コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/11/17 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版) / (吹替版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン対戦:2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2010/12/22 ■ 価格:7,980円 【廉価版(字幕版/吹替版)】 ■ 発売日:2012/09/06 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
72pt
GOOD!
・グラフィック
過去作と比べて向上してる。CoD4と比べれば大違い。
・サウンド
著名な作曲家を使ってるだけあって凄い。シリーズ伝統ですがw
・快適さ
日本のゲームと比べればCoDシリーズは非常にサクサク。ローディング中にブリーフィング的なことをするので待ち時間があんまりない。これもシリーズ伝統ですがwww
・ストリークシステム
一新されたストリークシステムによって初心者にもやさしいシステムになった。ただし、後述の問題も発生したが。
・武器Perk
同じ武器でもさまざまな顔を見せるようになった。
・声優
ほぼ総入れ替え。MW2で好評だった岡林さんだけ続投。
本物だけあって素晴らしい。MW2とはくらべものにならないクオリティー。
若本規夫さんの無駄使いw
BAD/REQUEST
・誤訳
気合が入ってる割に今回も誤訳がある。前作レベルの重大な誤訳は無いのは進歩したが。
字幕版では最後の最後でやってしまってる。
今作は小説家の福井晴敏氏が字幕監修をしているが、台本だけで訳せという無茶振りを要求されたとのこと。画面を見ないで訳すのだから無理がある。誤訳があって当然か。
・Perkシステムが結局改善していない
前作ではグレポンが湧くシステムだったが、今作では前作のグレポンがアササプ(レーダーに映らない)になっただけ。原因はストッピングパワーを無くしたこと。CoD4とMW2では威力向上と隠密がバランスが取れていたが、今作ではこれが崩壊。
・爆発物の超冷遇
いくらなんでも弱めすぎ。補給効かない分、威力を高めれば良かった。
・厨武器の発生
いくらなんでも酷い。MP7は特に強い。
・EMP
死んでもリセットされない初心者向けストリークだが、EMPを入れてしまったのは大失敗。
キル数が必然と増えるオブジェクト系では試合後半ではEMPの連発ということも。
これはまたアササプ増加の一因に。
・ドミネの依怙贔屓
片方が圧倒的に有利なマップが多すぎ。
COMMENT
MWシリーズの完結作として悪くない出来だとは思います。
ただ、MGS4と同様に前作をプレイしていないと楽しさが半減します。これは致し方ない。
みんな悪評していますが、自分は一番好きです。
BFと違い、中古対策が緩いので中古で買うのをお勧めします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
マルチプレイの時間がほぼ占めているのでマルチプレイを中心にレビューします。
操作していてカクつきがなくスムーズに移動、視点を変更できる。
他のFPS(KZ3、BF3)をプレイするとかなりの違和感を感じるぐらいCoDシリーズの操作性は良い。
何だかんだでついやってしまう魅力がある。
新ルール(キルコンフォームド、チームディフェンダー)の出来は良い。
やっていることはチームデスマッチなのだがちょっとした目標があるといいスパイスになる。
初心者でも使えるサポートストリーク。
正直言ってサポートにしては強すぎないか?と思いますが、防弾チョッキやラジコンヘリなどはチームに貢献している感じがして良いです。
前線維持するけど結構死んじゃってキルストリークが出せなかったプレイヤーにも嬉しいです。
ゲームに慣れてくるとアサルトストリークで敵をテンポ良く倒せたり、スペシャリストで超人気分を味わえます。
ルールも多く、それぞれで違った立ち回りが要求されるので飽きにくいです。
レベルも上がりやすく、アタッチメントの解放、perkのプロ化もプレイしてればいつの間にかアンロックされてる感覚です。
BAD/REQUEST
正直言って現在(2012年4月)対戦バランスは良くありません。
誰でも簡単に敵を索敵できるUAV、ポータブルレーダー、心音センサー。
味方の位置情報やマップをジャミングするCUAV。
キルストリークを全て破壊し1分間キルストリークが使えなくなるEMP。
その対抗策としてアサシンというperkがありますが、これをみんなつけると試合が進みにくくなります。UAV、CUAVぐらい落とせばいいと考えていましたが、出る頻度も多く、上空を探すのも苦労し、マップが狭めなので探している間に殺される、またUAVが出るといった悪循環になることもあります。
また細かい所の不満点は
・シアターモードで他の人の一人称の視点が見れない。
・ストリーク報酬を出すときの動作が前作より遅くてもっさりする。
・初期マップは多いものの似たような構成が多くて、もう少し特徴的なマップが欲しい。
・いい加減に字幕版、吹き替え版ともにエリートに対応して欲しい。
COMMENT
MW2、BOとCoDシリーズをプレイして面白かったので今作も購入。
キャンペーンモードの出来は良く、迫力もありますが1度やればもういいかなと思います。
スペシャルオプスのミッションは悪くはないですが、サバイバルの方はどうして4人でワイワイできなかったのか不満です。
前作のBOのトレーニングとゾンビを足して2で割った感じですが、それなら普通にトレーニングでいいよと思います。プレイするマップがマルチと一緒なのが新鮮味がないです。
悪いとこが目立ちますが十分に面白いゲームです、プレイ人口が多いのも頷けます。
いつのまにか100時間を軽く突破してしまい他の新作に浮気しても3日もかからずこのMW3をプレイしてしまいます。
一人でプレイするのもいいですが、やはりフレンドと一緒に連携をとってる時が一番楽しいです。
<プレイ環境>HDMI端子 28インチ パソコン用のモニター ヘッドフォン常備
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
75pt
GOOD!
