龍が如く3 レビュー
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/02/26 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/12/01 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt |
49pt
GOOD!
シリーズすべてプレイ済み。町並み、有名店の実名などよくできていた。
ミニゲーム、サブミッションなどの量。プレイヤー次第ではやる事がたくさんある。
今回のキャラもあいかわらず芸能人が多かったが、シリーズで一番違和感がなかった。
今回は主人公に少しだけ感情移入ができた。3が一番お気にのストーリーかと。
BAD/REQUEST
今回も街でチンピラのからみあり。こっちは急いでるし、この狭い街でいい加減顔を覚えてほしい。何回やってもからんでくる。改善できない事か? 唯一、バトルシーンが早くなったがそれでもギャラリーが集まるまでの時間がきつい。
今回も真嶋の声優。神田の関西弁は違和感なかったが、真嶋の兄さんの関西弁はキャラで押しているだけ。
有名人をあれだけ集めるならメインストーリーやシステムなどをもっとがんばってほしかった。
サウンドも特に感じない。
グラフィックも普通。
キャバつくも特に・・・。
でてくるヤクザのほとんどがステゴロ。桐生は近くに銃が落ちてて拾っても、銃で殴る。
COMMENT
あまり進化していなかった。このチンピラゲーム、セガや開発チームがチンピラなのでは・・・。 次回はかなり変えてほしい。 良くも悪くもないゲームだった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
49pt
GOOD!
☆グラフィックス。
とにかく街が細部まで作り込んであって凄い。
あさがお正面の海も綺麗でしたね。
ただ次世代機の中では飛び抜けて綺麗ってわけではないので「4」にしました。
☆ミニゲームが豊富。
こんなものまであるのかよーって思うほど種類が豊富。
1つ1つ作り込んであるのでやり込み甲斐もあり。
ただ上級レベルは難しいっていうか理不尽ですけど・・・w
☆安易な役者が使われてない。
「見参」も面白かったですけど、役者が顔と声も兼ねてるので興ざめする場面も多かった。
でも今回はどの役者や芸人もセリフ回しが上手くて良かったですね。
まぁ、宮迫は上手いのにキャラの印象と声にギャップがあったのが惜しいかなw
BAD/REQUEST
★戦闘。
LVが上がると多少技は増えていくが、それでも今までと大差は感じられない。
マンネリ感は否めませんね。
もう少し派生する技が増えても良かったと思う。(同時押しとか)
それから売りの1つのシームレス戦闘ですが・・・
戦闘までの時間は短くなったものの、しっかりロード時間はあります。
ただ画面が暗転しなくなっただけですね(-_-;)
後、やたら体力や防御力の高い敵はやめてほしいです。
体力メーターが?単位でしか減らずウンザリしてくる。
★ストーリー。
1,2、見参と比べると結構淡白に感じました。
王道っていうか、驚くような展開が少なかったですね。
ストーリーの半分近くをアサガオ関係が占めているので、今までのシリーズファンには物足りなく感じると思います。
★雑魚との戦闘。
今までのシリーズより、道が狭くなったのか避けにくくなった。
一応装備品で気づかれにくくなるものもありますが、あまり効果の程を感じられず・・・。
ていうか数年過ぎたとはいえ、みんな桐生の事くらい知ってるでしょうにw
それに普通、あんな風格のある人に絡んでいかないと思う(^_^;)
★キャバつく。
一応4人?くらい育てれますが、全く同じパターンでクリア可能です。
1度パターンがわかってしまうと作業になってしまうので、僕は2人目の途中で飽きてしまいました。
個々に合ったメイク・コーディネートがあればもう少し面白かったかも。
★武器の修理。
消費の早い武器ですが修理費が高すぎる(-_-;)
とても修理する気にはなれませんでしたw
なので、良い武器は1度も使ってませんwww
COMMENT
環境:HDTV37型HDMI接続。
大作タイトルの割には「う〜ん」な印象でしょうか。
確かにサブストーリーやミニゲームは豊富なので、そこをやり込めばかなりのボリュームを感じるでしょう。
ただ如何せん、メインストーリーが短くて淡白。
1や2並みの期待をすると裏切られるかも。
ミニゲーム等に力を入れすぎちゃったのかな?w
僕個人は2周目をやる気は起りませんでした(^_^;)
ところで「4」は出るのでしょうかねぇ?
それを匂わせるものは幾つかあったのですが・・・。
もし出るなら、まずはメインとなる話を練り込んで作ってほしいですね。
結果としては損とも特とも感じなかったので、お財布と相談してご購入を♪
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
49pt
GOOD!
