アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2006/12/21 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ハイスピードメカアクション フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!? |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
78pt
GOOD!
今作がAC初挑戦なので、ライトユーザーという点を踏まえた上で見てください。
・オリジナリティー
豊富なパーツ、武装、カラーリングなどを組み合わせることで正に『自分だけの機体』を作り出すことが出来ます。
QBのおかげでカッコイイ高速戦闘が出来るのはプレイしてて燃える
・グラフィックス
PS3のパワーを思い知らされた という感じ。壁や地面に刻まれる弾痕がリアルさを際立ててると思う。
オープニングは一見の価値あり。
・音楽
オープニングの曲がカッコイイ!
武器を発射したときの効果音なんかもイイ感じ
・熱中度
やはりパーツの種類がかなりあるので、熱中度は高いと思う。
ミッションもバリエーションがあるので中々楽しめるのではないかと。
・満足度
プレイしていて「カッコイイ」と思える戦闘は結構満足しています。
難易度も高めなのでやり応えもライトユーザーには十分。
難易度は自分的には結構高いと思いました。
簡単にクリアできる難易度ではないのでアクション好きにはオススメ
BAD/REQUEST
・快適さ
ロードが長い!機体図面のロードは特に・・・。
まぁモンスターハンターポータブルの長さに我慢できる人なら問題ないと思う。
・難易度
高い。初心者には厳しい難易度。トライ&エラーを繰り返すタイプのゲーム。
辛抱強さが大事。
・ストーリー
はっきり言って意味が解らないまま進んでしまう。
理解するには数回のプレイが必要かも・・・。
COMMENT
自分的にはかなり満足できた。面白いと素直に言える作品です。
コントローラーのボタンを十字キー抜かした全てを使うので、操作的にも難しいけど、慣れてしまえば超高速戦闘が繰り広げられます!
ただ、根気がいるゲームだと思います。難しいミッションが多いので失敗しても投げ出さないだけの技量と根気が大事。アクションが苦手な人は手を出さないほうが無難かも・・・。
ぜひ、大画面でのプレイをどうぞ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
76pt
GOOD!
・マルチプレイが熱い、とにかく楽しい!このパーツはどうかなーって改造しながら対戦でテスト、ミニ四駆みたいな気分です
・クイックブースト&プライマルアーマーは本作での新要素ですが、うまくゲームシステムに絡んでいます
・レギュレーションというデータをオンラインで更新することで、ゲームのバランスを随時調整することに成功しています。これにより○○が強すぎて対戦がつまらない!といった対戦ゲームにありがちな要素は改善されていくようです、かなり大きな変更があったりして今後もレギュ更新が楽しみです
BAD/REQUEST
・操作が難しいし内容も難しい、やけに細かいパラメータが何を指しているのかわからないし、ストーリーすらちょっとやったくらいでは理解できない
・AC初挑戦の人にはおすすめできません、対戦を楽しむレベルに至るまえに投げてしまうでしょう
・ロードが鬼のように長い、いままでやったゲームのなかで最も長い
COMMENT
グラフィックは悪くはないんだけど、まだ発展途上って感じ?次世代機のパワーを使いきれてません、今は仕方ないことですが
本編がやけに短いから普通ならすぐに消費してしまうゲームでしょうが、対戦が熱いので末永く楽しめます、AC経験者は是非に
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
・オリジナリティ
QBやロックオンサイト撤廃により過去作とはまるで違う俊敏な操作ができるようになった。
過去作のストレスになる熱やエネルギーチャージといった要素はなくし、ブースターや武器チェンジも自動操作になるように設定でき、少しは初心者にも優しいものになったのではないかと思います。
今回はオンラインでパーツバランス調整をするレギュレーションファイルの存在も大きいですね。
スタビライザーの登場で装飾品を付けたりクセを補正したり、より個性的な機体ができるようになりました。
・グラフィック
さすが次世代機と言った所でしょうか、グラフィックはとても美麗でかつオブジェクト表示量も半端じゃありません。
水飛沫や爆炎どれも今までのものとは比べられないほど進化しています。
序盤の自爆兵器が多数登場するミッションには敵が多すぎて呆気に取られました。
・快適さ
上記のようにストレスフリーになっています。具体的に書くと。
地上ブースト移動中でもエネルギーが回復するようになり地上では実質無限にブースター移動できるようになった。
エネルギーが切れてもチャージングで歩行しか出来ないという状況もなくなりました。
ロックオンサイトの撤廃でスナイパーライフルなどの狙撃武器が使いやすくなった。
ブレードも強化され、より当たりやすく高威力になりました。
QBで一瞬のうちに相手の背後に回りこむなど、かっこいい操作も可能です。
・オンライン対戦
多人数での対戦は宛ら戦場のようで銃弾が雨あられの如く降り注いでいますが
致命的というほど処理落ちはしませんし、何より興奮します!
これを買ったら一度はプレイすべきです!
BAD/REQUEST
・オンライン対戦
各部屋の紹介がないし、選択できないのでブレードオンリー対戦部屋に両手ライフルで入室してしまうトラブルがあります。
他にもチャットは定形文なのですが、如何せん種類が少なすぎる気がします。
チーム変更したいときなど意思疎通ができないのが悔しいところ。
対戦マップがちょっと少なめ、地雷ステージや摩天楼などのステージが欲しかった。
あと、できれば協力ミッションも次回作で欲しいですね。
・パーツ
まだちょっと少ない印象です。
ナンバリングタイトルはパーツが少ないというジンクスがあるのでコレは次回作に期待させていただきます。
あと、パラメータの説明がないので何をどうしたらいいのか分からないので困ります。
個人的にはスタビライザーの重心調整の効果説明がもっと欲しかった。
・ストーリー
これをACに求めるのは間違いのような気がしますが、説明少なすぎてわけわからん。
・インターフェイス
APや弾薬数が爆炎で見えなくなるのは問題あります。改善を。
・ロード
HDDにインストールできないのでロード時間が長めで回数も多いです。
何故インストールできるようにしなかったのか謎。
COMMENT
まあ、いろいろ書きましたが。
高い金出してPS3買って良かったと思える傑作でした。
これからもレギュレーションファイルでどのように変わるのか楽しみです。
PS3をお持ちの方は是非手にとっては如何でしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 4pt |
76pt
GOOD!
