白騎士物語-古の鼓動- レビュー

白騎士物語-古の鼓動-
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2008/12/25
価格 6,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG

【EX Edition(廉価版)】
■ 発売日:2009/10/08
■ 価格:3,800円
通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。

スコアボード

白騎士物語-古の鼓動-評価ランク
中央値
49
難易度
1.75
レビュー数
113

スコアチャート 白騎士物語-古の鼓動-レビューチャート

白騎士物語-古の鼓動- EX Edition版 購入する


0.9%
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10.6%
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20-29
15%
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40-49
8.8%
50-59
11.5%
60-69
18.6%
70-79
8.8%
80-89
1.8%
90-100
【60点以上】
40.7%
【標準偏差】
23.18

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

オープニングがカッコイイ。グラフィックも申し分ないレベルだと思う。オープニング曲の「旅人たち」もいい曲だと思います。ゲーム内容もシームレスバトルでストレスは感じないし、コマンドのセットやスキルポイントの割り振り、コンボの組み立て、使用武器の選択など個性的で自由なスタイルでプレイできるのがいい。オンラインでのクエスト、マイタウンの作成、素材やアイテムの収集等やりこみ要素もあるのでこのゲームが自分に合えば長く遊べるのは間違いないと思います。

BAD/REQUEST

特別悪いところは無いと思いますがあえて。どちらかというとオンラインが主?なのかストリーが短いのがちょっと×。GRの中ごろの武器と防具が少ないのでオンラインで同じような装備をよく見かけるのもマイナス。もう少し装備の種類が多ければもっと個性的になるのだけれど。あとは他の人が悪く言うほどの作品だとは思わないが、人を選ぶところはあるかもしれません。

COMMENT

とにかくオンラインのクエストが個人的には楽しい。オフだけではちょっと辛いかも…。長く遊んでる人の仲には1000時間オーバーなんて人も珍しくないようです。今は安く手に入るので一度プレイしてもいいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
パリスさん [2009/10/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 1pt 1pt 2pt 0pt
総合点
36pt

GOOD!

ムービーに関してはまさに圧巻の一言。
細かなトコまで作りこまれた背景、建物等どれを見ても綺麗でした。

タイトルの「白騎士」通り、シンナイトもかっこよく強い!って感じでそこは良かったです。
イベントボスなどにも名前テロップや登場シーンなどが用意されていて、見入ってしまいますね。

装備によってもキャラグラフィックが変わるのは凄く良いと思います。
ムービーにも反映されるので、プレイして作った装備が反映されると嬉しいです。

BAD/REQUEST

オンライン、オフライン両方やってみての評価ですが

☆ストーリー面
まず単調、酷いの言葉に尽きます
何にしても突然でお姫様をさらわれる時も、思わずツッコミを入れたくなるようなさらわれ方。
何より自分で作ったキャラが完全に空気。

☆戦闘面
最初は楽しいと感じますが、正直途中からは「面倒くさい」です。
巨大モンスターとの戦闘もちょこちょこあってすごい!と思いますが、ぶっちゃけ後半からは面倒臭いです。
「爽快感」を求める人には苦痛でしかない戦闘ですね。
・敵が目の前に居るのにゲージが溜まるまで目の前で待つ
・巨大モンスターは桁外れに耐久力があるのに出現頻度「大」
・味方NPCが信じられないくらいに使えない(自分が突っ込んで攻撃しないと戦闘態勢すら撮らない)
・何にしても「素材」 集まらないと延々と低いダメージでチクチク戦闘
・範囲外からのワンサイドな攻撃(自分は離れていると攻撃すらできないのに)
・戦闘中に動く意味はあるのか?と言う位に空気な移動システム

☆オンライン面
・基本的には「モンスターハンター」をRPGテイストにして、グラフィックを上げた感じ
・本編を進めないと低Lvランクのクエストが出ないので、進めないと全然楽しめない
・完全なGRを上げる為の「作業ゲー」
・オンラインで期待していた協力、連携みたいな物はほとんどありません。(回復スキル支援スキルを使うコトはできますが・・・)
・皆でワイワイ楽しむというよりは、黙々とクエを進めるだけな印象

