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コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版/吹替版) レビュー

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版/吹替版)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011/11/17
価格 7,980円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(字幕版)(吹替版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:FPS
■ プレイ人数:1〜4人(オンライン対戦:2〜18人)

【吹替版】
■ 発売日:2010/12/22
■ 価格:7,980円

【廉価版(字幕版/吹替版)】
■ 発売日:2012/09/06
■ 価格:3,990円

スコアボード

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版/吹替版)評価ランク
中央値
53
難易度
2.45
レビュー数
40

スコアチャート コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版/吹替版)レビューチャート

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 字幕版 購入する


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【60点以上】
37.5%
【標準偏差】
17.72

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 0pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

ストーリーが楽しい。MW MW2をやってる人ならば楽しめるストーリーだと思います。演出や、爆発音、銃声などもいいので、やっていてもそこそこ楽しいです。

オンラインは、PERKのリーコン、ハードラインプロのアシスト2つでキルストリークポイント(MW3からキルストリークがポイント制になりました)が増える。というのがよかったです。

BAD/REQUEST

オンラインのバランスが悪すぎます。

一部の武器の性能が強すぎます。特にFMG9という武器のデュアルが異常に強いです。近距離の敵は弾幕を張って殲滅できるし、中距離の敵もあるPERKをつければ普通に勝てます。もはや撃ち合いもクソっタレもありません。

後は、アサシンというPERKが強力すぎます。アドヴァンスUAV(前作で言うブラックバード)を使ってもレーダーに表示されないばかりか、プロにするとレーダーのジャミングも無効化してしまうという極悪すぎる性能です。
MW2まではあった、ストッピングパワー(銃の威力が上がるPERK)がないので、1部屋(6人対6人)につき相手の半分がアサシンなどは当たり前、ひどい時には相手全員がアサシン、といったことも珍しくありません。

また、リスポーン位置もひどく、敵の目の前に自分が湧いてきてやられたり、自分が湧いてきたすぐ後ろから敵が湧いてやられたり、などで復活して2〜3秒でやられることなど当たり前です。一応リスポーン関係の修正パッチが適応されたらしいのですが、正直適応前より、リスポーンがひどくなってる感じがします。

マップもひどく入り組んでいて、待ちが有利、突っ込んだもん負けという感じがします。おまけに上記のリスポーン、アサシンの極悪さのおかげで、理不尽と言ってもいいやられ方が多いです。

上記の通りなので、快適さは0点とさせて頂きました。

COMMENT

CODシリーズは、MW MW2 WAW BOとやっています。

MW3のオンラインは今までやってきたCODの中でも、一番つまらないです。

MWのオンラインは最高に楽しかったのに、なぜシリーズを追うごとに悪くなっていくのでしょうか、理解に苦しみます。どうやら最近のCODを作った人たちは馬鹿みたいに突っ込むよりも、待って敵を迎撃するのが好きな方が多いようですね。最近のCODをやっているとそう思えてきます。

ストーリーはやってても楽しいので、前作、前々作のストーリーをやっている人ならば楽しめるのではないでしょうか。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
豆腐さん [2012/01/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  467人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 2pt 0pt 2pt 3pt
総合点
34pt

GOOD!

・サバイバルモード 2人でしかできないが非常に楽しい
・カスタムクラス1つずつにキルストリークを設定できる 
・入手したキルストリークを選んで使用できる
・盾が使える
・オンラインではグレポンが弱体化しているためあまり見なくなった
・まさに映画を見ているような大迫力のキャンペーン
などですね。キャンペーンはmw、mw2を遊んでいればより楽しめると思います。

BAD/REQUEST

オンラインプレイの不満点が多いです
・マルチ環境の不備 何度か試さないとオンラインに入れない、ゲームが出来ない
・ラグ、回線 目も当てられない程ひどい 特に航空支援が来すぎるとフリーズしたり、プレイ に影響が出るほど画面が乱れる 
・Perk アサシンプロが壊れてますね CUAV、EMPまで無効化してしまうので他のperkをつける利点がなくなっているように思えます 実際、大抵の人が使っているたUAVで敵の姿が見えないことが 結構あります
・マップ 狭く、複雑になってしまったため、キャンプする人が増えた気がします
・武器 マップが狭いために遭遇戦が多くなり、レートの高い武器=強いという状態になってます 特にType95、PP90M1はレートも高いため、マルチではその武器ばかり見ます
・体力 低めに設定されているのか上記の武器を使われると一瞬で倒されます
・リスポン 前作よりもひどくなった気がします 敵の目の前でリスポンするなどリスキルが非常に多いです
・バグが多い プレステージポイントを貰えなかったり、敵のVCが聞こえたり、強制終了など些細な部分でもバグがあるためイライラします

COMMENT

正直に言って期待はずれでした。
まだキャンペーンは楽しめましたが、オンラインはまったく楽しめませんでした。
グレポンが治ったと思ったらさらにひどいことになっていたという感じでどうしてこうなったと頭を抱える状況です。
パッチがくればある程度は改善してくれるだろうと思っていますが、今の段階ではBOやmw2をやっていたほうが楽しめると思います。
こうやって前作をやろうと思わせてくれる本当にいいゲームですね。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
正直者さん [2011/11/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 1pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

(オフライン)

・ストーリー
細かくはかけないがシリーズで一番完成度が高い
演出や展開共にシングルFPSでは群を抜いている

(オンライン)

・シアター
BOで好評だったシアターモードが搭載
自分やフレンドのプレイをいつでも見ることが可能

・爆発物、ナイフ弱体化
MW2のデキモノであったこれらが弱体化され永遠とこもってキャンプする人はいなくなった

以上

BAD/REQUEST

(オンライン)