・スペシャルオプス、サバイバルモードは必見!マルチに負けず劣らずのできでした!
・キルストがアサルト、サポートに分かれたので初心者でもキルストを呼ぶことができます
・新ルールのキルコンはとても面白く、初心者でもタグを集めてTOPを狙うこともできます。
・ストーリーの方はMWシリーズらしく派手な展開が満載でプレイしているとこっちもハラハラ、
ドキドキするようなことばかりでした!
・全体的に初心者でも勝てることができるような仕様だと思うので、FPSをこれからやってみようか
なと思う人はぜひプレイを!!
BAD/REQUEST
・全体的に武器の威力が高めの設定なので敵に気づいた瞬間に殺されることもしばしば…
・マップが複雑かつ小さいのが多いのでリスキル、裏取りをされてしまいがち、
・ラグの方はプレイしてて気になることが多々あります。
・UAVがつねに飛んでいる、落としてもキリがない。
・一部バランスを崩しそうなほど強い武器がある。
COMMENT
BOとかに比べると良くも悪くも試合が派手になり、展開もスピーディーになったと思います。またMW2にかなり似ているので、そちらが好きだった方はすごくオススメです。
まだ発売したばかりなのでリスポン、武器の性能に少々気になるところはありますが、自分自身はマルチ、キャンペーンともに楽しめています!!あとパッチを期待!!
スペシャルオプス、サバイバルもすごく楽しくフレンドとプレイすると盛り上がること間違いなしですよ!サバイバルの方はマルチの練習としても使うことは可能だと思います!
全体的に見てもすごく面白いと思います。武器性能の修正、ラグの改善、リスポン位置の改善がくればもっともっと楽しいゲームになると思います!初心者でも全然やれるので興味があればぜひぜひプレイを!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
『キャンペーン』
毎度文句なしのド迫力なストーリーモード。
非常に出来がよく何度でも繰り返しプレイできます。難易度選択もできるので、初心者でも気軽にプレイできます。また難易度を難しくしてやり込むことも面白いです。
また、協力モードでミニストーリーを2人で楽しめます。こちらも本当に楽しいものとなっています。
『サバイバルモード』
マルチモードのMAP内で無限に出てきてプレイヤーを攻撃するCPUをひたすら倒していくモードです。2人でもソロでも遊べます。
普段マルチモードで使える強力な自動機銃などが使えるので非常に楽しいです。基本2人でプレイできることも楽しいです。野良でも十分楽しめます。
CPUは倒していくほど強くなります。
『マルチ』
【魅力的な武器が多い】
世界的に有名な銃が多いので、その銃を持って戦場に行きたくなります。多いだけあって飽きがこないです。また、それぞれの銃は個性があってまるで銃に気持ちがあるかのように思えます。
また、この武器が一番強い!というようなことはなく、武器のバランスは全く不快がないです。
【MAPが面白い】
私は大体ドミネーション(MAP上の3つの地点を確保する オブジェクトルール)というルールで遊んでいます。その地点を防衛するにあたってMAPを最大限に活用するわけですが、そこが関心するほどよく作られていて面白いです。
背景も綺麗で雰囲気も好きです。
MAPにはそれぞれ場合によって有利な定点が多く存在します。それを知って、実戦で応用することにも面白さがあります。
【武器のカスタマイズの自由度が高い】
様々なルールに合った自分の好きなカスタマイズができます。武器を使えるようにするには解除レベルまでレベルを上げなければなりませんが、上げるまでに今ある武器で十分楽しめますし、戦力的にも高レベルの人に決して差があるわけではありません。
魅力的な武器が多いのでカスタムに迷うこともあり、考えることも楽しいです。
【プレステージモード】
言い換えるとやり込みモード。
