テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/09/17 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / Xbox360版レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
91pt
GOOD!
※始めに※
本レビューは、テイルズ オブ エクシリアに
落胆した私が、ヴェスペリアなら、と思いプレイした
感想です。
よって、比較となる点が多々ございますことをご了承ください。
□ 戦闘
流石に最新作と比べると落ちるものの、
これでも十分に楽しめます。
攻撃→技→奥義など、思い描く連携が完璧に
決まったときの爽快感は他にありません。
□ システム
成長システムなどに関してはほぼ完成されています。
最新作と違い、こちらで色々する必要はないので
オーソドックスな成長システムです。
□ ストーリー
最新作のストーリーに失望した私には、
本作のストーリーは面白く映りました。
賛否両論ある主人公ですが、私は好きです。
悪は悪として滅ぼす。その結果として自分が罪人になるのも
厭わない。
そんな主人公もアリかな、と思いますし、
他の登場キャラも基本的に好感が持てます。
ただし、キャラクターなどに関しては完璧な主観ですので、
嫌いな人は嫌いだろう、と思います。
□ コスチューム関連
コスチュームなどはゲームをプレイしていれば大抵
普通に取れます。
従来はこれが普通だったのですが、最新作は
悪徳商法一歩手前だったので、良い点に加えさせて頂きます。
□ BGM
音楽も全体的にシーンに合ったチョイスです。
特に、ラスト近辺で流れるBGMなどは鳥肌がたつほど
良かったです。
□ 難易度
難易度についても、イージーからハードまで初回から選択でき、
幅広いユーザー層に対応しています。
アクションが不得手な方でも大丈夫なレベルから、
手ごたえを求める方まで、どんな方でも楽しめると思います。
BAD/REQUEST
□ ムービー
これは仕方のない事ではありますが、
コスチュームなどを変更してもムービーなどには
反映されません。
ちょっとした事ですが、気になる人は気になるかな、と。
私は少し気になるタイプですので、一応こちらに。
COMMENT
…個人的な意見ですが、このゲームはかなり気に入っており、
悪いところ、と言われるとあまり思いつきません。
やりこみ要素・ストーリー・キャラクター、それら全てを
考えても、テイルズで一番の作品はこれだ、と思っております。
戦闘システムも古いとはいえ、他のRPGよりは余程爽快です。
PS3でテイルズをするなら、これはオススメの一品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
【グラフィック】
テイルズ至上最高のグラフィックです。
最近は高画質3Dばかりを売りにしているゲームばかりですがテイルズはアニメーションにこだわっています。
そのこだわりが全面にでているできでした。
まるでアニメを動かしているかのような感覚でとても楽しかったです。
【サウンド】
まぁ〜作曲者の方はいつもの方なので良くも悪くもテイルズですが主人公ユウリの親友フレンとの戦闘イベントで流れる曲はテンションがあがりました。
ああいった演出はテイルズファンにとってはとてもうれしいものです。
【追加キャラ】
今回のPS3版ではフレンとパティ(追加オリキャラ)が使用できますが、どちらもおまけではなくきちんと一キャラとして作りこまれています。
パティに関しては若干無理やりくさい入れ込み方でしたがそれなりに楽しかったです。
【戦闘】
シンフォニアチームお得意のTP制です。
あまり目新しいシステムではありませんが爽快感はあります。
PTキャラのジュディスというキャラはエリアルコンボが主体であり主人公ユウリとは違った面白さがあります。
【システム】
武器にスキルシステムを採用している為を集める楽しさがあります。
【ラスBOSS】
テライケメン
【キャラクター】
良くも悪くも藤島さんキャラです。
自分はいのまたさん派なので藤島さんのキャラデザはそこまでプッシュしていませんが(服装が基本ださいので)シナリオ・世界観としてみた場合あっている気がします。
特に主人公のユウリに関してはテイルズ至上最長年主人公?ということもあり、熱血だけでどうにかなってしまうご都合主義キャラではないのでプレイしてて好感をもてました。
ユウリぐらいクールでお兄さん的な主人公がいい気がします。
シリーズで一番好感を持てた主人公でした。
【シナリオ】
妥当な展開でした。
