コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/11/17 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版) / (吹替版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン対戦:2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2010/12/22 ■ 価格:7,980円 【廉価版(字幕版/吹替版)】 ■ 発売日:2012/09/06 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 0pt | 0pt | 0pt | 3pt |
18pt
GOOD!
【オフライン】
■演出がすごい。
グラフィックが綺麗で、かなり迫力・臨場感があります。
このシリーズ通してですが、これが魅力的なところだと思います。
【オンライン】
■やりこみ要素がたくさんある。
勲章やプレステージモード、チャレンジなどたくさんあります。
武器に関しても、使い込むほどアタッチメントを増やすことが出来ます。
BAD/REQUEST
【オフライン】
■完全なボリューム不足。
すぐ終わる。特に、最近こういうゲームが多い。
ストーリーも意味不明(特に前作が未プレイの方)な展開ばかりでした。
※以下、熱中度、満足度、快適さがゼロの理由です。
(オンラインの質そのものに原因があります)
【オンライン】
■自分の体力がなさ過ぎる。(すぐ死ぬ)
シリーズ中、一番死にやすいです。
気がついたら死んでいることが多々あります。
■対戦マップが複雑すぎる。
シリーズ中、一番マップが複雑です。迷路のようなマップが多い。
いたるところで鉢合わせしたり、背後を取られることが多々あります。
また、上記で書いたとおり、死にやすいため、かなりストレスがたまる。
マップが複雑なのを利用して篭って待ち伏せ→殺されることが多々あります。最悪です。
■全体的なゲームバランスの悪さ。
今作からキルストリークのサポートが出てきたおかげで、かなりゲームバランスが崩れています。
常にUAV(レーダー)が飛び交っています。
ステルス爆撃機が簡単に要請できます。
レーダーが飛び交うおかげで、アサシン(レーダーに映らない)をつけたユーザが増えます。
複雑な地形にアサシンつけて篭るユーザもたくさんいます。
また、復活位置が敵の目の前だったりすることがあるため、復活した途端にやられることもありました。
イライラが募るばかりです。
■ゲームに支障が出るほどの不具合がある。
いきなりカクついたり、10秒ほどフリーズしたり、ラグが発生したりします。
シリーズ中、今までこのような不具合は起きていなかったのに、このゲームはかなり頻繁に起きます。快適さも何もありません。まともにゲームできないんですから。
COMMENT
42インチ液晶テレビ 7.1chサラウンド環境でプレイしています。
点数を下げるつもりはありません。
コールオブデューティー3からプレイしてきました。
シリーズ中、間違いなく一番つまらないゲームであることに間違いありません。
初心者にもお勧めできません。
コールオブデューティー初心者なら、まず、コールオブデューティー4モダンウォーフェアをプレイされることをお勧めします。
ちなみに、私が特にお勧めするシリーズは、モダンウォーフェア2とブラックオプスです。
本作は、内容がよければ、吹替版に買い替えようと考えていましたが、残念ながらそこまでするほどのデキの良いゲームではありませんでした。
非常に残念でなりません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 1pt | 0pt | 1pt | 3pt |
26pt
GOOD!
大まかに言うといろいろ進歩しています
ストーリも凄いカッコいいですし
あとは武器のレベルシステムがかなりいいです
前みたいに拡マグ出すのを苦労とかはありませんでした
すぐ売りましたが。
BAD/REQUEST
まず、リスキル
次にリスキル
またまたリスキル
意図したものじゃなくて仕様なのがひどい
VCとかもまぁ相変わらずシリーズ共通です
低年齢層がはびこって我が物顔で幼稚な会話劇を繰り返しています
オンラインマナーの本なんかを口から突っ込んでやりたいです
TDM、キルコン専用ゲー
DOM、DEMのリスキル対策がかえってクソゲー化に加速をつけています
敵さんが爆弾の横でリスとか考えられない
サポートクソゲー
死んでもEMP、死んでもジャガノ、バランス考えておねがい
ジャガノ6人の変態PTのドミネの旗占拠された日には目も当てられないです
この際、キルストリークから偵察機をなくしたらどうだろうか。
あとはマルチなのに一人で戦ってる感覚に陥ります
これはCoDシリーズ共通ですがもっと「チーム」っぽくできないんでしょうかね…
BOと違いエンブレムもないですしストーリークリアして武器が10も解放されないうちに売りました
COMMENT
まぁ自分は期待もしてなかったのですが予想通りというかなんと言うか
〜スーパー愚痴タイム〜
いい加減ブランドの押し売りだけは勘弁して欲しい
ゲームは作るものじゃない、遊ぶもの。
チェスでもやってゲームと言うものを見つめ直してもらいたい
〜終わり〜
要約してある程度人口がいて遊べるクソゲですまる
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt |
47pt
GOOD!
