ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/01/26 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:メカカスタマイズアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン時 同時戦闘:1〜10人/チーム人数:1〜20人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
88pt
GOOD!
オペレーターの音声があり、ダメージを受けすぎたり戦闘領域を外れそうになると警告してくれる。ミッション開始するときの「メインシステム、戦闘モードを起動します」というのがかっこいい。
グラフィックは結論良いほう。メカのモデルがリアルで金属の質感などが上手い
ロボゲーでこんなにリアルなのは初めて
あとCGオープニングムービーが実写といっても過言ではないくらいリアル。
パーツを組んでいく、いわゆる「アセンブル」の幅が広く、頭や腕、胴体や脚を組み合わせていき、FCS(ロックオンサイト?みたいの)やブースターなども変えられる
武器はかなり種類が多く、右手、左手、右肩、左肩に武器、ショルダーユニットにミサイルを装備できて、一回のミッションに色々な種類の武器を持っていけるのも良かった
背中には敵を一撃でたおせる「オーバードウエポン」を装備できる
扱いは少し難しいけど、これで敵を倒した時はかなり嬉しい(笑)
メカカスタマイズは面白いです。
アクションに関しては文句なし!楽しい!
壁を蹴ってビルの上に登ったり建物から建物に飛び移ったりできて爽快感がある
ハイブーストで敵の攻撃をかいくぐったりグライドブースターで突撃したりアクションに優れていてとても楽しい。
対戦が楽しいです
いろいろ戦い方を変えながら楽しめます
自分は中量の機体で重量機体の援護したり、ブレード二本装備して突撃したりしてます
ほとんど一番最初にブッ壊されることが多いですが、敵をブッ壊した時の達成感はハンパナイ!!
オーバードウエポンで倒したときはテンションMAXになります(笑)
あとBGMがかっこいい
ラスボスのBGMはかなりかっこいい!!
たぶん「Stain」とかいう名前だったとおもいます
BAD/REQUEST
属性バランスにバリエーション?が少ない、というか単純。軽いパーツ=KE、重いパーツ=TE
キャラクターが音声だけ。ムービー中も音声だけ。この会社って人間描ける人いるの?と思うほど
ミッションが少ない。ミッションの内容も似たものが多い
COMMENT
アーマードコアはやったことがないので新鮮な気持ちでプレイできました
最初はメタルギアソリッドグラウンドゼロズまでの暇つぶし程度に買いましたが、完成度が高くて楽しいです。
一応ほかにもコールオブデューティブラックオプス2やメタルギアライジングリベジェンスなども一緒に買いましたが、アーマードコアVが一番良く出来ていました。
これの続編が出るなら欲しいところ
アクションやロボが好きなら買いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 0pt | 0pt | 0pt | 3pt |
19pt
GOOD!
過去作やったことないですけど、聞いてたより操作が簡単で自由自在にACを動かせるところ
アセンブル(カスタマイズ)も慣れてくると楽しい
グラフィックはさほど綺麗ではないけど雰囲気は出てる
対人戦が上手くマッチングすると楽しい、チーム一丸となって戦うのは燃える
ロボットゲーは数あれど、シリーズ重ねてるだけあってロボットの動きやゲーム性はなかなかのもの
4人で強敵に挑戦できるEXミッションというものがあり、モンハンみたいで楽しい
BAD/REQUEST
もうみなさん書いておられますが
このゲームの一番の売りはオンラインのチーム戦
にもかかわらず、オンライン環境がひどすぎる
まずシステム面の問題から
領地の取り合いをするゲームなのですが、圧倒的に領地を取りたい人が、領地を防衛したい人より多く、まともにマッチングしないです
防衛する側は負けると領地を失う、勝っても領地の耐久値が回復するだけで、耐久値が残ってたらあまりやる意味がないからです
これに対するフロムの対策は、耐久値の減りを早くする、耐久値0からわずか3時間で没収、という仕様変更です
これで領地が失いやすくなるため、決戦防衛する人が増えてマッチングしやすくなる・・・と安易に考えたのでしょうか?
