龍が如く3 レビュー
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/02/26 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/12/01 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
73pt
GOOD!
龍が如くシリーズ初プレイです。
■オリジナリティ
極道がモチーフってどんなゲームだ!?と思ってましたが
真面目<面白な配分で決して堅物な内容ではなく全然ついていけました。
世界観が完成されている感じで、後継で極道ゲームを出したら全て
このゲームの2番煎じになるんじゃないかというデキです。
■グラフィック
PS2のそれと比べるとやはり圧倒的です。ただそのせいで、改めて1、2
をやってみようという気にならなくなったので、これからシリーズに手を
つけようという方は1からプレイするのをお勧めします。
■熱中度
これでもかというくらい要素が詰め込んであり、確実に
値段以上の価値ありです。ミニゲーム関連やクリア後の要素など
一見達成が無理そうなものも、こんなヘボな自分でもがんばれば届きそうな
難易度がいい意味で非常に憎たらしいです。
BAD/REQUEST
■ストーリー
ダイジェスト見た感じだと1、2の方が明らかに面白そう。
■グラフィック
キャバ嬢、子供あたりがリアルすぎるのか怖い。
■快適さ
このゲームで文句をつけるとすればやはりここ
シリーズ通して本当に改善されてきたの?と思った。
・移動がほぼ徒歩
・店でアイテムのスペックが表示されない
・体力とヒートの数値がわからない
・総じて、メニュー画面の操作性が悪い(4出すなら一新で)
COMMENT
シリーズ初プレイの感想としては、極道ゲームというより
アクションゲームとして完成しているという印象でした。
ストーリーを楽しむなら、やはり1からやるべきだったと思いました。
もうこれ以上のボリュームは無理だろうという詰め込みようだったので
4を出すなら色々と一新しないと飽きられるかもしれないです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 1pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
73pt
GOOD!
シリーズ初プレイです。
主人公の桐生さんのキャラが最高ですね。
次から次へと絡んでくるヤクザやらギャングやらをぶん殴る、ぶん投げる。
キメ技もバリエーション豊富で派手な演出がされているので、街のギャラリーも目の前で日本刀や拳銃使われてるのに大はしゃぎです。
そんな雑魚共を薙倒してアイテムや現金を徴収・・って桐生さん!
力也に兄貴と呼ばれることよりも完全に子供達に悪影響だと思いますが。。。
そんな訳で戦闘で自転車をぶん回すのが楽しかったり。
雑魚達の絡み文句や負けた後の言い訳も笑っちゃいます。
敢えてこんなゴツイ人(桐生さん)に喧嘩を売ってくる男気に今日も拳で答えます。
街は綺麗に描写されていて沖縄の暖かい気候や、街の雑踏感は表現されていると思います。
もう少しゴミがちらかってた方がリアルかもしれませんが。
ミニゲーム、サブイベントがもの凄い量です。
最近はストーリーをほったらかしてバッティングセンターに入り浸り、ヒットマンを追う日々です。
六代目会長の入院生活はまだまだ続きそうです。
BAD/REQUEST
アイテム画面が非常に使い辛いです。
LRでタグ移動してもカーソルがついてきません。
スクロールしていくと分類分けされてるアイテムがどれだかわかりません。
全部、というタグを増やすなどしてキチンと分類ごとに分けて欲しいです。
マップ画面で目指す場所にポイントを付ける機能がなかったり、ズームしないと表示されない通り名とか微妙に不親切だなあと感じます。
サブイベントの表示画面では終了していないイベントを優先して表示して欲しいです。
と、言うより表示領域分けましょう。見辛いだけですから。
また大量のサブイベントは歓迎なのですが、この広さのマップに対して詰め込み過ぎではないかと思われます。
何度も同じ場所を行き来させられたのでは「お使い感」が強く前面に出てしまうし、自由度が感じ難いです。
移動が面倒になりそうですが、もう一つ街が欲しかった気がします。
2週目以降のムービーはさすがに飛ばしたいのですが、その際にテキスト文章で一旦止まってしまうため非常にウザったいです。
サクサク進めたいから飛ばしているので一気に飛んで欲しいところなんですが。
神室町のセーブポイントはもう少し広範囲に散らばせて配置出来ないですかね。
1作目からこうなんでしょうか?
サウンドは永ちゃんの歌しか記憶にないです。
COMMENT
満点(5点)が存在しないのはBADに記述したような細かい部分が気になる為です。
ほんの少しの事ですが、プレイするたびに必須の画面に関する内容ですからイライラが蓄積されてしまいます。
とは言え良作である事は間違いありません。
コストパフォーマンスは優れていると思います。
過去2作の回想モードがあったり、戦闘もボタン連打でコンボが出ますので初プレイでも全然いけますよ!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
・何よりミニゲームが豊富でかなり手が込んでる事が分かる。ミニゲームだけでソフトとして売れるんじゃないかと思った。
・ミッションで龍が如くシリーズで出てきたとあるカップルにあえて龍が如くやってるなと
・本編としては初めて出てきた天啓の取得するときのストーリーが非常に面白かった。
よく見ると同じ人が出てきます
・武器が修理したら直るのは賛否両論だと思いますが個人的には良かったと思います
BAD/REQUEST
・まず挙げられるのが本編のストーリの内容が薄いこと。誰々を探せなどサブイベントでいいだろうと思うのがあり、ラスボスの動機など引き込まれるものがなかった。
・ミニゲームコンプのためにアンサーアンサーの多答フィニッシュを5回勝利しなければいけないが、CPUがチート並みに強くてかなり苦労した。もう少し難易度下げてほしかった。
・外を散策する時スピードが遅いのでダッシュ機能がほしいところ
COMMENT
フルHDのPCモニター使用、龍が如くファンなので購入しました
簡単に言えばストーリー薄くサブがかなり豊富だと
1の時のようなハラハラドキドキ感がなかったのが残念でした
しかしミニゲームや闘技場、ミッションなど100%コンプしました
それだけ熱中できたということなのでしょうか
BADで色々書きましたがこのソフトは良作です、買って良かった
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt |
71pt
GOOD!
