ワールドサッカーウイニングイレブン2011 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/10/28 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サッカー ■ プレイ人数:1〜7人(オンライン時:2〜8人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
444人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 5pt |
50pt
GOOD!
グラフィックはキレイになったと思います。特にリプレイシーンは格段にキレイになりました。
スルーパスが通りやすくなり、DFラインの裏に抜けてGKと1対1になることもあり、爽快感は上がった?ような気がします。
マスターリーグの移籍金、給料が適正金額になりました。(前作が膨大な金額だった?)
BAD/REQUEST
うーん。今回は期待していただけにかなり残念な結果に・・・・
まずパスがとにかく繋がらない。味方が居ないところにパスを出すことが結構ある。難しい・・・
というよりも、もう少しユーザーに優しい操作にして欲しかった。
それから相手がドリブルしてくるのにただ見過ごすプレーとか、逆にドリブルで攻撃すると、体を寄せられただけですぐ、倒れるか、ボールを取られる。
いったい何を目指しているのか分からない???!!!
次ターンまでの画面切り替え時間(ロード時間)が長いし、うざい。何回も○ボタンを押すのは疲れるし、飽きる。
あと不要なリプレイは見れないように出来ないものか?と思う。いちいちオフサイドとかファールのリプレイは要らないと思うのだが・・・
COMMENT
今までのウイイレの操作とは大きく変わってしまったので、体験版等で十分確認してから購入することをオススメします。
操作にかなり慣れる時間が必要と思われますので、挫けなければかなりやり込めるかも・・・?
(私はイライラしながらも、2日徹夜しました)
オンライン対戦も充実しているようだし、マニアにはよいかも・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 4pt | 5pt | 0pt | 2pt | 1pt |
51pt
GOOD!
んー審判の判定、コンピューターの頭の悪さ、能力の差などを無くせば凄くいいゲームですパスを回せば勝てるなんてゲームでも無いですし戦術を細かくすれば攻撃のバリエーションが増えてどんなに負けてもまたやってしまいますまあ少し片寄った所も多く修正が必要なゲームだと思いました
BAD/REQUEST
これは確かに高評価の部分もたくさんありますただ悪いところが多すぎですやっぱりスピードスター(スキル)が半端なく強くて困りますマスターリーグオンラインでは確かに技術力がある方もいますですがほとんどがスピードスターのごり押しドリブルに頼ってサイドを崩壊させられワンパターンに低めのマイナスクロスやられてゴールがほとんどです正直メンバーの差が激しいとこーゆーごり押しゴールにメチャ切れてしまいます。せめてディフェンスのクオリティーをもう少しあげて欲しいですどうしてあそこまでディフェンスいやコンピューターが馬鹿なんですか?足を伸ばせば取れるボールもあるの無視でどこかえ行ったりクリアミスでそれを盗られてゴールなんて事もあります。一応プロですよね?どうしてそこのクオリティーをあげようと思わなかったのか理解に苦しみますまだまだ修正するところはたくさんあります。あと審判の判定のごみ過ぎますよねなぜかファールにされたりこの前このファールとれたよっていうファールがなぜか相手にされたときとってもらえないってのもありますあれは審判のクオリティーをもっとあげるべきです
COMMENT
選手の顔のクオリティーの高さには驚かされます色彩もきれいですし試合以外では相当いいゲームだと思いますよただ!もう少し選手の個人評価をあげて頂きたいです厳しいという選手もいれば、え?こんな強いの?って選手もいます少し残念です
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 0pt | 2pt |
53pt
GOOD!
・オンラインでマスターリーグを搭載した
それぞれが、自分のスタイルに合ったチームを組み立てることによって十人十色のチームがあって、対戦してても飽きが来ない。
・ゲームシステムの改善
以前までは、ドリブルの強い選手でドリブルすることが多かったのですが今作はそれが通用しににくなった。パスの重要さが前作よりあがった。
・ゲーム中に流れている音楽
個人的な意見になりますが、メニュ画面のときに流れている音楽が前回よりいいなと思いました。
BAD/REQUEST
・ファールの取られ方
コーナーキック・フリーキック時のゴール前での後ろからのスライディング(足に当たっている)・・・8割がたファール取らず(ノーホイッスル)
フィールド中盤あたりでのちょっとしたプレス・・・ファールとる。
前者に書いたことは、普通の試合ではまずありえません!!(シュミレーションでその人にカード出る以外では確実にファール)
前作も同じような感じでした。
商品化する前に会社でバグチェックをしてるか疑問に感じました。
・AIのへたさ
ボールが近くにあるのに、カーソルが違うだけでそこに棒立ち状態です。
動かしてる選手以外の動きにも少しがっかりしました。
COMMENT
正直言わせてもらったら、サッカーゲームというよりかはサッカー「風」ゲームといったほうが正しいかも・・・
普段見ているサッカー感が欲しいならサッカーゲームを楽しむならFIFAで、普段のサッカーではありえないような爽快感が欲しいのならウイイレといったところですね。
ここにも書いている一部はコナミにも苦情としていっています。
ただ、「制作の参考にさせていただきます」という返事で受け流されているような感じもするのですが・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt |
53pt
GOOD!
