トラスティベル〜ショパンの夢〜 ルプリーズ レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/09/18 |
価格 | 7,329円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / オリジナル・サウンドトラック / ニュース |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:新感覚クロニクルRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大3人) 【廉価版】 ■ 発売日:2009/09/03 ■ 価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
オリジナリティー
実在した音楽家のショパンの夢という一風変わったストーリーもさることながら、バトルの必殺技が明・暗により回復技だったり、多段攻撃だったりと変化があり、敵も明・暗でグラフィックとともに強さも変わるため、同じ戦闘がないという飽きがこない内容だった。
サウンド
音楽家ショパンのゲームということだけあり、本物のピアノ演奏家を起用しており、音楽が誰もが聞いたことのある、ショパンの作曲したピアノの演奏が流れ、聞き入ってしまった。
BAD/REQUEST
セーブに時間がかかる点がネック。
あとはバトルにおける防御するタイミングぐらい。
敵の攻撃パターンにより防御するタイミングが異なるため、初見は防御できずに全滅することもある。
COMMENT
他のレビュアーが言っているほどストーリーがまったくわからないということはない。
実はさまざまな伏線が物語りの随所に盛り込まれており、エンディングが二つ用意されており、両方みると、こういうことか、と結論がひとつになる。
奥が深い物語を好む人にはお勧めできる。
ただ、バトル時はタイミング良くボタンをおすことで防御ができるため、適度の反射神経が求められる。
ただ、レベルを上げれば何とかなる。
個人的には、本作と戦場のヴァルキュリアがPS3の中で最も楽しめた作品となった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
82pt
GOOD!
○ グラフィック
とても美しいです。メタルギア4とはまったく異なりますが
正直感動します。細部まで丁寧に作り上げられています。
思わず見とれてしまう場面もございます。
○ サウンド
場面にあった耳障りではないとてもいい音楽たくさん流れます。
私がピアノをしてることもありますが、癒されます。
○ その他
初投稿でうまく表現できませんが一度はプレイしてみる価値は十分に
あると思います。
一人一人いろんな捕らえ方や考え方させられると思います。
〇 ロード時間ほとんどありません。戦闘にもスムーズに突入します。
BAD/REQUEST
○ 特にないですが、カメラは必要ないかと・・・・
〇 キャラの顔といいますかデザインが少し幼稚かと感じます。
COMMENT
ブラウン管でのプレイですがとても字が大きく見やすいです。
上手くいえませんがテイルズシリーズとドラクエを足してわったような感じ
のRPGだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
82pt
GOOD!
▼オリジナリティー
国産RPGとしては設定・シナリオが独特。
まず実在した作曲家ショパンを取り上げ、今際の際の病床にある彼の現実と、
彼の夢の世界が交差するという設定。そして夢の世界に国家や人が存在し
そこで起こる出来事を綴るというプロットは独創的だと思う。
・プロットについて補足
夢の世界ということで、物語を理解するには若干の心理学的素養が
必須となる。自説の詳細は書かないが、例えば「ポルカ」はショパンの
中の「死を受け入れた人格」であり、それに納得がいかない「アレグレット」
は「死を受け入れたくない人格」(だが死を受け入れた人格に惹かれている)。
つまり自身の死に対する葛藤がどう変化するのか、をショパン自身が
観察者として受け止めていく旅、である。
▼グラフィックス
一言で言えば超美麗。パステル調で柔らかい造形と彩度の高い色調を
極めている。分かり易く言うとFallput3等の対極にあるデザインで
好みは分かれるだろうが美麗であることは確か。
キャラデザインは嫌みにならない程度のアニメ調であり、
肩幅が狭いのが独特なファンタジーっぽさと醸し出している。
▼サウンド
通常のBGMは可もなく不可も無く、ゲーム場面に合わせたもの。
また所々、各章のタイトルに冠せられたショパンの有名曲をバックに、
その曲の由来を解説するシーンがあるという、面白い作り。
効果音は戦闘時を含めて全年齢にしては○。
声優については違和感無く、キャラに合っていて演技力も問題なし。
▼熱中度
比較的オーソドックスな作りのRPGとして、戦闘が抜群に面白いため
熱中度は高い。また、多彩なキャラの中で気に入った人物をどんどん
使って育成する面白さもある。
・戦闘について補足
戦闘については「ジャンプの無いヴァルキリー・プロファイル2」と言えば
分かり易いかもしれない。つまり移動マップ上での敵との接触位置、
戦闘時に敵に攻撃する際の位置…と、位置取りがまず重要。そして本作の
独自性として重要なのが「防御」。敵の攻撃に合わせてボタンを押すだけ
だが、そのタイミングがかなりシビア。だが巧く防御しないと大ダメージを
