ワールドサッカーウイニングイレブン2011 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/10/28 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サッカー ■ プレイ人数:1〜7人(オンライン時:2〜8人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 4pt |
46pt
GOOD!
■グラフィックが綺麗
これは最大の売りだと思ってます
■マスターリーグオンライン
今作の新要素の一つですね。
やってみたら意外とハマる。監督モードもあるので腕に自信のない方や、采配だけしたい方にはオススメです。
■エディットの幅が広がった
エディットでゲームに登場しないチーム等を作成でき、更にはチーム名の音楽ファイルを入れることにより実況してくれたりします。
BAD/REQUEST
マスターリーグオンラインは面白い反面、お金の稼ぐ方法がコンペだけに限定されており、そのコンペも1時間に1回のペースで更に400名限定と…なかなか参加できない状況。
夕方〜夜にかけては特に参加しづらく、お金を稼ぎたくても稼げないというなんとも歯がゆい。
オフラインのマスターリーグは大物選手が移籍しまくりで色々と酷い
ゲームの操作面でも前作と明らかに異なる部分が多いため、慣れない人も多いと思う。
自分もショートパス系は慣れるのにかなり時間がかかりました。
そのほかサイドバグなどの致命的なバグも発見。
COMMENT
相変わらずのツメの甘さ、FIFA11と悩みましたがこっちを購入して後悔しています。
ウイイレは進化すると必ず退化する部分があり、今作もそれが顕著に表れてしまったのが非常に残念。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
■MLO
マスターリーグオンラインが熱い。
移籍価格がユーザー人気で変動するので価格変化が見ていて面白い。
移籍人気ランキングなどもあって良い感じです。
監督モード、操作モードと2パターン用意されているのも良いと思う。
オフラインのマスターリーグと違ってユーザーが相手なので燃えます!
■バイエルンやブレーメン、ドイツ代表の追加
ようやく入りました。実名で…。
ドイツ選手たちの顔も滅茶苦茶似ていますね。
BAD/REQUEST
■MLOの一部仕様
コンペに出ないと金が稼げないためかなりの時間をゲームに縛られる。
〇〇時開催!という大会を待ってその上で参加しないといけないので大変。
資金稼ぎは移籍市場でも上手くやれば稼げる…とか。次回作に向けて改善は必要だろう。
■ゲームの難易度
難易度調整のエフェクトがかなり排除されていて快適にプレー出来るようになった半面。
オフラインのゲーム難易度はかなり下がってしまっている。
COMが弱いのでオフのMLを遊ぼうとしても、勝ちっぱなし状態が続いてすぐに飽きてしまう。
COMMENT
MLOにハマれるかどうかが全てではないでしょうか?
これにハマるとかなり長い時間を遊ぶ事が出来ると思います。
オフ専の方は、見送った方が賢明かもしれません。
難易度の大幅な低下が原因でオフライン全般。モードが死んでいます。
モードの出来自体はいつも通りだが、さすがに連勝街道まっしぐらでは…。
オンラインで遊ぶ気満々の人には良いゲームだと思います。
ちなみにオンは激ムズですよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
30pt
GOOD!
・前作に比べてモーションが大幅に変わった
・ちょっとは変えようという意識が感じられた
・モードだけをみると楽しめる要素はいっぱいあるが試合部分が・・・
・オンラインは大体快適
BAD/REQUEST
まず試合部分ですが、最悪だと私は思いました。360°パスとかいって色んな方向にパスは出せますが操作ミスじゃなくても意味の分からないパスが出る。ドリブル面もFIFAをパクりましたって感じなのに前作よりも壮快な感じもしない。パサーがキープしてパスの出しどころを探してもなかなか飛び出さないどころかカバーにもこない。明らかにオフサイドの位置に突っ立っている。PKとフリーキックがなぜというくらい難しすぎる。さらに防御面がかなり難しくなっていて相手パスの軌道上にいるのに触れもしなかったりプレスも従来よりしにくくなって2人目のプレスは絶対に確実にスライディングをする。下手な選手はプロとは思えないトラップやドリブルをする。
いいたいことは思い通りのプレイを全くさせてもらえない。下手なのかもしれないけど確実におかしいプレイを頻繁にされます。完全に初心者を拒否っている難易度になったと思います。
COMMENT
さすがコナミ。どんどん改悪していくなあという感じです。選手に差を付けるのはいいけど下手な選手が下手すぎます。あと試合部分において融通が利かなすぎる。FIFAに対抗してみたけど全くかなわない感じで名前だけで売れてる感じと感じられるゲームでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt |
29pt
GOOD!
