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白騎士物語-古の鼓動- レビュー

白騎士物語-古の鼓動-
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2008/12/25
価格 6,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG

【EX Edition(廉価版)】
■ 発売日:2009/10/08
■ 価格:3,800円
通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。

スコアボード

白騎士物語-古の鼓動-評価ランク
中央値
49
難易度
1.75
レビュー数
113

スコアチャート 白騎士物語-古の鼓動-レビューチャート

白騎士物語-古の鼓動- EX Edition版 購入する


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40-49
8.8%
50-59
11.5%
60-69
18.6%
70-79
8.8%
80-89
1.8%
90-100
【60点以上】
40.7%
【標準偏差】
23.18

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  508人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 4pt 5pt 3pt 1pt
総合点
86pt

GOOD!

・オリジナリティー
ストーリー(オフライン)とオンラインクエストを平行して進められる。意外に言及されないが、このゲームの一番のオリジナリティはここ。RPGでそんなゲーム他に沢山ある?
オンラインはやらないでもいいが、やるとレベルアップやアイテム入手など恩恵がある。
もちろんオンラインは無料。

・グラフィック
装備に応じて見た目が変わるのだが、一つ一つの武器や防具、アクセサリーのグラフィックがしっかり作られている。全体的にきれいなグラ。「エンチャントアーム」よりは格段に上、「オブリビオン」にも匹敵する。
(HDTV使用)

・満足度
ストーリーだけでも40時間以上やりましたし、オンライン入れれば200時間くらいやってます。それでもまだオンラインは終わりません。
他のレビューで言われてる欠点があることにはありますが、それを考慮に入れても大満足です。
ストーリー(オフライン)は、壮大なファンタジーを楽しめます。映像がきれいで、「変身(巨大化)」などのシステムもあり、楽しい。自分で作成したコンボをタイミングよくボタン押してつなげると大ダメージとか、FF12に似た戦闘ですが、FF12より強化されてる。(コンボ時のボタン連打はダメージが大きく下がる)。
オンラインは、とにかくイイ人ばかりで楽しい。とても仲良くなったフレンドとは別のゲームも一緒にやるようになりました。下手でも迷惑になることはまずないので、気軽にできる。

BAD/REQUEST

・難易度低い
ボスが弱く、味方が強くなりすぎると戦闘が(オンラインは特に)作業化する。(ストーリでも一部のボスはメチャクチャ強い)。

・アイテム出し入れが面倒など、基本的な操作が親切設計でない。

COMMENT

エンチャントアームとトラスティベルよりは明らかに優れたゲーム。グラフィックもボリュームも。ゲームシステムも素晴らしいとは言えないかもしれないが、そこまで悪いとも言えないのでは。
FF12のレビュー評価もかなり低かったことを考えれば、白騎士の低評価も「こんなものか」と納得。
偏見もたずにやれば、大作RPGとして間違いなく楽しめると思うのですが・・・。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
エムさん [2009/01/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  528人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 2pt 0pt 0pt 0pt 2pt
総合点
10pt

GOOD!

・キャラメイキングが面白い
かなり細かく設定が出来るため、これだけで結構遊べます
(ただしゲーム上では顔が潰れて別人になりますが)

以上

BAD/REQUEST

悪い点はキャラメイク以外全部です(満足度、熱中度0点)

・ストーリーがつまらない
もうほんと無味無臭の退屈極まる展開です
これ程酷いストーリーはレベル5以外には到底作れないでしょう
キャラクターにもまるで魅力がありません

・だだっ広い町とダンジョン(快適度0点)
この無駄に広がるマップでひたすらストレスが溜まります
特にダンジョンはコピペ貼り付けとか勘弁して下さい
もっとコンパクトにまとめて下さい

・戦闘
FF12を物凄く劣化させた戦闘システム
コンボとかなにがやりたかったんでしょうか
RPGツクールの方がマシです

・グラフィック
PS2の映像の解像度を上げただけのようなグラフィックです
また、キャラメイクで苦労して作ったアバターがゲーム上だと顔が潰れて別人のようになってしまいます

他にもシステム全般に不満があります

COMMENT

レベル5のゲームはドラクエ8、ローグギャラクシー、ジャンヌダルク、ダーククロニクルとやってきました
その中で満足できたものはドラクエ8のみで他は全部つまらなかったです
しかし、この白騎士はこれらのタイトルと比べても大きく見劣りしてしまう出来です
極端な話、僕の人生でもっとも酷いと感じるタイトルでした

日野さんはお金を集めることは得意なようで、もう営業だけに専念してた方がいいんじゃないでしょうか
ゲームクリエイターとしては3流以下です

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
ベネズエラさん [2009/01/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 4pt
総合点
45pt

GOOD!

