テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/09/17 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / Xbox360版レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
534人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
71pt
GOOD!
テイルズシリーズは携帯機で出たのとか除けば一通りやってます
戦闘がやはり楽しい。
違うキャラを使えば新しい感覚で楽しめるので雑魚戦も飽きない
とにかくボリュームがありサブイベントもかなり豊富
トロフィーに100時間プレイしたというのがありますが
気づいてたらとってましたというぐらいはまりました。
前から欲しいなと思っていたイベントスキップ機能もついていて2周目が快適なのもいい
BAD/REQUEST
キャラクターや背景はいいんですがイベントシーンなどでしょぼいと思うところが結構ある
具体例を挙げるとリタが魔法をうつシーンなんか全然迫力やすごさを感じない
やってるうちに慣れますが戦闘前のロード時間がまだ長いと思う
これ以外のロード時間が普通な分余計に気になる。
戦闘曲がどれも微妙で耳に残らない、むしろ街の曲(ダンクレストなど)のほうが耳に残ってる
クリアまでにやった時間を考えるとEDが短いのもちょっと嫌でした
後日談をスタッフロール中の絵だけで済ませないで欲しい。
COMMENT
最近PS3を購入してどれ買おうかなと迷ってた時に
まあテイルズは割りと好きだし大外れって事もないだろうと思って買いましたが
期待以上に遊べるソフトでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
・オリジナリティー
これまでのテイルズと違い、主人公がある程度成長しているところや、RPGにありがちな熱血主人公ではなく、仲間の成長を見守るという点が珍しくてよかったです。
また、ストーリーも「ギルド」「帝国」と言う概念が複雑に絡み合っていくため、続きが気なりなました。
・グラフィックス
S、A、S-R、Gといった他の3Dの作品に目立った粗い部分がなく、とてもキレイな仕上がりでした。細部までしっかりと出来上がっていて、ムービーもよく出来ていると思いました。最近のテイルズでは一番だと思います。
・サウンド
評価は微妙のようですが、私個人としては良いものが多かったと思います。「鐘を鳴らして」のアレンジや、「火花散らして」などは名曲でした。
・熱中度
ストーリーやイベントにボリュームがあるため、かなり長期間プレイできます。わたしは今作の主人公が結構気に入ってるので、飲み込まれるようにはまりました。深夜までプレイし、睡眠時間を削って早朝からプレイしたほどでした。現在進行形で遊んでいます^^
・満足感
私はこのソフトのためだけにps3を購入しましたが、想像以上に楽しめました。睡眠時間を削ってまでプレイしたというのに全く後悔と言う感情が生まれてきませんので自分でも不思議なくらいです。
・快適さ
ロードが早いことが何よりも素晴らしいです。また今回の飛行艇「バウル」がこれまでに無いくらい操作性がいいです。PS2に登場したすべての飛行艇を上回っています。
また戦闘はオーバーリミッツの性能からコンボがしやすく、秘奥義はどれもかっこよくて爽快でした。
BAD/REQUEST
特に無いのですが、しいて言うなら3点
・他の方が言うように時限イベントが多いですね。あらかじめ計画してないと称号や武器が取れないものがあるため必然的に2週目をやる事になります。
・XBOXとの差がありすぎます。新キャラやストーリー、隠しダンジョンなどいくらなんでもボリュームを増やしすぎです。
ただ新キャラも隠しダンジョンもいいのでこの辺は企業の問題だと思いますが・・・
・ダウンロードコンテンツはやめて欲しいです。ネット環境のない方ほど涙目になると思います。おまけに高いし・・・
COMMENT
私個人の感想としては、普通に「神ゲー」です。テイルズシリーズは段々微妙な方向に傾いてきているため少し心配でしたがいい意味で期待を裏切られました。XBOXでこの作品を気に入った方は、プレイしてみる価値があると思います。結構違いますので
賛否両論の作品ですが、D2、A、S、S-Rに馴染めなかった人(特にキャラクターで)には向いていると思います。(実際私もその一人です)
他にどうでもいいことですが、パティが可愛かったです(笑)
長々長文失礼しました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
・戦闘
特に面白味を感じたのは、やはり戦闘でしょうか。
武器にあらかじめセットされたスキルを習得し、それを自分好みに組み合わせて
迫力ある戦闘を演出することができます。
この「スキルを習得させる」というシステムが個人的に気に入りました。
ただレベルが上がれば勝手に覚えるのではなく、「これだ!」と思うスキルの付いた武器を
装備させ、戦闘を続けて習得させるのは、作業的であるようですが楽しかったです。
敵のダウンや打ち上げを狙うなど、コンボの組み合わせも多彩で、
空中コンボを決めたときのうれしさは尋常じゃないです。
秘奥義のカットインもかっこいいものばかりでした。
・キャラクター
個人的には、大人な雰囲気漂うキャラクター達だったように感じます。
毛嫌いしてしまうようなキャラクターはおらず、どれも魅力的でした。
・やり込み要素
とにかく半端じゃない数のやり込み要素があります。
称号コンプ・図鑑コンプ・トロフィーコンプetc...