・MAP構成がシリーズ最悪
BOのMAP構成も最悪で戦略が薄いゲームでしたが、MW3はそれを上回ります

簡単に書くのであれば「択が多い」です
択とはMAPの曲がり角から出るときの路地の多さをいいます
T時の曲がり角はあまりなく殆どが「+」の曲がり角で構成されている
つまり「クリアリング」が何の意味を成さないというわけ
択を選んでクリアリングしてもハズレを引けば死亡、まさにギャンブルである

・パーク
キルストリークシステムはまぁいいとしよう
ただそのキルストリークは死んでも継続できるサポートが出てきてしまったせいでUAV祭りである
そのUAVを無効化するのは「アサシン」というパーク
本来威力と引き換えに・・・という事でUAVジャマーはある程度バランスはとられていたが今回何を思ったかストッピングパワーがない
BOでも散々叩かれたのにマネしてしまったせいでオンラインはアサシンだらけである
アサシンなんて弱いとお思いだろうが実際そうじゃない
アサシンを使っての角待ち、立ち回りで裏取りなどかなり強力なパークになっている
特に立ち回りに長けた上級者ほど使ったら凶悪なパークである
海外では「アサシンをなくせ!」との声も多いので不満に思っている人は多いようである

・武器バランス
体力はシリーズ一環である、低い事はない
が、今回は武器が全体的に強いので低体力に感じてしまうだろう(ピストルだけで戦えばMW2とさして変わらない)
その威力の高い武器たちのせいで一瞬で蒸発してしまうのも事実
ヘッドショッドも関係ない、エイム力も関係ないただ立ち回りと反射神経と回線だけで勝敗が決まる
(最低限のエイム力はいるが)
エイムする楽しみはあまり感じられない

中でもチャマス、FMG9アキンボ、PP90はぶっ壊れ性能であり誰が使っても強いというおかしなバランス
これらの武器を使う人がいると必ず途中退出者も出てくる程ひどい
もちろん私は使いませんがね

・シアター
自分視点でしか見られないため他人をFPSで見られないのが残念

・音バグ
ヒットオンはおそらくバグだと思われるシリーズ恒例の「プチプチ」がないため爽快感はダダ下がりだ
それとプレイしているといきなり大音量で「ガガガーーー!ピーーーー!ジャジャジャジャーー!」と鳴り響く原因不明の音バグもある

COMMENT

HDMI端子42型 ヘッドフォン

MW2のグレポンナイファーがいない部屋こそ至高だと再確認させてくれたソフトである
MAP構成、武器バランス共にシリーズを重ねる毎に壊れていく
そもそもキルストリークのUAVなど廃止してしまえばいいのにと思うのは私だけだろうか?
レーダー自体は仲間の位置や敵リスポンを読むのに便利なので必要だとは思う
UAVの更新速度を遅くするのもいいかもしれない、どのシリーズでも言われますがUAVが最強のキルストリークな訳ですからね
オンラインのMAP、武器バランスを修正すればまだまだいけると思うのに勿体無いです

FPSをこれから始めてみようという方はちょっときついかもしれませんがそれはどのFPSでも一緒
エイム力をあまり必要としないFPSであるので入門にはいいのではないでしょうか?
どこ撃ってもすぐに倒せますので



個人戦歴
メイン(アサシンなし)
キルレ 1.72
サブ(アサシン)
キルレ 2.15

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
キミマロさん [2011/12/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

スペシャルオプスのサバイバルは途中までは敵が弱いので練習にもなるしオフラインで友達とも一緒に騒げるのでよかった

他の作品よりもマップが複雑なので初心者でもまったく倒せないということはないと思う

爆発系の武器が弱くなったので不快な死に方の一つが消えた

BAD/REQUEST

全部のマッチでそうとはいえないが 私の感覚から最低でも三回に一度くらいの割合でPERKにアサシンをつけて待つ人達とあたる
今作ではクリアリングが意味を成さないくらいに複雑なのでアサシンが敵を倒すたびに位置を変えることができる  そうするとこちらが攻めても一方的に殺される
その結果どちらの陣営も動かなくなりそのうちどちらかが攻めると攻めた方が殺される
裏にまわって攻めようとしても前の方で殺された敵が自分の後ろにリスポンして殺されることが多い
つまりアサシンで待てば勝てる というようなことになっている

COMMENT

初心者にはこの作品よりもブラックオプスの方が不快な死に方をしないためそちらをおすすめしたいと思います。私がいまだにやっているのはそれでもそこそこ勝てているからだと思います

あとうまくなりたいならブラックオプスよりもこちらのほうがいいと思います
サブマシンガン持って戦えば嫌でもエイム力が上がります

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
特攻隊隊員さん [2011/12/24 掲載]

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このレビューだけを表示する  468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
45pt

GOOD!

グラフィックが良い
全体的な画質は良いです
でも細かいところが少々手抜きかな

サウンド
いいBGMが沢山あります
どれも迫力があり、かっこいいです

演出
ストーリーの演出が映画みたいで、迫力あります

BAD/REQUEST

ストーリー
展開早くて何がどうなってるのやら
それと最後が微妙すぎる

マルチプレイヤー
4の頃のオンラインが一番良かった
リスポーンの位置がおかしい
キルストリーク&パークが邪魔になるほど強化されすぎている

ボイスチャット
これはゲームというかプレイヤーの問題かな

COMMENT

マルチプレイヤーにもストーリーにも良いところはあります
ですが悪いところのほうが目立ちます
それと毎回やることが同じで進歩がありません

戦争ゲーとして遊べるのはオフラインだけです
オンラインは戦争ゲームというより戦争ごっこ、迫力があるサバイバルゲームと思ったほうが良いかと。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
俺のリロードはレヴォリューションださん [2012/11/01 掲載]

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コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版/吹替版)
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