疑似東京&沖縄の街を歩ける。
バトルが爽快(ただし単調・・)
やりこみ要素が多すぎで、楽しめる人はかなり長い間楽しめると思う。
・・・あまり思いつかないです。
BAD/REQUEST
ストーリーがひどい。
え?これで終わりなの?と本気で思ったのはこのゲームが初めて・・。
スタッフロールのあとにまだまだ続くと思ったら本当に終わった。
しかもストーリーが薄っぺら過ぎる。
さらに大半が子供の相手など「おつかい」ばかり。
サブストーリーでやればいいことだろっていう内容ばかりです。
説明書にすでに2週目の情報が書いてあるくらい、周回プレイをするようなつくりになっていることで、1周目が楽しめません。
サブストーリーが多いため全部やりたいけど本ストーリーが気になる&忘れてしまうためやれない。まずはクリア特典をゲットしたいかも、、など考えてしまい素直に楽しめない。
サブストーリーが多いのにもかかわらずクリア後の引継ぎがないのもひどい。
1周目でやったことをもう一回やってると、もういいやっていう気持ちになる。
実際そうなってしまい、もうやっていない・・。
とにかく2周目3周目とか、クリア後とかはあくまでもサブで1周目を長く遊べるようにしてほしいかった。
やりこみ要素が多すぎで逆にやる気がなくなる。
しかも1つ1つがやりこみたくなるような魅力がない。
COMMENT
前作の「見参」の方が圧倒的にお勧めです。
同時期にバイオ5を買いました。正直「龍3」が本命で、飽きたらバイオでもやろうと思っていたのですが、全く逆でした・・・。
悪いことばかり書きましたがFFやドラクエの新作が酷評になるのと同じです。
純粋にゲームとしてみれば素晴らしい出来だと思うのでお勧めです。←いやみではなく。
次回作も間違いなく買います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
48pt
GOOD!
・沖縄という舞台
神室町とのギャップがグラフィックの向上と相まって、とても鮮明で良かったです。マップはあまり広くないわりに店や娯楽場がぎっしり詰まってるといった印象を受けました。探検する楽しみが多かった。
・新しい遊び
カラオケ・ビリヤード・ダーツなどなど。キャバ嬢とのアフターに絡めたり、うまくやるとご褒美的なものもあったりして新鮮でした。
神室町の魅力は娯楽施設の魅力と直結してると思うので、新しい試み大歓迎。
・天啓
ものすごい力の入ったグラフィック、そしておバカな展開。一馬さんの真面目で変なブログ。見参からのシステムですがすごく好き。シリーズ伝統にしてください。
BAD/REQUEST
・メインストーリー
残念ながら今までで一番納得できない展開でした。そもそも養護施設を営むって設定自体がダメでした。だってそんな人がどんどん極道とのゴタゴタに突っ込んでいくのはおかしいでしょ。最初の土地問題の段階でおとなしく引っ越しして落ち着いてしまえばいいでしょ、何よりも子供たち優先なら。ラストの辺りの一馬さんの行動は完全に子供たちの責任者として失格ですよ!序盤中盤で施設での心温まるイベントを見ているのでよけい違和感があります。養護施設で子供とのふれあいを描きたいなら完全スピンオフでやるべきだったと思います。
COMMENT
シリーズ通して「龍が如く」のファンです。
そして第一作目のストーリーがとても好きでした。熱狂しました。ハラハラドキドキ、そこらじゅう敵だらけ、誰が敵かもわからず常に緊張感があって、だからこそ数少ない仲間はとても頼もしくて……といったストーリーを求めるのはもう無理なんでしょうか。
ゲームそのものはとてもすばらしいです。細かく丁寧に作られているし、スタッフの皆さんの熱意も感じるし非常に安定感もある。でも正直に言うとそんなに夢中でプレイしませんでした。冷めるのが早くそれに気付いてからの温度差がすごかった。
大絶賛のレビュー書きたかったのなぁ。とってもさびしい気分です。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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戦国無双4-II
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ストーリーに関してはここで酷評されてる様な部分は自分は全然感じなかった。むしろ過去シリーズでも「…は?」と思う部分は多々あるし(例えばガンガン銃で撃たれまくっても体力がちょっと削られるだけなのにイベントで短刀一撃であっさり倒れる…とか)今作に限った事じゃないと思う。