今でも熱中してプレイしてます。
完クリデータを作るには、かなりの時間が必要でしょう。
もしかしたらストーリーよりもサブ的要素のほうがおもしろいかも…
BAD/REQUEST
・ストーリー
これはもう避けられないでしょう。
悪くはないです。ただ後半の進みがよくわからず「どうしてこうなった」
「え?こんなあっさり?」みたいなことが多々ありました。
キャラクターも上記のとおり魅力的でしたが、主人公のセリフや言い回しがくさい部分も多く、
こっちが恥ずかしくなってしまいました。
・DLC
多すぎる。このせいで既存のコスチュームが厳かになっている感じがして、
個人的に受け入れられませんでした。
特典・映画コスだけで十分だろうと思いました。
COMMENT
RPGの楽しさを再認識させてくれたゲームでした。
テイルズオブシリーズの中でもトップクラスです。
ただ、やはり「シリーズファン向け」「アニメ好き向け」感は否めませんね。
テイルズ自体アニメ好きのファンが多いような気がします。
それがだめな人は数時間もやったら投げてしまうでしょう。
納得いかない部分もありましたが、ともあれゲームとしては十分楽しめるのではと
思います。僕自身このゲームのファンで、映画も観てきましたし。
PS3のRPGの中ではとてもいい作品だと思っています。
PS3を持っているなら、ぜひ一度プレイしてみてはどうでしょう?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
45pt
GOOD!
テイルズシリーズはグレイセスのみプレイ。
同じように評価の高かったヴェスペリアに興味を持ち購入したテイルズ初心者です。
・オリジナリティ
とても王道な作りのRPG、フィールドがあり街がありダンジョンがある。
スキルシステムや武器防具の合成、サブイベントもりだくさんなど
いわゆるJRPGの要素を全部集めたRPGだと思います。
HD機でこれだけ徹底したJRPGの王道はヴェスペリアのみかもしれません。
・グラフィック
アニメ調のあたたかいグラフィック。広大な世界をしっかり作られています。
あとOPアニメの出来がとても良いです、質が高い!
・熱中度、満足感
圧倒的なボリュームです!やってもやっても終わりません。
スキル集めや武器合成もついつい全部集めたくなります。
ただでさえスケールの大きいRPGなのにやり込み要素がとにかく多く
とにかく大盛りRPGがやりたい方向きだと思いました。
BAD/REQUEST
・快適さ
全体的に豪勢なRPGなのですがとにかく快適さがなってないです!
