バイオハザード6 レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
58pt
GOOD!
ストーリーが複数の視点から描かれ、シックな雰囲気を出している。キャラが生きている。
以前のもっさり感が消え、操作感ががスピーディーになっている。
レオンとクリスのやっと(遅すぎた?)の共演。
バイオシリーズの新作であること。
エイダの扱いや立ち位置は上手いと思った(レオンとの関係性含め)。
BAD/REQUEST
クリス編のボスや、相方のあのラスト等、展開や感動のさせ方は悪くないけども、もはやファンタジーの領域になっていると思った。ウイルスさえ、メインキャラには都合のいいように使ってしまうファンタジー加減はバイオは昔からだけども… 見た目はリアルなのに、設定は完全に漫画やアニメである。ここがイマイチシリアスになりきれない、荒唐無稽さのあるバイオの弱点に思う。
雰囲気はいいが、やはり暗すぎる場面がある。
シモンズが、キモイ(エイダに対するこだわり)。
武器切り替えがやりづらい。
本来TPSは銃を使っているので距離制圧が主のゲームだと思うが、体術が強いためやはり敵に接近することが多く不思議なゲームになっている。
COMMENT
もはやアドベンチャーではなくなっているのは確かだが、どのようにシリーズとしてのオチを付けるのかは今後楽しみにしたい。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
64pt
GOOD!
■オリジナリティー
「4以降バイオ」を踏襲。
独自のプロットや世界観、ゲームプレイにおいて既存のオリジナリティはやはりある。
ただ、「今作だけのオリジナリティ」という面では皆無と言っていいかもしれない。
■グラフィックス
基本的に美麗。暗いシーンが多いが、クリーチャー、
プレイヤー肌の汚れや汗の表現などがリアル。
■サウンド
映画的なサウンド。壮大な感じは個人的に好みじゃない。
もっとテクノ寄りというか、ミニマルでいいと思う。
銃撃音などは良いと思う。
■熱中度
シリーズ経験者であれば熱中すると思う。
今回は間延び感を避けるためにストーリーを4つに分割。
ただ、それでもクリスとエイダに関しては1チャプターくらいは削れると思う。
■満足感
群像劇としてはまあまあ良かった。
1作品=『1つの事件』という部分は変わっていないが、視点やキャラ個人の物語を
変えることでのマンネリからの脱却、という試みは評価する。
だが逆に演出過剰となっており、ゲームとしては微妙。
■快適さ
アプデ後なので、それほど変な感じは無かった。
体術ゲージやL2で目的地表示などは良いと思う。
スキル制は微妙だが、武器の改造も微妙だったので個人的にどうでもいい部分。
■(難易度)
理不尽な初見殺しが多数あるが、純粋なゲームとしては普通。
BAD/REQUEST
■全体的に、ゲームとしての自由度、冒険度が足りない。
「無理矢理やらされている感」が強い。
■演出
あまりにもハリウッド映画的過ぎる。
爆発と同時にジャンプしたり、高所から落下しても骨1つやられないプレイヤー達。
毎回それの繰り返しで、無駄に広い潜水艦だの研究所だのを走り回っていると
飽きて来る。
それでいて面白い部分、笑える部分があまり無いのが辛い。
■キャラクター
全体的に造詣が無難過ぎるかな。もっとクセがあったり、変な部分があってもいい。
独白を増やしてもいいし、いまひとつ『人間』が伝わって来ない。
そういう意味ではエイダ編が一番キャラが立っていて良かった。
■QTE
いらない。
何千回も言われていることを変えない根性は買うが、いらないものは要らない。
何故かといえば「強制的にやらされる」から。
要するに、もっと展開やプロット、ゲームとしての面白さを考えるべき。
■○○から逃げろ
クリス編の最後の方の、アレはない。
プレイヤーに落ち度が無いのに何度も死亡させられる。作りが粗雑過ぎる。
ミニゲーム的な運転も、ユーザー的にはもう飽き飽きだろう。
COMMENT
次回作はどうなるんだろう…という期待やら不安やらが沸き起こってくる。
そういう意味では悪い作品じゃないが、フォーマット自体が「4」「5」の焼き直しで、
演出が強制的なので周回プレイする気になれない。
「7」は相当ゲームとしての面白さを追求するかシステムを一新しないと、
ユーザーにそっぽを向かれるかも。
結局「6」が示したのはナンバリング毎にキャラを変えるだけではもう限界、ということ。
キャラに親近感を持てるような演出やゲーム性を追求しろ、と
「6」にもなって言われたくないだろうが…
RPGにしてクエスト制にでもすれば?
32HDMI
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5pt | 5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 4pt |
80pt
GOOD!