何と言ってもネット対戦ができる点です。
アレコレとパーツ・武器の組合せを考え、自分だけのACを制作し、腕を磨いて自分だけの戦闘スタイルを作り上げる…。
ネットではやたら上手い人と出会ったりしますので、正直腹の立つこともあるのですが、やり込み度は抜群です!
オフだけでも、NormalとHardは若干内容も違いますし、シミュレーション(アリーナみたいなやつ)もありますので、なかなかやり込み度はあります。
グラフィックについては、その性能を発揮できるTVでは無いので何とも言えませんが、特に不満はありません。
つい先日までWiiで遊んでいたので、目の覚める思いです♪
BAD/REQUEST
ロードの長さ!!
おそらく今までのゲーム史上で最長なのではないでしょうか?!
少なくとも自分はこんな長いの初めてですw
ネット対戦になると、それに加えて回線落ち・処理落ちの嵐ですw
また自由なチャットができないので、とても不便。
以上の様に、ゲーム以外の要素でとてもストレスを感じてしまうのが残念でした…。
COMMENT
ブーストは地上だとエネルギーが減らなくなったのが便利。
しかし、クイックブーストはなかなか使えるが、こちらはエネルギーを喰うので、トータルで考えると快適になったと言うより、ブースト操作の幅が広がった感じです。
エネルギー武器を使ったり、空中戦をしたりしつつクイックブーストを使うとあっという間にエネルギーが減るので、色々と戦略に工夫が必要となります。
AC4は、とても難しいです。
その難しさを克服した時、何とも言えない充実感と体感性を味わうことができます。
これは、簡単&体感のWiiの対極をいくものですが、それを再認識する意味では良かったと思います。
そのWiiは今ちまたで大盛況ですが、自分も遊んだ者として言わせてもらいますと、一人で遊ぶにはPS3の方が断然面白いです。
例の体感コントロールに関しては将来性は感じましたが、まだとても未完成な印象を受けました。
よって、これからPS3が盛り返すのではないかと…。
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戦国無双4-II
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィックが凄い。
さすが次世代機と言うか、グラフィックは文句のつけようがないと思います。
(敵を撃破すると、ちゃんと敵機の破片がとびちるようになりました) ・左右の腕に同じ武器が装備可能。
腕に前回までの左右の概念が無くなり、肩と同じように同じ武器を装備する事が可能になりました。
これで両手レーザーブレードなどが出来ます。
・エネルギー量増加。
エネルギー量が増加&回復が早くなったので長時間ブースト移動が可能です。
(アセンブリによってはひたすら空中に居ることが可能)
・キーカスタマイズが出来る事。
今回は非常に操作が難しいので、自分でキーを割り当てる事ができるのは非常に嬉しいです。
・熱暴走廃止。
熱暴走が廃止されました、これで心置きなくブーストやオーバードブーストが使えます。(熱ダメージを誘うという戦術が無くなったのはある意味残念ですが)
・ネット対戦導入
ネット対戦がメチャクチャ面白いです。
タイマン、チーム戦、バトルロワイヤルと様々な形で戦闘可能です。
・パーツバランスが良い。
今のところメチャクチャ強い武器ってのがありません。
又フロム側からのバージョンアップによって武器のステータスも変更されたりする様子。
宣伝通りハイスピードです!
BAD/REQUEST
・機体を作るのがややこしい。
いちいち機体図面を変更したり、パーツの部類も増え何が何だかという感じです。
あと、ショップとガレージが一緒になった感じなので、
パーツを組むことは出来るけど、装備して出撃しようとしたら「パーツを所持していません」と出てきて何だか萎えます。
・全体的に文字が小さい。
パーツの説明や機体の詳細部などの文字は目を凝らさないと見えないほど・・・
(私の使っているTVが小さいせいもあるか非常に見えづらいです)
・操作性が非常に難しい。
今までの操作とはガラリと変わっております。
初心者の方は操作に慣れるまでが大変かと・・・
一応キー変更は出来るようになっていますが、それでも十字キーが使えないのはかなり辛いと思います。
・レーダーが見にくくなりました。
敵が只の点になって高度も分かりづらいです。
・ミッションが難しい。
今回は全体的に難しいです、一度見学という形でやってから本番というふうに行かないと、高ランクが取りづらいかと、
まぁ腕か金が無いとやっていけません・・・
・ロードが長い&ロードする回数が多い。
HDDにインストールさせて早くしてくれれば良かったのにと・・・
COMMENT
全体的に面白いです!
所々気になる点はありますが非常にバランスが取れており、完成度は高いです!
が、やはり非常に難しいです。
特に操作に関しては、今までの比ではないと思います。
アクション、AC系が得意な人は買っても満足行くと思いますが、
アクション苦手でAC未体験な人にはオススメできないです・・・
ましてや根気のない方は買って後悔するかと、
(ロボットを操って派手に、サクッとやりたい方にも合わないと思います。)
でも操作に慣れてしまえば非常に面白いと感じれるようになると思います!
このゲームの評価は出来る人、出来ない人によりかなり差ができるかと思います。