戦闘前のロードがちょっと入るのですが、たまに3秒くらい画面が凍り付くときがあり
フリーズした?と勘違いしそうになりました。
他にもさまざまな面でプレイヤーの快適さを削ぐような作りが多いです。
スキルの着脱は面倒ですし、ステータス画面の操作性もやりづらい。
なによりセーブするのが長い上に、毎回何かデータをアップロードしていたりと
プレイヤーのストレス軽減に重点が置かれていない作りになっています。
個人的にこれは大減点でした。
・グラフィック、演出
CGイベントシーンが最悪です!人形劇とはよく言ったものだと思います。
キャラクターはわりと良いのですが演出がひどすぎて見ていてがっかりします。
せめてもっとアニメーションシーンを随所に盛り込んでくれればいいのにそれもほとんど無いです。
・ストーリー、キャラクター
悪くはないです、とくに主人公ユーリと仲間の少年カロルはとても良いです。
ですがヒロインがド天然お姫様でとにかくいいこちゃんぶるのが少し気になりました。
敵キャラが同情の余地のない悪役なのは良いと思いました。
・戦闘
テイルズのキモは戦闘だと思いますが、個人的に爽快ではなかったです。
グレイセスが簡単・派手・爽快と三拍子そろっていたのに対して
ヴェスペリアは地味で爽快さが少ないです。
キャラが成長してスキルを憶えていくといろいろできるようになるのですが
40時間以上プレイしても壮快さも派手さも微妙でした。
テイルズ玄人の方はスキルを使いこなしキャンセルやコンボなどできるのでしょうが
素人にはもうすこし簡単に楽しめる操作にしてほしかったです。
・その他
大盛りでいろいろな要素が詰め込まれているのが魅力のRPGだと思いますが
全体的な印象が「ただ詰め込んだだけ」で綺麗にまとまっている気がしません。
いろいろな要素が上手くリンクするようにしてくれれば楽しかった気がします。
COMMENT
大長編、大ボリュームの王道B級RPG、という印象です。
PS3でJRPGを堪能しまくりたい!という方におすすめだと思います。
ただテイルズ素人の方にはあまり向かないというか、少し人を選ぶところはあります。
膨大な量のゲームシステムを憶えるだけでも大変なのに使いこなさない面白さがわかりません。
個人的に新規おことわりファン向けRPGという感じがしました。
ところどころ細かい気遣いがないところも二流っぽい感じがして残念でした。
決して悪いRPGではないです、ただ二流です。二流なんです。
ドラクエFFのような一流RPGと決定的に遊びやすさや完成度では差があるように思いました。
もっとプレイヤーの遊びやすさを重視してほしかったと思います。
今後PS3で出るであろう新作に期待したいと思います。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
過去のテイルズシリーズはディスティニー1,2とシンフォニアはプレイしました。Xbox版はやってません。
このシリーズ伝統の格ゲーのような戦闘システム、相変わらず面白いです。普通のRPGのターン制のコマンド選択タイプではなく自分でキャラを操作して通常攻撃→特技→奥儀とコンボを自在につなげられます。またある程度コンボを入れるとフェイタルストライクという一撃必殺が放てるようになるのでかなり爽快でテンポよく戦闘が進みます。
こちらもシリーズ伝統、フィールドやダンジョンを移動中にキャラ同士の会話を聞けるスキットもいい出来です。
アニメーションになるイベントシーンのグラフィックはきれいだったと思います。普通のイベント、戦闘シーンは可もなく不可もなく。
ボリュームが多いです。メインのストーリーだけでも私はクリアに50時間ほどかかりました。そのほかにサブイベントや隠しダンジョンなど、まだまだ楽しめそうです。
BAD/REQUEST
フレン「君の価値観だけですべての悪人を裁くつもりか!」
ユーリ「いつか法を変えるから今は我慢して死ねって言うのか!」
CMでも使われてる本作ストーリーのテーマを象徴するセリフ・・・かと思いきや、それは前半だけの話。ネタバレになりかねないので詳しくは書けませんが、前半だけはかなり期待できる展開を見せてくれます。しかし後半、話が毎度おなじみの世界規模の危機にさしかかってくるとなんかもうお決まりの展開。もともとストーリーに期待するシリーズではありませんが、前半の展開が好きだったので残念でした。
戦闘時、キャラの動作に隙が多すぎる気がします。攻撃終わりにすぐガードしても一瞬間があるので敵の攻撃速度が速いとガードしきれません。最初のボスがやたら速いやつなので、まだ慣れてないのも相まって何度もリトライする羽目に・・・。いきなり心が折れるかと思いました。また、バックステップや吹き飛ばされた時に空中で態勢を立て直すリカバリング、魔法ガードがスキルとして習得、セットしないと使えません。これくらいは普通に使えてもよかったのでは?
主人公以外のキャラも操作できるが、味方AIが賢いとは言えないので、戦闘を味方に頼ることになるサポート系のキャラを使うと苦労します。
個人的に戦闘システムの目玉だと思っているフェイタルストライクが、ストーリー上途中からしか使用できないのでそれまで苦労しました。
COMMENT
久しぶりのテイルズシリーズです。悪いところも結構書きましたがおもしろかったです。2週目はサブイベントやミニゲームなども意識しながらやり込もうと思います。
王道RPGとしては万人向けだと思います。やり込み要素も満載ですので飽きっぽくなければ長く遊べるかと。