オフライン
・MWの集大成であるからか、演出が凝っている。例えば飛行機のステージで一時的に無重力状態になり、映画のマトリックスを彷彿するようなちょっとした空中戦闘シーンがあり、驚愕。
オンライン
・前作のキルストリークがストライクパッケージにかわり、従来のキルされたら蓄積数がリセットされるアサルト、キルされても蓄積数がリセットされないサポート(ただしこのシステムは問題点がありBADで語る。)、UAVなどのサポートを捨てPARKというスキルを獲得し、8キルすると全てのPARKを獲得するスペシャルが加わり、カスタム性が加わった。
スペシャルオプスではサバイバルモード加わりブラックオプスのゾンビモードを彷彿させ、大量の兵士をたった2人でどこまで生き残れるか挑戦したくなる。またオンラインでの協力プレイが可能であり、遠くの友人とプレイするのなら確実に熱中するだろう。
BAD/REQUEST
オフライン
・少し不良燃焼だろう。登場人物をうまく使いこなせていないという感じがする。例えばSASのバーンズやウォークロフト、とあるレジスタンスのリーダーなど一回ポッキリみたいな使い方であり、その所在が語れていないことが多い。練りようがあったような気がする。些細なことだが、私にはものすごく気になったのである。途中で141とデルタが合同作戦をやるのだが彼らとの関係が語られていないので疑問だった。
オンライン (恐らく此処が批評の中心となるだろう)
・マップ
マップ自体が入り組んでおり、スナイパー愛とするプレイヤーは厳しいかもしれない。また入り組んでいることがあり、キャンパーなどが多い。
・ウェポンバランス
PCの体力が低いためかレートが高いチャマス(Type95)やBizonモドキ(PP90M1)等が優勢となっている節がある。なおチャマスは威力が高くラビットファイヤが付けられるという強力銃である。またLMGは距離による威力減衰がつき存在感がなくなった。自分のリクエストだが9mm機関拳銃が出るのなら89式小銃を出してほしかった。
・PARKおよびストライクパッケージ
サポートは蓄積数がリセットなれないためUAVなどがしょちゅう飛んでいる。また敵を倒すことを目的としないドミネーションなどはEMPやステルス爆撃機などが飛んでくるのは毎回の事である。初心者などの救済策として加えられたのだろうと思われるが、やりすぎな感じがする。
・PARKはアサシンというUAV、ポータブルレーダーなど無効化するもので極めればCUAVやEMPに影響されないというスキルである。ストッピングパワーがなくなり、代わりにつけるプレイヤーが多く存在し、UAVなどの存在価値がなくなるであろう。また、スカベンジャーはRPG、グレランの弾を補給できなくした点は評価できるが、フラグとフラッシュなどの補給できなくなるのはおかしいとおもった。
バグ
・今はパッチで改善されているが始めてやった時はカクカクしており、「これ回線がいけないのか?」と思ってしまったほどであった。
COMMENT
購入動機としてはMW2に裏切られて新作が発売されると情報が入ったため、購入に至ったわけだが蓋を開けてみるとはっきりとしない出来となっていた。しかし、そう言っておきながら私的に熱中したので駄作ではないのだろうと思う。仕様がガッカリになってしまったんだろう。後パッチや修正で改善されていくのだろうと思われる。まだ発展途上のゲームだから期待はするが改善が些細なものであるなら、離れが進むことをスタッフの方には肝に銘じてほしい。
プレイ実績
2週目
キルレ2.02
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt |
55pt
GOOD!
