龍が如く3 レビュー
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/02/26 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/12/01 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
573人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
56pt
GOOD!
ミニゲームてんこ盛り!サブイベントてんこ盛り!
正直、本編を忘れてしまうくらいのボリューム
ストーリーも悪くないし、なんてたって声優が豪華
このシリーズは本当に好きです♪
遥が可愛いです
カラオケなんてのは本当楽しめます
SEGAの実機でも遊べるミニゲームもあります
BAD/REQUEST
キャバクライベントがめんどくさい
金集めるのがめんどくさい
金やキャバイベントはRPGのレベル上げ作業みたいになってしまいます
単にキャバ楽しむだけなら、あれですけどコンプ目指したい人はこのゲームやる事が多すぎて本当めんどくさいです
でも戦う場面が多いので、もう少し戦闘面に力を入れて欲しかった気もします
COMMENT
まあ龍が如くシリーズが好きな人は間違いなく買いのソフトです
あまり、進化ってか変わらないけどストーリーが良いため、結局やりこんじゃいますね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt |
53pt
GOOD!
実在する店や品名なので臨場感がある。
前作より大人向け要素が増えた。(血が前作より出る)(色気要素)自分はよかったが不快に思う人もいるかも^^;
ストーリー以外のサブストーリーがとても多いため、ストーリーからそれて遊ぶことができる。
最後のほうのストーリーの内容は感動ものです。
クリアした後、ストーリーに関係なく遊ぶモードがあるのはよかった。
BAD/REQUEST
一番不快に思ったのが戦闘。
かなりマンネリ
頻繁に戦闘にあいすぎて不自然。
裏道など人どおりの少ないところで戦闘が多いのならばわかるけど
すごい人どおりのところでもケンカが多発。
戦闘に入る時間は10秒程度だがその10秒が何度も繰り替えされるととても不快。
戦闘を気にせずキャバクラなどで遊ぼうとしても移動で何度も戦闘になって
2巡目もやる気がうせる。
服を買うなどの着せ替え要素や、キャバ嬢以外に恋愛要素があれば自分はもっといい。
キャバツクはいらない。
COMMENT
成長があまり見えなかった。
戦闘の改善を求む。
ストーリーは個人的には好きでした。
前作をプレイしていなくてもストーリーを回想できますので今作からプレイの方も大丈夫だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
51pt
GOOD!
さすがに3作目で新鮮さはなくなってきましたけど
ほかのゲームにはあまりないほぼ実際の町中を歩き回れるのが
このゲームの魅力の一つ。
グラフィックはキャラクターはちょっと・・・な感がありますけど
町並なんかはほんと綺麗なほうだと思います。
特に夜の町なんかは良い感じ。
あと声優でもないのに藤原達也の演技はかなりよかったと思う。
エンディングで名前見るまで気づかなかったぐらい
ほかのうまい声優と比べても遜色なし。
今回もサブイベント多め。
BAD/REQUEST
音楽は今回はほとんど良い感じのメロディがなかったかも。
まぁそういうタイプのゲームではないと思いますが。
ただ矢沢の曲は合ってないと思う。
前作の曲(歌手名忘れたけど)のほうが
作品の雰囲気に合ってました。
こう極道っぽい雰囲気というか。
そしてサブイベント多い分、
本筋のストーリーはかなり薄い。
前作は女ヒロイン、適役のもう一人の龍、その他・・・と
結構良い味出してたキャラクターが多かったけど
今回はかなり全体的に薄っぺらい感じがします。
これは上記のとおり本筋のストーリーがかなり弱いので
敵も味方も存在感がない。
COMMENT
2で作品の雰囲気と内容が気に入ったのでPS3買ったら
必ずやろうと思ってたゲームでしたけど
やはり続編モノの難しさというかちょっと物足りなさを感じる。
グラフィックはさすがに比べようもないくらい綺麗になってますけど
最近のゲームに多いグラフィックに反比例してストーリーが薄くなるって感じでしょうか。
でもなんだかんだと楽しめる作品なので
ファンの方は買って損はないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt |
50pt
GOOD!