マルチモードにはレベルがあり、最大でLv80までです。80まで到達したからといって特に何も得られるものはないです。そこでプレステージモードです。レベルがLv80(最大)になるとプレステージモード=もう一度Lv1からやり直せることができます。やり直すとレベルはまた1になり、今まで解除した武器も消えてしまいますが、得られる物は大きいです。武器は消えてもまたレベルを上げて解除すれば問題ないです。
また、プレステージを実行するとプレイヤーのエンブレムがプレステージの周回に応じたものに変化します。プレステージは最大で20回繰り返せます。
満足したなら自分の好きな周回のLv80で止められます。
私はこのそれぞれの周回に応じたエンブレムが格好良くて気に入っています。
【シアター】
マルチモードを録画したものが見れます。いい試合ができたあとに再度その試合を見てニヤニヤできます。また、保存もできるのでとても便利です。シアター中はスローモーション、1人称視点、3人称視点、フリーカメラモードなど多彩な機能が用意されているので自分の好きなようにいつでもじっくり観覧できます。
【コツについて】
撃ち合いに勝ちやすくなるコツ、ゲームに勝利できるコツなどがたくさんあって面白い。
BAD/REQUEST
そこまで不満には思いませんが、マルチのオブジェクトルールなどはチームの連携やチームで勝つなどが効果的ですが、普通にゲームを遊んでいるとそこまでチームプレイはできません。
チームプレイがしたいならVCを付けるなどと用意するものがある。
BFの様なチームでの連携はやはり難しいです。
COMMENT
総合的には購入してとても満足できました。買って損はないと思います。それぞれのモードも充実しておりゲームバランスも良好です。
シリーズ別にCoD BO2が出ていますが、こちらの過疎化にはあまり影響していませんので快適にマッチングできます。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■オフライン
今までのモダンウォーフェアシリーズの集大成として非常に感動できる内容になっています。
衝撃の展開から熱いラストまで目が離せません。また、音楽も素晴らしく、場面場面に合った曲がストーリーを引き立てます。特に最終マップの冒頭で流れる曲には感動しました。
■オンライン
前作で問題になっていたワンマングレやマラライコマンドーと呼ばれるものができなくなりました。銃につけられるサイトの数も増えたので自分のやりやすいようにカスタマイズできます。
キルストリークが種類ごとに分かれたので、攻撃役、サポート役という風に役割を分担できるようになりました。
BAD/REQUEST
■オフライン
1話1話は長く、全話としてみると短い。
タスクフォースチームとアメリカ軍チームの位置関係やどこを目指しているのかとかがわかりづらい。いつの間にか合流してたりします。
■オンライン
パークや武器の性能差が今回も問題となってしましました。これはシリーズを重ねるごとに悪くなっていきますね。前作のワンマンデンクロ、マラライコマンドー。今回はUAVはおろかEMPまで無効化してしまうアサシンプロがバランスが悪いですね。また、狭くて入り組んだマップが多いため出会いがしらの遭遇戦が多く、必然的にフルオートで射撃レートの高い武器が強い武器となっています。
また、サポートキルストリークは死んでもリセットされないため、UAVはほとんどの時間飛んでおり、ステルス爆撃やEMPも頻繁に使われます。苦労して呼んだペイブロウがEMPで即撃墜なんてしょっちゅうです。初心者救済の措置かもしれませんが、さすがにやりすぎな気がします。
COMMENT
オフラインは素晴らしい。前2作やった人はかなり感動できるんじゃないでしょうか。と同時に終わってしまうことにちょっと寂しさも感じます。そう思えるぐらい堪能できました。
オンラインは要修正ですね。特にキルストリークとマップ。頻繁にアップデートが行われているようなので今後に期待します。