●武器毎のスキルのアンロック
武器毎にスキルが付属していますが、武器を育成してアンロックするというスタイルはとても楽しくはまりました。
●サポート
今まではアサルトばかりで、ヘタクソの自分はまともにキルストリークを出せたことがありませんでしたが、サポートのおかげで途中で途切れることもなくキッチリとストリークが使えるのはすごくうれしいです。
確かに種類は若干変わるので、アサルトほど高性能なストリークはありませんが、それでもサポートの名前に恥じない内容です。
●グラフィック
これ以上ゲームのグラフィックは望みません。
BAD/REQUEST
●低すぎる体力
銃で撃たれればたまったものではないでしょうが、これはゲームです。
すさまじく体力が低いために、一瞬で倒されてしまいます。
この部分が悪く重なり、チームや格差マッチでは本当に蹂躙のようになってしまう点が大変残念です。
●VC
いい加減PT内での会話を実装して欲しいです。
日本人は言葉が分かるだけに汚い言葉が耳につきますし、外国人もファッ○、ビッ○など汚らしい言葉が目立ちます。
まぁ消せばいいだけですが、毎回ミュートするのは面倒です。
こちらがPTを組んでも、他の人に会話が聞こえてしまうため、気を使ってしまいます。
●格差マッチ
しょうがないといえばそうですが、明らかに異常な集団と何度も何度も戦わされるのはつらいです。
●ラグ
明らかにナイフ範囲で攻撃が当たって血飛沫まで出ているのに倒せないことが多々あります。
ここもしょうがない、といってしまえばそうですが、頻度が高すぎる。
●やってることは結局一緒
シリーズ物の妥協点でしょうか。
COMMENT
旧型PS3 60GB
MW2、BOのみプレイ
遅くなりましたが、購入して遊んでみました。
サバイバルゲームとしては面白く、サクサク進みますが、決してBFを馬鹿にできるような出来ではありません。
サバゲーを楽しんでいるという感覚ではとても面白いのですが、戦闘をしているとは思えません。
またHPが低いのはリアルでテンポもよいのでしょうが、武器の性能が飛びぬけているものが多い中、経験値の差で一歩的な展開になることが多いです。
この手のゲームが苦手だけどやってみたい!という人には少し厳しいでしょう。
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ファークライ4
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
(オフライン)
・ストーリー
細かくはかけないがシリーズで一番完成度が高い
演出や展開共にシングルFPSでは群を抜いている
(オンライン)
・シアター
BOで好評だったシアターモードが搭載
自分やフレンドのプレイをいつでも見ることが可能
・爆発物、ナイフ弱体化
MW2のデキモノであったこれらが弱体化され永遠とこもってキャンプする人はいなくなった
以上
BAD/REQUEST
(オンライン)
・MAP構成がシリーズ最悪
BOのMAP構成も最悪で戦略が薄いゲームでしたが、MW3はそれを上回ります
簡単に書くのであれば「択が多い」です
択とはMAPの曲がり角から出るときの路地の多さをいいます
T時の曲がり角はあまりなく殆どが「+」の曲がり角で構成されている
つまり「クリアリング」が何の意味を成さないというわけ
択を選んでクリアリングしてもハズレを引けば死亡、まさにギャンブルである
・パーク
キルストリークシステムはまぁいいとしよう
ただそのキルストリークは死んでも継続できるサポートが出てきてしまったせいでUAV祭りである
そのUAVを無効化するのは「アサシン」というパーク
本来威力と引き換えに・・・という事でUAVジャマーはある程度バランスはとられていたが今回何を思ったかストッピングパワーがない
BOでも散々叩かれたのにマネしてしまったせいでオンラインはアサシンだらけである
アサシンなんて弱いとお思いだろうが実際そうじゃない
アサシンを使っての角待ち、立ち回りで裏取りなどかなり強力なパークになっている
特に立ち回りに長けた上級者ほど使ったら凶悪なパークである
海外では「アサシンをなくせ!」との声も多いので不満に思っている人は多いようである
・武器バランス
体力はシリーズ一環である、低い事はない
が、今回は武器が全体的に強いので低体力に感じてしまうだろう(ピストルだけで戦えばMW2とさして変わらない)
その威力の高い武器たちのせいで一瞬で蒸発してしまうのも事実
ヘッドショッドも関係ない、エイム力も関係ないただ立ち回りと反射神経と回線だけで勝敗が決まる
(最低限のエイム力はいるが)
エイムする楽しみはあまり感じられない
中でもチャマス、FMG9アキンボ、PP90はぶっ壊れ性能であり誰が使っても強いというおかしなバランス
これらの武器を使う人がいると必ず途中退出者も出てくる程ひどい
もちろん私は使いませんがね
・シアター
自分視点でしか見られないため他人をFPSで見られないのが残念
・音バグ
ヒットオンはおそらくバグだと思われるシリーズ恒例の「プチプチ」がないため爽快感はダダ下がりだ
それとプレイしているといきなり大音量で「ガガガーーー!ピーーーー!ジャジャジャジャーー!」と鳴り響く原因不明の音バグもある
COMMENT
HDMI端子42型 ヘッドフォン
MW2のグレポンナイファーがいない部屋こそ至高だと再確認させてくれたソフトである
MAP構成、武器バランス共にシリーズを重ねる毎に壊れていく
そもそもキルストリークのUAVなど廃止してしまえばいいのにと思うのは私だけだろうか?
レーダー自体は仲間の位置や敵リスポンを読むのに便利なので必要だとは思う
UAVの更新速度を遅くするのもいいかもしれない、どのシリーズでも言われますがUAVが最強のキルストリークな訳ですからね
オンラインのMAP、武器バランスを修正すればまだまだいけると思うのに勿体無いです
FPSをこれから始めてみようという方はちょっときついかもしれませんがそれはどのFPSでも一緒
エイム力をあまり必要としないFPSであるので入門にはいいのではないでしょうか?
どこ撃ってもすぐに倒せますので
個人戦歴
メイン(アサシンなし)
キルレ 1.72
サブ(アサシン)
キルレ 2.15