テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/09/17 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / Xbox360版レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
611人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
91pt
GOOD!
今作、初めてテイルズシリーズをプレイしました。
・ストーリー
他の方はあまり高評価ではないみたいですが、個人的にはなかなか良かったと思います。まず、主人公が最近ではあまり見たことのないタイプの主人公でした。例え悪でも、主人公が人を殺めるなんてのはこれまでのRPGでも珍しいんじゃないでしょうか。この主人公がストーリーをいい感じに引き立てていて、続きが気になりましたね。
・キャラクター
これは全員個性があって、とても良かったと思います。スキットや戦闘後の会話は、腹をかかえて笑うものもありました。特に主人公がめっちゃカッコいい!
・戦闘
これに関しては皆さんが言っている様に、とても楽しかったです。特に、フェイタルストライクというシステムはとても爽快でした。1つ1つの技のエフェクトも綺麗ですし、秘奥義なんかも派手で凄いカッコ良かったです。
・音楽
いいです。OPなんかはもの凄く良くて、ついつい最後まで見ちゃうなんてのが結構ありました。
BAD/REQUEST
・あるキャラクターのストーリー
PS3版には箱版と違ってパティというキャラがいるのですが、このキャラのストーリーが本編に全く馴染めてないです。付け焼刃感が半端じゃなく、これだったら要らないのでは?と思ってしまいました。まァ、可愛いんですけどね。(笑)
これぐらいしか思い付かない・・・。
COMMENT
これは、かなりの傑作だと思います!
PS3を持っているなら、絶対にやるべきです!FF13の後にプレイしたのですが、マジでFF13の100倍は面白かったです。(笑)
徹夜でゲームしたの、久しぶりでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
64pt
GOOD!
ファンタジア、ポータブルシリーズ以外全てやってます。
オリジナリティー…フェイタルストライクが斬新だった。ちょっともっさりした戦闘だが一撃死でテンポがよい。武器を使ってスキルゲットも自分にとってはかなり新鮮だった。このおかげで戦闘がすごく楽しくなった。あと主人公もダークが入ってていい。ガチガチな勇者はもううんざりなんで。
グラフィックス…3Dがアニメチックで非常に好感が持てました。キャラの表情が非常に豊かでよい。景色も変に煌びやかじゃなく目に優しいかんじかした。SO4は変に頑張ったせいでみんな化け物ばっかりだったんで。でもその代わりアニメが…(BADに記載)
サウンド…OPは噛みしめたら味が出る感じ。でも正直そこまで神曲ではないです(笑)EDのアレンジはいいけどそれくらいかな〜
熱中度…箱より追加要素が色々増えてよい。またイベントもブルーレイだからか箱より凝って作ってるので箱プレイ済みでもついついみてしまうんでよい。あと二周目で魔道具の攻撃力の引継ぎが熱い!!
