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アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー

アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4)
発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2006/12/21
価格 8,190円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ハイスピードメカアクション
フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!?

スコアボード

アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4)評価ランク
中央値
69
難易度
2.93
レビュー数
55

スコアチャート アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4)レビューチャート



0%
0-9
0%
10-19
5.5%
20-29
1.8%
30-39
5.5%
40-49
12.7%
50-59
25.5%
60-69
32.7%
70-79
16.4%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
74.5%
【標準偏差】
16.11

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

シリーズ初経験です。

■メカニックデザインが格好いい
もっとモッサい機体をイメージしていたのですが
すごくシャープなデザインで質感も格好良いです。

■スピード感がある
高速移動、ステップはかなり気持ちがいいです。
疾走感は従来のロボゲーとは一線を画していると思います。
(それほどロボゲーやってるわけではありませんが・・・)

■ミサイルやグレネードの爽快感
何がいいっていうのは説明し難いのですが、大量のミサイルを
撃ちまくるとなんともいえない気持ちよさがあります。

■無料でネット対戦ができる
極めてシンプルなシステムで、決して満足ではないですが
無いよりは圧倒的にいいです。

BAD/REQUEST

■ところどころ専門用語が多くてわかりにくい
なのに説明書は薄っぺらいし、ゲーム中での説明も乏しい。
googleで検索してやっと意味がわかる用語が多くあった。
シリーズ初心者には易しくないです。

■ゲーム中はドルビープロロジックII
ちょっと細かいですが、OPムービーのみドルビーデジタルで
ゲーム中はドルビープロロジックIIというサウンド仕様にはガッカリ。
PS2ではよくある仕様ですが、次世代機でもそうなるとは
思ってなかったので…。

■読み込みが気になりました
とくにミッションをリトライした後の処理が長いのが気になった。
あとはカスタマイズ画面もそうですが、同じ画面を繰り返し呼び出す
ことが多い内容なので、このゲームこそHDDを活用すべきだと思う。

■重厚感があまりない
スピード感がある半面、OPムービーのような機体の重厚感をあまり
感じなかった。これは好みの問題ですが個人的には金属の塊がぶつかり
合ったり、空を飛んでいる凄みみたいなものをもっと感じたかった。

COMMENT

メカを動かした感じはけっこう気持ちよかったのですが
それを存分に楽しませてくれるゲーム内容とは思いませんでした。
自分好みの機体を作る前にやる気がなくなってしまった。

繰り返し遊ぶにはロード面などシステム上の粗が多く、
そこを許容できるかどうかがこのゲームを楽しめるか否かの
分かれ目になると思う。

グラフィックは悪くはないですが
それ目当てで購入するほどのものではないですし
やはりファン向けのゲーム内容かなと個人的には感じた。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
吉兆さん [2007/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

オリジナリティは高い評価をしました。
これは過去のACから大きくかけ離れている、という意味です。
良くも悪くも新しいゲーム。
私は初代からのユーザーなので後半からはまったく別物としてプレイしました。
それならば、幾分楽しめました。

オンライン対戦が出来る事もすばらしい事です。
元々ユーザーが個々に点在するゲームなので対戦相手を探すのが困難なゲームでしたがこれで解消されるでしょう。

またオンラインでのレギュレーション配布、各種能力の変更なども嬉しい限りです。


格操作がお手軽になりライトユーザーも簡単にプレイできるようになった事も
人口を増やしやすくなった、と評価するべきでしょう。

スピーディーなゲーム展開は
今までのAC=リアル路線
近作のAC4=スーパーロボット路線

と、言ったところでしょうか。
ぜひ今までACをやった事の無い人にやってほしい1本です。

これならば他のACよりも格段にはじめやすいでしょう。

BAD/REQUEST

まず最初に私はかなりのヘビーユーザーです。
理解したうえで読んでください。




今回は全てに裏切られたようでいらいらしました。

『ラーメン頼んだのにカレーライスが出てきた』
まさにそんな感じです。

簡単な操作でライトユーザー向けを狙ったのでしょうが
それならば違うタイトルにして頂きたかった。
ライトユーザー獲得のためとは言え、現存の固定ファンを裏切るような事はして欲しくなかった。