☆総合面
・何にしても「テンポ」が悪い
・ストーリーをもっとしっかりしてほしかった
・戦闘は人それぞれだけど、回転が悪すぎて苦痛
・「爽快感」を求めるプレイヤーには地獄
・良い点よりも悪い点ばかりが目につく(最初から最後まで)

COMMENT

「モンスターハンター」の様に素材を集めて達成感を味わいたい人向けかもしれません。

逆に「テイルズシリーズ」や「ヴァルキリープロファイル」の様な高ダメージ、ハイテンポが好きな人には辛いゲームな感じです。

怖いもの見たさでEXを買ってプレイしてみれば分かるかもしれませんが、爽快感を求めていた自分は残念でした(苦笑

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
雪@銀さん [2009/10/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗
世界がとても綺麗に描かれています。冒険中にも思わず足を止めてしまうビュースポット多数あり。

・ジオネットの日誌
ライブパート(オンライン)ではブログ風に日誌を書けるようになっていてユーザー感の意見交換、交流のよいツールとなる。

BAD/REQUEST

・RPGの王道に反する仕様
RPGとはそもそも成長要素が大切であり、最初は勝てない強敵に遭遇してもレベルを上げて再戦すれば勝てるといったものです。
しかし、オンラインの話しですが、このゲームではレベル上限が50と低く、ギルドランクが一定以上に達すると、後は運次第のドロップで装備品を作りステータスをアップさせなくてはなりません。
つまり運がなければ成長せず、負けっぱなしに陥ってしまう訳ですね。
現状ギルドランクは15までありますが、9程度でやめておくのがバランスが良いでしょう。

COMMENT

・HDTVがあれば綺麗な世界を楽しめるでしょう。
・ゲーム内容はすべてにおいて中途半端ですが、オンラインも基本プレイは無料なので、暇つぶしには吉。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ヌマ@Gさん [2009/10/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
36pt

GOOD!

※大型アップデート第2弾の2ndWAVE以降のオンラインの現状についての評価です。
 他のレビューと併せ読んで、ExEditionや続編の購入時の参考にしていただければ幸いです。
   

○ギルドランク上限が12→15に。
 ただ・・・それ以上に問題点もあります。

○ギルドランク1〜9までのランクアップ必要ポイントを緩和。
 今までが多すぎです。

○ジオラマの実装
 素材とギルダ(ゲーム内通貨)はかかりますが、自分だけの街を作ることができます。
 その街のレベル次第で素材の入手が一部容易になったり、追加される装備も出てきます。

○多数の新装備の追加
 スキルバランス調整とも相まって、同じ装備ばかりということが減りました。

○一部レア素材ドロップ率の緩和
 あくまで噂レベルですし、あっても数%でしょうが、そういう話もあるにはあります。

BAD/REQUEST

今に始まったことではありませんが、根本的にプレイヤーへの配慮が欠けています。


×スキルバランス調整。
 発売後8ヶ月経ってからのいきなりの変更です。
 調整自体はよいことだとは思いますが、調整時期としては遅すぎますし、
 調整内容自体も強引で無理があると感じる部分も大きいです。

×AC(アクションチップ)のリセット。
 武器を別の種類のものに持ちかえるとこれまで貯めていたACが0になります。
 クエストにもよりますが、AC貯めスキルのない武器スキルは使いにくくなりました。
 見直すにしてもなぜ発売後8ヶ月も経ってからなのか・・・

×ギルドランク13〜のクエストがない。
 上限解放はありがたいのですが、結局これまでのクエスト+配信で追加されるクエストをやるしかありません。
 同じクエストをさらに500〜1000回以上やるのはさすがに無理があります。
 RPGプレイヤーが求めているのは新しい冒険・新たな挑戦ではないでしょうか。

×バグ・不具合の増加・通信エラーの増加
 修正が遅い・または放置は毎度のことです。
 
×ギルドランク13〜の武器追加がない。
 追加されたのは防具のみ。

×上記変更によるプレイヤーの引退。
 頑張っても先に魅力的な冒険があるわけでもないので、急激に過疎化が進んでいるようにみえます。
 同じクエストを何百回もやるだけのゲームに魅力があるわけもないですし。

