DARK SOULS(ダークソウル) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/09/22 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人(オンライン時:最大4人) 【DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION】 ■ 発売日:2012/10/25 ■ 価格:4,800円 通常版にDLC(1200円)を同梱した廉価版です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
538人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 0pt | 3pt |
30pt
GOOD!
・装備が増えた
男女で着れないということがなくなりました。
個人的にドレスのような装備はうれしかったです。
・武器が増えた
たくさんの種類があるようで、ステータスに迷いました。
・マップが広がった
探索要素は増しました。
・グラフィック
緻密できれいでした。
BAD/REQUEST
1)装備の種類は多いけど・・・?
装備の種類は多いのですが、結局決まった装備しか使いませんでした。
理由は、優秀な装備の強化には貴重な石が必要なことが多く、
1〜2種類を強化するのが精一杯だったからです。
2)武器が多すぎて大変
1周回っただけでは強化しきれない武器や、再配置されない敵からしか
出ない武器などがあります。前者はデモンズでもありましたが
1周が長いダークソウルではけっこうな重労働です。
それとついでに言ってしまうと、雷や神聖、炎などの強化の方法も
すごくわかりづらかったです。すんなり強化させてほしい・・。
3)マップがムダに広い
鍛冶屋や商人が遠いです・・・。
私は社会人プレイヤーで、プレイできる時間があまりないので、
片道がほんの数分でも、往復時間がきついです。
篝火転送ももっと前半で、そして広範囲でお願いしたかったです。
4)オンライン要素がひどい
デモンズソウルでは「わずらわしくない協力プレイ」がウリでした。
それでも選択肢としてフレンドと遊ぶことができました。
今回はオンライン要素は「一期一会」だそうですが、
そのように遊び方を強制されてしまってはつまらないです・・。
5)ボスを使いまわし
「ボス」自体の価値を下げる行為だと思いました。
COMMENT
割と面白いとは思いましたが、残念なところがとても多いです。
特に、いろいろと「強制されてるな」と感じる場面が多くありました。
・大量の雑魚は盾ガン構えで一匹ずつ釣り、致命を狙うしかない。
・オンラインはフレンドとはできず、一人か野良かしかない。
・マルチだとホスト以外回復が限られるため、
協力プレイではお互い精神的負担になる。
・装備は強化や強靭の関係で、結局偏る。
・武器が呪術や雷「以外が弱い」ので、それ以外の武器を使わなくなる。
少なくともこの5点については、デモンズではもっと
幅が広かったはずです。ダークでは選択肢の幅が狭まって
戦い方から装備から、オンラインの遊び方に至るまで
いろいろと「強制されてる感」が最後までありました。
他にもたくさん残念な点がありますが、
他の方が十分挙げていらっしゃいますので割愛します。
まったく面白くないわけではありませんが
周回を重ねる気力はもうありません・・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 2pt | 4pt |
53pt
GOOD!
・全体的にダークな雰囲気
・着せ替えゲー(ネタにも走れるよ〜)
・【初回時】の探索している感じのプレイ
・卵姫
卵姫について少々・・・・・。
卵姫は美しい者と気持ち悪い者が一緒に
なっちゃった姫様なんですけどこういうの
なんて言うんでしょうね〜ギャンプ萌え?
BAD/REQUEST
・オンライン要素があるのに、一緒に遊ぶために1時間待ちとかざら
・フリーズ、処理落ち。PS3壊れそう\(^o^)/
※フロムにもしこれらが原因でPS3壊れたらどう責任とってくれるの?って
問い合わせしたところスルー。自己責任でっていうことでしょう!()笑
・ごく一部?いや、大半かもしれないが某魔法、指輪、バグ利用によってモラルが
なければ簡単に初心者や本当に助けて欲しい人を簡単に潰せる。
・取り返しのつかない要素によるもう一周おかわり
・2週目の作業感、惰性
COMMENT
デモンズソウルを発売日に購入して遊んでたけど
この手のゲームに言えるのは一歩間違えればクソゲー。
ダークソウルはその一歩を間違えたのでしょうな。う〜ん3歩ぐらい間違えてるかも・・・。
難易度についても遊んでて「お前らこういうの好きなんだろ?」って開発人からの
声が聞こえたり聞こえなかったり。
でも販売元、開発側が「ユーザーの期待が高すぎました」って言わないだけまだマシかな〜。
-----------------------
削除依頼により、一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
76pt
GOOD!
考え何度もトライし攻略。
ゲームとはこういった面も十分ありと思います。
ストーリーに沿い流れるゲームとは違います。
○適度な難しさ
○グラフィック
○確立した世界観
○職業や装備など一定の自由度
○キャラクターテ゛サ゛イン
アクションロールプレイングファンタジーそれを求める方なら
凄く面白いです。
BAD/REQUEST
自由度を持っているにも関わらず若干の設定に矛盾を感じています。
○武器の設定をもう少し考えて欲しい。
○エンディングにもう少し手を加え達成感とシナリオが欲しかった。
COMMENT
デモンズソウルをプレイして凄く面白かったのでダークソウルも注目していました。
しかし、このレビューを見て購入を迷いました。初期の評価が散々でした。
中古で価格も相当落ち購入しましたが、普通に面白かったです。
オンラインはプレイしていませんが、シングルプレイでは、十分デモンズと同等に楽しめました。
もしデモンズを楽しめて、購入を迷うのならば是非プレイしてください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt |
85pt
GOOD!