若干ユウリが怖い言動を取ることもあり、テイルズにしては珍しくシリアスな場面もありますが、個人的にはありだと思います。
散々人を遊び半分で殺している敵キャラなどはただ倒して痛い目を見せるという展開ではなく死をもって償えぐらいの展開でむしろいいと思いました。
【フェイスチャット】
やっぱりテイルズといったらこれを求める方も多くいるかと思います。
よくできていました。
顔だけのシンフォニアチーム特有のフェイスチャットであまり動きは感じられませんが、中身が面白いのが多いです。
シナリオに関係のないチャットも盛りだくさんで見ててほほえましいものが多く飽きませんでした。
ジュディスとユウリのちょっとエッチなやり取り、けど落ちが毎回あるのが面白かったですw
BAD/REQUEST
【アニメーション】
まぁ〜若干ここら辺でアニメパート製作のIGの手抜きっぷりが目立ち始めてはいます(TOGは終わっています)
キャラの顔がすでに手抜き入ってきています。
また、テイルズ全体にいえることですがいい加減アニメーションをもっと長くしてください。
特にEDぐらいもっと長くていいと思います。
テイルズはアニメを全面に押し出している割にアニメーションパートのボリュームが若干少なすぎる気がします。
短いのは5秒〜10秒で終わるしいちいちアニメーションに入る意味すらないのばかり目立ちますね。
【キャラバランス】
リタっちがテラ強いです。
いやま〜魔法職は打たれ弱くて火力が強いのが定番であり、リタっちもそれなのですが、それがあっても有り余る高火力です。
後衛好きの自分としては実はうれしかったりもしますが、前衛勇者様思考の前衛好きの人には納得行かないバランスかもしれませんね。
【DLコンテンツ】
まぁ〜まだいいほうですね。
TOGのDLコンテンツのぼったくり価格に比べたら両親的です。
きっとこのTOVでそこそこ売れたから値段吊り上げてもっと儲けようと思ったのでしょうが。
結果は大失敗だったみたいですがね。
あんな値段誰も買うはずがありません。
なのでTOVはまだ両親的です。
が、コスチュームなどユーザーが楽しみにしている部分を有料で提供するやり方には個人的には賛同できませんでした。
ソフト代でお金を出しているのですから変なところで集金をかけないでほしいですね。
TOVに限らず最近のPS3はそういった商法が目立ちますが。
COMMENT
テイルズシリーズはほぼすべてプレイ・クリア済みです。
全体的によくできたテイルズだと思います。
戦闘はやっぱり面白く、シナリオは王道でした。
テイルズファンなら是非プレイしてみて損はないと思います。
中古でもTOV・TOG共に全く安くなる兆しがないのであきらめて買ってもいいと思いますw
たぶん待っていても今後早い段階で安くなることはないと思います。
TOXも超期待しているので発売まで待てない!!って方は是非この二作もプレイしてみることをお勧めします。
戦闘を楽しみたい=TOG
キャラクター・サブ要素を楽しみたい・ラスBOSSがテライケメン=TOV
をお勧めします。
シナリオはどっこどっこいですかね。。。
あまり期待できません。
アニメーションはTOGは終わっています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
☆オリジナリティー
テイルズといえば戦闘。3Dのテイルズは初めてでしたが、序盤こそもどかしいものの、中盤〜終盤は自分で考えたコンボで敵をなぎ倒していくことができ、面白かったです。
2周目なんかは難易度ハードにしてもかなり楽ですね。
☆熱中度
久々に目が痛くなるまでゲームをしました。あともう少し、と言いながらついついずっとプレイしてしまいました。
☆キャラクター
よくしゃべるし、それぞれ個性はあります。ですが、もう少しアクがあってもよかったかもしれません。
BAD/REQUEST
☆ストーリー
ストーリーに若干難ありです。なんていうか、王道というよりはご都合主義です。見てて恥ずかしいくらい・・・。
あと、なんていうか少し違和感を感じるところがありました。表現しづらいんですが、継ぎ接ぎというか。なんでこの人はここでこういう行動をとるのか理解できなかったり(2週目でも)、とか会話が噛み合ってないとことか。
リメDではそんなことなかったんですけどね・・・なんか丁寧に作られているようで、そうじゃないような感じです。
COMMENT
総合的に見てかなり楽しめました。
PS3ではRPGが不作なので、今作に続いてどんどんRPGが出てきてくれるとうれしいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 1pt |
82pt
GOOD!