なんだかんだいってもバイオハザードの続編。その辺のアクションゲームとは、グラフィック、演出、システム、全て一つ抜けている感じがします。
グラフィックは服の汚れなど細部まで表現され、BOWのグロテスク度のUPにも貢献してます。
演出、ストーリーはハリウッドの派手なアクション映画を思わせる出来です。
敵のバリエーションや動きの細かさは1から見ると比べ物になりません。
プレイヤー対ゾンビだけでなく、COM対COM(パートナー対ゾンビ)や住民がゾンビに襲われる様子など、プレイヤーの動作と関係のない所で色々な事が展開されていて、そこに本当にその世界があるみたいでリアルです。
もちろん悪い所も色々あるんですけどね。
ストーリーではクリス編がいいですね。かっこいいです。
今までのバイオの、主人公単独潜入型とは違った切り口で、軍隊でBOWに挑んでいく感じは新鮮でそこもよかった。(といっても、もちろん主人公がほとんど全て敵を倒すわけですが。)
敵をバタバタ倒していく感じも、今までのバイオの感じではなかったけれど爽快で楽しかった。
BAD/REQUEST
色々ありますが、特に気になる部分を2点。
?サバイバル感が全くない
コンティニューが何度でもできる(ライフも全快する)、体術でゾンビは楽に倒せる、仕様のため、限られた戦力で闘っている感じが全くありません。
難易度が年々上がってるので、ライフ回復できないと詰みやすいのはわかるんですが、何か違う。
せっかくシナリオが4つあるので、使い分けてほしかった。
(レオン編・ジェイク編:サバイバル、クリス編:アクション重視、エイダ編:謎解き など)
?ボス戦が不満だらけ
戦闘中にイベントが多すぎる。弾を撃ち込んで倒すのではなく、どうしたらイベント発生するのか探している感じ。
時間が経ったからイベント起きたのか、ダメージ与えたから起きたのかよくわからないことが多く、いつも弾を無駄にした気分になる。何と闘ってるのかよくわからなくない。
どのボスも倒しても倒しても甦るので、前述のことと合わせて、勝っても達成感がまるでない。
また、ボスが年々巨大化して迫力は十分なのだが、戦う相手の主人公は人間サイズなので、すごい無駄な巨大化に思える。
戦いが、クリス対巨大化した敵!・・の触手、みたいな感じで、一部分だけ攻撃に使ってくる敵との戦いなので、すごい違和感。
かといって、あんな巨大な敵が全身使って人に攻撃できるわけもなく、無駄な巨大化に思える。
COMMENT
バイオ1〜6までクリア済。
ぼくはかなり楽しめたので、評価もいいです。
確かに不満に感じることは多いですが、全体的なレベルはかなり高いと思う。
シリーズ物の難しさなのかなあとここの評価見ていて感じます。
1でこのゲームが出てきたら、完成度の高さと要素の多さに、すごい大作が出てきたなあと感じたと思います。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
登場人物の一人、ピアーズの魅力に完全にやられました。
CGのキャラクターでこんなにも夢中になったのは初めてです。
現実にはあり得ないようなスーパーヒーローではなく、絶世の美青年でもなく、
主要人物のパートナー役という地味な存在であったはずが、
全部ゲームをクリアした後は、もはやピアーズのことしか頭に残りませんでした。
それはストーリー展開のお陰ではなく、ピアーズという人物の魅力に尽きます。
アメリカに行けば似た人がゴロゴロいそうな親しみのある顔立ちでありながら、
強い精神力、揺るぎない自信、真っ直ぐな情熱、そういったものが声や表情からじわじわと溢れている。
こんな魅力的なキャラクターに出会えただけで、大満足です。
BAD/REQUEST
乗り物運転とか、脱出で走り回るとか、一度クリアしたらもうプレイする気にはなれません。
純粋なガンサバイブだけでいいです。ちょっと多すぎた。
同シリーズ4のような、カラクリ系はもっとあっても良かった。
COMMENT
キャラクターの表情や仕草が精細で、カットシーンを観るだけでも十分に楽しめます。
現代のCGって本当にすごいなあ、と感心するばかりです。
シナリオは一度クリアしてあまりやっていないけど、マーセナリーズやエージェントハントはずっと楽しめます。
今後のシリーズでも、どうにかしてピアーズを活躍させてほしい!!!
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GOOD!
・評価は別れるが、臨場感を演出する多くのQTEシステム
・バイオハザードシリーズの独特の「ゾンビ」や「ジュアヴォ」などの世界観
・複数のキャラを登場させ、交錯させ、徐々に謎が明かされる映画風のストーリー
・最高という程ではないが、ゾンビやジュアヴォなどの不気味さや奇妙さを演出するには十分のグラフィック。
・個性的なキャラクター。強く惹きつけられる事は間違いない。
BAD/REQUEST
・GOOD面にも出したが、無駄に多いと言われるQTE。確かに緊迫感を演出するにはQTEは最適な手段ではあるが、これだけ多いとプレイヤーはダレてしまう。
・これもGOOD面で出した物と矛盾ができてしまうが、グラフィック。もはや古臭くなった「MTフレームワーク」エンジンは、最新ゲームの中では決してグラフィックが良いとは言えず、またリアルな挙動などもない。
・「バイオハザード」なのにジュアヴォと呼ばれる「ゾンビ」感の無い敵と戦う事になる。ゾンビなのにスノーモービルや多くの銃を使ってくる。これではただのシューティングゲームと変わらない気もする。コレに関しては6から始まったことではなく、最近のバイオハザードシリーズに言える事だと思う
・爽快感の無さ。これはプレイして分かる事だと思うが、爽快感があまりない。
・全体的に鬱展開が多め。仲間は大勢死に、報われない展開になることも。そこはバイオハザードシリーズの定番でもあるし、一概にBADとはいえないが、個人的には少しきつかった。
COMMENT
私はバイオハザードシリーズはプレイしたことがなく
本来は初代よりプレイしてレビューすべきだとは思うのですが
もしかすると私と同様の状態で購入を検討している方もいらっしゃるかもしれませんので
レビューさせて頂きます
まず結論からですが、私はこのゲームをおすすめします
衝撃的な展開やストーリーやゲーム内容などはありませんが
プレイしている限り良くも悪くも定番中の定番、至って普通の安定したTPSシューティングゲームと感じました
6以前をやっていない私が言う権利は無いとは思うのですが
バイオハザードのイメージというか、バイオハザードシリーズに持っていたイメージなどとは
かけ離れた良ゲーでした。