オリジナリティー
緊張感や達成感、探索感といったものはほかに類を見ない。
マップ同士のつながりや、新たな道を発見したときのワクワクを楽しむゲーム
ただ、完全オリジナルではなくほぼデモンズソウルの続編という扱いなので−1
グラフィックス
デモンズに比べてマップのグラフィックがかなり向上している。
テクスチャ自体はあまり変わらないものの、モデリングがかなり細かい
遠方にあるものまで見え、またその遠方はほとんど自分でいけるので探索とあいまって
臨場感を出している。
サウンド
ボスなどはきちんと盛り上げるためのBGMが使われているが、それ以外は基本環境音
良曲ぞろいだが、繰り返し聞くわけではないので耳に残りにくいかもしれない
熱中度
マップがかなり広くなっているので次はあっちに、その次はこっちにと
止めどころがわかりづらい
満足感
前作と比べてボリュームがかなりアップしている。
フロム大丈夫か
快適さ
操作性については問題ない。動作がやや遅いという人もいるが、
重量やステータスがわかってないだけ。
BAD/REQUEST
NPC
時折不可解なバグで特定のキャラクターが勝手に死んだりしている。
進行不能になることはないので詰むことはないが、人によっては重要。
公式が修正予定とのこと。9/26
あとキャラクターが多く、名前が頻繁に出てこないので覚えづらいです。
UI
レベルアップに必要なソウル量がソウルが足りていないと確認できない点や
ページ送りできない等やや不親切な面がある。
キャラクリエイト
死亡すると亡者となって顔がゾンビのようになるので、せっかく作った顔が・・・
生き返れば元に戻るのだがどうプレイしても亡者の時間のほうが長いはず
難易度
呪いの重複やアイテムの枯渇で詰みかねない場所がいくつかある。
まぁ極端な場合のみだけれど。
COMMENT
23型フルHD
前作はまったので購入。
内容は良くも悪くもフロムらしいソフト。
だけどボリュームが多くてフロムの本気を見た気がする。
発売後すぐにオンラインでフリーズ多発といった問題があったけれど作品自体はよくできている。
全体的に難易度が高く、またストーリーよりは設定に重点を置いているため人を選ぶ作品
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[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■オリジナリティ
前評判で「難しい」「すごく死ぬ」とか聞いてましたが、
確かにそのとおりで、敵とか強いし、崖から落ちるし。
ですが、何故かそれが病みつきになります。
地道に攻略法を見出していって、進んでいって、
敵にやられて悔しくて、もう一回挑んで倒して喜んで、
アイテム見つけて嬉しくて、篝火(休憩所みたいな)見つけてホッとして…。
なんででしょうか、冒険している感がすごく沸きます。
ダークソウルの世界に没頭してしまいます。
また、オンラインを「緩い繋がり」で取り入れたのは良かったです。
道端に書かれた、誰のかも分からないメッセージを読んだり
見知らぬ人と一緒にボスを倒しに行ったり。
みんなと冒険しているんだと強く感じました。
このゲームは難しいです。ですが鬼畜というわけでもなく、
ちょうど良い難しさになっています。
そしてクリアしたときに達成感がハンパではないです。
■グラフィック
結構綺麗だと感じました。
所々見える景色がとても綺麗で、
それもまた没頭させる原因のひとつなのかもしれません。
■サウンド
基本的には環境音だけですが、
ボス戦や一部の場所でBGMが流れます。
どのBGMも世界観に見事にマッチしていています。
■熱中度
攻略するのが楽しいので、あれこれ試行錯誤したりして
つい何時間もプレイしてしまいます。
熱中度はかなり高いです。
■満足度
マップがすごく広大で、尚且つ見える場所ほとんどに
行くことが出来ます。
また、武器や魔法、レベルの要素も豊富で、
ボリュームはかなりあります。
■快適さ
上記のとおり、マップが広大なのですが、
途中でロードすることはほぼありません。
また、オンラインもいつの間にか繋がっている感じで
手軽に感じました。
BAD/REQUEST
■オリジナリティ
難しいのが嫌な方は向いてないかもしれません。
かなり死ぬので…
■快適さ
死ぬのが前提であるのなら、
もう少し死んだときのリロードを改善してほしかったり。
COMMENT
HDTV使用。デモンズは未プレイ。
久しぶりに、こんなに「冒険している」と感じたゲームをプレイしました。
「アイツはここに誘って…」「とりあえず篝火に戻ろう」とか、
本当に没頭してしまうゲームです。
アクション、RPGとかが好きな方、
というかゲームが好きな方なら是非プレイしていただきたいです。
このゲームはクセになります。