ロードが長く、オンライン対戦も不安定でテンプレートの数も少ない
ストーリーも二番煎じ間があり驚きも少ない。

ライフルの性能のおかしさ
前作で弱かったからとこの調整は異常すぎる。
ネット環境の無い人もいる中でこの調整はあまりに無責任と感じました。

操作も簡単なので『製作者が求めている上級者の動き』を理解すると途端に難易度が下がります。
またキーコンの変更がPS時代に変更できない事も快適とは言いがたい点でした。

COMMENT

個人的に意見を言えば
ずっと同じ姿のACを見続け、やり続けて居たかった。
しかし、PS3でのゲーム開発費ば莫大であり、その中で固定ファンだけを狙った作品を出し続けるのも企業的には難しいのでしょう。

私はPS2程度の性能でも買わないのでまた新しくAC4を作り直して欲しい。
今のAC4は別のタイトルで出せばいいと思います。
正直、AC4がACでは無ければここまでのセールスは見込めなかったのでは・・・?

何によこうなってしまったものは仕方が無いですし新しいACに慣れるしかないのでしょう。
PS3一作目なので次回作に期待です。

360ではどんな調整が入るのでしょうか?
それが楽しみです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ストロングさん [2007/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

グラフィックきれい。とにかくきれい。ACの動きもスムーズ。戦場が乱戦になっても細部にわたって細かく再現されている。
・・・ただまぁ、以上の点は、ソフトが優れてるからではなくて、ハードが優れているから(笑)ソフトの評価とは言えませんよね。
あまり凝ったコト言うと未プレイの人の参考にならないだろうから、そこは伏せるけど、戦闘システムに関してもかなり改良されていると思う。「機体動かしちょるー!」感満点。

BAD/REQUEST

上記でも少し触れたけど、確かにすばらしい。クオリティーも高い。けど、それはあくまでハードが優れているだけであって、さてソフトの内容は?と聞かれたとき、僕は正直オススメできません。
色々挙げたい点はあるけど、一番に挙げたいのは「全体として意味不すぎる」点。例えばミッション。最初の説明は意味不過ぎる。結局アナタ何求めてるの?と言いたくなる。クオリティーすごいでしょ!と誇張したい気持ちは分かるけど、ミッションに向けてのチュートリアルくらいはちゃんとマップ使って静止画で見せてほしかった。ミッションの難易度はそこから来てると思う。後半は「とりあえず一回戦場に出て内容を把握したのち、一度ミッション離脱して再び出撃」という、なんとも虚しい作戦を展開。説明不足は解説書に始まり、シナリオの随所にまで浸透しています。世界観を味わいつつこのゲームを楽しもうとしたら、もうパソコンは手放せません。ぜひ公式サイトの参照を(笑)
次にミッションのマンネリ化。これはまぁこのシリーズ、昔からあったように思う。ハードが変わって改良されるかと思ったけど・・・残念でした(笑)
ロード時間長し!という意見は様々な方が評してますが、では実際はどうかというと・・・とんでもなく長いです(笑)PS時代の「オブアリーナ」に匹敵する長さです。あまりに長いんで、マンガ片手にプレイしました。
ここからはユーザーでないとちょっと想像しにくいかもしれない点。
まずなんといっても「相変わらずマンネリな戦い方」。これなら絶対勝てる!的兵法が、過去シリーズには存在。改良されるかと思ったけど・・・残念(笑)シナリオ中にも何度か出てきます。やたらジャンプする子がその典型。当たらん・・・そもそも見えん。確かに有視界戦闘を避けるのは戦闘の常識かも知れないけど、これゲームですよ?(笑)相手も見えないのにただ動き回ってミサイル撃ちまくってれば勝てるなんて・・・萎えぇ〜です。
その他にも戦闘システムに関しては不満多々。ただあまり書きすぎると思わず自分、ソフト売ってしまいそうなのでこの辺で(笑)
最後に、これはどうなの?という疑問が浮かんだ点が一つ。ACを未購入のパーツを用いて自由にメイキング出来たりするというシステム。確かにパーツ等の見た目のクオリティーが高いので「かっこいいACを作る」醍醐味はあるかもしれない、けど、わざわざ容量削ってまでそれに没頭する人、果たして居るのかな・・・と、個人的には疑問でした。

