ワールドサッカーウイニングイレブン2011 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/10/28 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サッカー ■ プレイ人数:1〜7人(オンライン時:2〜8人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt | 3pt |
59pt
GOOD!
グラフィックですが、前作よりも着実にレベルアップしてると思います。
もともと、グラフィックは素晴らしい出来だったのですが、今回はさらに精度を高めた感じです。
リプレイも綺麗さだけではなく、魅せることを意識して作っている感じが良かったです。
総合的に見て5点クラスの出来だと思いました。
オリジナリティーは・・・普通ですね。
サッカーという枠の中でオリジナリティーを出すのは至難の技でしょうが、ゲーム内容的に前作とあまり変わってませんので・・・
満足度は、4点です。
友達との対戦はかなり盛り上がるし、マスターリーグなどで長く遊べる点が良かったです。
BAD/REQUEST
サウンドは、なんか微妙な感じです。
BGMが、ゲームと合っていない感じで違和感があります。
熱中度は、いまいちです。
リアリティーを追求するのは良いのですが、爽快感がなくなってしまった感じです。
ドリブルの重要性が低くなったのはいいのですが、パスまで悪くなった感じがしてイライラします。通常のパスとマニュアルパスを分けてるのだから、もっと通常のパスを補正かっけて欲しかったです。
今回は、パスのせいでストレスがたまり、いまいち熱中できない感じです。
快適さもいまいちです。
大画面前提でゲームを作ってるのか、私の環境では文字が見えずらいです。
インターフェイスなんかは、シンプルにわかりやすくでいいとおもうんですが・・・
どうも、利便性より外見重視な感じがして快適とはおもいませんでした。
COMMENT
今作は、今までに比べるとやる気が見えるのですが・・・空回りしてる感じもします。
高性能キャラでドリブル主体だった前作までと比べると、とても良くなってるような気がしますが・・・パスまで悪くなったら意味がないです。
せっかく、パスサッカーの土台を作ったのだからもっとパスを煮詰めてほしかったです。
ラストパスで変なとこにパスだされると、かなりテンション下がります。
あとは、オフザボールの動きもあまり変わってないですし、あいかわらずのエフェクトもひどいです。
ただ、フェイントなどは良くなったと思います。
フェイントコンボのおかげ、簡単に技をだせますし、フェイントでDFをかわしたときは爽快です。
今作は、開発者の意欲や努力が久しぶりに感じられた作品です。
あとは、細かいところを煮詰めてコナミエフェクトをなくせば、かなり良い作品になると思います。
本当に、次回作が期待できる作品です。
ただ今回は、中途半端な感じです・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt |
60pt
GOOD!
・2010までと大きく操作感が変わった。
ボールが単独で動く。
ある選手が保持している状態 という判定が弱くなった感じ。
誰も保持していないフリー状態のボール が多い。
・ミドルシュートの弱体化
かなり弱くなった印象。
相手に体を寄せられているとあさっての方向に行くことが多い。
フリーなら枠に飛ぶ。
・グラフィックは他作品と比べ物にならないほどダントツの出来。
試合の演出等もよい。
BAD/REQUEST
・ライセンスが少なく偽名が多いので、エディットがめんどくさい。
・難易度が高い
パスがデフォルトで、方向・強さとも調整が必要なマニュアルパスの様になり、
適当なパスは通らない。
ドリブルが弱い。
というより、今までのやり方では全く抜けない。
DFの後ろ後ろへと回るように、重心の逆を取るように細かい操作と
チェンジペースを上手く組み合わせる必要がある。
・音楽はまったく頭に残らない
COMMENT
FIFAとウイニングイレブン、両方の体験版をプレイして、一瞬でウイイレを買うとこに決めた。
全体的な操作感はFIFAに寄った。ゴールの入りやすさなどウイイレらしさは残っている。
これまでより、相当難易度が高い。ウイイレとは思えないほどの難易度。しかし、色々と新しい試みをしており、特にボールが独立して動くのが面白い。ゴリ押しドリブルで全てどうにかなった前作までとは全く違い、かなりパスに比重が寄った印象。パスは丁寧に出さないと通らないが、慣れてくると 「2人飛ばした向こうの走りこんでる奴にフライスルーパス」など自由に出せて面白い。
気軽で爽快なサッカーゲームという感じはなくなり、サッカー観戦をしている時の、あのもどかしさを味わえる。今までのウイイレが好きという人はまず体験版をやってみるのがよい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt |
61pt
GOOD!