喰らってしまう。後半には「反撃」も可能となり、その駆け引きが面白い。
また、基本として「必殺技が使いたい放題」という点が良かった。
MP・SPといった変動パラメータ管理が無い快適さと、自分の腕しだいで
どんどんダメージを与えられる。
この戦闘システムは秀逸と言っていいだろう。
▼満足感
システム、グラフィックス、シナリオ共に良好で個人的には大満足。
この作品に抱いていたイメージはプレイ前とプレイ後で大きく変わった。
具体的には「ほのぼの系の子供向けRPGか?」と思っていたらクセになる
戦闘システムを搭載した良作RPGだった、という。
また、エンディングが非常にしっかりとした作りで、本作を総括した上で
「何を伝えたかったのか」を纏めてくれている。そこには好感を持った。
▼快適さ
特に損なわれている要素は無いはず。言われるほどセーブが遅いわけではない。
基本的にレベル上げ、金稼ぎをする場面も無い認識。
BAD/REQUEST
個人的には特になし。
▼良い意味でのギャップ
「シナリオが意味不明」「戦闘が難しすぎる」といった感想を持つ方が
いるように、プレイ前に持つ本作のイメージは「低年齢向け?」となるはず。
しかし中身は戦闘・シナリオ共に、ある程度大人でないと理解するのが厳しい
出来であるため、上記の齟齬が生まれるのかなと感じた。
しかし、ある程度年を重ねていれば「意味不明なシナリオ」でも
「難しすぎる戦闘」でも無いわけで、そこは強調しておきたい。
(シナリオやメッセージについてはエンディングであれだけ
解説されているのに…というのが本音)
▼サブイベントが少ない
もう少し寄り道的なイベントは欲しかったかもしれない。
また2週目限定イベント・ダンジョンはどうかな、という点。
一本道であるため、さすがに2週やるのは厳しい。
COMMENT
不当に評価が低い国産RPGの傑作。
見た目やプレイ前に抱くイメージとは違い、これは
「美麗グラフィックスでシナリオが独特な、戦闘が面白いRPG」。
あえて書くなら、「戦場のヴァルキュリア」等といった本当の意味での
子供向けRPGとは違った、大人向けの作品。
そう言う意味でマーケティング的にはやや空回った部分があるかもしれないが
是非、先入観なくプレイして欲しい作品だと思う。
「国産RPGで面白いの無いかな〜」と思っている人におすすめ。
液晶20型・D4
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
82pt
GOOD!
・グラフィックが綺麗
近頃のゲームのような、リアル調じゃなくアニメ調がまたいいテイルズオブヴェスペリアみたいで子供に親近感がある
・音楽がすごく最高
音楽家ショパンの音楽がいい、ピアノなど音楽の授業で聞いたような感じの曲で綺麗音。
もちろん桜庭さんの曲もいい、音楽は最高
・戦闘
最初は難しいが慣れれば簡単になってゆく
昼と夜に必殺技がかわるのも斬新
BAD/REQUEST
・戦闘
GOOD!でも言った戦闘、慣れれば楽しいがテイルズオブシリーズやスターオーシャンを熱中に
やっている人は操作性がいまいち掴めません、「慣れれば楽しい」は人によって時間差があるかもしれません
・ストーリー
いまいち分からない所があります特にエンディングは意味が分かりません、何度もみて
やっと理解しました、しかし同じイベントを何回もみるRPGは聞いた事がありません
(自分は理解しないといらだつタイプなのでやりましたが、見るか見ないかはあなた次第です)
COMMENT
RPGが好きなので買った作品ですが実際にいた音楽家を主になるゲームなんて
聞いた事がありません、その斬新さにひかれましたが
おもしろい作品なので是非購入してみたはどうでしょう?
『慣れると』あなたのこのゲームの印象がかわるかもしれません
どうぞ、お楽しみください
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戦国無双4-II
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・戦闘が楽しかったです。爽快感がありプレイしていて気持ちが良いです。戦闘の音楽が良いのでテンションが上がってきます。キャラクターの個性的な掛け声も曲とマッチしていて良かったと思います。
・キャラクターデザインが綺麗で気持ち悪さを感じなかったので快適にプレイできたと思います。好みの問題だと思いますが個性のあるキャラクターが揃っています。好きなキャラを育てたり、メンバーの組み合わせを考えたり楽しいです。
・3D酔いしませんでした。
BAD/REQUEST
・ガードなどの判定が厳しいかもしれません。RPGはゆったりとプレイしたいと思っているのですがこのゲームは画面の前で集中しないと難しいかもしれません。(私は戦闘が楽しかったので問題なかったのですが)ライトプレイヤーの方は【ガード→失敗】の連続でストレスがたまるかもしれません。Easyモードなどを用意して常にシンキングタイムを無限の状態にできるなどの方法があればよかったと思います。
・ボリュームが足りなかったかもしれません。せっかく戦闘が楽しいのでまだプレイしたい気がします。欲を言えば技のバリエーションがもう少しあれば良かったかもしれません。
COMMENT
昔のRPGを楽しんでいた頃の感覚がよみがえってきました。RPGでストーリーを最重要視する人には分かりませんが、ヴァルキリープロファイルなどを楽しめた人にはお勧めできるかもしれません。こういったRPGが増えてくれればまた昔のようにゲームが楽しめそうです。