現実は、領地を取っても次の日に起動するともう領地は無くなってる
(学校も会社もない、数時間ごとにゲームできる人なら話しは別ですが)
そもそも防衛しようにもエラー頻発で(後述)まともにマッチングしない
・・・となるともはや領地を取りに行くこと自体が馬鹿らしくなってくる
そもそも領地をたくさんもっててもあまりいいことがないですから
当然侵攻も防衛も過疎っていきます
実際、私のフレンドは発売日前後は多数プレイしていたのに、1週間程度でもう1人2人しかプレイしていません
というわけで、さらにマッチングは厳しくなります
そしてGOODで書いたEXミッション
これ自体は面白いのですが、これをやるためにはチーム評価というものが必要になってきます
チーム評価を上げるためには領地をたくさんもたないといけない・・・
しかし領地は前日のようにマッチングしなくて取れない・・・
にもかかわらず、なぜかここ数日配信されるEXミッションはチーム評価がかなり高くないとプレイできないものばかり
もはやフロムが何を考えてるのかわかりません
これらのシステム的な問題・・・というか欠陥、しかしそれ以上にもっと問題なのが、鯖の貧弱さです
ただでさえマッチングしないのに拍車をかけて、マッチングしようとするとエラーが出てゲーム開始できない不具合が発生します
酷い時では1時間くらいかけて、やっとゲームを開始できることも
もちろん、開始できてもマッチングしにくいのでまともにプレイできる機会はさらに削られていきます
おまけに夜になってユーザーが増えてくるとゲーム自体がものすごく重くなり、ローディング多発、そしてしょっちゅう鯖が落ちます
そのたびに鯖が止まり、メンテです
発売してからの10日ほどの間に何度メンテをくりかえしてることか・・・
・・・長くなったのでここで止めます
他にもバランスの問題、仕様の問題、数え切れないほどの不満があります
COMMENT
これをオフラインゲームとして作り込み、CO-OPのみのオンライン対応という前作と同じ仕様ならもっと高く評価されていたでしょう
しかしオンラインメインでありながら、オンラインがまともにプレイできない
βテストで散々な結果だったので発売を3ヶ月も延期したにもかかわらず・・・です
これはもはや商品として販売していいレベルではありません
このサイトに投稿して以来初めてといっていいほど、最低の評価を付けさせて頂きます
こんなものを18万人に売ってしまったことをフロムがどう考えてるのか知りたいです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt |
69pt
GOOD!
グラフィックが良い
戦場の雰囲気をうまく表現できている
アセンブルが楽しい
自分好みのACをカスタムできるので面白い
対戦が面白い
チームでいろいろな作戦を立てて戦うことができるので楽しい
難易度が高い
難易度は結構高いのでやりがいがある
BAD/REQUEST
操作が難しい
キー配置などは変更できますが、使うボタンは多く、指が疲れる
ストーリーが薄い
ストーリー性に欠けます 結局最後までやっても理解できずに終わる
スピード感がない
全く無いというわけではないが、4Aと比べると劣ってる感じ
チャットが使いづらい
チャットの表示時間が短かすぎる
COMMENT
自分はHDMIを使用してプレイしています
オフラインメインでやっているので、オフラインのボリュームは物足りないです。
オンラインは強い人が多いのでほとんど勝てません(自分が下手というのもありますが)
でもチームで戦うのは面白いです
今作は壁などを蹴らないと高く飛べないので、空中戦がやりづらくなっています
ですが地形を利用した戦いかたができるので、戦略性があって楽しいです
最初のころはかなり酷かったみたいですが、アップデートを重ね安定してきたみたいなので、これからACを始める方などにはおすすめです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
62pt
GOOD!
