
服を購入でき、着せ替えれる。自分好みにでき、ムービーにもちゃんと対応している。
インストールができ、ロード時間もストレスを感じない。

BAD/REQUEST

最初にチュートリアルの不親切の件。細かい文字がびっしり書いてあり、またバトルが複雑な為、何回も読まないといけない。お手本動画など入れるともっと解りやすいはず。
システム。戦闘などは斬新なのだが、理解してもさほどおもしろいとは思わなかった。スキルなどレベル上げの為、何度も武器を持ち替えて雑魚と戦う作業は疲れるでけであった。
カメラワーク。360度ではなく視点が決まっている。PS2のゲームみたいに感じた。バトルでは回せるが街に入ると動かせない。
グラフィックス。これもPS2並。
セリフ。バトル中から、普段の絡みまでとにかくサブい。中学生仕様。
ストーリーや世界観。最初からミッションが始まり、それに沿ってストーリーが進む。が、ほとんど意味が解りにくい。いきさつなどを教えてくれるのではなく、各々感じろ、という仕様。
格闘場。チャレンジできるがランクを上げるのに3回同じような相手と戦わなければいけない。しかも観客などいなく、静かな場所で行う。
武器について。街などで購入するのではなく、3人で使いまわす。カスタムなどいらないのでは?

COMMENT

評価が良いので購入しましたが、見事失敗したと思ってます。世界観からストーリー、サウンドまではよくあるRPGです。 最大の売りの戦闘システムでさえ楽しいより作業に感じた。 子供のような絡みと、シリアスな部分がずっと続き辛かった。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
リーンベルさん [2010/02/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  624人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

●戦闘が面白い。
アクションRPGとはじめ聞いていたのですが、実際動かしてみるとシミュレーションRPGのような感じ。
簡単操作で動きが派手です。
行動を誤ると、有利な状態から圧倒的フリにおちいったり、逆に立て直すこともできたり。
敵がこのキャラを狙ってるから、別のキャラを動かして足止めしたり、かたい装甲の隙間を狙って一気に本体を潰すなど、いろんな戦略が立てられます。
難易度は最初は選べないようですが、クリアするたびに次々高難易度のモードが出現します。

勝てないと思っても、武器をカスタマイズしたり、レベル上げたりすることでゴリ押しも可能。
このバランスがすごくいい。


●主人公3人の関係がすごくいい。
ギャグとシリアスのバランスがいい感じ。恋愛要素はほぼ無しで、互いが家族のような関係。
戦闘ごとに入る会話の種類も豊富で、掛け合いがすごく楽しいです。
ストーリーも世界を救うなどといった大きな目的ではなく、自分たちの仕事をこなしていく過程で、世界のいろんな姿が見えていくというような形。
仕事終わるごとに、必ずうちにみんなで帰るというところがいい。

●着せ替え
実際着てみたいなーと思える柄から、明らかなネタ服まで。
ムービーに衣装が反映されるのが楽しいです。

BAD/REQUEST

●戦闘はシステムを理解するまで大変かも。
私は体験版から入りました。が、実際最初プレイして3分ほどで投げました。
ただ、あきらめきれずに公式ムービーやプレイ動画などを見ながら学習し、何度かプレイを重ねてみるとじょじょに面白さに気付きました。
チュートリアルが不足なせいか体験版の評価は悪いようですが、購入に至ったきっかけはコレでした。

●着せ替え
基本的に2パターン+α(柄のみ変化)っていうのは少し不足かなと。
戦闘中の動き、リアルタイムにムービーに反映させるのはこれが限界だったのかなとも思いますが…。

●移動がめんどくさい
階層降りる中央エレベーターでの移動が少しめんどう。
ターミナルで町ごとに戻れればなと。

COMMENT

ストーリーは普通に進めている限りだと不明点が多いです。
時間ごとに変化する町の人たちの会話を聞かないと???のまま終わるかも。
自分は1から10まで説明してくれるより、こっちの方が好きですが、人によっては色々意見があるかもしれないです。
是非いろんな人の話を聞いて、ストーリーを理解してもらいたい。

プレイ時間の8割が戦闘です。これにはまれないとキツイ!
非常に良作ですが、クセがあるので万人に進められるものではないかも。

キャラクター・戦闘システム・やりこみなど、すごく楽しめたので次回作も期待です!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
kuroさん [2010/02/07 掲載]

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End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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  • リアリティな演出
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