満足感…ユーリだけ強くなってなくみんなが強くなってる(スキルが増えてる)のが個人的にかなりよかった。リメDはスタン贔屓がひどかったので。あと親友の騎士の加入。こいつが使いたくてPS3を買いました(笑)あと騎士団長、親友、ラスボスとの戦闘。敵が強化されてたんでかなり熱かったです!ラスボスはちょっと汚くなったけど(笑)
快適さ…イベントスキップが加わり、箱のBADを解消してくれてる点。反省してこうちゃんと考えて移植してるのはかなり好感が持てます。でも戦闘で駄目な所はそのままだったんで満点じゃないけど(以下に記載)
(難易度)…追加でダンジョンが増えたんで難しくなりやりこみがあがったんでいいんですが…(以下記載)
BAD/REQUEST
オリジナリティー…悪いとこはとくに思い浮かびません。丁寧に作ってるのが伝わってくるから
グラフィックス…アニメが最悪です。特にOPの一部は目も当てられない…(リタのライオットホーンを唱えるとこ。)終わってます。正直次世代機になってからアニメがひどい!!リメD、リバース、レジェンディア、アビスのアニメのほうがはるかにきれい!!まーラタトスクはまだ許せるかもしれんがヴェスペリアは最悪です(一部、ほんの一部はましだが…)なんでこんなに質が落ちたのか意味不明です。3Dは最高なのに。
サウンド…あんまり印象に残ったものが正直ないです。音楽はやっぱりレジェンディアが一番です。あれを越えるものを作ってください。
熱中度…ユーリとフレンの発言がややBLはいってる気がする。親友ってことを変に強調しすぎ。そんなこと普通いわねーよ、みたいな…。腐女子思考は勘弁して下さい。これのせいで少しだけ萎えました…。
あと称号ですが、ステタース変化があったほうがいい気がする。他のシリーズでそうなってるのもあるんで見習って欲しい。ほんと衣装がかわらない飾りだけの称号なんてまったく価値がないです
満足感…リタの弱体化(気のせいか?)。?術が一つしか増えてない所。正直近接攻撃追加はいりません。?ファイヤーボールがノーコンになったような…。?追加スキルがあんまり役に立たないような…(一部はいいんだけど)
他のキャラもどっちかというと使えん技の追加が多いような気がする。
あと裏ダンジョンもフルボイスでよかったような気がする。魅力的なボスがいたんでそこの絡みも声付きで聞きたかった。
あと、とあることでオーバーリミッツが8つまで溜まりますが正直そこまではなかなか溜まりません。溜まるスピードをもっと上げてもよかったのでは?
ネットつなげるとストアで色々称号とかインストールできるけど有料はひどい。できればダタにしてほしい(笑)
快適さ…他のレビューサイトに載せてないのが不思議でならなんですが(自分の錯覚ではないと思うんで)記載しますが、ずばり戦闘で敵が一斉にプレイヤーをターゲットにしてるところです。リンクエンカウントの場合5体ぐらいから狙われます。ホント、他の仲間素通りでプレイヤーめがけてダッシュです。特にリタ等後衛を使ってるときは鬼ごっこから始まります。終盤は強いスキルがあるからまだましですが序盤がもう最悪です。アビスが簡単だって言われて反省を活かしたつもりですかね?でもこのゲームは三国無双みたいにいっぺんに周りを都合よく攻撃とかできないんですよ。自分中心に全体攻撃にしたって範囲狭いし、横槍普通に喰らうし。しかもこれだけならまだしも、最高にムカつきいたのがずばり!敵は戦闘終盤で最後一体になったらすぐさま尻尾を巻いて逃げ回るとこです。鳥とかすばやい敵とか当てにくいんで殺意すら芽生えました。マジでムカついたよ…。終盤は強い技があるからいいけど序盤は最悪。パーティー全員で追いかけっこです。敵は多い時は好戦的で最後一匹になるとそれまでとは対照的に逃げ回る…。こんなとこだけAIをずる賢くしないで下さい。
箱でも同様です。移植でまったく改善させてないんで書きました。
なんでみんな気にならないのかな〜?Σ(゚Д゚;)
(難易度)…アンノウンの追加裏ボスが強すぎます。ゲームバランス崩壊してます。今んとこ海賊っ子のとある技連発しか倒せません(一応ごり押しでもなんとかなるが一時間ぐらい普通にかかる…)
あとアンノウン三段階目のラスボスの全体攻撃秘奥義で絶対死ぬこと。ちょっとやりすぎです(笑)
COMMENT
いろいろ書きましたが神ゲーです
次もこの制作チームには期待してます。
グレイセスまで待てないです!!