COMMENT

 ネットゲーム未経験者や、安く長く遊べればいいという人の中には、一応現状でも楽しめているという方もいますが、個人的には全くお勧めできません。
 
 MMORPGの中でもゲームバランスは悪い方ですし、ユーザーへの配慮に欠けています。 
 ゲームデザイナーがやりこみ要素というものをはき違えているように思えます。
 発売後8ヶ月経っての仕様の大幅変更は、続編のためのデータ集めとしか思えません。
 (実際発売から1stWaveまでの4ヶ月間もそういった感じでしたし。)
 上記理由から続編も買うつもりはありません。
 同じプロジェクトを通して企業方針や製作チームの方針が変わるとは思えませんしね。 


 ただでさえプレイヤー人口が減っていたのに、今回のアップデートで過疎化が加速したように見えます。
 秋の新作ゲームラッシュでさらに過疎化が進むのも目に見えています。
 確かにプレイしていて楽しめた時期がないわけではないですが、不満のほうが圧倒的に多かったです。

 10月8日にExEdition(ゲーム内特典付き)が発売されるそうですが、それも含めて見送るのが良いと思います。


 32インチ 液晶HDTV  PS3モデル 80G 使用
 トロフィーコンプ済 

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
肉球さん(レビュアー情報) [2009/09/13 掲載]

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このレビューだけを表示する  127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

・キャラメイクが非常に細かい
物語で自身の分身となるアバターの体系、顔、輪郭、目や鼻、髪型、声など細部まで好みで調整できます、キャラメイクに1時間ぐらいかけてしまう程。

・止め時を忘れてしまうオンライン
このゲームの1番の魅力のクエストには運営の部屋、マイタウン、オート検索から参加可能。
ひたすらオートでクエを連戦するのも有り、気の合うフレとまったりチャットしながらクエをするのも有り、プレイスタイルは様々!(新クエストは定期的に配信されます)
冒険者日誌というシステムで日誌を書けます、書くのも楽しいし、他人の日誌を読むのも面白いです、コメントを自由に書き込める様になっていて自分の書いた日誌にコメントを書いてもらえると嬉しかったり(笑)日誌は新しいものから更新されていきます。

・大型アップデート2nd Wave
GR13以上の解放、新装備、ジオラマの追加、戦闘システムのバランス調整。
従来の攻撃力が全てというバランスが技によって各ステータス依存する用になり、以前まではある程度のLvまでいくと皆同じ装備なってしまいがちでしたが2ndでは職業において装備の幅が格段に多くなり、個性的な装備ができるように。

BAD/REQUEST

・ストーリー(オフライン)が酷いうえに中途半端で終わり完結しません
姫がさらわれる、助ける、さらわれるの繰り返し、突っ込み所満載なストーリーです。
町やダンジョンの数が少なくボリューム不足。(町6、ダンジョン8)
自分の分身であるアバターは主人公にただついていくだけの存在、ポジション的に空気。

・オフ専にはきついゲーム仕様
このゲームはオンラインができないと本来の1割程しか楽しめないと思います。
オフ専門の人は評価が非常に厳しいですが、その通りでありオンライン環境のない人にはお薦めできません。プレイ時間は30時間程であきてしまうと思われます、逆にオン環境があり、このゲームが楽しめる人はプレイ時間1000時間越えはざらにいます。

・オンライン
GRを上げるのが作業になってしまいがちで大変。ここで挫折する人もいます。
現状ではほとんどが高GRのため新規参入者には肩身が狭い環境。
素材集めのために同じクエに何回も通わなくていかなくて忍耐が必要。

COMMENT

個人的な感想はとても楽しめるゲームです。
しかし、オフ専門の人には楽しめない仕様であるためオンライン環境のない人は買わない方がいいでしょう。それはオンラインがメインのゲームだからです。
定期的な大型アップデートなど開発側は無料でありながらとてもユーザーのために努力をしてくれていますので今後も期待をもてるソフトだと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ピクミンさん [2009/09/05 掲載]

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