オリジナリティー:
このドラマは見ものである。
男気溢れる桐生の人生を見るというだけで、奮い立つ何かがある。
ドラマ性は高い。
これが「龍が如く」の強みであり、今後も購入する動機の1つとなる。
グラフィックス:
ある程度、感情が伝わるのは評価できる。
サウンド:
特に盛り上がるものなし。
熱中度:
キャバつくはシステムを見抜くまでは楽しめる。
メインストーリーもキャラクターの魅力もあってぐいぐい引っ張られる。
ただしテンポの悪さは問題。
BAD/REQUEST
オリジナリティ:
ゲーム性はごく平凡。
アイディアは面白いが深みがなく、どれも極める楽しみがない。
このミニゲームに時間をかけるなら、既存の深みのあるゲームに時間をかけたくなる。
今後もこの路線で行くなら底上げが必要。
あるいは切り捨てて、ドラマ性に予算を当ててほしい。
グラフィックス:
目がみんな一緒で、残念。あの目でいいのは力也というキャラだけw
2の方が質感があったとおもう。不自然にテカテカしていた。
この作品にはドラマを期待しているから、一切手抜きをしないでほしい。
サウンド:
矢沢の曲が、タイトルからしてダメだとおもう。
なぜルーザーなのか、敗者なのか、ストーリーとリンクしていないように感じる。
熱中度:
ムービーシーンとテキストの切り替え、そして移動によるテンポの悪さが足を引っ張る。
ムービーシーンは肝だと思うので見直してほしい。
満足度:
ナンバリングタイトルとしては牽引力不足。
「龍が如く2,5」として¥3800なら納得といったかんじ。
評価できる部分はある。
快適度:
戦闘がシームレスではない。ロードがあり、移動がめんどくさい。
COMMENT
魅力的な人物と熱いドラマに期待して購入。キャバつくも面白そうだったので買いました。
演出力不足・ボリューム不足は否めないもののドラマ性は健在。
各キャラクターのその後まで気になるような人物造形は期待どおり。
ただ桐生という人間は円熟にさしかかっており、主人公としては役不足。
1では心のささえである遥を得て、2では良き友人や理解者に恵まれる形で物語を終えた。
今回の3では、その人物の余生を描いた…という感じで成長は感じられなかった。
というか、これ以上凄い男になると、目指すべき存在として感じられていた主人公が、超人になってしまうので、リアリティはあるのだが、面白みには欠ける。
どんな状況でも怯まない男の理想像を描ききった点には脱帽するが
今後のシリーズの主人公としてはどうか。
シナリオのボリューム不足をサブシナリオ・ミニゲームで補うにはいささか魅力に欠ける。
ここは1つドカンと新主人公を立て、時間の針もすすめて
今までのキャラクターはその間、何をしていたか想像するのも楽しいような
成長ぶりを見せてほしい。そして心を開くように少しづつ語ってほしい。
説得力のある物語をかたってほしい。
続編まで時間があいても構わないので、このシリーズの良さを失わないためにも、
じっくり検討してほしい。
海外ゲームに負けない市場を得るには、今のところを見る限りストーリーしかないと
おもうのだが。
今後に期待
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
<サウンド>
・オープニングの矢沢の歌が良い。
<熱中度>
・とにかくやり込み要素が豊富で毎度お馴染みのミッション・ミニゲームではあるが、かなり熱中する。
しかし、その膨大さが逆にストレスになり、もう2度とやりたくないと思わせてくれる。さらに一部クエに苦行並みのクエがあるためストレスの増加に拍車を掛けてくれる。これは難易度に応じてレベルを下げるべき。良くも悪くも家族持ち会社勤めのお父さんなんか1年ぐらい掛かんじゃないかというボリューム。
<満足度>
チンピラに有もしない因縁を付けられ、それを街のありとあらゆる物を使ってブチのめすバトルシーンは他のゲームでは味わう事が出来ない爽快感がある。(ゆえにその熱量を下げないためにもバトルがシームレスに進行する必要があるのだが・・・)
BAD/REQUEST
<オリジナリティー>
・全作のカーボンコピーでしかない
<グラフィックス>
・PS3になってかなりリアルになったが他のゲームと比べるとレベルは決して高くない。特に人物が不自然で気持ち悪い。なんであんなに街に黒人がいるのか?いい姿勢でチンピラが歩いているなど違和感満載。
<満足感>
・ストーリーが毎回途中までは良い感じで進行していくんだけど、いつもファンタジーというかありえない世界に突入していく、ゲームだからかもしれないけど、ここまでリアル追求してんだから勧善懲悪の分かりやすいストーリーでよかったと思う。
・ムービーシーンでボイスから文字なったり、またボイスになったりと制作者側の塩梅が意味不明
<快適さ>
・毎回言われている戦闘シーンに入る時の切り替え。技術的に困難なのかは知らないけど、どうしてこれをシームレスにしないのか?この数秒のストレスのため毎回戦闘を回避してしまう。完成度の高い戦闘がもったいない。
・キャバクラのお酌、タバコシーンがスキップできない。攻略時これはウザ過ぎる。2、3回みれば十分なんだからスキップさせてくれ
COMMENT
多々難はあるが現実社会を題材にしているため、他のゲームでは味う事のできないゲームとの一体感がある。普段苦痛でしかないムービーも苦無くみれたのはこの一体感のお陰だったと思う。
完成度の高い戦闘と膨大なやり込み要素のため、やり出すととまらない面白さがあるが、基本やってることは1、2と同じで当時は斬新だったシステムも今じゃ目新しさがなく惹かれるものが少ない。
またコンプリート要素が膨大かつ作業感満載なので、ほんとやり終えるともう2度と見たいない気持ちにさせてくれる不思議な作品。