■戦闘
テイルズシリーズはGCのシンフォニア以来のプレイになりますが、フェイタルストライクなどの新要素などで、最後までダレることなくプレイできました。
特にジュディスの空中コンポはおもしろかった。
■サウンド
BONNIE PINKの主題歌、「鐘を鳴らして」がしっくりきてると思います。ゲーム立ち上げる度聞いてたし、ゲーム中で使われるアレンジも違和感なかったかな。
■キャラ
ここまで闇のある主人公も珍しい、そういった意味で新鮮だった。個人的に青臭いセリフ言うだけの主人公よりは好感持てる。
あとテイルズといえばスキット、キャラ同士の掛け合いなどは相変わらず楽しい。こんなに喋るRPGは他にないんじゃないかな。
■熱中度
久々にプラチナトロフィーを獲得しました。それを考えれば相当ハマったのは間違いない。
ミニゲームや隠しダンジョンもあるので、クリア後も相当楽しめます。
■快適さ
世界地図がすごい便利だった。一瞬で行きたいの街の上空に行けたり、(多少ロードが入る)その街の販売リスト、フィールドを見れば出現する敵も分かるし素材集めるのに、「あの敵どこにいたっけ…?」と探す手間が省けて助かります。ここまで地図を活用したことは今までなかったな。
■難易度
いいバランスなんじゃないだろうか。レベルを上げるという作業をした記憶がないです。
極端に雑魚を避けて進まなければ、スムーズに進めるかと。
BAD/REQUEST
正直そんなにないんですが強いて上げるなら、
■ストーリー
感情移入は出来なかったかな。王道の世界を救うストーリーだし。感情移入出来ないおかげで、細部が気にならないメリットがありましたが。
■その他
トロフィーの総移動距離5万kmは自然に取れるようにしてほしかったですね。一周ごとに移動距離がリセットされるのは…普通にプレイしてたら相当寄り道しても取れないです。最終的にバウルで移動放置に行き着く。
COMMENT
久々に一つのゲームを長く遊んだかな〜。本当に楽しませてもらいました。
RPG好きでアクションもそれなりに好きならオススメできると思う。
逆にRPGと言えばコマンドバトルという人には戦闘が合わないと思います。あとストーリー重視て人にも微妙かな。
キャラへの依存が強いので、気に入れば楽しめるが合わないと…
ですが今までPS3で出てる他のRPGと比べても十分良作だと思う。
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バイオハザード HDリマスター
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ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア
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戦国無双4-II
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サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
Xbox360版プレイ済みです
テイルズシリーズはほぼすべてプレイ済みです
・オリジナリティ
今までのテイルズシリーズの戦闘システムのいいところを残して、悪いところを改良し、非常に遊びやすくなっています。なぜか理由はわかりませんが、ほかのRPGのようにザコ戦に煩わしさを感じることがありません
・グラフィックス
ほかのRPGのようにリアルな人間を描くのではなく、あくまでアニメ感を残し、それでいて3Dという、温かみのある絵になっています
・熱中度
早く先の話が知りたい知りたいと思い、ガンガン進んで行きたくなりました。僕はXbox360版をプレイ済みですが、パティとパティに関するイベントの追加により、Xbox360版をプレイした人も楽しめると思います
・快適さ
ロード時間をほとんど感じさせず、サクサクプレイすることができました。それに、ダンジョン等のしかけもそれほど難しくなく、行き詰るところが少なかったのもよかったです。Xbox360版にはなかったイベントのスキップ機能もよかった
BAD/REQUEST
・サウンド
良くも悪くもなく、あくまで並程度。耳に残る音楽がありませんでした
・熱中度
ストーリーの1周が長く、サブイベントも途方もない数が存在するため、一度クリアすると2周目をプレイする気力がありませんでした
・難易度
ボス戦が単調になりがちでした。攻撃パターンが少なくHPも多いため、ただ時間がかかってしまい、退屈でした
COMMENT
HDTVにHDMIで接続し、プレイしています
個人的にはテイルズで一番の出来だと思います
ただ、2周目の要素をもすこし取り入れてほしかったとは思います