「グラフィック」

水の表現が非常に綺麗 度肝を抜かれた。水があるマップは見てるだけで楽しい。
ただキャラのグラフィックはPS2並 FF12にも負けるかもしれない。

「バトルシステム(コンボ限定)」

コンボは自分で好きな様に作れるからいい(もちろんある程度の制約はある)。
名前は完全に自由につけれるからバスタードや北斗の拳の奥義名を借りたりした。

「マップの広さ」

広すぎワロタ。 でも自分は決して嫌いじゃない。
ゲームやるごとにフルマラソンしてるイメージ。

BAD/REQUEST

「アバター」

一言で表現すると「空気」。あれなんでついてきてるの?って感じ。
ただこれはgoodとbadの中間的なものでかっこいい(かわいい)キャラができるとなかなか嬉しい。
(ちなみに最終的に全スキルを習得できるアバターが最強になる)

「サブキャラクター」

サルベインとかサイラスとかフォーリアとかひどい。
アバター並に空気。

「バトルシステム(コンボ除く)」

あえて言おう カスであると! これはまずい致命的にまずい。
おそらく白騎士物語で一番駄目な所。
簡単に言うと劣化ガンビットシステム(FF12の)。

なにが駄目か? まず細かな動きを指示できない。 
具体的に言うと敵の弱点属性をピンポイントで攻撃させられない。
補助魔法を全く使ってくれない、相手のHPが残り少なくても大技を使う。

自分が操作してるキャラが敵をロックオンしても自動で動かない。
故に自分でそこまで動かさないと攻撃できない。

敵の攻撃射程が(体感的に)無限。
勿論無限じゃないけど実際やって見るとそう思ってしまう。
とにかくこっちとは比較にならないほど射程が広い。距離をとって闘う弓とかあまり意味ない。
だから逃げる際は特に注意が必要!
操作キャラクターは必ず敵の攻撃が集中する為に長く逃げる場合死ぬ可能性が高い。
1回全滅寸前までいって1回全滅した。(普通に闘えば絶対負けない相手であるにもかかわらず)

スロットが少ない。
中盤から後半になると覚えた技の数がスロットの数を大幅に上回って、
結果控えにまわる技がめちゃくちゃ多い。 頻繁に入れ替えるのも死ぬほど面倒。

あとコンボ除くって書いたけどあれにも問題点がある。
コンボに使用な精霊魔法が極めて使えない。
というか精霊魔法がひとつしかコンボに組み込めない。ひとつ組み込んだらそこでコンボ終了。
だからバスタードみたいに灼熱魔法コンボとか絶対冷凍波コンボとか不可能。マジげんなり。

白騎士、竜騎士変身。
変身すると全ACを消費するから結構迷う。しかも近くに敵がいなくなると強制的に
変身を解除される仕様。
もちろんかなり強いけど使う場面は考えなければならない。

「ギルドランクと合成素材のマゾっぷり」

あり得ない・・・・ギルドランクがあり得ない・・・・・・
後半はギルドランクをひとつ上げるのに100時間以上とか余裕でかかる。
おまけに武器防具の合成に必要なアイテムの入手率の低さ。
50回とか100回やってやっとひとつ入手とかなんなのよ・・・・・
FF12のヘネマラソンを毎回やらないといけない。

「ストーリー」

可もなく不可もなく。
今まで多くのRPGが出てるからその中で新鮮味のあるストーリーを見つけるのは難しい。
ただ念の為言うと中途半端な終わり方をしたという意味では最悪。
可もなく不可もなくと言ったのは全体のストーリーとしての感じ方。
風呂敷をたたむエンディングではなくさらに広げるエンディングは評価しようがない。


「音楽」

及第点。

COMMENT

40インチHDTV使用。

まんまり期待してなかったから特に残念だったとかはない。
買うならこの作品は第一部として買うべきだろう。
決して完結する作品とは考えてはいけない。数年後に間違いなく続編がでる。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
めそ・・・さん [2009/01/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  483人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 4pt 1pt 1pt 1pt 0pt
総合点
31pt

GOOD!