でも移植商法は勘弁です
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
プロダクションIGが担当のためアニメーションがかなりの物。
BONNYPINkの「鐘を鳴らして」も良かった。
FSのおかげで戦闘もスピーディ、ラタトの次だと考えられないぐらいのすごさ。
グラフィック神!CGが藤島幸助なので買ったようなものでもある。ユーリカッコイイ!パティが可愛くて、すごく使える!イベントスキップ機能で2週目以降がタラタラしなくなった。
やっぱおっさん最高!ヤリ込み要素が多い!PS3の機能を存分に活かせている。
BAD/REQUEST
音楽にこれといった神がない。ヤリ込み要素が多いのはイイが、多すぎて飽きる。ジュディとエステルがなんか見てて恥ずかしい。しゃべり方とかが。
COMMENT
歴代テイルズを藤島さん所属プロのヤツヴェスぺリア含め4作プレイしましたがアビスに次ぐ神です!ただ音楽が期待してただけに残念です…
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
76pt
GOOD!
■オリジナリティ×グラフィックス
本作の大部分は使い古されたアイディアによって構成されている。
設定一つ一つ。物語の展開。キャラクターの個性。どれもこれも何処かで見たことあるようなものばかり。
しかし、良い意味で捉えれば、これは「王道」ということになるだろうか。
下手に奇を狙うよりも万人受けする王道を守り抜くことこそがテイルズシリーズの一つのテーマだと言われれば、この無個性さもオリジナリティと呼べるのかもしれない。
一方、この無個性さの中で、はっきりと輝きを放っているのがグラフィック面だ。
現在のゲームグラフィックスは「より写実的な3DCG」というのが世界的な主流。
そんな中で本作は「よりアニメーション的な3DCG」、トゥーンレンダリングに こだわりを見せている。
3DCGでありながら妙な立体感を感じさせず、アニメーションを自分で操作するような感覚を体験させてくれる。
今までにトゥーンレンダリングという表現方法を用いた作品がなかったわけではないが、ここまで昇華させた作品、とりわけ大作ゲームというのは珍しいのではないかと感じる。
そういったわけでHD機ならではの美麗さに加え、独特な輝きを放つ本作のグラフィックスに点数4点を付けた。
■やりこみ要素
アイテム図鑑やモンスター図鑑の作成など、退屈なものになりがちのデータ集め的なものだけではなく、オンラインランキングに対応したミニゲーム、隠しダンジョン、サブイベント、パーティメンバーが会話するスキットなどなど、やりこみ要素は大変豊富。
長く遊べるゲームソフトと言える。
■システム
さすが乱発されているシリーズの作品だけあり、操作のし易さやメニュー画面の使い易さ等、システム面は非常に優秀。
データのローディングも特に集中を乱されるほど待たされることもなくスムーズだ。
BAD/REQUEST
■イベントシーン
本作の最大の欠点はイベントシーンが酷く退屈なこと。
グラフィック、BGM、効果音などのクオリティは申し分ないが、やってることがスーパーファミコン時代までのものと全く同じ。
キャラクターたちはカクカクと下手糞な人形劇のようにしか動かず、テンポも最悪。
これでは、いくらカメラワークを工夫してもダメなものはダメだろう。
唯一の救いはPS3版に追加された「メインシナリオ部分のフルボイス化」という要素。
声が有るのと無いのとでは印象が大違いだ。
必要最低限の臨場感が展開され、演出面は大分マシになっている。
■世界が狭い
・国が一国だけしかない。
・街と街の距離が狭い。
・街の中が酷く狭い。
上記3点が理由。
おかげで、どうにも世界規模の冒険劇というより、一地方での活躍劇ぐらいにしか感じられず、物足りなさが残る。
■REQUEST:「防具類のキャラクターグラフィックへの反映」
本作では素材を集めて、武器や防具、アイテムを合成するというシステムがある。
が、正直な話、面倒なだけであまり楽しくない。
というのも、一番アイテムの中で目立つであろう防具類がステータス上の数字にしか反映しないからだ。
数字だけ、では目の前にぶら下げられる餌としては弱い。
集めた素材で新しいグラフィックの装備が作れる、といった形の方が断然面白いし、やりこみ要素の一つにもなるのではないかと思う。
COMMENT
プレイ環境 26インチHD液晶。
HDDにインストールしてプレイ。
過去にXbox360版を途中までプレイした経験有り。
本作をプレイしていて感じたのは開発チームのXbox360版への強い不完全燃焼の想い。
Xbox360の対応メディアがDVDだったということもあり、恐らく容量的な制限にかなり苦しんだのだろうと思う。
「これで終われない」「まだやれるはず」 そんな想いが感じてとれた。