オリジナリティ・龍が如くも4作目なのでさすがに3点でもいいかな?(シェンムーという叩き台もあった訳だし)
グラ・町並みが綺麗です、ただ全体的にはPS3の中では並だろうと思います。
俳優陣の声が今回はかなりいい、特に藤原竜也さんが上手いと感じた。
ミニゲーム・面白い、特にビリヤードとゴルフ、みんゴルとは違う感じながら何度もプレイしてしまいました、18H回りたかった。カラオケでの桐生の壊れっぷりは必見です。
サブストーリー・キャバ含めて122+1(亜門)個にヒットマン(見参のお尋ね者)20人と豊富な内容。
BAD/REQUEST
チェイスバトル自体はいいのだが失敗→ゲームオーバーはやめて欲しい、最初は慣れてないので失敗するのは目に見えてるのに。
一部ミニゲームの敵がおかしい、ダーツ上級は180の連発(60トリプル×3)でアベレージ120台と世界のトッププロ以上の腕前、ビリヤード特級でナインボール→一度も手番回ってこずなどの理不尽な難易度はやめて欲しい(ダーツなら3ダーツアベレージ80〜90くらいで上級とかビリヤードならショット成功率60パーセントくらいとか)
ついでに麻雀はランキング戦トップの奴でさえオーラスにアガラス(4位がアガった結果4位)してきくるし強さ=ツモの良さにしてるとしか思えない、将棋は最強でも弱いが試練踏破は駒落ちが酷過ぎて勝てる気がしない(ボナンザのお世話になる羽目になった)
ストーリーが微妙、というかCIAとかが絡むのは明らかにおかしいし桐生がアサガオに固執する理由がない(別の場所を用意してくれればそれでいいはず、街からもモノレール移動しなければならないほど遠いのだし)、あと桐生がボス倒す→桐生安心してるところを後ろから→桐生を庇って助ける→主要人物死亡→感動シーンがパターン化されてる気がする。
主要人物が相変わらず沢山死にます、使い捨てのようなキャラの使い方をやめて欲しいですね。
難易度が簡単・HARDで進めてメインストーリーで苦戦したところは無し、ラストステージ(ボスとザコ戦含む)で回復アイテムも武器も現地調達で十分だった(ボス戦にいたっては体力の5分の1程度しか喰らわなかった)難易度HARDくらいはもう少し難しくてもいい。
街で絡んでくるやつらがウザったい、2では回数だかレベルだかで絡まれることが無くなるというシステムがあった気がしたんですが?
コンプリートの引継ぎ無し、おかげで面倒、特に食事は一回一回体力減らして行かなければならない、見参の時は70種くらいだったから我慢できたが250種くらい(重複あり)だとさすがに面倒だしスポンサー様の為にやってるとしか思えない。
キャバ嬢はどいつも同じような顔や髪型で攻略も同じよう、それを10回繰り返すのは苦行としかいいようがない。
キャバつくも2人目から同じ作業を繰り返すだけで即効飽きる。
COMMENT
1、2、見参プレイ済み。
クリアまで75時間(サブストーリー含む)
チェイスは今作からの新要素なので磨けば面白くなるのかもしれない。
シームレスも次作への叩き台として作ったと考えれば悪くは無い。
不惑の年、桐生のカラオケの惑いっぷりだけで買う価値を見出せると思います。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■グラフィック…「見参」よりさらに進化。神室町の雑踏や街並みが、ますますリアルになりました。1の頃の閑散とした人通りからは隔世の感があります。
人物もセガならではのリアルタッチで、ビジュアル系の美男美女が売りの他社作品とは一線を画しています。
■音楽…矢沢栄吉さんのオープニング曲、エンディング曲は今までで一番作品にマッチしていました。
■システム…従来と同様に難易度が選べ、アクションの苦手な私にとっては有り難い仕様です。
■おまけ要素…ミニゲームがてんこ盛り。むしろこちらが本筋なのでしょうか?どれも完成度が高く、それぞれがひとつの作品としても成り立つハイレベルです。
BAD/REQUEST
■ストーリー…相変わらずいまいちです。リアルになればなるほど、現実感が乏しいストーリーの粗が目立ってしまいます。大人の鑑賞に堪えられるとは言い難いですね。
本当にリアルではなくても、リアルだと思えるようなシナリオにしてほしいです。
しかもサブストーリーが多すぎて、本編が疎かになりがちです。もう少しバランスを整えた方が良いのでは?
COMMENT
■声優陣は有名タレントを多用していますが、可も無く、不可も無くといった印象でした。
■無理だとは思いますが、シナリオは裏世界をリアルに描くのが上手い麻野一哉氏に執筆してもらいたいと夢想します。
■シリーズの順位を付けるならば、1→3→2→見参です。龍が如くも良いのですが、「シェンムー」の続編も何とかリリースしてほしいと思います。
※32型液晶ハイビジョンテレビ/HDMI使用