キャラクリエイトに熱中できます。
日本人が作っただけあって、日本人受けしやすいキャラが比較的簡単に作れます。
まあ所詮は自己満足の世界なんですが、結構細かいパラメータもあるんで作ってて楽しいです。

音楽がいい。
これは完全に好みなんですけど、自分はゲームショップで聞いたテーマソングが気に入って
購入決意しました。

BAD/REQUEST

一見真新しいかに見える戦闘システムですが
ただ面倒なだけで自分は楽しめませんでした。
ボスも強くないので、爽快感や達成感は皆無です。

ストーリーは王道中の王道。
そういうスタイルで作りたかったと言われればそこまでですが
完結じゃない点を差し引いてもかなり物足りない。

利便性と言うか、操作性と言うかもっと使いやすくできたんじゃないかって
言いたくなる点が多々あります。
メニュー画面でのキャラ選択の操作や、戦闘でのターゲット変更の操作は
なんでこんな使いにくい作りなんだろうと思ってしまいます。

COMMENT

正直な感想としては、期待してた分裏切られたってとこです。

全体的に見てよくできてるゲームだとは思うんですが
何かが足りないために、やってて熱くなれない。

ストーリーはあえて王道を貫いたらしいので
それはそれでいいと思うんですが
個人的には戦闘が一番残念なポイントです。
とにかくテンポが悪い。
巨大な敵は攻撃する部位が選べるのですが
ほとんど意味無し。
変身してしまえば全くと言っていいほど意味無し。
余計にテンポを悪くしているだけ。
適当に戦ってても勝てるので、ただただつまらない。

オンラインも思ったほど人がいなくてびっくりしましたが
結構マゾい素材集めしかすることもないので仕方ないですね。

今から購入しようって人はあまりいないかも知れないですが
中古で2千円くらいなら買ってもいいかもってところでしょうか。
期待すると裏切られますよ。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
おじさんさん [2009/01/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  492人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 3pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

・騎士に変身できるというのがオリジナリティがあって良いと思いました。

・オープニングテーマとBGMがこのゲームに合ってて良かったです。

・風景が結構リアルにできていたと思いました。

BAD/REQUEST

・まず戦闘システムはFF12を劣化させたようなもの。攻撃のターゲットの変更に時間がかかるし、AIへの指示が少ないのでAIが自分の思ったように行動してくれない。敵が有利すぎ。
キャラの戦闘に個性がないくせに装備できない武器があったりするのはどうかと。
レベル上げするにも戦闘が途中飽きてヤル気がなくなる

・ストーリーが王道なのは構いませんがなんか子供騙しっぽいつくりになっていると思います。続きが気になりませんでした。

・装備品が反映されるのはすごいと思うけどキャラの初期装備の方が全然良かったから反映させなくていいと思った。

・アバターはオフで登場させなくていい。空気という存在を通り越して空気にすらなってない。中盤からはアバターの存在を忘れていた。

・敵が色が違うだけのが多すぎ

・オフはいらない

COMMENT

期待していただけあってとても裏切られた感じがします。
エンディングが続編へ続くような感じと知って即売りました。
開発途中の方がグラフィックスが綺麗で戦闘も面白そうで主人公もかっこよかったのに。
RPGを途中で投げ出したのはこのゲームがはじめて。
クソゲーとは言わないけど、どこかが間違った感じがしました。
オンとオフどっちも売りにしたのだろうがどちらも中途半端。
オンがなければもっとオフの方が良くなったのでは?
ローグギャラクシーからレベルファイブのRPGの質が落ちてきている。
続編は様子見ですね…。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
黄騎士さん [2009/01/17 掲載]

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白騎士物語-古の鼓動-
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