《オープニングムービー》
いやぁ、スゴい・・・! CGとは思えないくらいリアル
ここまで実写そっくりにできるとは・・・驚きだ
《メカカスタマイズ》
正直分けわかりませんが・・・・
結構色々カスタムできて面白いです(セレクトボタンで説明がでてくるのもよかったな)
《オーダーミッション》
それなりに数があって気軽にできるのがいい
ちょっとしたサブストーリー的なものもあり面白い
《フリー対戦》
気軽に対戦でき、負けてもデメリットがないのが良い(勝ってもメリットないけど)
自分で組んだロボで戦えて面白いです
BAD/REQUEST
《グラフィック》
オープニングムービーは凄かったのに、実際のゲーム画面はそうでもない・・・
画質自体は高くも低くもない。綺麗な背景のマップがなく、全体的に暗い
スキャンモード時は暗くて見づらい&目が少し疲れる
《オンライン人口》
とにかく人がいなくて、過疎てる
オンラインメインのゲームなのに人がいないのはなー・・・
おかげで今作の目玉?であるはずの領地ミッションや決戦ミッションがなかなかマッチングしない
《ストーリー》
あまりボリュームがなく、ストーリーもよくわからない
キャラクターが声だけ・・・立ち絵くらいは用意してほしかった
COMMENT
アーマードコアシリーズは初めてで、ロボット系のゲームもやったことないので新鮮でした
戦闘・スキャンモードの切り替えや、戦闘システムなどは良かった
ただやっぱり人がいないのはオンラインゲームとしてどうかと・・・
(あまり古いゲームじゃないのに100人いるのかいないかというのはさすがに・・・・)
ちなみに続編がでるみたいです(ヴァーディストデイとかいうのだったと思います)
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
他のゲームと比較できるものもないが強いてあげるとするなら2点
自分だけのエンブレム・デカールが作成できること。
才能次第で図形や数字だけでアニメアイコンを作成することも可能でプレイ時間の半分はこっちの作業に没頭していたくらいだ。
後はこのシリーズが売りのパーツを組み合わせてオリジナルの機体を組むことが可能ということだ。
BAD/REQUEST
まず第一にいえること、この会社通してだが簡単に言えばハリボテ。発売前まではミッションのボリュームやパーツ数は500以上など誇大広告もいいところで実際ふたを開けてみればストーリーは急展開プレイヤー置いてきぼりの内容。オーダーミッションに関してもAC戦ではなくオブジェクトを破壊するだけのミッションが繰り返すだけ。
新規プレーヤーを獲得したいのは分からないでもないがクリエイターとしてこのやり方はいかがなものか延期を重ねて出来上がったのがこんな粗末なものだと新規どころか既存のファンも居なくなってしまうだろう。
細かな点については多すぎるが特に気になる点を挙げる。
パーツ数500とあるが細部を入れ替えただけのものも含めてこの数字なので目にするとさらに少なく思える。性能も上位互換なものがほとんどで使用されないままのパーツも多い。
なので現状オンラインでは同じ構成のものをよく見る。
パラメーターに関しても脚部パーツを見れば検討が付くのでスキャンモードがEN回復用途としてしか活用できず三属性の弱点があるといわれているがガトリングとショットガンがあればとりあえずどうにかなってしまう。
オンラインメインという売り文句を繰り返したのにも関わらず適当な運営、メンテナンス。
メンテナンス延長のアナウンスはあれど詳細な報告も無く通常通り終了。不定期にサーバーがダウンして臨時メンテナンス。同一チーム内マッチングがうまくいかずメンバーが見えないなど発売から一ヶ月たとうとしても安定する兆しは見えない。
そんな中課金コンテンツは早々と配信開始。
適当に調整をして売り逃げようという魂胆が垣間見えている。近々調整が入るとのことで多少はバランスも落ち着くのかもしれない。
COMMENT
プレイ環境
HDMI接続
発売前までは定期的に近くストリーミング配信を公式がしていたのですが発売後表に出てくるのは広報だけで開発側の反応も見てみたいので近々やって欲しいものだ。
買おうと思う人はまだやめておいたほうがいいと思う。アップデートで安定したころに買うのがいいんじゃないかと思うので。