ビジネス的にもPS3版のためだけに追加要素の製作費や時間を捻出するよりも、Xbox360版のものをそのままPS3で出してしまった方が楽だったはずだが、あえてそうせずに ここまで高めたものを完成させたということには一ゲームファンとして賛辞を送りたい。
ただし、ファンを振り回したということは確かであり、安易な作品発表や、身の程を弁えないゲーム作りは是非とも深く反省願いたい。
作品としては、クオリティが高くて万人向け。かつ長く遊べる非常に優秀な作品と言える。
遊ぶソフトに迷うPS3ユーザーがいるならば、どのタイトルよりも まずこちらの作品を買うべきだと薦めたい。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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The Order: 1886
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DEAD OR ALIVE 5 Last Round
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バイオハザード HDリマスター
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テイルズ オブ ゼスティリア
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戦国無双4-II
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憂世ノ志士
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
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ファークライ4
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィック
通常時のグラフィックは美しいというわけではないのですが、アニメを見ているようで、よかったです。
・快適さ
ロード時間は短く快適です(インストール済)。
BAD/REQUEST
・グラフィック
世界観とも合っているように感じましたが、武器以外の装備はグラフィックに反映されないのは少し残念でした。また、イベントアニメーションは、顔立ちが通常時と違いすぎてかなり違和感があります。
・ストーリー
奇をてらったものではなく王道なのですが、なぜか全くおもしろくありません。後半部分になると、話を引っ張ろうとしているのが見え見えで、ゲーム内しか通じない特殊な用語の乱発もあり、イベントを見る気がなくなり全てスキップしてあらすじ機能で確認していました。
・キャラクター
9人はさすがに多すぎです。全員にエピソードを盛り込んだせいで、逆に一人一人の内容が薄くなっているように感じました。主要メンバー4人+αで十分です。基本的に全員がご都合主義というか、独りよがりというか、何かに付け「自分で決めろ」と押しつけるばかりで、鬱陶しいことこの上なく、ストーリーの無用な長さと相まって、イライラしっぱなしです。エンディングまで何とか到達して、やっと解放されるとホッとしたゲームは初めてです。熱中度、満足度は0です。
・戦闘
アクション性を期待していましたが、攻撃をかわしたり防御したりするわけでもなく、一番効果的な1種類のコンボでひたすらごり押しするだけで、あまり楽しいとは思いませんでした。特に、敵がダウンすると普通の攻撃では追い打ちをかけられないため、立ち上がるまでしばらく待たなければならず、ストレスがたまりました。ダウン=チャンスではないようです。スキルが多く、やりこめばいろいろな連携・コンボを楽しめるのかもしれませんが、チュートリアルで詳しく説明されるわけでもなく、キャラクターの性格に閉口していたこともあり、そこまで極めようという気にはなれませんでした。
・その他
ボス戦の前に全回復のセーブポイントあるため、「ああ、ボス戦だな」と丸わかりで、しらけます。親切だとは思いますが、他に方法はなかったのかと聞きたいです。
COMMENT
PS3でRPGがしたくなって、こちらでの評価が高かったこともあり購入しましたが大失敗、常にストレスを感じながらのプレイとなり、ストーリー後半は、「まだ続くのか、早く終わってくれ」とイライラしっぱなしでした。
FF、ドラクエ、キングダムハーツは、全シリーズを2周以上プレイ、隠しボス撃破しており、その他いろいろとRPGをプレイしてきましたが、テイルズは無理でした。有名シリーズですが、かなり好みの分かれるものだと思います。
※HDMI プラズマ42インチ
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削除依頼により該当部分を修正して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com