・顔がリアルでよい。テクスチャのおかげ?
・チャンピオンズリーグ満載はうれしい。
・オランダリーグやイタリアリーグもリプレイの際のマーク等実際のエンブレムを使用している
・リベルタでロベカルとかに会える
・BGMを入れられるのがいい。初期のBGMは若干チープだしほとんど無名アーティスト
BAD/REQUEST
残念ながらたくさんある。
エフェクトが一見ないように感じるが、今までのウイイレと同様に理不尽なところがある。わかりにくいようにしているだけ。プレー内容が明らかに上回っていてもすさまじい決定力で負けたときは憤りを感じる(特にオンラインで連勝しているとき、相手の能力値が高いときに躊躇に現れる)。
オンラインの決勝トーナメントでミナンダ、ヒメレスなどほとんど初期メン相手に一本もシュートが打てなかった(その時自分はD2にいた)。明らかに選手の動きに理不尽といえる怠慢を感じた。
絶不調の中村憲吾にフィジカル負けした時も悪意を感じた。
エフェクトでいとも簡単に得点されたとき、いとも簡単に1対1でシュート外す時がある。
ごたごたのなかで勝手にシュート、パスする時がある。スーパーキャンセルできるとき出来ない時がある。ボールに近いやつがいるのに遠くのやつにカーソル合わせる⇒どっちみち近いやつに勝手になるから二度手間だし、走っている最中だと減速するはめに。
自身が失点した後は不利なエフェクトが短時間緩和される。
超理不尽負けを喫したときは次の試合で相手が超理不尽試合を味わう羽目になる(かわいそうに)
マスターリーグD1まで行ったがD1の奴としかあたらないのがむかつく。
クリロナ、プジョルなどのゴールデンメンバーで編成された奴には、内容で圧倒しても終了まぎわで同点、逆転負けを味わうのが落ち(回避方法としてシュートを一本も打たせない⇒そうすることでコナミエフェクトも断念して後半あたりに自分のシュート決定率が極端に上昇する)
強いやつ弱いやつがはっきりするかもしれないがエフェクトをもう少しなくして欲しい。
COMMENT
オフはほとんどやっていないのですが、真面目にオンをすると痛い目に会います。ほどほどにやらないとばかばかしくなると思います。
でもウイイレが日本産で一番できた作品なので選択肢はありません。
今回はチャレンジという意味で次回作に期待したいです。
ただし本音を言えばFIFAが日本人選手の顔を似せたり、モード充実を図ればすぐウイイレ止めます。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■グラフィックが綺麗
これは最大の売りだと思ってます
■マスターリーグオンライン
今作の新要素の一つですね。
やってみたら意外とハマる。監督モードもあるので腕に自信のない方や、采配だけしたい方にはオススメです。
■エディットの幅が広がった
エディットでゲームに登場しないチーム等を作成でき、更にはチーム名の音楽ファイルを入れることにより実況してくれたりします。
BAD/REQUEST
マスターリーグオンラインは面白い反面、お金の稼ぐ方法がコンペだけに限定されており、そのコンペも1時間に1回のペースで更に400名限定と…なかなか参加できない状況。
夕方〜夜にかけては特に参加しづらく、お金を稼ぎたくても稼げないというなんとも歯がゆい。
オフラインのマスターリーグは大物選手が移籍しまくりで色々と酷い
ゲームの操作面でも前作と明らかに異なる部分が多いため、慣れない人も多いと思う。
自分もショートパス系は慣れるのにかなり時間がかかりました。
そのほかサイドバグなどの致命的なバグも発見。
COMMENT
相変わらずのツメの甘さ、FIFA11と悩みましたがこっちを購入して後悔しています。
ウイイレは進化すると必ず退化する部分があり、今作もそれが顕著に表れてしまったのが非常に残念。