またメインシナリオの長さも自分にはちょうどよかった。
無駄にだらだらと長引かせ、「クリアするまで数十時間かかります!」なんてゲームよりかは遙かにマシだった。(プレイ時間を延ばしたいなら呆れかえる程多いサブストーリーをやれば十分に堪能できる。実際自分もメインそっちのけでサブイベントをある程度クリアしながら進めてたのでボリュームは感じられたし)
漢・桐生一馬のかっこよさを今回もじっくりと魅せてもらった。という感じ。(その反動だろうか、カラオケとかチョイエロもあるミニゲームなどお馬鹿なシーンが面白い。流石にトロフィー取得は自分には無理そうなのでそこまでやりませんが)
BAD/REQUEST
自分が一番気になるのは戦闘の糞面白くなさ。一体いつまでこのワンパターン思考&キャラ設定は変わらんのだ?バトル部分は龍1の完全使い回しか?と思うぐらい。(当然違う事ぐらい解ってます)
総じて
・コンボを全くガードしない(全ての攻撃を大抵喰らってくれる)
・怯み無しで全攻撃たたき込む直前にチャージ攻撃でダウンさせられる
・ほぼ完全ガード型(格ゲーにおけるトレーニングメニューの「GUARD」設定か?と思う。ご丁寧に投げ抜けまで仕込んでる)
のどれか。攻撃のバリエーションは過去作に比べれば増えてるのだろうが、どの敵に対しても「□□…△△」でヒートゲージを貯めて極技。
しかも無駄に体力だけは多いのでこれを0になるまでほぼ繰返し…
雑魚敵とのバトルも既に書かれてるとおり、ただウザいだけ。(特にシナリオ終盤で盛り上がってる頃に街のチンピラに「お前の顔が気にいらんのじゃ〜」なんて因縁ふっかけられてちまちま戦闘…とか考えられない。
例えばシナリオ終盤に限っての雑魚戦は突入後時限コマンドがでて成功したらそれで終了。失敗したらちょっとダメージ受けて終了。みたいに簡略化してもよかったのでは?
イージーでクリアしたが、それでもうざかった。わざわざ難易度あげて遊ぼうとは思わないのだがPREMIUM…は何故か難易度固定なのでげんなり。
------------------
各種飲食のコンプリートもそろそろ仕様変えませんね?
そりゃ沢山タイアップして一括で購入されて二度と行かない…とかは困るのかもしれませんが、トロフィー取得にまで盛り込むのなら自由に飯ぐらい食わせて欲しい。
わざわざ体力を減らして(見参!でもあるアイテムを大量購入し使用してライフ減少→飯→アイテムで減少→飯…とか)飯屋まで…とかこれのどこに制作者は面白さを見出してるのか?
後は細々とした気になる点はあるのだが(天啓を得るのに時限コマンドやってさらに三択とかいるか?とか)この2点が余りに酷すぎるので霞んでしまう。満足度や快適さが低いのはこのせい。
COMMENT
一時期テレビに取り上げて貰うためか宣伝費でも貰ってるからか、アイドル俳優・アイドル女優を起用してまわりはベテラン声優陣で補う、というド素人からしても「そりゃ差は歴然になるだろうよ…」と思えるげんなり声優陣でゲームのイメージを損なう事が多々あったが龍が如くに関してはそれが全くない。演じた人を見聞きしてるからこそ「なんだかなぁ〜」と思う人もいるかもしれないが、変な先入観を捨てればどの方も大変素晴らしい。
ただ一点。泉谷さんの当てられた名嘉原が風貌はどう見ても俳優の渡辺哲さんなのに声は泉谷さん…というギャップがちょっと違和感を感じたがあくまで違和感程度で問題なし。「名嘉原がやせ形の親父なら…」とか「渡辺哲さんが声を演じてたら…」と勝手に想像してしまう。
このゲームは歌舞伎町を再現してるため、アダルトなお店や元ヤクザが主人公なので血なまぐさいシーンがあるのでD指定を受けてるがこのゲームで語られる生き様は子供にこそ見せるべきであって「街にうろつくチンピラみたいな屑になるな。桐生の様に生きてきた道は踏み外したかもしれんが人の道は踏み外す様な外道にはなるな」と思わせれる筈。当然大人が子供にかみ砕いて説明してあげるとなお良いが。
杓子定規に○○表現あるから×指定で…とか余りに安易・陳腐すぎてレーティング制度の意味を疑いたくなる。
それぐらい面白い作品です。
ただ、しつこい様ですが、戦闘だけ本当に一から練り直して欲しい。このゲームにおいて一番の癌細胞は戦闘だと思う。