・マスターリーグオンラインの導入
簡単には欲しい選手を集めることはできないが、長く遊ぶためにはこれくらいで良いかも
しれないと思う。個人的には監督モードがまったり遊べて楽しめているし、お気に入りの
選手の活躍などには本当に心躍らされるものがある。
・無回転シュートを表現
ちゃんとブレ球になるのが、なんか良い。
それだけっちゃ、それだけなんですけど、遊び心の一つとして良い試みだったと思う。
・エディットの充実
ライセンス不足も十分に解消できるレベルだと思う。
・モーションの増加
ようやく次世代機として許容できる動きになってきた。今後のさらなる向上に期待。
BAD/REQUEST
・試合面のバランスの悪さ
一番の不満は、相手のスルーパスに対するディフェンダーの反応の悪さです。
分かっていてもどうしようもなく1対1の場面を作られることが多すぎて、
非常にストレスが溜まります。GKが割と1対1に強く調整されているっぽいので、
それなりに助かりますが、あんまりです。
その結果、オンライン対戦はスルーパス合戦みたいになってしまっています。
・作戦発動や攻撃意識・守備意識の変更にセレクトボタンの操作が必須
どう考えても操作性悪過ぎるでしょ。
ドリブルもパスも360度仕様に移行しつつあるわけだから、
十字キー操作の方には申し訳ないけれども、十字キーに割り当てて欲しかった。
もしくは割り当てられる設定を作って欲しかった。
COMMENT
最近はFIFAも好んで遊んでいますが、昔から遊んでいるウイイレには頑張ってほしいし、
やはり日本人選手は似ているほうが良いので、今作も淡い期待を持って購入しました。
やはり、試合面の調整不足というか、今作の有効すぎるスルーパスみたいのがあると、
どうしても試合が単調になりがちになるので、残念です。
まあ、親しい友人同士で、スルーパスの使用に制限をかけて対戦したりすると楽しめると思います。
それでも、目指す方向性は悪くないように感じたので、今後、よりバランスの良い
ゲームに調整していってもらいたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
62pt
GOOD!
・マスターリーグオンラインの実装
オンライン上で好きな選手でチームが組めると言うのはとても面白い。また、初期において安くて使える選手を探す作業がとても楽しい。
・ゴリブルと呼ばれるプレイングが難しくなった
あくまで難しいのであって、ドリブラータイプの強選手でならばかなりできる。もちろん今までほどではないが。中途半端なドリブラーでは突破はかなり難しい。足が遅い選手でも前より活躍しやすくなった。
・ブリーフィング画面(試合前にフォメとか決まる画面)が一新
慣れるまでは違和感があるが慣れてしまうととても使いやすい
BAD/REQUEST
・フェイントのバランスがおかしい
なぜか無敵時間みたいなのが存在する。これはゲームであるが、あんなにもヒールリフトなどあまり使われないフェイントを多用されると萎える。
・DFの対応がおかしい
スルーパスに対して棒立ち。自分で捜査してパスコースに入りたいが、相変わらずカーソルチェンジが意味不明仕様で変わって欲しい人に変わらない。
・MLOのバランス
かなり多くの人が、初期メンを大量に売り、ベンチをものすごく安い選手にして、スタメンに金を掛けえると言うプレイング。選手を変えての戦術変更とかは無い!
また序盤は楽しかった選手探しだが、日本での発売ご2週間強で多くの人がトップクラスの選手を複数人手に入れている。強い選手ばかりで構成されていると大会などの参加資金が高くなり、お金がたまりづらくなるが、それほど問題ではないのが現状。選手の総合値なり選手をランク分けするなりで、ディビジョン(1〜5まである)ごとに取れる選手を規制するべきだったと思う。2週間でこの状況なので1、2ヶ月もすればみんな強い選手ばかりの対戦になっていると思う。ここからはとてもつまらないモードになるのではないだろうか。
COMMENT
新要素のバランスがおかしいのはウイイレにとっていつものこと。次回作においてバランス調整がされることを願っています。そろそろ飽きては来たが、十分面白い。PS3で発売されたシリーズの中では一番の出来だとおもいます
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
顔がリアル
スキルや能力が細かく設定されている
自分の好きな音楽を流してゲームできる
フェイントが多い(使えるかどうかは別として)
モードが豊富
隠し選手や隠しチームがある(面倒な面もあるが)
BAD/REQUEST
ウイイレは長く遊んできたシリーズでしたが今回ほどクソと思ったことはない
使える選手と使えない選手の差がありすぎて
マスターリーグオンラインになるとほぼ毎回3トップ
そしてメッシ、アルシャビン、クリスティアーノロナウド、イブラヒモビッチ、アグエロ、ルーニーなどなど毎試合世界選抜との戦いになる
戦い方も足の速い選手をサイドにおいてゴリゴリ・・・
いつまでこの戦いが続くのか・・・
パスも今作からFIFAのような感じになって自由に出せるようになってるが
相変わらず そっちじゃねー どこだしてんだよ ってのがある
あと、シュート
これがまた酷い
足骨折してるの?ってくらい弱いシュート
小学生じゃないんだからさ・・・いくら無名選手でもそれはない
ルーズボールに近い選手が拾いに行かないとかもある
GKとDFがごちゃごちゃなってオウンゴールとか、結局押し込まれたりとか
早くクリアしろよってのもある
相変わらずマナー悪い人もいる
フルリプ、暴言、中傷
自分はよろしくお願いしますと言ったら
たのむぞザコ笑 と言われた
そういう相手を登録してブロックできるようにしてほしい
COMMENT
サッカー以外のとこは良い
音楽とか顔が似てるとか
肝心のサッカー部分が酷い
能力がスーパースター選手が強すぎて無名選手は足骨折してるような様
そのパス通るの?そのシュート入るの?ってのが多数
いわゆるコナミエフェクトか
今まで長年やってきたウイイレですが次はFIFAに移ることも考えてます
今から買うって人はあんまりいないかも知れませんが
いるとしたら今からマスターリーグオンラインやると
D5でも世界選抜チームがごろごろいますので厳しいと思います
負けても金はもらえますが・・・