前作同様選手の顔はすごく似てます。メッシは特に。
前作より細かい動きができるのでよいです。
パスにメーターがつきパスの強さが調整できるようになったのでよいです。
オンラインではマスターリーグオンラインが新しくできるようになったので前作より熱中できます。
ドリブルが前作より弱体化したのでよいです。
BAD/REQUEST
悪いところはたくさんあるのですが、まずオンラインでのラグが凄いです。
光の有線で繋いでるのですが2010では快適にオンラインができたのですが2011ではボタンを押して1秒後くらいに選手が動くのでストレスがたまります。
またいきなり回線が途切れたりします。
オンラインのマナーも2010の時より酷い気がします。
負けてると試合終了前に切断したりチャットで暴言をはく人が多いです。
オフの試合面ではサイドバグがあったりスルーパスが通りすぎたりするのであまり楽しくないです。
マスターリーグの仕様も有名選手がすぐに移籍したりとリアリティがなくなり2010よりも劣化しています。
カメラの視点も2010よりもみにくくなっていて残念です。
COMMENT
今作は悪いところが多いですが前作から試合の感じをがらりと変えて試合面は結構楽しくなっているので2012には期待ができると思います。
最近ウイイレは前作より改良したところがあれば前作より改悪したところがある感じなので非常に残念です。(毎年売る為には仕方ないかもしれませんが…)
色々と不満が多いウイイレですがFIFAはやる気にならないのでこれからも毎年買いたいt思います。
2011の駄目な部分が改良された2012に期待しましょう!
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・多くの人が気にしているライセンスの問題をそんなに気にしない(ネット上にアップされている素材や自分で画像取り込んで修正)ので、EDITの充実は本当に助かる。
初期値がおかしいとか「FIFAの方が・・・」とコメントする人の気持ちは残念ながらわからない。いじれる裁量が多いのは大変なメリットだと思う。
カップ・リーグ名や音声までいじれれば、ライセンスの問題は帳消しになるので、根気があれば相当長く楽しめると思う。
・慣れるまでに時間はかかりそうだが、AIの頭の悪さは以前ほど気にならない。
うまいこと行くときはちゃんと走りこんでくる。DFはちょっと何がある気がするが。
BAD/REQUEST
・フェイントコンボは使いこなせていないので、現時点では微妙。
・ドリブルはゴリブルが何でもいける旧作みたいのは困るが、もう少し選手によっての差異がちゃんと表現できていたらよい。
・カメラアングルはちょっといただけない。
・ゲームプラン画面の選手名等の文字が小さすぎ。
COMMENT
操作性の慣れの問題は大きいと思うが、間違いなく旧作品よりはいい出来だと思う。
他のサイトのコメントを見てもやりこんでいるユーザーさんはかなり練習をして操作を習得しているようなので、プレイする人を選ぶゲームになっているかもしれない。
ただ、何よりもEDITの自由度が高い為、EDITを仕上げきったときにはデータのレベルとしてはFIFAよりも満足度が高そう。
戦略的サッカーという意味ではFIFAに軍配が上がる部分も多分にあると思うが、ゲームということを考えた場合、ウイイレ2011は十分楽しめるサッカーゲームだと思う。