COMMENT

確かに見た感じのクオリティーは、さすが次世代機、といったところです。ですが肝心の中身のクオリティーに関しては、僕個人的にははっきりいってよくありません。
シリーズ最新作、と捕らえると「おーこれはなかなか素晴らしいじゃないの!」と言えるけど、次世代機のソフト、と捕らえると、どうもしっくりきません。世間を騒がすほどの躍進的な進化!というのは期待しないほうが良い、そんな作品です。

プレイ時間:わからない(未クリア)
YOUさん [2007/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 4pt 2pt 2pt 1pt 4pt
総合点
45pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗。ミサイルの演出などかなり良く表現されています。
 これぞ次世代機。
・ブースタを使用してもエネルギーがほとんど減らなくなったのでハイスピー戦闘が
 できる。
・無料でオンライン対戦ができる。

BAD/REQUEST

・武器表示が白なので空が白いステージでは全く表示が読めない。デザイン重視しすぎ。
・レーダーが小さくて見難いので敵の位置が分からない。そのため防衛ミッションとか
 敵の位置が分からないまま撃破されて終わってしまう。
・ロックオンサイトが無いのでどの敵を狙っているのか分からない。
・上記の理由で前作に比べて「一部ミッションが非常に難易度が高い」です。

・あとアセンブリがややこしい。買ってないパーツを付けれる機能はいらない。

COMMENT

グラフィック・デザインは綺麗だけど重視しすぎて操作性を悪くしている。
だが今までの「アーマードコアらしさ」はきちんと継承しており、それほど
悪いデキだとは思わない。

次回作ではレーダー・武器の表示やロックオンサイトなどをしっかり直して
欲しいと思う。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
sinozukiさん [2007/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

前もって断っておきますが、ACシリーズはSLまでしかやったことありません。なので書いていることで「それ前作からそうだろ」と思うこともあるかもしれませんがご容赦ください。

・グラフィック
 さすがに綺麗です。「まるでアニメや映画のよう」というほどのレベルではありませんが、さすが最新ハード機器、と思わせるほどのものではあります。

・ACデザイン
 良くも悪くもいまどきのロボです。賛否両論あると思いますが、個人的にはかっこいいと思いましたので。

・音楽
 BGMは全体的に渋めです。世界観に溶け合っていてすんなり入ってきます。あとところどころ聞こえるヘリのプロペラ音や機械の駆動音なんかも洗練されていていい感じです。

BAD/REQUEST

・グラフィック
 綺麗なのはいいんですが、滑らか過ぎて敵機が背景に溶け込んでしまい目視しづらいです。レーダーもあるのですが詳細すぎて状況によってはこれまたよくわかりません。

・音楽
 BGMは悪く言えば地味です。ミッション中など、BGMで盛り上がれることは 一切ないです。

・操作性
 まずロック。これが最大のネック。従来のサイトロックではなく、画面全体にいる敵機(どころか飛んできたミサイルまで)を片っ端からロックします。つまり重要な敵機よりもまったくどうでもいいような敵機をロックしてしまったりすることもちらほら。とくに敵の多いマップなどではイライラします。
 そしてオートロック。これがあるために対AC戦に於いては着かず離れずの一定距離を保ちながらの地味な戦闘になりがちです。正直これで売りである高速戦闘の爽快感というものは見事に死んでいます。あとロックボタンを押し続けるとロック自体が解除できるのですが、これ必要? しかも無効にできないし。
 まあそちらのほうが精度が向上するというエキスパートな方もおられるのでしょうが、大半の方には邪魔な機能となるでしょう。
 あとボタンの配置なのですが、なぜ余っている十字キーを使わない? 開発者さん達にとってあのボタンはまったく無駄ですか?
 そのうえ必ず何らかのボタンに機能を振り分けなければならず、いわゆる封印できる機能がないです。
 おかげで操作性ははっきり言って悪いです。まあ慣れにもよるでしょうが、その慣れるまで続けられるかが疑問になるほどの悪さです。

COMMENT

結構がっかりしました。
いえ、まあ面白かったんですけどはっきり言って期待したほどではなかったです。新品で買う価値はほぼないと思います。せいぜいが中古で3,000円ってとこでしょうか。アクションが苦手な人にはお勧めしません。
ちなみに続編が出たとしても自分は様子見ます。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ee1さん [2007/11/11 掲載]

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アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4)
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